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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 11:36 
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Serpent a écrit:
Boum Boum tchac !

A Poum Poum T'chac !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 11:59 
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Serpent a écrit:
Boum Boum tchac !

A Poum Poum T'chac !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:20 
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Question par rapport à la modification des équipements...

Caractéristique primaire :

Arme physiqus (SA,AA,AJ) : force
Arms magique : magie
Protection : endurance
Bouclier : esquives
Cape : esquives
Bijou magique : la première sur la fiche


Caractéristique secondaire :

Arme SA : maîtrise SA
Arme AA : maîtrise AA
Arme AJ : maîtrise AJ
Arme magique : magie
Protection : esquives
Bouclier : endurance


Pourquoi en secondaire les armes magiques ne peuvent pas bénéficier de maîtrise magique (comme les armes physiques en fait) ? Est-ce une erreur de retranscription ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:25 
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Autre question :

Citation:
Jusqu’à présent, lors des corrections, vous obteniez de l’expérience, de l’argent, de la réputation et parfois une pièce d’équipement que nous améliorions. A partir de maintenant, vous obtiendrez toujours les trois premiers (expérience, argent, réputation) mais les pièces d’équipements seront donnés en fonction de votre RP et de son contenu.

En d’autres termes, nous ne donnerons plus à chaque fois une pièce d’armure, une arme ou un bijou magique. Ne pensez pas que vous n’obtiendrez rien. A la place, nous donnerons des consommables : des potions, des gemmes à incruster sur votre équipement, des bons d’améliorations dans les boutiques, des runes, des doses de poisons, des objets à intérêt RP.

Petite information supplémentaire pour vous qui plaira à votre porte-monnaie : à partir de maintenant, toutes les pièces d’équipements que vous achèterez seront au même prix partout dans Yuimen, s’alignant toutes sur le prix de Kendra Kâr. De même, en ce qui concerne les rachats par les marchands, toutes les pièces seront maintenant rachetés pour la moitié de son prix d’achat.



Nous allons favoriser les RP "taverne" (c'est ainsi que je nomme les Rp qui ne servent pas à faire avancer le personnage dans son histoire et qui ne sont là que pour décrire des actions bateau) ?
J'ai bien conscience que les équipements seront, d'après vous, à récupérer sur les cadavres (ou pas) des ennemis... Mais, ce n'est pas le cas de tous. Et, les améliorations, nous allons devoir les RP. (Alors qu'en laissant ça augmenter en correction, on avait l'avantage de justifier ça en RP par une meilleure connaissance du personnage pour ses armes, par exemple...)

Autre chose, il va y avoir une multiplication des corrections pour compenser la perte d'équipement. J'espère qu'il y aura pus d'un GM pour les faire, du coup. Sans quoi, les joueurs devront attendre encore plus longtemps pour faire évoluer leur personnage. Ça va être chouette.
(Heureusement -et en même temps non - que vous gardez le quota d'un RP par semaine.)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:38 
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Je vais travailler. J'accepte les réponses par mp si en parler sur le Blabla vous dérange.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:43 
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Kahlyndra a écrit:
Question par rapport à la modification des équipements...

Caractéristique primaire :

Arme physiqus (SA,AA,AJ) : force
Arms magique : magie
Protection : endurance
Bouclier : esquives
Cape : esquives
Bijou magique : la première sur la fiche


Caractéristique secondaire :

Arme SA : maîtrise SA
Arme AA : maîtrise AA
Arme AJ : maîtrise AJ
Arme magique : magie
Protection : esquives
Bouclier : endurance


Pourquoi en secondaire les armes magiques ne peuvent pas bénéficier de maîtrise magique (comme les armes physiques en fait) ? Est-ce une erreur de retranscription ?
Erreur de retranscription ^^

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
Pour toute question: Service d'aide
Pour les services d'un GM: Demande de service


Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:44 
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les règles d'amélioration en boutique des objets, on peut le faire de suite ?

sinon que je comprend bien, genre mon objet

Poing des flammes (Mag +4, M Mag +4)

je peux par exemple me dire, je vais améliorer le mag+4 en mag+ 9 (vu que je suis niveau 7 c'est niveau 9 d'objet max), ça va me couter à KK : 374 yu, on déduit quelque chose du prix de base de l'objet actuel ? (soit le niveau 4 de mag) ou pas ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:51 
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Kahlyndra a écrit:
Autre question :

Citation:
Jusqu’à présent, lors des corrections, vous obteniez de l’expérience, de l’argent, de la réputation et parfois une pièce d’équipement que nous améliorions. A partir de maintenant, vous obtiendrez toujours les trois premiers (expérience, argent, réputation) mais les pièces d’équipements seront donnés en fonction de votre RP et de son contenu.

En d’autres termes, nous ne donnerons plus à chaque fois une pièce d’armure, une arme ou un bijou magique. Ne pensez pas que vous n’obtiendrez rien. A la place, nous donnerons des consommables : des potions, des gemmes à incruster sur votre équipement, des bons d’améliorations dans les boutiques, des runes, des doses de poisons, des objets à intérêt RP.

Petite information supplémentaire pour vous qui plaira à votre porte-monnaie : à partir de maintenant, toutes les pièces d’équipements que vous achèterez seront au même prix partout dans Yuimen, s’alignant toutes sur le prix de Kendra Kâr. De même, en ce qui concerne les rachats par les marchands, toutes les pièces seront maintenant rachetés pour la moitié de son prix d’achat.



Nous allons favoriser les RP "taverne" (c'est ainsi que je nomme les Rp qui ne servent pas à faire avancer le personnage dans son histoire et qui ne sont là que pour décrire des actions bateau) ?
J'ai bien conscience que les équipements seront, d'après vous, à récupérer sur les cadavres (ou pas) des ennemis... Mais, ce n'est pas le cas de tous. Et, les améliorations, nous allons devoir les RP. (Alors qu'en laissant ça augmenter en correction, on avait l'avantage de justifier ça en RP par une meilleure connaissance du personnage pour ses armes, par exemple...)

Autre chose, il va y avoir une multiplication des corrections pour compenser la perte d'équipement. J'espère qu'il y aura pus d'un GM pour les faire, du coup. Sans quoi, les joueurs devront attendre encore plus longtemps pour faire évoluer leur personnage. Ça va être chouette.
(Heureusement -et en même temps non - que vous gardez le quota d'un RP par semaine.)



Ah bon ? Moi je trouve qu'on va soudainement devoir piller tous les cadavres, découvrir des trésorts, fouiller tous les coffres et voler tout ce qui n'est pas solidement enchainé à un mur. Cela ne risque-t-il pas d'influencer les rps pour qu'ils contiennent des armes, armures et compagnie ?

Pour Khalyndra, je pense que ca va surtout multiplier les passages dans les boutiques.

[Notons que celà ne me dérange pas, j'adore le shopping]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:56 
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Kahlyndra a écrit:
J'ai bien conscience que les équipements seront, d'après vous, à récupérer sur les cadavres (ou pas) des ennemis...
Sur les cadavres, dans le coffre qui a été volé dans la maison d'un noble, dans le butin du pillage du village, offert par le noble qui vous remercie d'avoir sauvé sa fille, offert par le mendiant à qui vous venez d'avoir offert à manger, trouver dans la roulotte calcinée que vous avez découvert au matin, offert par le marchand chez qui vous avez monté la garde toute la nuit,...

pourquoi se limiter aux cadavres ? On n'est pas dans un rpg, hein ^^ y a plein d'autres moyens d'avoir des équipements [:Dforme:]


Ce qu'on dit, c'est que le matériel va dépendre du contenu du rp.


Je prends quatre exemples issus de mes rp :
- Lothindil (à l'époque level 10) fait un carnage lors bataille célèbre sur les hauteurs d'Akinos. Elle prend le temps de fouiller les cadavres en descendant au village, elle gagne une dizaine de kikoup for+2, ainsi qu'une dizaine d'armure en cuir rapiécée end+2.

- Au village, elle est attendue avec Erwen (sergent milicienne) et le maire de la ville qui, pour les remercier, au cours d'un rp avec enterrement des cadavres, brûlage des cadavres Sekteg,... , leur offre à toutes deux une ancienne arme de qualité. Elle gagne un arc long antique for+10.

- En suivant son histoire, elle arrive en bas des montagnes à Kendra Kâr où elle découvre une jeune femme entrain de se faire attaquer par un Kodiak (une sorte d'ours géant). Au terme d'un combat de fou, elle parvient à tuer la bestiole et laisse son cadavre là, tout en rentrant à Kendra Kâr, accompagnée de la fille blessée, traumatisée mais en vie. Elle croise son frère qui la cherchait et qui l'invite à rencontrer son père. Le père est un noble de Kendra Kâr qui, pour la remercier, lui offre le bijou de la famille promis sur le parchemin de recherche ainsi qu'une forte somme d'argent. Elle gagne une bague for+2, valeur 1000 yus; La forte somme d'argent représente les yus des précédentes récompenses.

- Enfin, épuisée de ce voyage, elle va au temple de Yuimen. Le soir même, se passe la fête du Lys. Elle y participe avant de s'endormir, épuisée. Le lendemain, elle quitte le temple et va à l'Ermitage où elle devait aller avant de rencontre la fille et le kodiak. Elle ne gagne rien comme matériel.

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:57 
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Antismène a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Autre question :

Citation:
Jusqu’à présent, lors des corrections, vous obteniez de l’expérience, de l’argent, de la réputation et parfois une pièce d’équipement que nous améliorions. A partir de maintenant, vous obtiendrez toujours les trois premiers (expérience, argent, réputation) mais les pièces d’équipements seront donnés en fonction de votre RP et de son contenu.

En d’autres termes, nous ne donnerons plus à chaque fois une pièce d’armure, une arme ou un bijou magique. Ne pensez pas que vous n’obtiendrez rien. A la place, nous donnerons des consommables : des potions, des gemmes à incruster sur votre équipement, des bons d’améliorations dans les boutiques, des runes, des doses de poisons, des objets à intérêt RP.

Petite information supplémentaire pour vous qui plaira à votre porte-monnaie : à partir de maintenant, toutes les pièces d’équipements que vous achèterez seront au même prix partout dans Yuimen, s’alignant toutes sur le prix de Kendra Kâr. De même, en ce qui concerne les rachats par les marchands, toutes les pièces seront maintenant rachetés pour la moitié de son prix d’achat.



Nous allons favoriser les RP "taverne" (c'est ainsi que je nomme les Rp qui ne servent pas à faire avancer le personnage dans son histoire et qui ne sont là que pour décrire des actions bateau) ?
J'ai bien conscience que les équipements seront, d'après vous, à récupérer sur les cadavres (ou pas) des ennemis... Mais, ce n'est pas le cas de tous. Et, les améliorations, nous allons devoir les RP. (Alors qu'en laissant ça augmenter en correction, on avait l'avantage de justifier ça en RP par une meilleure connaissance du personnage pour ses armes, par exemple...)

Autre chose, il va y avoir une multiplication des corrections pour compenser la perte d'équipement. J'espère qu'il y aura pus d'un GM pour les faire, du coup. Sans quoi, les joueurs devront attendre encore plus longtemps pour faire évoluer leur personnage. Ça va être chouette.
(Heureusement -et en même temps non - que vous gardez le quota d'un RP par semaine.)



Ah bon ? Moi je trouve qu'on va soudainement devoir piller tous les cadavres, découvrir des trésorts, fouiller tous les coffres et voler tout ce qui n'est pas solidement enchainé à un mur. Cela ne risque-t-il pas d'influencer les rps pour qu'ils contiennent des armes, armures et compagnie ?

Pour Khalyndra, je pense que ca va surtout multiplier les passages dans les boutiques.

[Notons que celà ne me dérange pas, j'adore le shopping]



Le soucis que je vois est qu'on favorise encore ceux qui font du RP orienté sur le combat. Mon personnage Itsvara ne risque pas d'avoir de l'équipement dans ces conditions... et, étant donné que je voulais l'engager dans un combat qu'une fois qu'elle possède quelques équipements, c'est le serpent qui se mord la queue. Je vais devoir multiplier les RP et avoir de la chance aux dés pour m'acheter une robe.

Autre soucis : on va se retrouver avec des joueurs qui vont placer dans leurs textes ce qu'ils veulent absolument... ce qui était mal vu jusqu'à maintenant. Et ça retire aussi une partie d'imprévu liée aux corrections.

Enfin, j'ai du mal à considérer un RP d'achat ou d’amélioration comme quelque chose qui va véritablement former mon personnage... ou alors, je vais devoir rendre ça intéressant et mon RP sera donc orienté d'une manière qui ne me convient pas du tout.


(Je vais finir par être en retard. ^^)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:59 
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Gamemaster14 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
J'ai bien conscience que les équipements seront, d'après vous, à récupérer sur les cadavres (ou pas) des ennemis...
Sur les cadavres, dans le coffre qui a été volé dans la maison d'un noble, dans le butin du pillage du village, offert par le noble qui vous remercie d'avoir sauvé sa fille, offert par le mendiant à qui vous venez d'avoir offert à manger, trouver dans la roulotte calcinée que vous avez découvert au matin, offert par le marchand chez qui vous avez monté la garde toute la nuit,...

pourquoi se limiter aux cadavres ? On n'est pas dans un rpg, hein ^^ y a plein d'autres moyens d'avoir des équipements [:Dforme:]


Ce qu'on dit, c'est que le matériel va dépendre du contenu du rp.


Je prends quatre exemples issus de mes rp :
- Lothindil (à l'époque level 10) fait un carnage lors bataille célèbre sur les hauteurs d'Akinos. Elle prend le temps de fouiller les cadavres en descendant au village, elle gagne une dizaine de kikoup for+2, ainsi qu'une dizaine d'armure en cuir rapiécée end+2.

- Au village, elle est attendue avec Erwen (sergent milicienne) et le maire de la ville qui, pour les remercier, au cours d'un rp avec enterrement des cadavres, brûlage des cadavres Sekteg,... , leur offre à toutes deux une ancienne arme de qualité. Elle gagne un arc long antique for+10.

- En suivant son histoire, elle arrive en bas des montagnes à Kendra Kâr où elle découvre une jeune femme entrain de se faire attaquer par un Kodiak (une sorte d'ours géant). Au terme d'un combat de fou, elle parvient à tuer la bestiole et laisse son cadavre là, tout en rentrant à Kendra Kâr, accompagnée de la fille blessée, traumatisée mais en vie. Elle croise son frère qui la cherchait et qui l'invite à rencontrer son père. Le père est un noble de Kendra Kâr qui, pour la remercier, lui offre le bijou de la famille promis sur le parchemin de recherche ainsi qu'une forte somme d'argent. Elle gagne une bague for+2, valeur 1000 yus; La forte somme d'argent représente les yus des précédentes récompenses.

- Enfin, épuisée de ce voyage, elle va au temple de Yuimen. Le soir même, se passe la fête du Lys. Elle y participe avant de s'endormir, épuisée. Le lendemain, elle quitte le temple et va à l'Ermitage où elle devait aller avant de rencontre la fille et le kodiak. Elle ne gagne rien comme matériel.



C'est bien ce que je dis, les RP de combat sont favorisés. Merci d'avoir pensé aux autres. :')

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:59 
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Antismène a écrit:
Ah bon ? Moi je trouve qu'on va soudainement devoir piller tous les cadavres, découvrir des trésorts, fouiller tous les coffres et voler tout ce qui n'est pas solidement enchainé à un mur. Cela ne risque-t-il pas d'influencer les rps pour qu'ils contiennent des armes, armures et compagnie ?

Pour Khalyndra, je pense que ca va surtout multiplier les passages dans les boutiques.

[Notons que celà ne me dérange pas, j'adore le shopping]


Bah on va faire ce que font tous les joueurs dans tous les JdR sur papier. On veille à ce qu'on trouve dans les placards.

Gamemaster14 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
J'ai bien conscience que les équipements seront, d'après vous, à récupérer sur les cadavres (ou pas) des ennemis...
Sur les cadavres, dans le coffre qui a été volé dans la maison d'un noble, dans le butin du pillage du village, offert par le noble qui vous remercie d'avoir sauvé sa fille, offert par le mendiant à qui vous venez d'avoir offert à manger, trouver dans la roulotte calcinée que vous avez découvert au matin, offert par le marchand chez qui vous avez monté la garde toute la nuit,...

pourquoi se limiter aux cadavres ? On n'est pas dans un rpg, hein ^^ y a plein d'autres moyens d'avoir des équipements [:Dforme:]


Ce qu'on dit, c'est que le matériel va dépendre du contenu du rp.


Je prends quatre exemples issus de mes rp :
- Lothindil (à l'époque level 10) fait un carnage lors bataille célèbre sur les hauteurs d'Akinos. Elle prend le temps de fouiller les cadavres en descendant au village, elle gagne une dizaine de kikoup for+2, ainsi qu'une dizaine d'armure en cuir rapiécée end+2.

- Au village, elle est attendue avec Erwen (sergent milicienne) et le maire de la ville qui, pour les remercier, au cours d'un rp avec enterrement des cadavres, brûlage des cadavres Sekteg,... , leur offre à toutes deux une ancienne arme de qualité. Elle gagne un arc long antique for+10.

- En suivant son histoire, elle arrive en bas des montagnes à Kendra Kâr où elle découvre une jeune femme entrain de se faire attaquer par un Kodiak (une sorte d'ours géant). Au terme d'un combat de fou, elle parvient à tuer la bestiole et laisse son cadavre là, tout en rentrant à Kendra Kâr, accompagnée de la fille blessée, traumatisée mais en vie. Elle croise son frère qui la cherchait et qui l'invite à rencontrer son père. Le père est un noble de Kendra Kâr qui, pour la remercier, lui offre le bijou de la famille promis sur le parchemin de recherche ainsi qu'une forte somme d'argent. Elle gagne une bague for+2, valeur 1000 yus; La forte somme d'argent représente les yus des précédentes récompenses.

- Enfin, épuisée de ce voyage, elle va au temple de Yuimen. Le soir même, se passe la fête du Lys. Elle y participe avant de s'endormir, épuisée. Le lendemain, elle quitte le temple et va à l'Ermitage où elle devait aller avant de rencontre la fille et le kodiak. Elle ne gagne rien comme matériel.


Donc la limite d'un équipement par correction va sauter si on fouille bien ?

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C'est par la sagesse qu'on bâtit une maison, par l'intelligence qu'on l'affermit ;
par le savoir, on emplit ses greniers de tous les biens précieux et désirables.
Proverbes, 24, 3-4


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 12:59 
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Antismène a écrit:
[Notons que celà ne me dérange pas, j'adore le shopping]


Je pensais voir là un indice concernant ton genre, mais en fait tu pourrais tout aussi bien être homosexuel (ouh le gros cliché vilain pas beau)

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Dernière édition par Alistair le Mar 21 Mai 2013 13:00, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:00 
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Elenwë a écrit:
les règles d'amélioration en boutique des objets, on peut le faire de suite ?

sinon que je comprend bien, genre mon objet

Poing des flammes (Mag +4, M Mag +4)

je peux par exemple me dire, je vais améliorer le mag+4 en mag+ 9 (vu que je suis niveau 7 c'est niveau 9 d'objet max), ça va me couter à KK : 374 yu, on déduit quelque chose du prix de base de l'objet actuel ? (soit le niveau 4 de mag) ou pas ?

Tu peux améliorer à +9 si tu veux, mais si tu suis la nouvelle règle, il te donnera :

mag+7, maîtrise mag+4 en combat

(mag+lvl, maîtrise mag+0,5*lvl)

Et ça va te coûter : 534 yus (prix de "vente" l'objet amélioré) - 194 yus (prix "vente" de l'objet actuel) soit 340 yus

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:00 
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Antismène a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Autre question :

Citation:
Jusqu’à présent, lors des corrections, vous obteniez de l’expérience, de l’argent, de la réputation et parfois une pièce d’équipement que nous améliorions. A partir de maintenant, vous obtiendrez toujours les trois premiers (expérience, argent, réputation) mais les pièces d’équipements seront donnés en fonction de votre RP et de son contenu.

En d’autres termes, nous ne donnerons plus à chaque fois une pièce d’armure, une arme ou un bijou magique. Ne pensez pas que vous n’obtiendrez rien. A la place, nous donnerons des consommables : des potions, des gemmes à incruster sur votre équipement, des bons d’améliorations dans les boutiques, des runes, des doses de poisons, des objets à intérêt RP.

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Nous allons favoriser les RP "taverne" (c'est ainsi que je nomme les Rp qui ne servent pas à faire avancer le personnage dans son histoire et qui ne sont là que pour décrire des actions bateau) ?
J'ai bien conscience que les équipements seront, d'après vous, à récupérer sur les cadavres (ou pas) des ennemis... Mais, ce n'est pas le cas de tous. Et, les améliorations, nous allons devoir les RP. (Alors qu'en laissant ça augmenter en correction, on avait l'avantage de justifier ça en RP par une meilleure connaissance du personnage pour ses armes, par exemple...)

Autre chose, il va y avoir une multiplication des corrections pour compenser la perte d'équipement. J'espère qu'il y aura pus d'un GM pour les faire, du coup. Sans quoi, les joueurs devront attendre encore plus longtemps pour faire évoluer leur personnage. Ça va être chouette.
(Heureusement -et en même temps non - que vous gardez le quota d'un RP par semaine.)



Ah bon ? Moi je trouve qu'on va soudainement devoir piller tous les cadavres, découvrir des trésorts, fouiller tous les coffres et voler tout ce qui n'est pas solidement enchainé à un mur. Cela ne risque-t-il pas d'influencer les rps pour qu'ils contiennent des armes, armures et compagnie ?

Pour Khalyndra, je pense que ca va surtout multiplier les passages dans les boutiques.

[Notons que celà ne me dérange pas, j'adore le shopping]



ha oui j'avais pas lu cette partie de la règle mais en effet, ça va pousser à essayer de piller tout ce qui bouge pour espérer avoir une pièce ou une amélioration. Mais en même temps c'est plus réaliste ! J'allais dire que les méchants seront avantagés par ce qu'ils vont tuer des pauvres types pour les piller, mais les gentils vont devoir affronter plus de méchants dans leurs rp pour pouvoir suivre ?

peut-être que cela va multiplier les chasseurs de relique du coup, peut-être en rajouter ?

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