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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 20:47 
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Tanaëth Ithil a écrit:

J'ai rp mon dernier pj pendant dix dans un cadre rp où les niveaux n'existaient pas, alors franchement ce n'est de loin pas ça qui me motive à écrire.

Quant à être dérangé par ces montées rapides...oui et non.

Pour Kerenn ça se justifie sans problème, son BG le permet et cette montée correspond au fait qu'il retrouve la mémoire.

Pour Tanaëth c'est un peu différent. Je lui collerais très volontiers un paquet d'années supplémentaires sous forme d'ellipses pour rendre son évolution plus réaliste. (genre, il passe dix ans en Hidirain à réaliser diverses missions sans importance cruciale, quelques années avec sa compagne, voyages dans les environs etc....)

Tout ça pour dire que je comprends parfaitement ton point de vue, mais quelle solution proposes-tu pour résoudre ce problème?

Ah mais j'en n'ai pas. A part revenir à un système ancien qui ne récompensait que les combats, et non les explorations. Et sans bonus de longueur. mais nous ne sommes plus là, et ça ferait grincer trop de dents.

Oui, de telles ellipses seraient peut-être une solution. Mais elles pourraient être répétitives et casser le rythme des aventures. Avec un elfe on peut se le permettre plus qu'avec un humain, en tout cas.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 20:57 
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Gamemaster9 a écrit:
Tanaëth Ithil a écrit:

J'ai rp mon dernier pj pendant dix dans un cadre rp où les niveaux n'existaient pas, alors franchement ce n'est de loin pas ça qui me motive à écrire.

Quant à être dérangé par ces montées rapides...oui et non.

Pour Kerenn ça se justifie sans problème, son BG le permet et cette montée correspond au fait qu'il retrouve la mémoire.

Pour Tanaëth c'est un peu différent. Je lui collerais très volontiers un paquet d'années supplémentaires sous forme d'ellipses pour rendre son évolution plus réaliste. (genre, il passe dix ans en Hidirain à réaliser diverses missions sans importance cruciale, quelques années avec sa compagne, voyages dans les environs etc....)

Tout ça pour dire que je comprends parfaitement ton point de vue, mais quelle solution proposes-tu pour résoudre ce problème?

Ah mais j'en n'ai pas. A part revenir à un système ancien qui ne récompensait que les combats, et non les explorations. Et sans bonus de longueur. mais nous ne sommes plus là, et ça ferait grincer trop de dents.

Oui, de telles ellipses seraient peut-être une solution. Mais elles pourraient être répétitives et casser le rythme des aventures. Avec un elfe on peut se le permettre plus qu'avec un humain, en tout cas.

Retourner à un système d'xp sans bonus longueur, j'approuverais des 2 mains personnellement; mais c'est pas possible, ça ferait en effet grincer trop de dents et ça créerait un fossé trop important entre les joueurs actuels et les joueurs futurs.

Mais pour les ellipses, je suis totalement pour personnellement. Je l'utiliserais sans doute pour Lothi d'ailleurs. :p

L'autre solution (que j'ai utilisé avec Lothi déjà, et que j'utiliserais sans doute avec d'autres PJs comme Gwilyn si je le reprends) est de ne pas faire corriger une partie des rps, tout simplement.

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 20:58 
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Gamemaster9 a écrit:
Tanaëth Ithil a écrit:

J'ai rp mon dernier pj pendant dix dans un cadre rp où les niveaux n'existaient pas, alors franchement ce n'est de loin pas ça qui me motive à écrire.

Quant à être dérangé par ces montées rapides...oui et non.

Pour Kerenn ça se justifie sans problème, son BG le permet et cette montée correspond au fait qu'il retrouve la mémoire.

Pour Tanaëth c'est un peu différent. Je lui collerais très volontiers un paquet d'années supplémentaires sous forme d'ellipses pour rendre son évolution plus réaliste. (genre, il passe dix ans en Hidirain à réaliser diverses missions sans importance cruciale, quelques années avec sa compagne, voyages dans les environs etc....)

Tout ça pour dire que je comprends parfaitement ton point de vue, mais quelle solution proposes-tu pour résoudre ce problème?

Ah mais j'en n'ai pas. A part revenir à un système ancien qui ne récompensait que les combats, et non les explorations. Et sans bonus de longueur. mais nous ne sommes plus là, et ça ferait grincer trop de dents.

Oui, de telles ellipses seraient peut-être une solution. Mais elles pourraient être répétitives et casser le rythme des aventures. Avec un elfe on peut se le permettre plus qu'avec un humain, en tout cas.


Ou augmenter l'xp nécessaire aux passages de niveaux à partir d'un certain stade. Par exemple, laisser tel quel jusqu'à la classe héroïque, parce que c'est à ce moment qu'un pj peut commencer à être personnalisé au niveau de ses capacités et que l'idée générale d'un jdr c'est quand même que les pjs soient des héros (plus ou moins de plein gré selon le BG du pj). Après quoi l'évolution pourrait être notablement durcie pour atteindre le stade de légende, devenir carrément rude pour atteindre le stade de demi-dieu, et vraiment coriace pour devenir dieu.

Après, il est certain qu'un elfe vivant 3000 ans peut se permettre beaucoup plus d'ellipses qu'un humain qui en vit 50-100. Mais on peut imaginer qu'un humain apprend beaucoup plus rapidement qu'un elfe, ça apparaît déjà dans les phases de la vie, il faut un siècle pour qu'un elfe soit adulte, contre 15 ans en gros pour un humain.


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 20:59 
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Question (oui, je me suis pas du tout renseignée é.è) : y'a un ajout d'xp au fur et à mesure des niveaux ? Du genre, plus on monte de niveau, plus il faut d'xp pour passer au suivant.

Bon après le truc, c'est que je trouve que quand on est puissant, c'est normal de le devenir de façon exponentielle. Donc que de passer de héro à semi-dieu, finalement, ça soit pas très loin. Mais qu'en fait, le plus gros passage, c'est de péquin à héros. Et encore après, je trouve qu'on a besoin d'avoir quelques niveaux pour bien profiter de Yuimen sans se faire défoncer à tous les coins de rue et sans devoir se restreindre à garder les vaches.
Je sais pas si c'est très pertinent, mais je me souviens que sur Diablo 2, j'arrivais ultra vite au niveau 10, mais qu'après je galérais à fond pour atteindre le niveau 30. Et à partir du niveau 30, les niveaux se montaient lentement, mais sûrement, ce qui ne gênait pas ma progression.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:00 
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Tanaëth Ithil a écrit:
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Tanaëth Ithil a écrit:

J'ai rp mon dernier pj pendant dix dans un cadre rp où les niveaux n'existaient pas, alors franchement ce n'est de loin pas ça qui me motive à écrire.

Quant à être dérangé par ces montées rapides...oui et non.

Pour Kerenn ça se justifie sans problème, son BG le permet et cette montée correspond au fait qu'il retrouve la mémoire.

Pour Tanaëth c'est un peu différent. Je lui collerais très volontiers un paquet d'années supplémentaires sous forme d'ellipses pour rendre son évolution plus réaliste. (genre, il passe dix ans en Hidirain à réaliser diverses missions sans importance cruciale, quelques années avec sa compagne, voyages dans les environs etc....)

Tout ça pour dire que je comprends parfaitement ton point de vue, mais quelle solution proposes-tu pour résoudre ce problème?

Ah mais j'en n'ai pas. A part revenir à un système ancien qui ne récompensait que les combats, et non les explorations. Et sans bonus de longueur. mais nous ne sommes plus là, et ça ferait grincer trop de dents.

Oui, de telles ellipses seraient peut-être une solution. Mais elles pourraient être répétitives et casser le rythme des aventures. Avec un elfe on peut se le permettre plus qu'avec un humain, en tout cas.


Ou augmenter l'xp nécessaire aux passages de niveaux à partir d'un certain stade. Par exemple, laisser tel quel jusqu'à la classe héroïque, parce que c'est à ce moment qu'un pj peut commencer à être personnalisé au niveau de ses capacités et que l'idée générale d'un jdr c'est quand même que les pjs soient des héros (plus ou moins de plein gré selon le BG du pj). Après quoi l'évolution pourrait être notablement durcie pour atteindre le stade de légende, devenir carrément rude pour atteindre le stade de demi-dieu, et vraiment coriace pour devenir dieu.

Après, il est certain qu'un elfe vivant 3000 ans peut se permettre beaucoup plus d'ellipses qu'un humain qui en vit 50-100. Mais on peut imaginer qu'un humain apprend beaucoup plus rapidement qu'un elfe, ça apparaît déjà dans les phases de la vie, il faut un siècle pour qu'un elfe soit adulte, contre 15 ans en gros pour un humain.

ouais, enfin de l'autre coté, ça va causer des soucis de chronologie si on a des elfes qui font des ellipses de 1000 ans [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:02 
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Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Tanaëth Ithil a écrit:

J'ai rp mon dernier pj pendant dix dans un cadre rp où les niveaux n'existaient pas, alors franchement ce n'est de loin pas ça qui me motive à écrire.

Quant à être dérangé par ces montées rapides...oui et non.

Pour Kerenn ça se justifie sans problème, son BG le permet et cette montée correspond au fait qu'il retrouve la mémoire.

Pour Tanaëth c'est un peu différent. Je lui collerais très volontiers un paquet d'années supplémentaires sous forme d'ellipses pour rendre son évolution plus réaliste. (genre, il passe dix ans en Hidirain à réaliser diverses missions sans importance cruciale, quelques années avec sa compagne, voyages dans les environs etc....)

Tout ça pour dire que je comprends parfaitement ton point de vue, mais quelle solution proposes-tu pour résoudre ce problème?

Ah mais j'en n'ai pas. A part revenir à un système ancien qui ne récompensait que les combats, et non les explorations. Et sans bonus de longueur. mais nous ne sommes plus là, et ça ferait grincer trop de dents.

Oui, de telles ellipses seraient peut-être une solution. Mais elles pourraient être répétitives et casser le rythme des aventures. Avec un elfe on peut se le permettre plus qu'avec un humain, en tout cas.

Retourner à un système d'xp sans bonus longueur, j'approuverais des 2 mains personnellement; mais c'est pas possible, ça ferait en effet grincer trop de dents et ça créerait un fossé trop important entre les joueurs actuels et les joueurs futurs.

Mais pour les ellipses, je suis totalement pour personnellement. Je l'utiliserais sans doute pour Lothi d'ailleurs. :p

L'autre solution (que j'ai utilisé avec Lothi déjà, et que j'utiliserais sans doute avec d'autres PJs comme Gwilyn si je le reprends) est de ne pas faire corriger une partie des rps, tout simplement.


Et du coup, en quête, tu demandes au Gm de ne pas attribuer d'xp à ton pj dans ses màjs, ou seulement quand il y a quelque chose qui le justifie vraiment. Oui, c'est une possibilité. Mais je vois une solution plus globale et cohérente dans la modification de l'xp nécessaire à l'évolution passé le niveau 21. Et ça ne créerait un fossé que pour de très rares pjs, en gros Lothi, Cromax et éventuellement Sissi.


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:04 
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Gamemaster14 a écrit:
ouais, enfin de l'autre coté, ça va causer des soucis de chronologie si on a des elfes qui font des ellipses de 1000 ans [:Dforme:]


Bah, tu envoies les chieurs sur Izurith et le tour est joué, ils seront dans le futur. :p


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:05 
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Ædräs a écrit:
Question (oui, je me suis pas du tout renseignée é.è) : y'a un ajout d'xp au fur et à mesure des niveaux ? Du genre, plus on monte de niveau, plus il faut d'xp pour passer au suivant.

Bon après le truc, c'est que je trouve que quand on est puissant, c'est normal de le devenir de façon exponentielle. Donc que de passer de héro à semi-dieu, finalement, ça soit pas très loin. Mais qu'en fait, le plus gros passage, c'est de péquin à héros. Et encore après, je trouve qu'on a besoin d'avoir quelques niveaux pour bien profiter de Yuimen sans se faire défoncer à tous les coins de rue et sans devoir se restreindre à garder les vaches.
Je sais pas si c'est très pertinent, mais je me souviens que sur Diablo 2, j'arrivais ultra vite au niveau 10, mais qu'après je galérais à fond pour atteindre le niveau 30. Et à partir du niveau 30, les niveaux se montaient lentement, mais sûrement, ce qui ne gênait pas ma progression.

C'est le système de progression ^^ on passe de 10 xp du lvl 1 à 2 à 30 xp du lvl 19 à 20. puis on redescend à 20 xp entre 2 lvl du niveau 21 à 40 (puis 25 du 41 à 60)

Par contre, faut arrêter l'optique du niveau 1 = se faire défoncer à tous les coins de rue et garder des vaches.

Dites-vous qu'un péquin de base c'est un niveau 0; qu'un soldat d'armée classique a la puissance d'un niveau 5 et qu'un soldat aguerrit monte jusqu'à la puissance d'un niveau 15 maximum.

Au niveau 5, on a déjà une puissance qui dépasse 90% de la population, hein :p (sur une base simple 99,99% de la population n'atteindra JAMAIS le niveau 20; 99% de la population n'atteindra jamais la puissance d'un niveau 15... et encore, je compte large [:Dforme:] )

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:08 
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Tanaëth Ithil a écrit:
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Tanaëth Ithil a écrit:

J'ai rp mon dernier pj pendant dix dans un cadre rp où les niveaux n'existaient pas, alors franchement ce n'est de loin pas ça qui me motive à écrire.

Quant à être dérangé par ces montées rapides...oui et non.

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Pour Tanaëth c'est un peu différent. Je lui collerais très volontiers un paquet d'années supplémentaires sous forme d'ellipses pour rendre son évolution plus réaliste. (genre, il passe dix ans en Hidirain à réaliser diverses missions sans importance cruciale, quelques années avec sa compagne, voyages dans les environs etc....)

Tout ça pour dire que je comprends parfaitement ton point de vue, mais quelle solution proposes-tu pour résoudre ce problème?

Ah mais j'en n'ai pas. A part revenir à un système ancien qui ne récompensait que les combats, et non les explorations. Et sans bonus de longueur. mais nous ne sommes plus là, et ça ferait grincer trop de dents.

Oui, de telles ellipses seraient peut-être une solution. Mais elles pourraient être répétitives et casser le rythme des aventures. Avec un elfe on peut se le permettre plus qu'avec un humain, en tout cas.

Retourner à un système d'xp sans bonus longueur, j'approuverais des 2 mains personnellement; mais c'est pas possible, ça ferait en effet grincer trop de dents et ça créerait un fossé trop important entre les joueurs actuels et les joueurs futurs.

Mais pour les ellipses, je suis totalement pour personnellement. Je l'utiliserais sans doute pour Lothi d'ailleurs. :p

L'autre solution (que j'ai utilisé avec Lothi déjà, et que j'utiliserais sans doute avec d'autres PJs comme Gwilyn si je le reprends) est de ne pas faire corriger une partie des rps, tout simplement.


Et du coup, en quête, tu demandes au Gm de ne pas attribuer d'xp à ton pj dans ses màjs, ou seulement quand il y a quelque chose qui le justifie vraiment. Oui, c'est une possibilité. Mais je vois une solution plus globale et cohérente dans la modification de l'xp nécessaire à l'évolution passé le niveau 21. Et ça ne créerait un fossé que pour de très rares pjs, en gros Lothi, Cromax et éventuellement Sissi.

On pourrait en effet faire un truc genre 30 pour les héroïques, 35 pour les légendaires; 40 pour les demi-divins.

Et j'alterne assez quêtes et libre pour ne pas faire corriger les libres et ne pas toucher aux quêtes :p

(puis jusqu'à y a pas si longtemps, on gagnait moins en quêtes aussi^^)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:12 
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Gamemaster14 a écrit:

(puis jusqu'à y a pas si longtemps, on gagnait moins en quêtes aussi^^)

Et tout le monde s'en plaignait en mode "Mais gnagnagnaaaaa, j'aurais dû rester en liiiibre, je gagnais pluuuus."

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:14 
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Je pense que ce serait une bonne chose pour limiter l'apparition d'une panoplie de dieux dans les deux prochaines années. Parce que là aussi va y avoir un léger souci... :D

Les quêtes, c'est sûr que le système actuel est généreux. Je suis parti pour la 32 avec un pj créé pour l'occasion, il est niveau 14 aujourd'hui. Bon, ok, questions pavés je vise (bien involontairement) le titre, mais bon... [:Dforme:]


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:18 
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Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:

(puis jusqu'à y a pas si longtemps, on gagnait moins en quêtes aussi^^)

Et tout le monde s'en plaignait en mode "Mais gnagnagnaaaaa, j'aurais dû rester en liiiibre, je gagnais pluuuus."


Ben justement, ne touchez pas les gains d'xp, mais plombez l'évolution à haut niveau. Tout le monde sera content, ou presque, les pjs pouvant engendrer de la jalousie pour avoir atteint ces niveaux élevés sont rares.


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:18 
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Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:

(puis jusqu'à y a pas si longtemps, on gagnait moins en quêtes aussi^^)

Et tout le monde s'en plaignait en mode "Mais gnagnagnaaaaa, j'aurais dû rester en liiiibre, je gagnais pluuuus."

parfaitement d'accord :p d'autant que les xp arrivaient généralement à la fin, et donc pendant la quête on avait l'impression de rien recevoir.

Peut-être trouver un système entre les deux d'une manière ou d'une autre. Genre le système actuel avec moins de bonus longueur (ou plus du tout de bonus longueur)... je sais pas, j'avoue que j'ai pas des masses d'idées là :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:

(puis jusqu'à y a pas si longtemps, on gagnait moins en quêtes aussi^^)

Et tout le monde s'en plaignait en mode "Mais gnagnagnaaaaa, j'aurais dû rester en liiiibre, je gagnais pluuuus."

parfaitement d'accord :p d'autant que les xp arrivaient généralement à la fin, et donc pendant la quête on avait l'impression de rien recevoir.

Peut-être trouver un système entre les deux d'une manière ou d'une autre. Genre le système actuel avec moins de bonus longueur (ou plus du tout de bonus longueur)... je sais pas, j'avoue que j'ai pas des masses d'idées là :p


Ah oui, bonne idée la suppression des boni longueur : ça évitera qu'une certaine personne gagne 10xp de plus à chaque màj que tous les autres :o

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Sam 24 Sep 2016 21:28 
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Ædräs a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Gamemaster14 a écrit:

(puis jusqu'à y a pas si longtemps, on gagnait moins en quêtes aussi^^)

Et tout le monde s'en plaignait en mode "Mais gnagnagnaaaaa, j'aurais dû rester en liiiibre, je gagnais pluuuus."

parfaitement d'accord :p d'autant que les xp arrivaient généralement à la fin, et donc pendant la quête on avait l'impression de rien recevoir.

Peut-être trouver un système entre les deux d'une manière ou d'une autre. Genre le système actuel avec moins de bonus longueur (ou plus du tout de bonus longueur)... je sais pas, j'avoue que j'ai pas des masses d'idées là :p


Ah oui, bonne idée la suppression des boni longueur : ça évitera qu'une certaine personne gagne 10xp de plus à chaque màj que tous les autres :o


[:kiss:]


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