Nom : Huyrei
Classe : voleur
Race : Elfe ; Skaakts
Age : 60
Description physique et de la personnalité :
Comme tous ceux de son espèces, il possède de longs cheveux blanc, un teint noir (mais très pâle pour les elfes noirs) et des yeux rouges .Pour son espèce il avait du charisme, un peu musclé mais agiles, habiles,rapide et furtif . Il porte généralement des habits sombres
Il avait un caractère commun au autres mâles de son espèce ,silencieux mais ses idées ,ses objectifs et même ses sentiments étaient tellement caché derrière son sourire que même sa Matriarche avait du mal a les discernées.
Biographie (résumé) :
Née dans une famille noble ,il fut éduquer a l'art du combat avec des dagues et en cachette s'entraînât a l'art de la discrétion. Sa mère fut une prêtresse et son père un homme du clan des marchands et ne fut q'une aventure pour la femme pour avoir une autre enfant (une fille de préférence)
Il vécut une vie normale pour un mâle noble jusqu'à que l'une de ces soeurs lui rappela son origine et le rabaissa. Fou de rage il blessât sa soeur. Il fut punit pour avoir blessé une femme et une future prêtresse, il fut torturé ,battu et bannit pour cette affront. Il parti alors pour la surface avec l'amertume d'être banni ,mais avec l'espoir de pouvoir se vengée en direction de Kendra Kâr .
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Armes et bouclier :
En main principale : poignard en fer (For +2)
En main secondaire :
Armure(s) :
Protection pour le torse :
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes[/b] :
Protection pour les bras[/b] :
Cape: cape de dissimulation
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :
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Argent : 50 yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
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Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :
CC Sans Arme acquises (CC SA) :
-contre-attaque fatale: L'ennemi se retrouve sans défense après que l'utilisateur de la CC ait tenté de parer son coup. Ainsi, l'utilisateur en profite pour plonger dans la garde ennemi avec sa ou ses armes SA de façon très rapide pour toucher des points relativement vitaux de l'adversaire. La CC survient alors toujours après l'action de l'ennemi quoi qu'il arrive. (For+2/lvl, Esquives AA et SA+1/lvl sur le coup AA ou SA adverse pour le tour en cours. S'il n'attaque pas : for+1/lvl seulement)
CC Avec Arme acquises (CC AA) :
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CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
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Croyances :
- Dieu vénéré :aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement :aucun
- Dieu(x) haïs : déesse: Thimoros
- Dieux non reconnus :aucun