L'Univers de Yuimen


Forum de Jeu de Rôle Médiéval-Fantastique




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 Sujet du message: Ayona
MessagePosté: Mar 19 Sep 2017 03:19 
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Inscription: Mar 19 Sep 2017 01:04
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Nom :  Ayona
Classe : Voleuse
Race :  Kenders
Âge :  37 ans

Description physique et de la personnalité : Jeune fille de taille moyenne pour une Kenders, Ayona a des cheveux roux et des yeux d'un vert perçant. Elle est maigre et plutôt de faible constitution, on ne notera aucune malformation. D'un tempérament calme, Ayona se fait très discrète. Son plus gros défaut étant la kleptomanie elle a trouver dans le fait de se ronger les ongles une sorte d'exutoire, ce qui lui permet d'éviter de voler tout ce qui lui plais (en partie...) Cette jeune Kenders est misanthrope de part son passé. Elle sait lire et écrire. Elle est gauchère mais pourtant très habile.

Biographie (résumé) : Ayona est née à Psarin de deux parents Kenders. Malheureusement cette dernière n'étais pas désirée et s'est retrouvée abandonnée à la lisière d'une forêt non loin de Bouhen. Elle fut recueillit par un marchand qui l'éleva jusqu'à ses 20ans. C'est chez ce même marchand qu'elle apprit a lire et écrire. Cependant il était vieux et en mauvaise santé, il succomba d'une maladie orpheline le jour des 20ans de notre jeune voleuse qui se retrouva à la rue. C'est à ce moment précis que son calvaire débuta. Son père adoptif l'avais élevée dans l'ignorance de ses origines et de cette crainte et de ce rejet qui existe autour des Kenders. Arrivée dans la rue elle se fit mal traitée par les passants qui, lui crachaient au visage et la battaient. Un jour un boucher la pris sous son aile, sauf que ce dernier l'exploitait plus qu'autre chose, la frappait etc.. A ses 37 ans ce boucher la mise a la rue car elle avait voler un couteau rouillé qu'il voulait jeter.

------------------------------------------

Armes et bouclier :

En main principale : Belle dague (for +2)
En main secondaire : Couteau rouillé (for +2)

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes :

Protection pour les bras :

Cape :

Bijoux Magiques



Sac (Encombrement = 0/20) :




Argent : 50 Yus

------------------------------------------

Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :


    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    -

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -Double lancer : Faisant circuler votre énergie interne à l’intérieur de vos bras au moment où vous attaquez, vos deux armes de poing s’élancent littéralement de vos mains avec force, l’inconvénient de cette attaque à distance étant que vous devez ensuite récupérer les armes utilisées (For+1/lvl sur l'attaque en plus de celle des 2 armes, un seul jet). Aucun malus pour l'utilisation de 2 armes ne sera appliqué.
    Condition : Avoir deux armes SA en main.

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    -
--------------------------------------------
    Fiche RP


    Réputation :

      Mondes : 

      Continent :

      Pays :

      Région :

      Ville :

      Quartier :

      Autre :

    ------------------------------------------ 

    Croyances :

    - Dieu vénéré : Aucun
    - Dieu(x) prié(s) régulièrement : Aucun
    - Dieu(x) haïs : Aucun
    - Dieux non reconnus : Aucun

    ------------------------------------------

    Possessions rp


    Objets rp :

    Runes déjà identifiées :

    Faera :
    • Pouvoir

    Caractéristiques raciales :
- Agilité : Plus souples que la normale, ils ont une prédestination à la cabriole.
- Discrétion : Légers et petits, ils sont discrets de nature, prêts à se faufiler n'importe où sans se faire voir.
- Faible constitution : Petits et maigres, ils peuvent facilement tomber malade ou se casser quelque chose en cas de pépin.


Dernière édition par Ayona le Mar 19 Sep 2017 14:52, édité 4 fois.

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 Sujet du message: Re: Ayona
MessagePosté: Mar 19 Sep 2017 10:48 
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Inscription: Lun 17 Nov 2008 23:14
Messages: 6103
Bonjour Ayona, et bienvenue !

Il manque quelques petits détails sur ta fiche, tu peux choisir au choix une Capacité de Combat (CC) parmi celles présentes dans cette liste.

Comme tu vas jouer un kender, tu as trois caractéristiques raciales à ajouter, les voici :
- Agilité : Plus souples que la normale, ils ont une prédestination à la cabriole.
- Discrétion : Légers et petits, ils sont discrets de nature, prêts à se faufiler n'importe où sans se faire voir.
- Faible constitution : Petits et maigres, ils peuvent facilement tomber malade ou se casser quelque chose en cas de pépin.

Plutôt que de haine envers les kenders, je te conseillerai plutôt de considérer ça comme de la méfiance, éventuellement, du fait qu'ils peuvent avoir une réputation de chapardeurs. Ce qui ne change rien à l'histoire de ton personnage qui peut malgré tout avoir été rejetée.

Tu peux également ajouter une mention "aucun" à côté des dieux auxquels ton personnage ne croit pas.

Lorsque ce sera fait, un GM passant par là pourra valider ta fiche !

Bonne journée !
GM5

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 Sujet du message: Re: Ayona
MessagePosté: Mar 19 Sep 2017 13:55 
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Inscription: Mar 19 Sep 2017 01:04
Messages: 2
merci beaucoup je fais ça ^^


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 Sujet du message: Re: Ayona
MessagePosté: Mar 19 Sep 2017 15:02 
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Inscription: Lun 17 Nov 2008 23:14
Messages: 6103
Et voilà Ayona ! Ta fiche est validée ! C'est ici que tu la trouveras désormais ! ^^

N'oublie pas de mettre le lien vers ta fiche en signature, si tu ne sais pas comment faire, tu n'as qu'à te rendre à la 10e étape !

Je t’inviterai à te rendre dans le profil de ton compte, à la partie "Localisation" et d'y mettre ta ville de départ, c'est-à-dire celle dans laquelle tu vas débuter tes aventures. Et par la suite, il serait bien apprécié que tu le modifies au fur et à mesure des déplacements de ton personnage.

Tu peux te présenter aux autres joueurs en te rendant à la présentation simplifiée des membres ou encore à la présentation poussée :)

Si tu as des questions, au sujet des règles ou de n'importe quoi d'autre concernant le jeu, il y a un sujet tout indiqué pour ça : Questions aux Gms :)

Si tu veux te tenir au courant des dernières nouvelles de Yuimen, n'hésites pas à consulter l'info journal qui est publié tous les dimanches, juste ici !

Une envie de coup de pouce pour commencer tes aventures ? Tu peux demander des interventions aux Gentils Animateurs qui se feront un plaisir de répondre à ta demande !

Et puis, si tu aimerais rp avec d'autres joueurs, tu n'as qu'à te rendre au joueur cherche joueur !

Je te souhaite la bienvenue, n'hésite pas à nous poser des questions si tu en as, et, par dessus tout : bon RP ! :D

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