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Nom : Washi
Classe : Rôdeur
Race : Peuple d'Ynorie
Age : 32
Description physique et de la personnalité :Washi passe le plus clair de son temps dans la nature, plus particulièrement en forêt, et comme ce n'est pas toujours évident avec les raids venant d'Omyre son caractère et son physique s'en ressentent. L'Ynorien est désespérément sérieux au point d'en être ennuyeux et pas forcément de bonne compagnie pour s'amuser. Chassant dans les environs d'Oranan depuis une dizaine d'années il a acquis une bonne connaissance des lieux et une proportion à se cacher ou à se dérober aux moindres pépins, surtout quand ceux-ci sont des garzoks ou des sektegs en maraude. Washi ne manque pas de courage pour autant, il a juste conscience de ses capacités et celles-ci ne sont pas suffisantes pour affronter les membres d'un peuple rompu au combat. En parlant des créatures d'Omyre le chasseur les hait, viscéralement, ces derniers étant responsable de la mort de son père et de son frère ainé au cours d'un des nombreux raids que subit la république. L'Ynorien Le rôdeur a beau être ni noble, ni riche il apporte un soin particulier à son apparence et fait très attention à l'honneur de sa famille.
En parlant d'apparence Washi n'est pas très grand ni très imposant que ce soit par la graisse ou le muscle, atteignant à peine le mètre soixante cinq pour une cinquantaine de kilos. Comme la plupart des membres de son peuple il a la peau blanche mêlée d'une pointe de jaune et des yeux légèrement bridés. Son visage plutôt triangulaire affiche une expression austère et sévère la majorité du temps et ce n'est pas son regard très sombre qui ajoute de la gaité. Le rôdeur, contrairement aux habitudes de son peuple, porte les cheveux courts afin que cela ne le gêne en rien dans la nature. En ville l'homme s'habille de couleurs vives, autant que peut l'être une teinture de bas de gamme, majoritairement dans les tons verts. Par contre à l’extérieur le cuir l'emporte pour sa protection, le silence et la mobilité.
Biographie (résumé) :Washi est né dans une famille de fermiers dont la plus grande fierté est de placer ses ainés dans l'armée Oranienne. Second de sa fratrie de quatre enfants, il était destiné à la ferme mais un certain don pour l'arc et un goût pour la nature sauvage ont fait que le garçon s'est plutôt dirigé vers la chasse. Étant enfant il n'a pas bénéficié du programme d'éducation de la république, ses parents n'étant pas convaincus par l'utilité de la chose. La ferme familiale a été le lieu de son éducation aux choses plus utiles comme l'agriculture, le tir à l'arc ou le pistage. En parlant de l'exploitation, tout le clan dans son ensemble vit dessus avec tout ce que cela comprend de cousins, d'oncles, de tantes et de grands-parents.
A ses quinze ans l'Ynorien prit son premier gibier et un an après son père et son frère ainé se faisaient tuer dans une embuscade de garzoks. Depuis ce jour ce qui n'était qu'un dégout pour le peuple ennemi de sa nation se transforma en haine viscérale et absolue. Depuis qu'il chasse Washi a échappé à quelques bandes isolées de garzoks et de sektegs plus par excès de prudence que par génie ou ruse. Pour avoir échappé à une bande d'orques, le chasseur s'est caché nombre de fois pour seulement un animal sauvage inoffensif ou un promeneur inconscient.
Contrairement à la tradition nationale, le chasseur prie plus régulièrement Yuimen que Rana ce qui semble naturel à cause de son affection pour les grands espaces.
A l'heure où commence ses aventures, Washi se rend dans la ville d'Oranan où il a l'intention d'aller vendre les peaux de ses prises de la semaine comme chaque semaine depuis qu'il a commencé à chasser.
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Armes et bouclier :En main principale : Arc à deux mains (For +2)
En main secondaire :--
Armure(s) :Protection pour le torse : Armure en cuir (End +2)
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape :
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Argent : 50 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
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Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) :
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CC Avec Arme acquises (CC AA) :
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CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
-Tir précis: Permet de viser avec une grande précision la cible afin d'augmenter les chances de la toucher. Cette attaque a besoin d'un peu de temps pour être menée à bien et s'étale sur deux tours : le premier, il vise avec précision, le deuxième, il attaque (For+1/lvl, maîtrise AJ+1/lvl)
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Croyances :- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Yuimen
- Dieu(x) haïs : Thimoros
- Dieux non reconnus : Aucun