http://www.google.fr/imgres?safe=active ... %3Ff%3D113Nom :Jal
Classe :archer
Race :elfe gris
Age :93
Description physique et de la personnalité : Jal est un elfe de la race des Sindeldi. Du haut de ses 1m93, il séduit le regard des foules par la grâce de son corps svelte. Il porte de longs cheveux noirs qu'il se force à peigner plusieurs fois par jour. Cette action maniaque est dût à un narcissisme intense. Les yeux sombres de ce bel éphèbe troublent la vue de tout les personnages, hommes ou femmes qu'il croise sur sa route. Ce jeune poète aime finir ces phrases par des chansons ou par des allusions lyriques. Il est plutôt de nature espiègle et a un sens de l'humour qui laisse à désirer. Il aime boire des quantités importantes d'alcool lors de festivités afin de trouver l'inspiration pour ces chansons et poèmes. Curieux et sociable, Jal désir rencontrer de nouveaux visages et de nouveaux paysages sur sa route.
Biographie (résumé) : Jal naquit dans la capitale de son peuple, la splendide Tahelta, d'un père forgeron et d'une mère potière. Pour améliorer la condition sociale de leur fils, ses parents décidèrent de l'envoyer chez l'un des meilleurs soldats de la capitale qui recrutait de jeunes gens pour le combat. Très vite, Jal devint un archer hors paire. Lors d'un tournoi, un vieux mage remarqua les talents du jeune garçon au tir à l'arc. Le vieil homme amena l'archer dans sa modeste demeure pour lui parler d'une chose qui allait changer le destin de Jal. En effet, le mage lui apprit que son unique fils avait été enlevé par une horde de guerriers féroces, lors d'un terrible raid sur le Naora, 20 auparavant. Ce n'était pas leur premier pillage au centre du royaume Sindeldi. Ces hommes étaient redouté dans tout le pays des elfes gris pour leurs atrocités: viols, meurtres, pillages, profanations de lieux sacrés et enlèvement de jeunes gens. Le vieux mage voyait en Jal son dernier espoir pour tenter de revoir son fils bien-aimé. Ce groupe de combattants vivraient dans la région de Kendra Kâr. Le mage demanda également au jeune garçon, si ce dernier pouvait lui ramener la tête du seigneur de cette bande de tueurs sans foi ni loi comme trophée. Si Jal réussissais cette périlleuse quête, les terres du Naora et et celles de la région de Kendra Kâr seraient enfin libérées de ces êtres violents et nauséabonds. Le jeune archer accepta cette mission car il était conscient que si il rentrait victorieux, il gagnerait le respect de plusieurs peuples. Il savait aussi qu'il pourrait se bâtir une renommée et devenir un héros.Il pouvait enfin accomplir son plus grand rêve: voyager pour vivre des aventures et pour découvrir de nouvelles contrées. Il embrassa, le lendemain tous ceux qu'il aimait tendrement, puis d'un pas décidé, il commença son long voyage. La ville de Yarthiss fût sa première étape.
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Armes et bouclier :
En main principale : arc (For+2)
En main secondaire :
Armure(s) :
Protection pour le torse :
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes:
Protection pour les bras: brassard (End+2)
Cape :
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement=0/20 ) :
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Argent : 50 Yus
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Sorts Acquis:
Sorts de combat évolutifs :
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Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :
CC Sans Arme acquises (CC SA) :
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CC Avec Arme acquises (CC AA) :
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CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
- salve d'aiguilles
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Croyances :
- Dieu vénéré : Sithi
- Dieu(x) prié(s) régulièrement :aucun
- Dieu(x) haïs : aucun
- Dieux non reconnus : aucun