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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:41 
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Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
c'est quoi un bon d'amélioration ? genre " tu peux ajouter +4 dans une carac d'un objet que tu as " ?

et pour les runes, il y a des combo de rune pour avoir des pouvoirs ou autre non ? il y a quelque part la liste des runes et leurs combo pour savoir un peu ?


Une sorte de bon de réduction pour le forgeron :p

Et non pas de liste, les effets sont déterminé par les GM. Par contre quand tu identifies tes runes elles sont orientées vers un domaine (vie, mort, invocation etc...). Donc si tu les combines, le combo liera ces deux domaine (vie et mort => vol de vie par exemple :) )


d'accord.

et les combo entre deux runes, qui qui les choisit et valide ? genre j'ai une rune feu et mort, je me dis, bon ben je mets ça sur mon gantelet, et je fais du feu noir super roxor ! houuuuuhouuuuuu !
validation gm ?

et seconde question sur ça, on doit forcement passer par le ou les mage de guerre pj ou on peut passer par un pnj dans les villes (ce serait bien de mettre en place un service genre contre X yu on identifie un objet ) ?


Nope, tu dis juste que tu combines, c'est Moi qui donne l'effet [:devil:] (ou un autre GM évidemment)

Il y a déjà un système comme ça [:Dforme:]

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Quatrinette pour les intimes, n'hésitez pas à poser des questions, je suis là pour y répondre ;)
Merci à Itsvara
Et surtout, bon jeu à tous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:42 
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Gamemaster14 a écrit:
Caabon a écrit:
Et concernant le nombre d'équipements qu'on peut obtenir en fouillant ?

Y a aucune limite^^

Pour reprendre un exemple (qui m'est arrivée, y a longtemps quand la règle fonctionnait comme l'actuelle) : ma PJ a combattu au level 3 un groupe de 5 bandits avec un PNJ.

Le combat a été considéré comme trop simple par le GM (à raison), j'ai gagné :

- 3 épées for+1
- 2 dagues for+2
- 5 armures en cuir usée end+1
- 5 boucliers en cuir esq+1
- 5 casques en cuir end+1
- 3 gourdes (2 autres ont été trouée), vide
- 3 capes en tissus (end+1)
- 1 bague en faux or (50% de chance que le marchand voit la supercherie et appelle la milice, 50% qu'il la rachète à 50 yus)

Et avec 20 places dans le sac à dos à l'époque, j'avais l'air conne.

Et oui, ça encourage à fouiller les cadavres, à trouver des moyens d'obtenir des récompenses... mais ça garantit pas (loin de là), que les récompenses seront toutes utiles (ni toutes mettables dans le sac d'ailleurs)


Merci pour la réponse GM14 :jap:
En tout cas j'aime bien le principe de ce nouveau concept, j'y suis un peu plus habitué faut dire ;)

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C'est par la sagesse qu'on bâtit une maison, par l'intelligence qu'on l'affermit ;
par le savoir, on emplit ses greniers de tous les biens précieux et désirables.
Proverbes, 24, 3-4


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:43 
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Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.


Si un joueur dit qu'il trouve une épée, il l'aura son épée, nous on déterminera juste les stats de cette épée :p Donc non ça ralentit pas le joueur :)

_________________
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Merci à Itsvara
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:44 
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Gamemaster14 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



mettons qu'un nouveau joueur arrive, il n'a rien, on peut donc dans les magasins (donc sans objet de base) acheter un casque +1 endu+1 mag+1 esquive ?
Avec 2 objets de base ;)

Et après qu'il ait reçu ses premiers sous, il pourra aller acheter un casque end+1 ^^

(au passage, ça va redynamiser la milice qui prête du matos et qui en cadeau donne des récompenses sympa niveau sous^^)


donc que je comprend bien, genre, il achete un casque +1 mag, et un autre +1 endu, et il peut améliorer en faisant qu'un seul casque qui serait en stat +1 endu et +1 mag ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:45 
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Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.


Si un joueur dit qu'il trouve une épée, il l'aura son épée, nous on déterminera juste les stats de cette épée :p Donc non ça ralentit pas le joueur :)


Bah si, comme dit Kahlyndra, le joeur voulant une grosse epee qui coupe va en faire des tonnes : " C'est une epee forgée dans une maison bleue, en haut de la colline, où les gens sont heureux, etc etc".

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:45 
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Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.


Si un joueur dit qu'il trouve une épée, il l'aura son épée, nous on déterminera juste les stats de cette épée :p Donc non ça ralentit pas le joueur :)


On aura donc forcément systématiquement tout ce qu'on demande ?

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Merci et à Inès pour la signature
et à Isil pour l'avatar!
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:46 
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Gamemaster9 a écrit:
C'est pas bientôt fini cette dépréciation du travail qu'on accomplit ? :o

Oui, c'est un choix partial orienté pour favoriser les RP d'aventure (et non de combat). A savoir que les RP d'aventure sont la base de Yuimen, qu'ils contiennent ou non des combats. On met aussi l'intérêt sur le réalisme RP : pourquoi un mec qui va rendre visite à sa grand-mère avec un petit pot de beurre au coin de la rue recevrait une armure, une arme ou un équipement de combat ? C'est pas réaliste, c'est pas RP, et non, ce n'est pas ce qu'on veut.

On n'interdit pas les RP psychologique où il ne se passe pas grand chose, mais faut pas s'étonner, avec ce genre de RP, de ne pas recevoir de matos pour se battre.

Et oui, le choix était de remettre l'intérêt des boutiques, et des yus qui ne servaient plus à rien les une comme les autres.



j'ai l'air de raler, mais je trouve ça très bien que cela devient plus réaliste, mais après c'est évident que ça pousse plus à jouer des personnages avides ou à la recherche de récompense, ça c'est automatique.

je trouve ça très bien que l'argent soit utile, c'est sur !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:46 
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Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.


Si un joueur dit qu'il trouve une épée, il l'aura son épée, nous on déterminera juste les stats de cette épée :p Donc non ça ralentit pas le joueur :)



Et l'ajout de correction pour avoir plus de yus et acheter l’équipement ? Vous le résorbez comment ?

Et vu que si on ne fait pas un pavé je sens gros comme une maison les stats merdiques, on va bien devoir refaire un RP juste pour augmenter les stats.
Et, encore une fois, l'obtention d'équipement n'a jamais été au cœur du RP... Là, ça sera le cas.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:48 
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Elenwë a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
C'est pas bientôt fini cette dépréciation du travail qu'on accomplit ? :o

Oui, c'est un choix partial orienté pour favoriser les RP d'aventure (et non de combat). A savoir que les RP d'aventure sont la base de Yuimen, qu'ils contiennent ou non des combats. On met aussi l'intérêt sur le réalisme RP : pourquoi un mec qui va rendre visite à sa grand-mère avec un petit pot de beurre au coin de la rue recevrait une armure, une arme ou un équipement de combat ? C'est pas réaliste, c'est pas RP, et non, ce n'est pas ce qu'on veut.

On n'interdit pas les RP psychologique où il ne se passe pas grand chose, mais faut pas s'étonner, avec ce genre de RP, de ne pas recevoir de matos pour se battre.

Et oui, le choix était de remettre l'intérêt des boutiques, et des yus qui ne servaient plus à rien les une comme les autres.



j'ai l'air de raler, mais je trouve ça très bien que cela devient plus réaliste, mais après c'est évident que ça pousse plus à jouer des personnages avides ou à la recherche de récompense, ça c'est automatique.

je trouve ça très bien que l'argent soit utile, c'est sur !



Je râle parce que, encore une fois, vous avez avantagé les anciens et ceux qui font du combat.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:48 
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Antismène a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.


Si un joueur dit qu'il trouve une épée, il l'aura son épée, nous on déterminera juste les stats de cette épée :p Donc non ça ralentit pas le joueur :)


Bah si, comme dit Kahlyndra, le joeur voulant une grosse epee qui coupe va en faire des tonnes : " C'est une epee forgée dans une maison bleue, en haut de la colline, où les gens sont heureux, etc etc".


Si le rp n'est pas crédible, le GM dira qu'elle est vidée de son essence, maudite ou je ne sais quoi, et elle aura des mauvaises stats :)

De plus, même avec une grosse épée bleue, vu que les stats effectives sont limitées par le niveau, ça ne changera rien pour le joueurs :)

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Quatrinette pour les intimes, n'hésitez pas à poser des questions, je suis là pour y répondre ;)
Merci à Itsvara
Et surtout, bon jeu à tous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:49 
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Localisation: Entre le voile de la réalité et votre vie, prête à corriger vos erreurs...
Azra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.


Si un joueur dit qu'il trouve une épée, il l'aura son épée, nous on déterminera juste les stats de cette épée :p Donc non ça ralentit pas le joueur :)


On aura donc forcément systématiquement tout ce qu'on demande ?


Oui, mais pas forcément avec les stats voulues.

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Merci à Itsvara
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:50 
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Gamemaster4 a écrit:
Antismène a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.


Si un joueur dit qu'il trouve une épée, il l'aura son épée, nous on déterminera juste les stats de cette épée :p Donc non ça ralentit pas le joueur :)


Bah si, comme dit Kahlyndra, le joeur voulant une grosse epee qui coupe va en faire des tonnes : " C'est une epee forgée dans une maison bleue, en haut de la colline, où les gens sont heureux, etc etc".


Si le rp n'est pas crédible, le GM dira qu'elle est vidée de son essence, maudite ou je ne sais quoi, et elle aura des mauvaises stats :)

De plus, même avec une grosse épée bleue, vu que les stats effectives sont limitées par le niveau, ça ne changera rien pour le joueurs :)


Effectivement, faudra passer par les boutiques plus tard.

Reste le cas, et je pose cette question pour faire complet et parce que cette raclure d Caabon va y penser tôt ou tard (quoique Therion aussi) on peut piller une boutique et vider le stock ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:51 
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Kahlyndra a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
C'est pas bientôt fini cette dépréciation du travail qu'on accomplit ? :o

Oui, c'est un choix partial orienté pour favoriser les RP d'aventure (et non de combat). A savoir que les RP d'aventure sont la base de Yuimen, qu'ils contiennent ou non des combats. On met aussi l'intérêt sur le réalisme RP : pourquoi un mec qui va rendre visite à sa grand-mère avec un petit pot de beurre au coin de la rue recevrait une armure, une arme ou un équipement de combat ? C'est pas réaliste, c'est pas RP, et non, ce n'est pas ce qu'on veut.

On n'interdit pas les RP psychologique où il ne se passe pas grand chose, mais faut pas s'étonner, avec ce genre de RP, de ne pas recevoir de matos pour se battre.

Et oui, le choix était de remettre l'intérêt des boutiques, et des yus qui ne servaient plus à rien les une comme les autres.



j'ai l'air de raler, mais je trouve ça très bien que cela devient plus réaliste, mais après c'est évident que ça pousse plus à jouer des personnages avides ou à la recherche de récompense, ça c'est automatique.

je trouve ça très bien que l'argent soit utile, c'est sur !



Je râle parce que, encore une fois, vous avez avantagé les anciens et ceux qui font du combat.


Je ne suis pas un ancien, et j'ai des persos qui ne se battent pas et cette màj me va très bien.

De plus oui si le rp n'est pas bien les stats seront pourries, comme avant en fait (la récompense était pourrie, ça ne change pas).

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Et surtout, bon jeu à tous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:51 
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Antismène a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Antismène a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.


Si un joueur dit qu'il trouve une épée, il l'aura son épée, nous on déterminera juste les stats de cette épée :p Donc non ça ralentit pas le joueur :)


Bah si, comme dit Kahlyndra, le joeur voulant une grosse epee qui coupe va en faire des tonnes : " C'est une epee forgée dans une maison bleue, en haut de la colline, où les gens sont heureux, etc etc".


Si le rp n'est pas crédible, le GM dira qu'elle est vidée de son essence, maudite ou je ne sais quoi, et elle aura des mauvaises stats :)

De plus, même avec une grosse épée bleue, vu que les stats effectives sont limitées par le niveau, ça ne changera rien pour le joueurs :)


Effectivement, faudra passer par les boutiques plus tard.

Reste le cas, et je pose cette question pour faire complet et parce que cette raclure d Caabon va y penser tôt ou tard (quoique Therion aussi) on peut piller une boutique et vider le stock ?


Oui :D

_________________
Quatrinette pour les intimes, n'hésitez pas à poser des questions, je suis là pour y répondre ;)
Merci à Itsvara
Et surtout, bon jeu à tous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:52 
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Inscription: Mar 4 Sep 2012 18:38
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Localisation: Gwadh
Antismène a écrit:
Effectivement, faudra passer par les boutiques plus tard.

Reste le cas, et je pose cette question pour faire complet et parce que cette raclure d Caabon va y penser tôt ou tard (quoique Therion aussi) on peut piller une boutique et vider le stock ?


[:devil:]

Maintenant que tu en parles...

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C'est par la sagesse qu'on bâtit une maison, par l'intelligence qu'on l'affermit ;
par le savoir, on emplit ses greniers de tous les biens précieux et désirables.
Proverbes, 24, 3-4


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