L'Univers de Yuimen déménage !


Nouvelle adresse : https://univers.yuimen.net/




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 430885 messages ]  Aller à la page Précédente  1 ... 21600, 21601, 21602, 21603, 21604, 21605, 21606 ... 28726  Suivante
Auteur Message
 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:46 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Sam 1 Nov 2014 22:20
Messages: 5151
Localisation: Oranan - Quartier Maison Rouge
Gamemaster9 a écrit:
ValdOmbre a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Rayd a écrit:
C'est vrai qu'une arme non létale sur Yuimen ça doit pas être courant ! :lol:

Voui voui voui. Le seul souci, c'est : comment tu chiffres ça, avec nos caracs actuelles ?


Compteur parallèle d'état interne?

...

Et en français ? Ou en langage yuimenien, tiens. Que j'comprenne.


xD

Des pv "internes" quoi, un jauge qui représenterait l'état interne des personnages.

Je ne mettrais personellement pas les dégats létaux par dessus les dégats normaux, par réalisme.

_________________
"Enchanté: Vohl Del'Yant, Humain d'Ynorie, Voleur...Pour me servir!"


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:47 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Sam 1 Nov 2014 22:20
Messages: 5151
Localisation: Oranan - Quartier Maison Rouge
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
dégâts classiques (parce que si de base c'est non-létal, ça reste quand même des boules de fer lancé à forte vitesse), avec en effet rp un effet immobilisant. :p

Ouais, pis si t'active le passif, ça stun même. :eek:


Welcome in League Of Dra... Of Yuimen !

[:hahaha:]

_________________
"Enchanté: Vohl Del'Yant, Humain d'Ynorie, Voleur...Pour me servir!"


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:48 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Mer 23 Juin 2010 21:46
Messages: 4612
Localisation: Tulorim
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
dégâts classiques (parce que si de base c'est non-létal, ça reste quand même des boules de fer lancé à forte vitesse), avec en effet rp un effet immobilisant. :p

Ouais, pis si t'active le passif, ça stun même. :eek:

[:Dforme:] on parle d'une pièce de set... où est le soucis ? [:Dforme:]


Je pense que le souci n'est pas vraiment là où on le crois...

_________________


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:49 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
ValdOmbre a écrit:

xD

Des pv "internes" quoi, un jauge qui représenterait l'état interne des personnages.

Je ne mettrais personellement pas les dégats létaux par dessus les dégats normaux, par réalisme.

Des pv internes. Donc l'ajout d'une caractéristique qui n'existe pas. Comment tu la verrais ? Comme les PVs ? Identique dans l'évolution pour tous ? ou différente selon la race, la classe, etc ?

Et comment tu la gères ? Perdre trop de PV "internes" ferait perdre des PV "externes" ? Et perdres tous ses pvs internes et aucun d'externe, ça signifie quoi ? Qu'on devient barge ? Que l'âme a été butée, mais pas le corps ?

_________________
Image
Image
Image



Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:49 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Rayd a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
dégâts classiques (parce que si de base c'est non-létal, ça reste quand même des boules de fer lancé à forte vitesse), avec en effet rp un effet immobilisant. :p

Ouais, pis si t'active le passif, ça stun même. :eek:

[:Dforme:] on parle d'une pièce de set... où est le soucis ? [:Dforme:]


Je pense que le souci n'est pas vraiment là où on le crois...

C'était un simple rapprochement au champion "Rengar" de League of Legend.

_________________
Image
Image
Image



Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:52 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Mer 23 Juin 2010 21:46
Messages: 4612
Localisation: Tulorim
ValdOmbre a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
ValdOmbre a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Rayd a écrit:
C'est vrai qu'une arme non létale sur Yuimen ça doit pas être courant ! :lol:

Voui voui voui. Le seul souci, c'est : comment tu chiffres ça, avec nos caracs actuelles ?


Compteur parallèle d'état interne?

...

Et en français ? Ou en langage yuimenien, tiens. Que j'comprenne.


xD

Des pv "internes" quoi, un jauge qui représenterait l'état interne des personnages.

Je ne mettrais personellement pas les dégats létaux par dessus les dégats normaux, par réalisme.


Non, on parle ici d'une pièce de set, pas du remaniement complet du système de combat.
Si un tel type d'arme devait se démocratiser sur Yuimen, peut-être qu'il faudrait voir un système complet. Mais on en est pas là et le système est très bien comme il est.

C'est simplement les caractéristiques de la pièce de set qui doivent être trouvées ici.

_________________


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:52 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Mer 23 Juin 2010 21:46
Messages: 4612
Localisation: Tulorim
Gamemaster9 a écrit:
Rayd a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
dégâts classiques (parce que si de base c'est non-létal, ça reste quand même des boules de fer lancé à forte vitesse), avec en effet rp un effet immobilisant. :p

Ouais, pis si t'active le passif, ça stun même. :eek:

[:Dforme:] on parle d'une pièce de set... où est le soucis ? [:Dforme:]


Je pense que le souci n'est pas vraiment là où on le crois...

C'était un simple rapprochement au champion "Rengar" de League of Legend.


J'avais compris le rapprochement, j'y ai joué quelques temps.

_________________


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:52 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Rayd a écrit:

Non, je pourrais prendre le temps d'y réfléchir, mais visiblement l'idée ne te plait pas.

Si j'en parlais ici, à la base, c'était pour creuser l'idée, ensemble. Je ne l'ai pas soumise aux Gms en disant "Démerdez vous !"
De plus, je n'ai aucune base sur laquelle m’appuyer ici créer les calculs moi-même. C'est donc chose plus aisée d'en parler aux Gms.

Si si, l'idée d'armes qui changent des grands classiques chiants qui se ressemblent tous et ont des effets pseudo-similaire me convient plus que bien. J'me suis tapé l'équilibrage des reliques tout seul, il y a peu, donc j'sais de quoi je parle. :lol:

C'juste que... dégâts non létaux, c'pas trop envisageable dans l'état actuel des choses. Mais on peut passer par dessus, c'est un fait.

Quant à ma remarque... t'as quand même dit deux fois dans ton post "c'est à vous de voir" parce que tu n'avais toi même pas d'idée.

_________________
Image
Image
Image



Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:53 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Site Internet  Profil

Inscription: Lun 20 Oct 2008 21:22
Messages: 22817
Localisation: Chez moi^^
Gamemaster9 a écrit:
Rayd a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
dégâts classiques (parce que si de base c'est non-létal, ça reste quand même des boules de fer lancé à forte vitesse), avec en effet rp un effet immobilisant. :p

Ouais, pis si t'active le passif, ça stun même. :eek:

[:Dforme:] on parle d'une pièce de set... où est le soucis ? [:Dforme:]


Je pense que le souci n'est pas vraiment là où on le crois...

C'était un simple rapprochement au champion "Rengar" de League of Legend.

Euh, le rapport entre ça

Image

et ça ?

Image


(j'y comprends rien à LoL, ni aux termes chelou qui vont avec)

_________________
Pour s'inscrire au jeu: Service des inscriptions

ImageImageImage

Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
Pour toute question: Service d'aide
Pour les services d'un GM: Demande de service


Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:54 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Rayd a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
dégâts classiques (parce que si de base c'est non-létal, ça reste quand même des boules de fer lancé à forte vitesse), avec en effet rp un effet immobilisant. :p

Ouais, pis si t'active le passif, ça stun même. :eek:

[:Dforme:] on parle d'une pièce de set... où est le soucis ? [:Dforme:]


Je pense que le souci n'est pas vraiment là où on le crois...

C'était un simple rapprochement au champion "Rengar" de League of Legend.

Euh, le rapport entre ça

Image

et ça ?

Image


(j'y comprends rien à LoL, ni aux termes chelou qui vont avec)

Ben un de ses quatre sorts permet de balancer des bolasses, justement. Qui ralentissent l'ennemi touché... Ou l'immobilisent si son passif est activé. (une sorte de barre de rage).

_________________
Image
Image
Image



Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:56 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Mer 23 Juin 2010 21:46
Messages: 4612
Localisation: Tulorim
Gamemaster9 a écrit:
Quant à ma remarque... t'as quand même dit deux fois dans ton post "c'est à vous de voir" parce que tu n'avais toi même pas d'idée.


Non, parce que je n'ai pas les clés en mains, tout simplement. J'ai proposé mon idée. Quand j'ai parlé de pourcentage, c'était en fonction des lvl, comme pour les techniques. X/lvl, par exemple. Je n'ai pas les connaissances pour faire plus poussé, voilà pourquoi j'ai dit "à vous de voir".

Mais bref, on va pas tergiverser là-dessus toute la nuit.

_________________


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:57 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Rayd a écrit:

Non, on parle ici d'une pièce de set, pas du remaniement complet du système de combat.
Si un tel type d'arme devait se démocratiser sur Yuimen, peut-être qu'il faudrait voir un système complet. Mais on en est pas là et le système est très bien comme il est.

C'est simplement les caractéristiques de la pièce de set qui doivent être trouvées ici.

C'est plus raisonnable oui. Après... tout les AJ de Yuimen avec des bolasses, ça me tente moins. [:Dforme:]
C't'une arme assez particulière quand même, pas comme si tout le monde l'utiliserait comme arme à distance dans les mondes fantastiques médiévaux. :lol:

_________________
Image
Image
Image



Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:58 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Site Internet  Profil

Inscription: Lun 20 Oct 2008 21:22
Messages: 22817
Localisation: Chez moi^^
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
C'était un simple rapprochement au champion "Rengar" de League of Legend.

Euh, le rapport entre ça

Image

et ça ?

Image


(j'y comprends rien à LoL, ni aux termes chelou qui vont avec)

Ben un de ses quatre sorts permet de balancer des bolasses, justement. Qui ralentissent l'ennemi touché... Ou l'immobilisent si son passif est activé. (une sorte de barre de rage).
bah en même temps, c'est le principe même des bolas :p

_________________
Pour s'inscrire au jeu: Service des inscriptions

ImageImageImage

Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
Pour toute question: Service d'aide
Pour les services d'un GM: Demande de service


Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:58 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Sam 1 Nov 2014 22:20
Messages: 5151
Localisation: Oranan - Quartier Maison Rouge
Gamemaster9 a écrit:
ValdOmbre a écrit:

xD

Des pv "internes" quoi, un jauge qui représenterait l'état interne des personnages.

Je ne mettrais personellement pas les dégats létaux par dessus les dégats normaux, par réalisme.

Des pv internes. Donc l'ajout d'une caractéristique qui n'existe pas. Comment tu la verrais ? Comme les PVs ? Identique dans l'évolution pour tous ? ou différente selon la race, la classe, etc ?


Oui à la première question: un état intérieur au corps, ça ne complique pas le système : on suit le système de pv.
Deuxième : De la même façon que les pvs.
Troisième : idem. Ce sont des pv, simplement ils sont complémentaire au niveau état du personnage : pour reprendre un état qui était simplement donné par les pvs. Donc les proportions doivent rester les mêmes pour ne pas bouleverser le système yuimenien.

Citation:
Et comment tu la gères ? Perdre trop de PV "internes" ferait perdre des PV "externes" ?
Et perdres tous ses pvs internes et aucun d'externe, ça signifie quoi ? Qu'on devient barge ? Que l'âme a été butée, mais pas le corps ?


Première : bien sur que non. Ne t'oppose pas simplement au principe parce que c'est mal parti, essayons d'être constructifs.
Deuxième : si ton coeur explose à l'intérieur de ta poitrine, cela aura le même effet que si tu te fais transpercer par une rapière.
Troisième : cf première.

T'es en rogne, toi.

_________________
"Enchanté: Vohl Del'Yant, Humain d'Ynorie, Voleur...Pour me servir!"


Haut
 

 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Lun 10 Aoû 2015 23:59 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur
 Profil

Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Rayd a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Quant à ma remarque... t'as quand même dit deux fois dans ton post "c'est à vous de voir" parce que tu n'avais toi même pas d'idée.


Non, parce que je n'ai pas les clés en mains, tout simplement. J'ai proposé mon idée. Quand j'ai parlé de pourcentage, c'était en fonction des lvl, comme pour les techniques. X/lvl, par exemple. Je n'ai pas les connaissances pour faire plus poussé, voilà pourquoi j'ai dit "à vous de voir".

Mais bref, on va pas tergiverser là-dessus toute la nuit.

Le truc, c'est qu'on a justement viré tous les pourcentages des reliques de Yuimen il y a quelques mois (ans ?), et que donc c'était peu pertinent d'en parler sous cette forme.

Tergiverser ? C'est la spécialité des GM pourtant, de tergiverser plusieurs jours/semaines durant sur vos propositions. :pouceup: Alors oui, tergiversons.

_________________
Image
Image
Image



Haut
 

Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 430885 messages ]  Aller à la page Précédente  1 ... 21600, 21601, 21602, 21603, 21604, 21605, 21606 ... 28726  Suivante


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 1 invité


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages

Aller à:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group  

Traduction par: phpBB-fr.com
phpBB SEO

L'Univers de Yuimen © 2004 - 2016