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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 12:40 
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Je suis entrain de bidouiller mon code, j'avais rien à ouvrir, fallait juste l'idée et elle est venue très vite :p

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 12:41 
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Daio Ichioama a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Ca te va mieux ainsi ?

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Ouaip, c'est déjà beaucoup mieux à mon goût :)

T'as été rapide :eek:

sa fait pokémon

Ah ouais tiens... En même temps, ils sont pas les seuls à utiliser des ombres rondes dans les combats ^^ (en fait la majorité des jeux avec des combats au tour par tour utilisent ce système ^^)


edit : un des plus mythiques d'ailleurs : FF VII :D

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 12:48 
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En parlant de FF7, je trouve qu'une vue légèrement au-dessus aurait été plus esthétique pour ton "schéma de combat". Là, si plusieurs ennemis sont groupés, ils sont sensés se chevaucher, non ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 12:48 
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Euh désolé, je viens de comprendre que tu as fait comme Dragon Quest, en vue subjective, c'est pas mal du tout !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 12:51 
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Gamemaster14 a écrit:
Daio Ichioama a écrit:
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Ca te va mieux ainsi ?

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Ouaip, c'est déjà beaucoup mieux à mon goût :)

T'as été rapide :eek:

sa fait pokémon

Ah ouais tiens... En même temps, ils sont pas les seuls à utiliser des ombres rondes dans les combats ^^ (en fait la majorité des jeux avec des combats au tour par tour utilisent ce système ^^)


edit : un des plus mythiques d'ailleurs : FF VII :D

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FF VII, THE jeu mythique par excellence XD

Et puis pas compliqué comme programmation en plus (enfin si, mais pas vraiment par rapport à ce qu'on fait aujourd'hui...)

J'ai hâte d'esayer ton jeu là [:sautfeu:]

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Quatrinette pour les intimes, n'hésitez pas à poser des questions, je suis là pour y répondre ;)
Merci à Itsvara
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 12:53 
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Hugo Manfroy a écrit:
Euh désolé, je viens de comprendre que tu as fait comme Dragon Quest, en vue subjective, c'est pas mal du tout !

J'ai pris au plus simple pour moi ^^ (j'ai toujours dit, je suis pas graphiste, changer une vue, c'est juste un calvaire pour moi :p )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 12:58 
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Gamemaster4 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Daio Ichioama a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
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Ca te va mieux ainsi ?

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Ouaip, c'est déjà beaucoup mieux à mon goût :)

T'as été rapide :eek:

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Ah ouais tiens... En même temps, ils sont pas les seuls à utiliser des ombres rondes dans les combats ^^ (en fait la majorité des jeux avec des combats au tour par tour utilisent ce système ^^)


edit : un des plus mythiques d'ailleurs : FF VII :D

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FF VII, THE jeu mythique par excellence XD

Et puis pas compliqué comme programmation en plus (enfin si, mais pas vraiment par rapport à ce qu'on fait aujourd'hui...)

J'ai hâte d'esayer ton jeu là [:sautfeu:]

C'est surtout que le PHP ne permet pas de faire du temps réel pour les combats ^^ Puis j'avoue avoir un véritable penchant pour les jeux de rôle avec les combats au tour par tour... Les jeux où tout est une question de réflexe, j'ai jamais été fan :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 13:05 
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Ouaip, c'est déjà beaucoup mieux à mon goût :)

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Ah ouais tiens... En même temps, ils sont pas les seuls à utiliser des ombres rondes dans les combats ^^ (en fait la majorité des jeux avec des combats au tour par tour utilisent ce système ^^)


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FF VII, THE jeu mythique par excellence XD

Et puis pas compliqué comme programmation en plus (enfin si, mais pas vraiment par rapport à ce qu'on fait aujourd'hui...)

J'ai hâte d'esayer ton jeu là [:sautfeu:]

C'est surtout que le PHP ne permet pas de faire du temps réel pour les combats ^^ Puis j'avoue avoir un véritable penchant pour les jeux de rôle avec les combats au tour par tour... Les jeux où tout est une question de réflexe, j'ai jamais été fan :p


Je suis d'accord que ça a son charme mais (c'est pas une critique hein, chacun son niveau), il est possible de faire un jeu tour par tour qui est ultra sophistiqué, gérant des centaines d'unités et qui est un calvaire à programmer :)

T'as jamais essayé les jeux de stratégie militaire au tour par tour, un peu du genre Total War (un peu BEAUCOUP de ce genre en fait) ? Tu as une carte du monde, tous les pays, des centaines de batiments, les impacts des saisons, l'âge et l'expérience des unités, les découvertes technologiques.... Et ça reste du tour par tour :D Même les échecs c'est simple à côté oO

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 13:12 
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Gamemaster4 a écrit:
T'as jamais essayé les jeux de stratégie militaire au tour par tour, un peu du genre Total War (un peu BEAUCOUP de ce genre en fait) ? Tu as une carte du monde, tous les pays, des centaines de batiments, les impacts des saisons, l'âge et l'expérience des unités, les découvertes technologiques.... Et ça reste du tour par tour :D Même les échecs c'est simple à côté oO

Genre civilisation (la série de Sid Meyer) qui tout en étant ultra-moderne est toujours au tour par tour (et l'a toujours été depuis sa première version jusqu'à celle actuelle). :p

Et qui dépassait largement tout ce qui s'était fait déjà à l'époque. Et ils auraient très bien pu passer à du temps réel avec les versions 3, 4 et 5, mais ça n'a même pas été envisagé. Ce n'est pas parce qu'un jeu est en temps réel qu'il est mieux... Souvent ils sont d'ailleurs plus répétitifs :p (parce que le joueur n'a pas le temps de réfléchir aux actions qu'il fait ^^)


edit : et pour les rpg, c'est d'ailleurs une grosse critique des fans de FF depuis le 12. Ils sont passés d'un système au tour par tour où tu pouvais réfléchir un minimum à un système en temps réel qui casse tout... Ils ont tenté de réparer ça un peu entre le 12 (qui est un véritable a-rpg pour ça, donc combat à même la map de déplacement) et le 13 (retour à des vues de combats, pseudo-tour par tour... Mais ça vaut pas FF X ou FF VII quoi :p )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 13:16 
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Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
T'as jamais essayé les jeux de stratégie militaire au tour par tour, un peu du genre Total War (un peu BEAUCOUP de ce genre en fait) ? Tu as une carte du monde, tous les pays, des centaines de batiments, les impacts des saisons, l'âge et l'expérience des unités, les découvertes technologiques.... Et ça reste du tour par tour :D Même les échecs c'est simple à côté oO

Genre civilisation (la série de Sid Meyer) qui tout en étant ultra-moderne est toujours au tour par tour (et l'a toujours été depuis sa première version jusqu'à celle actuelle). :p

Et qui dépassait largement tout ce qui s'était fait déjà à l'époque. Et ils auraient très bien pu passer à du temps réel avec les versions 3, 4 et 5, mais ça n'a même pas été envisagé. Ce n'est pas parce qu'un jeu est en temps réel qu'il est mieux... Souvent ils sont d'ailleurs plus répétitifs :p (parce que le joueur n'a pas le temps de réfléchir aux actions qu'il fait ^^)


Oui, aussi :) J'y avais pas pensé parce que je préfère Total war mais oui, c'est ça :)

Après, il y a des RTS qui sont très bien aussi, ça impose de réfléchir vite et bien, de réagir en temps réel etc... C'est différent, une autre façon d'aborder la stratégie (je parle de la vraie stratégie, genre bataille en temps réel des Total war, pas celle des jeux tel que Age of empire ou il suffit d'atteindre la plus grosse armée la plus évoluée possible le plus vite possible).

Enfin, on s'éloigne un peu de Yuimen aventure là [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 13:23 
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Gamemaster4 a écrit:
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Gamemaster4 a écrit:
T'as jamais essayé les jeux de stratégie militaire au tour par tour, un peu du genre Total War (un peu BEAUCOUP de ce genre en fait) ? Tu as une carte du monde, tous les pays, des centaines de batiments, les impacts des saisons, l'âge et l'expérience des unités, les découvertes technologiques.... Et ça reste du tour par tour :D Même les échecs c'est simple à côté oO

Genre civilisation (la série de Sid Meyer) qui tout en étant ultra-moderne est toujours au tour par tour (et l'a toujours été depuis sa première version jusqu'à celle actuelle). :p

Et qui dépassait largement tout ce qui s'était fait déjà à l'époque. Et ils auraient très bien pu passer à du temps réel avec les versions 3, 4 et 5, mais ça n'a même pas été envisagé. Ce n'est pas parce qu'un jeu est en temps réel qu'il est mieux... Souvent ils sont d'ailleurs plus répétitifs :p (parce que le joueur n'a pas le temps de réfléchir aux actions qu'il fait ^^)


Oui, aussi :) J'y avais pas pensé parce que je préfère Total war mais oui, c'est ça :)

Après, il y a des RTS qui sont très bien aussi, ça impose de réfléchir vite et bien, de réagir en temps réel etc... C'est différent, une autre façon d'aborder la stratégie (je parle de la vraie stratégie, genre bataille en temps réel des Total war, pas celle des jeux tel que Age of empire ou il suffit d'atteindre la plus grosse armée la plus évoluée possible le plus vite possible).

Enfin, on s'éloigne un peu de Yuimen aventure là [:Dange:]

Je suis plus civilisation ^^ disons que j'ai dû passer les 500h dessus au temps du 1 et du 2... [:ula:]


Et non, on s'éloigne pas tant que ça. Le choix d'un game-design entre du tour par tour et du temps réel que ça soit dans les RPG ou les jeux de stratégie touchent finalement à la même réflexion ^^ (au même titre que la problématique de l'échec -la défaite/la mort- ou encore la problématique de la récompense -gain d'xp/nouvelles unités/accès à des ressources-,... :p )


On retrouve les mêmes problématiques entre le choix Caesar / civilisation (temps réel avec plusieurs missions dans une partie et tour par tour avec 1 mission dans 1 partie) et le choix Zelda / final fantasy (temps réels avec plusieurs donjons dans une partie et tour par tour avec 1 mission dans 1 partie). :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Bon, faut que je mette à table...

Je crois que je vais finir par m'acheter une pizza, plus simple

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 14:24 
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nouilles au beurre ? (ou ketchup, ou au curcuma, comme tu préfères :p )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 14:28 
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J'ai fait pates au fromage hier soir...
puis j'ai plus de casseroles propres, ma s"ance de vaisselle est à 14h dans mon programme

Zouh, pizza, je mangerais des légumes ce soir

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 9 Nov 2012 14:31 
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Bonne excuse ouais ^^ (tiens, faudrait que je pense à mon lave-vaisselle moi XD)


Pff, la moitié de la barre à PA faite [:Dforme:]

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