Gamemaster15 a écrit:
Non, l'accompagnement d'un PJ est pas parfait, mais pas pourri non plus. Il est pas complètement naze le fofo, mais il a besoin de pas mal d'amélioration. PAr exemple un truc classe, c'est qu'après qu'un PJ soit validé, il débute direct une "phase courtier" ou en fait, c'est une aventure gérer par un GM pour faire en sorte que le joueur arrive à l'institut. Mais si le joueur pose pas de question à son GM, le GM va pas vraiment l'aider. Ils cherchent pas du tout à améliorer la qualité des RP de leurs joueurs et ça, c'est un peu dommage. Ensuite, en jeu, le défaut, c'est que c'est un peu le bordel dans les sujet mais ça encore on peut s'y faire. Le point positif, c'est que le rp en mode "vie" est basé sur le social, les relations entre les résidents de l'institut et c'est assez agréable à RP. Pas d'aventure extraordinaire, mais un peu de vie de tout les jours. Et après si tu fais partie d'une équipe (comme moi) tu peux participer à des sagas. L'équivalent des quête qui suivent en fait l'histoire et les évènements du moment. Par exemple avec mon équipe, en c emoment on a commencé une saga et ont doit protéger le sénat américain d'une éventuelle menace terroriste.
Bref, le forum à BEAUCOUP de chose à améliorer, mais il n'est pas à jeter aux crocodiles pour autant et si tu aimes les comics et l'univers X'men, il peut te plaire.
Pour y avoir joué 2 ans, moi je trouve le mode vie très chiant et dur à diversifier à la longue (celui où on joue le quotidien). Je trouve les encadrants pas du tout proche des joueurs et ils se prennent assez facilement de haut. Le systeme de bareme est super interessanet je crois que jouer les nouveautés de mon pouvoir était la seule chose qui m'interessait, raison pour laquelle j'ai fini par quitter AX et me faire un perso sur yuimen qui allait avoir un totem se transformant en araignée, pour avoir ce qui m'interessaient dans mon pouvoir, et basta ! ^^ Y'avait tellement pas de liberté, fallait tout le temps s'en remettre aux grannndsss manitous pour faire un peu tout ce qu'on voulait et y'avait tout le temps le risque qu'ils soient pas d'accord sur ce qu'on faisait pasqu'ils étaient hyper strict bref moi ça m'a soolé xD Quant au mode jeu, quand on partait en mission en équipe, on avait pas grd chose comme libertré non plus, on disait ce qu'on faisait, mais si c'était pas dans l'esprit du scénar qu'avait préparé le MJ, il se débrouillait pour faire foirer nos actions et basta, y'avait pas de dés, y'avait rien c'était juste du pifomettre pour que ça colle avec ce qu'ils attendaient de nous, et jouer pour coller au scénar que le MJ avait décidé à l'avance, non merci. Quand on les voyait pester apres en privé comme quoi on avait pété leur scénar alors qu'un scénar c'est sensé être souple, merci quoi >.<
En conclusion, c'est un forum qui manque cruellement de souplesse et de relation humaine. Y'a même pas de partie blabla, on avait pas ldroit ! ^^'
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