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Nom : Erebor Classe : Guerrier Race : Nain Age : 48 ans Description physique et de la personnalité + Biographie :Erebor, fils de Draupnir, est issu d'une famille de guerriers. Son père lui a appris l'art de la guerre quand il était jeune.
Erebor, âgé de 48 ans, possède une barbe plutôt foncée dans laquelle il a brodé quelques tresses.
Une armure en mailles recouvre son torse, relativement bombé pour son âge. Elle soutient de larges épaulières mettant en valeur ses muscles supérieurs. Ses poignets ne sont protégés; il affirme que cela le gène au combat. Son père réprime son point de vue et lui impose de porter brassards et gants pendant l'entrainement. Des grèves protègent ses cuisses sur lesquelles quelques tresses tombent.
Sa marche pesante, lourde mais assurée s'accompagne des cliquetis métalliques de ses bottes, qui, il faut bien l'avouer, n'ont très peu servis.
Son bras droit est tatoué de symboles runiques que seul lui en connait la vraie signification. Sa cape rouge n'a rarement fendu la bise des plaines mais souvent à gouté les minerais qu'il extrait durant le journée.
Lorsqu'ils pioche une faible quantité, insuffisante pour la forge, il s'efforce de la prospecter pour y déceler le moindre joyaux précieux.
Erebor est comme tout bon nain : il aime la bière, les femmes, et par dessus tout, rire avec ses amis à l'auberge du coin.
Possédant son propre foyer (ce qui surprent plus d'un), il y passe peu de temps. On raconte que, l'orsqu'il y est, il prie pour sa mère défunte. A l'âge de 24 ans, sa mère le quitta, lui et son père, atteinte d'une maladie, gobeline dit-on.
La plupart du temps, il lui rend honneur en s'efforçant d'obéir à son père et de suivre les conseils de Longues-Barbes.
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Armes et bouclier :En main principale : Hache d'entrainement à deux mains [Force +2]
En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse :
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape : Cape naine de novice
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Or : 50 Yus
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Magies Acquise(s) :
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Capacités de combat (CC) :CC avec arme acquise(s) :- Charge chargée [Initiative 1]
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ville de départ: Dahràm, continent Nirtim.
Cordialement, Erebor.
Edit : Erreurs corrigées !