Miha a écrit:
.-. trop de termes inconnus... mon cerveau bug... .-.
Ah le vocabulaire de leagues of legends difficilement accessible aux néophytes.
Les termes que j'ai employé et leurs signification :
Carry : "Porter en anglais", le nom désigne les rôles (carry AD, carry AP (voir plus bas)) qui ont la capacité d'infliger de haut dommages afin de porter son équipe vers la victoire. Le verbe signifie justement que l'on a porté son équipe vers la victoire (thanks captain obvious)
AD : Attack damage. Les dommages que l'on fait sur les attaques de bases et caractéristique principale des carry AD (peut aussi servir a augmenter la puissance de certain sort spéciaux qui scalent à l'AD).
AP : Ability power. Caractéristique qui augmente les dégat de la majorité des sorts, utile donc sur les carry AP (mage)
Scale : désigne le fait qu'une caractéristique améliore une compétence (dire qu'une compétence scalent à l'AP signifie que l'Ap augmentera les dégats de cette compétence)
Support : perso là pour servir de babysitter au carry AD, faible en début de jeu et peu resistant en teamfight (voir plus bas), afin de le maintenir en vie et de lui permettre de faire son travail.
teamfight : combat d'équipe (quand on se met sur la gueule à 5 contre 5 quoi !)
Jungle : Endroit de la carte ou se trouve des monstre et des améliorations temporaire (porté par ces même monstres) dont on se sert pour xp.
BAckdoor : fait d'aller detruire les batiment adverse en traitre
En espérant t'avoir apporter quelques lumières !