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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 1 Juil 2011 22:41 
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Gamemaster19 a écrit:
Bha, tu réfléchis beaucoup, et tu crée une description sympathique, intéressante, cohérente. Après, tu la proposes aux gentils gms, qui la valideront ou non. Et après, tu te débrouille pour que ton pj l'invente, à moins que tu ne le propose comme sort "classique", et u l'apprends comme n'importe quelle autre.

Je te conseillerai peut-être de receuillir d'autre avis que le mien avant de te lancer, je suis pas sûr d'être une référence sur ce qui passe ou pas pour ce genre de truc.


Bah à vrai dire, un sort permettant cela, faut déjà un minimum de PM.
Ensuite, ce serai plus dans la catégorie 'Répulsion magnétique', l'inverse de la compétence Attirance magnétique. Y'a beaucoup de choses à décrire dessus, mais c'est ça en gros ...

Ben si c'est un sort rp, pas besoin de beaucoup de PM

Non, c'est un sort de combat.

un peu comme la CC lancer qui permet d'utiliser une attaque AJ avec les jet de SA mais là ça serait avec la maitrese magique

Voila, sauf que là tu lance des projectiles métalliques magnétisés.

ouais mais c'est à peu près le même système sauf que tu as pas à ajouter la force de l'arme car il y aura pas de force d'arme

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Gamemaster19 a écrit:
Bha, tu réfléchis beaucoup, et tu crée une description sympathique, intéressante, cohérente. Après, tu la proposes aux gentils gms, qui la valideront ou non. Et après, tu te débrouille pour que ton pj l'invente, à moins que tu ne le propose comme sort "classique", et u l'apprends comme n'importe quelle autre.

Je te conseillerai peut-être de receuillir d'autre avis que le mien avant de te lancer, je suis pas sûr d'être une référence sur ce qui passe ou pas pour ce genre de truc.


Bah à vrai dire, un sort permettant cela, faut déjà un minimum de PM.
Ensuite, ce serai plus dans la catégorie 'Répulsion magnétique', l'inverse de la compétence Attirance magnétique. Y'a beaucoup de choses à décrire dessus, mais c'est ça en gros ...

Ben si c'est un sort rp, pas besoin de beaucoup de PM

Non, c'est un sort de combat.

un peu comme la CC lancer qui permet d'utiliser une attaque AJ avec les jet de SA mais là ça serait avec la maitrese magique

Voila, sauf que là tu lance des projectiles métalliques magnétisés.

Ah j'avais pas compris le truc. Bah c'est largement jouable alors.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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C'est pour ça la supériorité des mages de foudres, on peut faire des armes très improbables rien qu'avec de la simple foudre :D

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Gamemaster19 a écrit:
Bha, tu réfléchis beaucoup, et tu crée une description sympathique, intéressante, cohérente. Après, tu la proposes aux gentils gms, qui la valideront ou non. Et après, tu te débrouille pour que ton pj l'invente, à moins que tu ne le propose comme sort "classique", et u l'apprends comme n'importe quelle autre.

Je te conseillerai peut-être de receuillir d'autre avis que le mien avant de te lancer, je suis pas sûr d'être une référence sur ce qui passe ou pas pour ce genre de truc.


Bah à vrai dire, un sort permettant cela, faut déjà un minimum de PM.
Ensuite, ce serai plus dans la catégorie 'Répulsion magnétique', l'inverse de la compétence Attirance magnétique. Y'a beaucoup de choses à décrire dessus, mais c'est ça en gros ...

Ben si c'est un sort rp, pas besoin de beaucoup de PM

Non, c'est un sort de combat.

Même, tu peux lancer un sort évolutif avec seulement 1 PM et il faut 2 PMs pour l'apprendre donc bon, c'est pas nécessaire de posséder beaucoup de PMs

ouais mais ça fera pas beaucoup de dégat si on le lance avec la puissance du niv 1
Oui mais si c'est pour l'apprentissage c'est pas grave.

ouais mais le but de l'apprendre c'est pouvoir s'en servir

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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ouais mais c'est à peu près le même système sauf que tu as pas à ajouter la force de l'arme car il y aura pas de force d'arme

Ben non c'est pareil ^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Bha, tu réfléchis beaucoup, et tu crée une description sympathique, intéressante, cohérente. Après, tu la proposes aux gentils gms, qui la valideront ou non. Et après, tu te débrouille pour que ton pj l'invente, à moins que tu ne le propose comme sort "classique", et u l'apprends comme n'importe quelle autre.

Je te conseillerai peut-être de receuillir d'autre avis que le mien avant de te lancer, je suis pas sûr d'être une référence sur ce qui passe ou pas pour ce genre de truc.


Bah à vrai dire, un sort permettant cela, faut déjà un minimum de PM.
Ensuite, ce serai plus dans la catégorie 'Répulsion magnétique', l'inverse de la compétence Attirance magnétique. Y'a beaucoup de choses à décrire dessus, mais c'est ça en gros ...

Ben si c'est un sort rp, pas besoin de beaucoup de PM

Non, c'est un sort de combat.

un peu comme la CC lancer qui permet d'utiliser une attaque AJ avec les jet de SA mais là ça serait avec la maitrese magique

Voila, sauf que là tu lance des projectiles métalliques magnétisés.

ouais mais c'est à peu près le même système sauf que tu as pas à ajouter la force de l'arme car il y aura pas de force d'arme

Exactement :)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 1 Juil 2011 22:43 
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Bha, tu réfléchis beaucoup, et tu crée une description sympathique, intéressante, cohérente. Après, tu la proposes aux gentils gms, qui la valideront ou non. Et après, tu te débrouille pour que ton pj l'invente, à moins que tu ne le propose comme sort "classique", et u l'apprends comme n'importe quelle autre.

Je te conseillerai peut-être de receuillir d'autre avis que le mien avant de te lancer, je suis pas sûr d'être une référence sur ce qui passe ou pas pour ce genre de truc.


Bah à vrai dire, un sort permettant cela, faut déjà un minimum de PM.
Ensuite, ce serai plus dans la catégorie 'Répulsion magnétique', l'inverse de la compétence Attirance magnétique. Y'a beaucoup de choses à décrire dessus, mais c'est ça en gros ...

Ben si c'est un sort rp, pas besoin de beaucoup de PM

Non, c'est un sort de combat.

Même, tu peux lancer un sort évolutif avec seulement 1 PM et il faut 2 PMs pour l'apprendre donc bon, c'est pas nécessaire de posséder beaucoup de PMs

ouais mais ça fera pas beaucoup de dégat si on le lance avec la puissance du niv 1
Oui mais si c'est pour l'apprentissage c'est pas grave.

ouais mais le but de l'apprendre c'est pouvoir s'en servir
Ben il absorbera des fluides par la suite, je ne vois pas vraiment où est le problème.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Warren Duncan a écrit:
C'est pour ça la supériorité des mages de foudres, on peut faire des armes très improbables rien qu'avec de la simple foudre :D

moi je m'en fous mais perso sont tout les deux des assassins plus ou moins
l'un va devenir spécialiste des attaques dans les points vitaux tandis que l'autre va se servir des poisons et des déguissements

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 1 Juil 2011 22:44 
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Amarante a écrit:
Ben il absorbera des fluides par la suite, je ne vois pas vraiment où est le problème.


Oui, ce serai ça à la limite ...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 1 Juil 2011 22:45 
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Amarante a écrit:
Trà Thù a écrit:
ouais mais c'est à peu près le même système sauf que tu as pas à ajouter la force de l'arme car il y aura pas de force d'arme

Ben non c'est pareil ^^

nan car des billes de métal ne peuvent pas avoir un bonus de force ça serait assez incohérent de la rendre plus puissante alors qu'il va avoir un niv quasi illimité andis que la CC demande de récuperer son arme ou d'en avoir pas plusieur sdans son sac

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 1 Juil 2011 22:46 
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D'ailleurs Warren il y a une erreur dans ta fiche, tu as appris le sort attirance magnétique et pas flash et attirance magnétique n'apparaît pas.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 1 Juil 2011 22:46 
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Trà Thù a écrit:
Amarante a écrit:
Trà Thù a écrit:
ouais mais c'est à peu près le même système sauf que tu as pas à ajouter la force de l'arme car il y aura pas de force d'arme

Ben non c'est pareil ^^

nan car des billes de métal ne peuvent pas avoir un bonus de force ça serait assez incohérent de la rendre plus puissante alors qu'il va avoir un niv quasi illimité andis que la CC demande de récuperer son arme ou d'en avoir pas plusieur sdans son sac

Sauf si le mage lance les billes à partir d'un tube ...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Amarante a écrit:
D'ailleurs Warren il y a une erreur dans ta fiche, tu as appris le sort attirance magnétique et pas flash et attirance magnétique n'apparaît pas.

C'est pas de ma faute, le GM a dû l'oublier xD

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Warren Duncan a écrit:
Amarante a écrit:
Ben il absorbera des fluides par la suite, je ne vois pas vraiment où est le problème.


Oui, ce serai ça à la limite ...


Pas "a la limite", tu n'as quasiment pas le choix, si tu veux que ton perso développe ses dons magiques il lui faut des fluides.

_________________
Quelques liens utiles :

Le SOS GM ! pour les corrections.
Pour les interventions gmiques ponctuelles, c'est ici.
Et pour toutes question, c'est là.


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Ven 1 Juil 2011 22:47 
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Amarante a écrit:
Trà Thù a écrit:
ouais mais c'est à peu près le même système sauf que tu as pas à ajouter la force de l'arme car il y aura pas de force d'arme

Ben non c'est pareil ^^

nan car des billes de métal ne peuvent pas avoir un bonus de force ça serait assez incohérent de la rendre plus puissante alors qu'il va avoir un niv quasi illimité andis que la CC demande de récuperer son arme ou d'en avoir pas plusieur sdans son sac

Oui mais si tu envoies un glaive ou une hache. Tu ajoutes le bonus en force, c'est pareil.

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