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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:34 
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Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Azra a écrit:
Perso, je trouvais plus marrant d'apprendre qu'on avait un équipement et de trouver ensuite un moyen de l'intégrer à son rp...


Oui mais ça entraine que les joueurs avaient des objets qu'ils ne voulaient pas forcément, etc... Maintenant, le pj veut un objet, il l'a, sinon il est tranquille.

Edit : de toute façon, tu dois toujours rp l'acquisition de ta récompense.



On pouvait demander à les retirer, tout simplement.


Et pourquoi RP UNE FOIS DE PLUS l'obtention d'un objet ? si on l'a RP pour l'obtenir en récompense, j'vois pas pourquoi on devrait rendre les RP encore plus creux et répéter l'acquisition de la récompense.


Mais on te demande pas de rp une seconde fois oO Tu dis que tu ouvre ton coffre, tu trouve une paire de lunettes, et voilà, on s'occupe de lui donner ses stats et c'est bouclé :)

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Quatrinette pour les intimes, n'hésitez pas à poser des questions, je suis là pour y répondre ;)
Merci à Itsvara
Et surtout, bon jeu à tous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:34 
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Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



L'augmentation des caractéristiques de l'épée passait très bien en expliquant que le personnage se sert de mieux en mieux de sa lame.

Les règles n'obligeaient en rien de faire un RP creux au détriment de l'avancement de ton personnage. (Je parle uniquement pour les personnages ne combattant pas ou ne volant pas...)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:35 
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Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]


Ben s'il faut écrire un rp d'acquisition d'objet au même titre qu'un acquisition de CC...

Une CC ça ne se fait pas en moins d'une demi-page, sinon, c'est pas crédible...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:35 
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Fenric Naak'Shaakty a écrit:
bon ben ok je me casse [:aurevoir:]


:hello:

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:37 
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Fenric Naak'Shaakty a écrit:
bon ben ok je me casse [:aurevoir:]


:hello:

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:37 
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Gamemaster14 a écrit:
Caabon a écrit:
Et concernant le nombre d'équipements qu'on peut obtenir en fouillant ?

Y a aucune limite^^

Pour reprendre un exemple (qui m'est arrivée, y a longtemps quand la règle fonctionnait comme l'actuelle) : ma PJ a combattu au level 3 un groupe de 5 bandits avec un PNJ.

Le combat a été considéré comme trop simple par le GM (à raison), j'ai gagné :

- 3 épées for+1
- 2 dagues for+2
- 5 armures en cuir usée end+1
- 5 boucliers en cuir esq+1
- 5 casques en cuir end+1
- 3 gourdes (2 autres ont été trouée), vide
- 3 capes en tissus (end+1)
- 1 bague en faux or (50% de chance que le marchand voit la supercherie et appelle la milice, 50% qu'il la rachète à 50 yus)

Et avec 20 places dans le sac à dos à l'époque, j'avais l'air conne.

Et oui, ça encourage à fouiller les cadavres, à trouver des moyens d'obtenir des récompenses... mais ça garantit pas (loin de là), que les récompenses seront toutes utiles (ni toutes mettables dans le sac d'ailleurs)



Mais ce n'est pas antinomique avec l'objectif recherché ? (ie réduire le matériel qui ne sert à rien ? )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:37 
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Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



mettons qu'un nouveau joueur arrive, il n'a rien, on peut donc dans les magasins (donc sans objet de base) acheter un casque +1 endu+1 mag+1 esquive ?
Avec 2 objets de base ;)

Et après qu'il ait reçu ses premiers sous, il pourra aller acheter un casque end+1 ^^

(au passage, ça va redynamiser la milice qui prête du matos et qui en cadeau donne des récompenses sympa niveau sous^^)

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:38 
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C'est pas bientôt fini cette dépréciation du travail qu'on accomplit ? :o

Oui, c'est un choix partial orienté pour favoriser les RP d'aventure (et non de combat). A savoir que les RP d'aventure sont la base de Yuimen, qu'ils contiennent ou non des combats. On met aussi l'intérêt sur le réalisme RP : pourquoi un mec qui va rendre visite à sa grand-mère avec un petit pot de beurre au coin de la rue recevrait une armure, une arme ou un équipement de combat ? C'est pas réaliste, c'est pas RP, et non, ce n'est pas ce qu'on veut.

On n'interdit pas les RP psychologique où il ne se passe pas grand chose, mais faut pas s'étonner, avec ce genre de RP, de ne pas recevoir de matos pour se battre.

Et oui, le choix était de remettre l'intérêt des boutiques, et des yus qui ne servaient plus à rien les une comme les autres.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:38 
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Antismène a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Caabon a écrit:
Et concernant le nombre d'équipements qu'on peut obtenir en fouillant ?

Y a aucune limite^^

Pour reprendre un exemple (qui m'est arrivée, y a longtemps quand la règle fonctionnait comme l'actuelle) : ma PJ a combattu au level 3 un groupe de 5 bandits avec un PNJ.

Le combat a été considéré comme trop simple par le GM (à raison), j'ai gagné :

- 3 épées for+1
- 2 dagues for+2
- 5 armures en cuir usée end+1
- 5 boucliers en cuir esq+1
- 5 casques en cuir end+1
- 3 gourdes (2 autres ont été trouée), vide
- 3 capes en tissus (end+1)
- 1 bague en faux or (50% de chance que le marchand voit la supercherie et appelle la milice, 50% qu'il la rachète à 50 yus)

Et avec 20 places dans le sac à dos à l'époque, j'avais l'air conne.

Et oui, ça encourage à fouiller les cadavres, à trouver des moyens d'obtenir des récompenses... mais ça garantit pas (loin de là), que les récompenses seront toutes utiles (ni toutes mettables dans le sac d'ailleurs)



Mais ce n'est pas antinomique avec l'objectif recherché ? (ie réduire le matériel qui ne sert à rien ? )
Ca n'a jamais été l'objectif ^^

L'objectif de la réforme des corrections est juste d'avoir des corrections qui collent au rp tout en laissant une marge gameplay pour le GM ^^ rien d'autres :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:39 
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Kahlyndra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



L'augmentation des caractéristiques de l'épée passait très bien en expliquant que le personnage se sert de mieux en mieux de sa lame.

Les règles n'obligeaient en rien de faire un RP creux au détriment de l'avancement de ton personnage. (Je parle uniquement pour les personnages ne combattant pas ou ne volant pas...)


Si tu ne combats pas tu n'as pas besoin d'épée :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:39 
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Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
c'est quoi un bon d'amélioration ? genre " tu peux ajouter +4 dans une carac d'un objet que tu as " ?

et pour les runes, il y a des combo de rune pour avoir des pouvoirs ou autre non ? il y a quelque part la liste des runes et leurs combo pour savoir un peu ?


Une sorte de bon de réduction pour le forgeron :p

Et non pas de liste, les effets sont déterminé par les GM. Par contre quand tu identifies tes runes elles sont orientées vers un domaine (vie, mort, invocation etc...). Donc si tu les combines, le combo liera ces deux domaine (vie et mort => vol de vie par exemple :) )


d'accord.

et les combo entre deux runes, qui qui les choisit et valide ? genre j'ai une rune feu et mort, je me dis, bon ben je mets ça sur mon gantelet, et je fais du feu noir super roxor ! houuuuuhouuuuuu !
validation gm ?

et seconde question sur ça, on doit forcement passer par le ou les mage de guerre pj ou on peut passer par un pnj dans les villes (ce serait bien de mettre en place un service genre contre X yu on identifie un objet ) ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:40 
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Localisation: Entre le voile de la réalité et votre vie, prête à corriger vos erreurs...
Azra a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]


Ben s'il faut écrire un rp d'acquisition d'objet au même titre qu'un acquisition de CC...

Une CC ça ne se fait pas en moins d'une demi-page, sinon, c'est pas crédible...


Bah, et alors, c'est dans les corrections, ça changera rien [:gratetete:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:40 
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Gamemaster4 a écrit:
Kahlyndra a écrit:


Les yus, à condition d'être chanceux aux dés. Va voir mes fiches, amuse toi à regarder le nombre de posts et constate les yus obtenus. Je n'ai, visiblement, pas de chance.

Et, encore une fois, les bons d'améliorations et runes font qu'on doit obligatoirement se taper des RP que j'estime à chier... Mon RP est donc orienté.

Et, nombre de mes questions précédentes n'otn pas trouvé réponses :

Citation:
ça va nous prendre 1 500 mots pour justifier l'obtention d'un équipement... qui corrigera ces RP ? Vous allez tous vous y mettre ?
Comment allez vous décidez si le joueur obtient ou non ce qu'il décrit ? Comment allez-vous intégrer les nouveaux joueurs au RP des anciens puisqu'ils n'auront pas la possibilité d'amasser autant d'équipements que les anciens ? (et seront donc défavorisés une fois de plus en cas de combat/quête/etc .)


De toutes façons du principe même qu'il y a des règle tu seras orientée. Tu l'étais déjà avant en devant rp ce qu'on te donnait. Là justement on ne t'oblige plus à rp si tu n'as pas envie. Et c'est de plus plus réaliste. Si tu veux une bonne épée à partir d'une épée nulle, t'es obligée d'aller chez le forgeron.

Pour les corrections ça va rien changer [:gratetete:]



Et ça change pour les corrections puisque je doute que vous acceptiez l'obtention d'une dague avec bonnes caractéristiques pour un RP de deux lignes.
Donc, les gens font faire des pavés juste pour être sûrs d'obtenir ce qu'ils veulent...
Ajoutons à cela le fait qu'il va falloir poster plus pour compenser la perte d'équipement en yus... et on va se retrouver avec de longues listes de demandes de corrections.

Et vu qu'actuellement il n'y a que 6 qui les fait (et toi quand il faut corriger 6 et un autre GM de temps en temps quand il faut corriger un personnage comme Lothi ou Sil') bah ça va prendre un temps fou pour les joueurs... Ils ne sauront même pas s'ils peuvent utiliser dans les textes suivants ce qu'ils ont écrit puisqu'ils devront attendre une correction.

J'espère que vous allez donc vous mettre à corriger.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:40 
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Localisation: Entre le voile de la réalité et votre vie, prête à corriger vos erreurs...
Antismène a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Caabon a écrit:
Et concernant le nombre d'équipements qu'on peut obtenir en fouillant ?

Y a aucune limite^^

Pour reprendre un exemple (qui m'est arrivée, y a longtemps quand la règle fonctionnait comme l'actuelle) : ma PJ a combattu au level 3 un groupe de 5 bandits avec un PNJ.

Le combat a été considéré comme trop simple par le GM (à raison), j'ai gagné :

- 3 épées for+1
- 2 dagues for+2
- 5 armures en cuir usée end+1
- 5 boucliers en cuir esq+1
- 5 casques en cuir end+1
- 3 gourdes (2 autres ont été trouée), vide
- 3 capes en tissus (end+1)
- 1 bague en faux or (50% de chance que le marchand voit la supercherie et appelle la milice, 50% qu'il la rachète à 50 yus)

Et avec 20 places dans le sac à dos à l'époque, j'avais l'air conne.

Et oui, ça encourage à fouiller les cadavres, à trouver des moyens d'obtenir des récompenses... mais ça garantit pas (loin de là), que les récompenses seront toutes utiles (ni toutes mettables dans le sac d'ailleurs)



Mais ce n'est pas antinomique avec l'objectif recherché ? (ie réduire le matériel qui ne sert à rien ? )


Réduire les objets "non voulus" ! Et non, au contraire, le pj peut ensuite choisir ce qu'il veut prendre ou non :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 13:41 
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Gamemaster14 a écrit:
Antismène a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Caabon a écrit:
Et concernant le nombre d'équipements qu'on peut obtenir en fouillant ?

Y a aucune limite^^

Pour reprendre un exemple (qui m'est arrivée, y a longtemps quand la règle fonctionnait comme l'actuelle) : ma PJ a combattu au level 3 un groupe de 5 bandits avec un PNJ.

Le combat a été considéré comme trop simple par le GM (à raison), j'ai gagné :

- 3 épées for+1
- 2 dagues for+2
- 5 armures en cuir usée end+1
- 5 boucliers en cuir esq+1
- 5 casques en cuir end+1
- 3 gourdes (2 autres ont été trouée), vide
- 3 capes en tissus (end+1)
- 1 bague en faux or (50% de chance que le marchand voit la supercherie et appelle la milice, 50% qu'il la rachète à 50 yus)

Et avec 20 places dans le sac à dos à l'époque, j'avais l'air conne.

Et oui, ça encourage à fouiller les cadavres, à trouver des moyens d'obtenir des récompenses... mais ça garantit pas (loin de là), que les récompenses seront toutes utiles (ni toutes mettables dans le sac d'ailleurs)



Mais ce n'est pas antinomique avec l'objectif recherché ? (ie réduire le matériel qui ne sert à rien ? )
Ca n'a jamais été l'objectif ^^

L'objectif de la réforme des corrections est juste d'avoir des corrections qui collent au rp tout en laissant une marge gameplay pour le GM ^^ rien d'autres :p


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