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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 01:00 
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Guasina a écrit:
Coucou à toi ! :)

à 23h50, et je poste le 3e message de la journée !

Y'a du monde occupé par ici ! :)

et encore !! ici il est 23:50 [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 02:06 
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Azuha a écrit:
Guasina a écrit:
Coucou à toi ! :)

à 23h50, et je poste le 3e message de la journée !

Y'a du monde occupé par ici ! :)

et encore !! ici il est 23:50 [:Dforme:]



Oui c'est exactement ce que j'ai dit [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 02:10 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 03:21 
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(Je ne fais que passer, bonsoir Guasina si tu repasses par là, et bonne nuit à toi.)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 06:44 
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Gamemaster11 a écrit:
Presque toujours !

(Je ne fais que passer, bonsoir Guasina si tu repasses par là, et bonne nuit à toi.)

Toi on t'attends, encore :o

Je dis ça, je dis rien [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 18:53 
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Dis rien alors. [:devil:] J'avais des contraintes.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 19:04 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 21:16 
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Coucou !

Je viens de tomber là dessus x)

Mention spéciale pour 14, mais ça peut en faire rire certains autres :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 21:28 
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Je ne dois pas encore être assez informaticien pour comprendre... [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 22:18 
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commit strip, je connais, je suis, j'ai même financé leur bd papier et j'ai ma version dédicacée :D


(et la question se pose aussi avec l'école de l'accolade juste derrière la parenthèse ou à la ligne ou encore : $var='blabla'; ou plutôt $var="blabla"; )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 22:27 
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Azra a écrit:
Je ne dois pas encore être assez informaticien pour comprendre... [:Dforme:]

Pour la petite explication :

Il y a deux écoles d'indentation (la façon d'aligner le code par rapport à la marge)
L'école dite "K&R", qu pour une déclaration de bloc d'instructions avec condition donne un truc du genre :
Code:
function maFunction(paramètres)
{
    if (condition)
    {
        instructions;
    }
    else
    {
        instructions;
    }
}


Et l'école dite "The One True Brace Style" ("le seul et unique vrai style d'indentation"), qui pour une déclaration de blocs d'instructions un truc du genre :
Code:
function maFonction(paramètres) {
    if (conditions) {
        instructions;
    } else {
        instructions;
    }
}


Ces deux écoles se font la guerre depuis leur création (d'ailleurs la deuxième est née parce que certains n'aimaient pas la première xD)

De la même façon, il existe deux façons de vérifier qu'une variable est égale à une constante, et pour ceci je vous cite un article du blog de Lothi qui en parle :
Les jeux de Lothi a écrit:
Le principe du “langage yoda” est simple. Comme Yoda, nous allons inverser deux termes d’une phrase, tout en gardant le sens parfaitement identique : Au lieu de demander à notre programme : “Est-ce que a est égal à 238 ?”, on va lui poser la question ainsi “Est-ce que 238 est égal à a ?”. Dans votre code, cela va se traduire ainsi :

Code:
if($a==238){

va devenir :

Code:
if(238==$a){

Il y a des raisons pour qu'on fasse l'un plutôt que l'autre mais je m'y attarderai pas parce que l'article le fait ;)

D'où, l'humour de la BD, parce que cette manière de déclarer des conditions "à l'envers" est pas très vieille, et il y a déjà des gens qui se fritent pour savoir qui est la meilleure des deux, et ça rappelle l'éternelle guerre des indentations.

Ça aurait plus de sens pour toi si on parlait de consoles ? [:Dforme:]

EDIT :
Gamemaster14 a écrit:
(et la question se pose aussi avec l'école de l'accolade juste derrière la parenthèse ou à la ligne ou encore : $var='blabla'; ou plutôt $var="blabla"; )

Le truc de l'accolade j'en ai parlé justement, et les guillemets, ça dépend franchement de ce qu'on va manipuler et du langage ! x) en PHP ça a pas ou très très très peu de différences, parce que tout s'adapte magiquement ; en C ou C++, c'est beaucoup plus important parce que les guillemets simples '' ne peuvent contenir que des caractères, et non des chaînes de caractères ^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 22:49 
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Azuha a écrit:
en PHP ça a pas ou très très très peu de différences, parce que tout s'adapte magiquement ;
en php, ça fait une différence par rapport à l'interprétation des variables.

$var="blabla $foo"; echo $var; affichera le contenu de foo
$var='blabla $foo'; echo $var; affichera blabla $foo

Après, j'utilise la concaténation systématique, plus simple à repérer les variables avec la coloration syntaxique ^^

$var="blabla ".$foo; echo $var; affichera le contenu de foo
$var='blabla '.$foo; echo $var; affichera le contenu de foo

:D

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 23:03 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 23:15 
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Gamemaster14 a écrit:
Azuha a écrit:
en PHP ça a pas ou très très très peu de différences, parce que tout s'adapte magiquement ;
en php, ça fait une différence par rapport à l'interprétation des variables.

$var="blabla $foo"; echo $var; affichera le contenu de foo
$var='blabla $foo'; echo $var; affichera blabla $foo

Après, j'utilise la concaténation systématique, plus simple à repérer les variables avec la coloration syntaxique ^^

$var="blabla ".$foo; echo $var; affichera le contenu de foo
$var='blabla '.$foo; echo $var; affichera le contenu de foo

:D


Le pire, c'est en shell ^^
en plus de la différence entre
Code:
var=val //affectation avec '='

et

var = val // condition d'égalité avec ' = ' mais là ça foire parce que ça veut rien dire

il y a ce truc d'accès aux variables, où ça peut être

$var, "$var", '$var', (($var)) ... à n'en plus rien comprendre ><

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 29 Jan 2014 10:01 
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Azuha a écrit:

Ça aurait plus de sens pour toi si on parlait de consoles ? [:Dforme:]



Non, je n'ai presque jamais touché à une console de ma vie. :lol:

Je ne me suis jamais posé de questions, je fais
if (var == quelque chose){
instructions;
}

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