Gamemaster9 a écrit:
ValdOmbre a écrit:
xD
Des pv "internes" quoi, un jauge qui représenterait l'état interne des personnages.
Je ne mettrais personellement pas les dégats létaux par dessus les dégats normaux, par réalisme.
Des pv internes. Donc l'ajout d'une caractéristique qui n'existe pas. Comment tu la verrais ? Comme les PVs ? Identique dans l'évolution pour tous ? ou différente selon la race, la classe, etc ?
Oui à la première question: un état intérieur au corps, ça ne complique pas le système : on suit le système de pv.
Deuxième : De la même façon que les pvs.
Troisième : idem. Ce sont des pv, simplement ils sont complémentaire au niveau état du personnage : pour reprendre un état qui était simplement donné par les pvs. Donc les proportions doivent rester les mêmes pour ne pas bouleverser le système yuimenien.
Citation:
Et comment tu la gères ? Perdre trop de PV "internes" ferait perdre des PV "externes" ?
Et perdres tous ses pvs internes et aucun d'externe, ça signifie quoi ? Qu'on devient barge ? Que l'âme a été butée, mais pas le corps ?
Première : bien sur que non. Ne t'oppose pas simplement au principe parce que c'est mal parti, essayons d'être constructifs.
Deuxième : si ton coeur explose à l'intérieur de ta poitrine, cela aura le même effet que si tu te fais transpercer par une rapière.
Troisième : cf première.
T'es en rogne, toi.