Gamemaster4 a écrit:
T'as jamais essayé les jeux de stratégie militaire au tour par tour, un peu du genre Total War (un peu BEAUCOUP de ce genre en fait) ? Tu as une carte du monde, tous les pays, des centaines de batiments, les impacts des saisons, l'âge et l'expérience des unités, les découvertes technologiques.... Et ça reste du tour par tour 

 Même les échecs c'est simple à côté oO
Genre civilisation (la série de Sid Meyer) qui tout en étant ultra-moderne est toujours au tour par tour (et l'a toujours été depuis sa première version jusqu'à celle actuelle). 

Et qui dépassait largement tout ce qui s'était fait déjà à l'époque. Et ils auraient très bien pu passer à du temps réel avec les versions 3, 4 et 5, mais ça n'a même pas été envisagé. Ce n'est pas parce qu'un jeu est en temps réel qu'il est mieux... Souvent ils sont d'ailleurs plus répétitifs 

 (parce que le joueur n'a pas le temps de réfléchir aux actions qu'il fait ^^)
edit : et pour les rpg, c'est d'ailleurs une grosse critique des fans de FF depuis le 12. Ils sont passés d'un système au tour par tour où tu pouvais réfléchir un minimum à un système en temps réel qui casse tout... Ils ont tenté de réparer ça un peu entre le 12 (qui est un véritable a-rpg pour ça, donc combat à même la map de déplacement) et le 13 (retour à des vues de combats, pseudo-tour par tour... Mais ça vaut pas FF X ou FF VII quoi 

 )