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 Sujet du message: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Dim 21 Fév 2016 14:30 
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Les gemmes de vision.


    Bonne nouvelle : Charis a aidé et a été à l’initiative de l’activation de la pierre de vision mère, celle qui confère son pouvoir à toutes les autres. Du coup, maintenant qu’elle est activée, vous allez pouvoir profiter de ses effets, que je vais décrire ici, dans ce sujet qui servira à leur utilisation.

Qu’est-ce qu’une pierre de vision ?

    Elles se présentent sous la forme de petites gemmes bleues qui, depuis l’activation de leur source, à Messaliah, brillent d’une lueur bleutée. Artefact ancien des Cadi Yangin, les sorciers de feu et de vision du désert de Raa’ska, dont ils se servaient pour leur pouvoir d’omniscience. Elles ont la capacité d’être, tels des palantirs d’un autre monde, d’être liées entre elles et de lier leurs possesseurs dans une sorte de « réseau ».

Quelle est leur utilisation ?

    Celle-ci est double :
    • Chaque pierre de pouvoir permet de communiquer télépathiquement avec une autre personne en possédant une. Leur utilisation poussée à l’extrême, par les Cadi Yangin les plus puissants, pourrait même permettre de lire les pensées des possesseurs d’autres gemmes.
    • Via une gemme de vision, on peut « voir » ce qui se passe autour d’une autre pierre, qu’elle ait ou non un possesseur, à condition d’en connaître la position. Les Cadi Yangin s’en sont servi en en implémentant sur toute la surface d’Aliaénon, dans de nombreuses cités, à des points clés. (inconnus de vous, jusqu’ici). Ca donne donc un aperçu de ce qui se passe autour de chaque pierre, comme si on était à sa place.

Comment l’utiliser dans la quête ?

    Là, c’est le point qui vous intéresse. Comme leur utilisation est double, vous pourrez les utiliser de plusieurs manières. Pour faciliter les choses, on va partir du postulat que, tels les sifflets magiques, leur possession implique, depuis la réactivation, la totale compréhension de leur utilisation. Vos personnages savent donc intuitivement comment elles fonctionnent (sans connaître toutefois leur origine, bien sûr).
    On va aussi partir du postulat qu’entre Yuimeniens, vous savez qui en possède une (ou plusieurs) mutuellement. Ce qui n’est pas le cas des résidents d’Aliaénon, pour vous (même si la tentative d’en détecter reste possible, en jeu).
    Leur utilisation en sera donc simplifiée, et s’inscrira comme tel :

    • Soit vous faites appel au pouvoir de télépathie, et dans ce cas, une fois par màj (j’insiste sur ce point), vous aurez le droit de contacter un autre personnage (soit un PJ, soit un PNJ dont vous avez appris qu’il en possède une) télépathiquement. Pour ce faire, vous l’indiquerez dans votre RP, avec le contenu du message, et vous copierez dans le présent sujet sous cette forme :
        Destinataire : untel.
        Message : Blablabla.

      Afin qu’il n’y ait pas d’abus, le nombre de mots autorisé pour un seul et même message est de 50 maximum !
      Dès lors que le message est envoyé, le destinataire pourra le prendre en compte dans son propre RP et, si besoin, y répondre (avec chaque fois un maximum d’une fois par màj, pour rappel).

    • Soit vous faites appel au pouvoir de vision, et vous avez le droit, une fois par màj, de visionner ce qui se passe autour d’une pierre connue, ou de celle d’un autre PJ. Attention, ce pouvoir n’est que visuel, et non auditif. Et attention à son utilisation : voir un lieu ne permet pas de connaître son nom, son emplacement, son histoire ou ce qui s’y passe exactement : vous verrez juste la situation qui se déroule.
      Comment l’appliquer dans vos RP : Cette option-ci vous permet de lire le dernier RP de la personne ciblée (et uniquement celui-ci) et de prendre en compte ce qu’il y décrit au sein de votre RP. (physiquement, pas mentalement ni oralement). Si vous ciblez un PNJ dont vous savez qu’il possède une gemme, vous l’indiquez dans votre RP et à la màj, je vous décrirai la situation visionnée.

Qui est concerné ?

    Liste des PJ ayant en leur possession une gemme de vision (et nombre) :

    • Mathis : 1.
    • Azra : 1.
    • Lothindil : 5.
    • Sirat : 5.
    • Serpent : 1.
    • Charis : Cas spécial : étant présente lors de l’activation de la pierre mère, elle a absorbé une partie du pouvoir de celle-ci, et réagit elle-même temporairement comme une gemme de vision, à la manière des Cadi Yangin, qui ont également absorbé ce pouvoir pour certains d’entre eux.
    • Siiwih : 1
    • Karz : 1.
    • Therion : 1
    • Adweinna : 1.
    • Xël : 1.
    • Eva : 1.
    • Alistair : 1.
    • Kiyoheïki : 1.

(Petit conseil : si vous en possédez plusieurs, n’hésitez pas à en diffuser le plus largement possible aux autres joueurs à vos côtés. Ca ne saura que vous aider !)

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Lun 22 Fév 2016 01:22 
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  • Destinataire: Arthès
  • Message: Le maître d'armes ne sait rien de la prophétie. Le conseiller nous a surpris, mais nous autorise tout de même, moi et les jeunes demoiselles à quitter Fan-Ming. Finarfin est ici et faible, il est parti vous rejoindre. Je vous recontacterai dès que je pourrai.

(((45 mots)))

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Ven 25 Mar 2016 20:54 
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Destinataire: Lothindil
Message: Armée de Vallel à trois jours de marche de Fan-Ming, je vais essayer de les faire revenir sur leurs pas et les obliger à emprunter la forêt de Jollarsyth, affaiblissez Naral Shaam, dîtes-lui que les Ouessiens sont en vie, nous avons besoin des elfes.

((46 mots))

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Sam 26 Mar 2016 14:55 
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Message: Ici Lothindil. Armée omyrienne dans Andél'Ys. Naral à portée de main. Armée pâle tente reprendre Andél'Ys. Astidentix, chef pâle, a une pierre. Elfes de notre coté. Ejude est leur chef, Kithra sa fille, défendront la forêt, n'entrez pas dedans. Attention à Iso Karhù, puissant, dangereux et vénéré.

((50 mots tout pile :p ))

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Sam 2 Avr 2016 01:57 
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Simaya, la pierre. L'humoran va te conduire vers ta perte, il ne t'aidera pas parce qu'il pense que le destin de ton peuple est déjà scellé. Viens me remettre mes armes et nous nous enfuirons vers Andel-Ys pour aider ceux qui luttent contre Vallel.
((48 mots))

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Sam 16 Avr 2016 17:29 
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Destinataire: Azra
(« Attention: Les orques qui gravissent votre tour vont redescendre à toute vitesse, lorsqu'ils verront l'illusion de dragon créé par Glanaë, il serait plus sage pour vous de dégager la voie, prévenez Loona et Thensoor.»

(35 mots )

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Sam 16 Avr 2016 22:29 
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(Ici Endar, armée de Vallel stoppée momentanément, troupes elfes à votre secours, temporisez)

(13 mots)

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Lun 18 Avr 2016 15:20 
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Message : Salut, c'est Xël. Vallel vient à Fan-Ming avec son armée. Je prépare les défenses de la cité. C'est comment à Andel'ys ?

((25 mots ))

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Mer 20 Avr 2016 20:38 
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Message : "Je suis Karz, un ami de Thensoor. J'ai besoin qu'il vienne comme convenu, me chercher à la tour d'Orsan. Je suis désormais blond, les yeux noirs avec des bras en métal. La situation est critique. Transmettez mon message s'il vous plait. Merci."

[42 mots]

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Car celui qui aujourd'hui répand son sang avec le mien,sera mon frère. - William Shakespeare


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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Dim 24 Avr 2016 20:13 
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Message: ( Les orques avaient envahi Andel’Ys mais nous avons renversé la vapeur et sommes en train de récupérer la ville et de libérer les gens. J’ai transmis votre message à Hirotoshi, à Azra, et à un soldat de petite taille, nous irons vous aider dès que possible.)

(((47 mots)))

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Mar 26 Avr 2016 12:56 
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Message : Ici Alistair, dans Andel'Ys, avec le capitaine des troupes de Fan-Ming. On reprend la ville, approchez-vous de l'entrée pour préparer un repli et mettre les ennemis à portée de flèches. Priorité : les géants, pour pouvoir subir un siège si besoin est.
(((43 mots)))

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Ven 29 Avr 2016 06:30 
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Messages: 4871
Localisation: Aliaénon
Destinataire : Lothindil

Message : Gardienne de Yuimen, je suis un serviteur de Zewen, je me trouve avec le créateur de ce monde. Ton pouvoir met en danger la vie sur Alienon. Si tu réveilles les titans par ta puissance, tout ce pourquoi tu te bats sera détruit. Cesse d’utiliser ta magie.

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Dim 1 Mai 2016 13:36 
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Messages: 358
Destinataire : Azra

Message : « Ici Charis Kel Asheara. Avec un sorcier de feu, nous avons contourné l’armée ennemie. Nous nous apprêtons à lancer des sorts de feu, ils seront dirigés vers les ennemis. Prévenez les troupes afin qu’ils ne paniquent pas. »

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Mar 3 Mai 2016 13:03 
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Localisation: Quête 30 - Aliaénon
Destinataire : Charis.

Message : ( Ici Alistair, dans Andel'Ys. Nous reprenons la ville. Mathis, un grand blond, s'occupe des chemins de ronde. Mettez vous d'accord d'un signal qu'il lancera quand il aura terminé, et organisez la retraite de l'armée pour que les ennemis soient à portée de nos archers. Un rapport sur les géants ? )

50 mots.

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 Sujet du message: Re: Les Gemmes de Vision
MessagePosté: Ven 6 Mai 2016 22:58 
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Messages: 2608
Localisation: Quête 30 : Fan-Ming
Destinataire : Sirat
"Pas de sorts d'attaque ou qui détruise, on est d'accord. Des sorts de création, je peux ? Genre lianes, forêts, dômes en pierre, soins ?"

(27 mots)

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