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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 13:27 
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Tal'Aer a écrit:
belookane a écrit:
Tal'Aer a écrit:
belookane a écrit:
Tal'Aer a écrit:
La meta a roaming ? Oui c'est pas mal meme si je prefr'ere un alistar ou un maokai en roaming. Et generalement in met un carry Ad bot quanf meme mais un qui est assez safe ( graves, ez, cait)


J'aime bien teemo en raoming c'est violent et rigolo. :)


Mouaus m'enfin il manque de cc. Teemo je le prefer en counter pick solotop !


Teemo raoming tu est pas forcément la pour faire du kill tu est surtout la pour le contrôle de map, faire chier le jungler et punir tout overextend avec ton jungler qui lui a du cc. ;)


Moi teemo je le joue solotop 15 minutes de farm et apres je part en mode pusher fou. Je met des champi dabs toute la jungle pour me prevenir des gank et je push jusqu'a l'inhibiteur !


Moi je la joue full champi, je met des champi partout et je me stuff pour qu'ils fassent super mal :) C'est juste terrible :)

_________________
Les dieux ne sont qu'enfants, inconscients et inaptes. Ils souffriront comme j'ai souffert, perdront à jamais leur pouvoir et erreront, comme jamais personne n'avait encore erré. Ils pleureront, remplissant les mers, et saigneront, car tel est le sort que je leur réserve, car enfin ils vivront ce qu'ils ont fait vivre...

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« Les hommes ne sont pas nés du caprice ou de la volonté des dieux, au contraire, les
dieux doivent leur existence à la croyance des hommes. Que cette foi s'éteigne et les dieux meurent. »
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 13:59 
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Tu as fait ce que tu voulais,
Es allé dans ce monde.
Jamais il ne t'entendaient,
Car silencieuse était ta souffrance,
Et dans cette nuit sans ombre,
Tu saisis ta chance.

Mais moi je t'entendais,
Et je savais, depuis toujours,
Et je savais, tu le ferais,
Face à tous ces gens sourds.

J'espère seulement,
Qu'en ce monde ils t'entendent,
Qu'en ce monde ils t'attendent,
J'espère sincèrement,
Que tu y es heureux,
Là-haut, dans les cieux...

_________________
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:02 
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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:03 
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Gamemaster14 a écrit:
*sens que les PJ de Yuimen-rpg vont la détester *


Et pourquoi donc chère demoiselle ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:08 
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Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
*sens que les PJ de Yuimen-rpg vont la détester *


Et pourquoi donc chère demoiselle ?

Je suis entrain de programmer les pièges pour les donjons [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:13 
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Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
*sens que les PJ de Yuimen-rpg vont la détester *


Et pourquoi donc chère demoiselle ?

Je suis entrain de programmer les pièges pour les donjons [:Dange:]


Des... pièges ? :eek: [:errr:]

_________________
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:16 
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Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
*sens que les PJ de Yuimen-rpg vont la détester *


Et pourquoi donc chère demoiselle ?

Je suis entrain de programmer les pièges pour les donjons [:Dange:]


Des... pièges ? :eek: [:errr:]

ouais, en automatique dès qu'on marche dessus [:Dange:]

N'est-ce pas que vous allez me détester ? :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:19 
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Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
*sens que les PJ de Yuimen-rpg vont la détester *


Et pourquoi donc chère demoiselle ?

Je suis entrain de programmer les pièges pour les donjons [:Dange:]


Des... pièges ? :eek: [:errr:]

ouais, en automatique dès qu'on marche dessus [:Dange:]

N'est-ce pas que vous allez me détester ? :p


Déjà que je trouvais que prendre une écharde sur Yuimen était hyper dangereux (5 points de vie l'écharde [:ayeeu:] ) alors j'ose à peine imaginer les pièges prévus pour tuer [:sautfeu:]

EDIT : Tu programmes en quoi ? Et ça fait combien de temps que t'es dessus ?

_________________
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:37 
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Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
*sens que les PJ de Yuimen-rpg vont la détester *


Et pourquoi donc chère demoiselle ?

Je suis entrain de programmer les pièges pour les donjons [:Dange:]


Des... pièges ? :eek: [:errr:]

ouais, en automatique dès qu'on marche dessus [:Dange:]

N'est-ce pas que vous allez me détester ? :p


Déjà que je trouvais que prendre une écharde sur Yuimen était hyper dangereux (5 points de vie l'écharde [:ayeeu:] ) alors j'ose à peine imaginer les pièges prévus pour tuer [:sautfeu:]

EDIT : Tu programmes en quoi ? Et ça fait combien de temps que t'es dessus ?

oh, les premiers sont gentils... de l'ordre de -100PV (quand les joueurs en ont 2100 donc bon ^^), certains seront plutôt du genre -20 PA, là ça devient plus relou :D (sans compter les pièges qui infligent des skills temporaires :D


Et je programme en PHP/mysql/javascript/HTML/css (les trucs de base pour l'internet quoi ^^). Pour ce morceau-là, j'y suis depuis 1/2h, je devrais avoir fini d'ici 1/2h maxi je pense ^^
Pour Yuimen-rpg au total :
- juillet 2007 : début du projet, premiers jets d'idées sur papier (on y retrouve déjà le couteau de table :D )
- août à décembre 2007 : recherche des premières images d'inspi, premiers graphismes, apprentissage du PHP/Mysql/HTML nécessaire à la programmation du jeu.
- janvier 2008 à décembre 2008 : premières bases du jeu en ligne. Programmation de tous les trucs de bases : récoltes, combats, déplacements, inventaires, skills.
- 28 décembre 2008 : ouverture de l'alpha fermée (20 joueurs). A ce moment-là, le jeu est encore en PvP, qui sera très vite abandonné (moins de 10 jours); la mort coûte rien; y a quelques cartes (Equivalent aux cartes accessibles entre le niveau 1 et le niveau 3)
- 10/01/2010 à 10h01 : ouverture de la bêta ouverte (500 membres maxi, on les atteindra de justesse 3 jours avant la fermeture).
- 10/10/2010 à 10h10 : ouverture de la définitive ^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:47 
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Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
*sens que les PJ de Yuimen-rpg vont la détester *


Et pourquoi donc chère demoiselle ?

Je suis entrain de programmer les pièges pour les donjons [:Dange:]


Des... pièges ? :eek: [:errr:]

ouais, en automatique dès qu'on marche dessus [:Dange:]

N'est-ce pas que vous allez me détester ? :p


Déjà que je trouvais que prendre une écharde sur Yuimen était hyper dangereux (5 points de vie l'écharde [:ayeeu:] ) alors j'ose à peine imaginer les pièges prévus pour tuer [:sautfeu:]

EDIT : Tu programmes en quoi ? Et ça fait combien de temps que t'es dessus ?

oh, les premiers sont gentils... de l'ordre de -100PV (quand les joueurs en ont 2100 donc bon ^^), certains seront plutôt du genre -20 PA, là ça devient plus relou :D (sans compter les pièges qui infligent des skills temporaires :D


Et je programme en PHP/mysql/javascript/HTML/css (les trucs de base pour l'internet quoi ^^). Pour ce morceau-là, j'y suis depuis 1/2h, je devrais avoir fini d'ici 1/2h maxi je pense ^^
Pour Yuimen-rpg au total :
- juillet 2007 : début du projet, premiers jets d'idées sur papier (on y retrouve déjà le couteau de table :D )
- août à décembre 2007 : recherche des premières images d'inspi, premiers graphismes, apprentissage du PHP/Mysql/HTML nécessaire à la programmation du jeu.
- janvier 2008 à décembre 2008 : premières bases du jeu en ligne. Programmation de tous les trucs de bases : récoltes, combats, déplacements, inventaires, skills.
- 28 décembre 2008 : ouverture de l'alpha fermée (20 joueurs). A ce moment-là, le jeu est encore en PvP, qui sera très vite abandonné (moins de 10 jours); la mort coûte rien; y a quelques cartes (Equivalent aux cartes accessibles entre le niveau 1 et le niveau 3)
- 10/01/2010 à 10h01 : ouverture de la bêta ouverte (500 membres maxi, on les atteindra de justesse 3 jours avant la fermeture).
- 10/10/2010 à 10h10 : ouverture de la définitive ^^


C'est interessant mais long !En tout cas c'est du super bon travail [:bonnard:]

J'aimerais bien faire la même chose un jour, mais faut déjà que j'apprenne tous ces langages. Mysql je connais mais l'HTML j'en ai fait qu'un peu le PHP pas du tout.
Je te dirais dans troi ans où ça en est [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:52 
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Epicaha a écrit:

C'est interessant mais long !En tout cas c'est du super bon travail [:bonnard:]

J'aimerais bien faire la même chose un jour, mais faut déjà que j'apprenne tous ces langages. Mysql je connais mais l'HTML j'en ai fait qu'un peu le PHP pas du tout.
Je te dirais dans troi ans où ça en est [:Dange:]
Bah tu démarres de moins loin que moi :D

Quand j'ai commencé en 2007, je savais même pas ce qu'était un langage informatique... Maintenant je maîtrise le PHP (hors de l'orienté objet, mais ça c'est un choix), le MySQL. Je me débrouille en html et en CSS (le design est tout de moi). Et là je m'intéresse de près au javascript, surtout à l'Ajax à vrai dire :p (pour éviter les chargements inutiles de pages)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 14:55 
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Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:

C'est interessant mais long !En tout cas c'est du super bon travail [:bonnard:]

J'aimerais bien faire la même chose un jour, mais faut déjà que j'apprenne tous ces langages. Mysql je connais mais l'HTML j'en ai fait qu'un peu le PHP pas du tout.
Je te dirais dans troi ans où ça en est [:Dange:]
Bah tu démarres de moins loin que moi :D

Quand j'ai commencé en 2007, je savais même pas ce qu'était un langage informatique... Maintenant je maîtrise le PHP (hors de l'orienté objet, mais ça c'est un choix), le MySQL. Je me débrouille en html et en CSS (le design est tout de moi). Et là je m'intéresse de près au javascript, surtout à l'Ajax à vrai dire :p (pour éviter les chargements inutiles de pages)


C'est super, et ça explique le temps que ça t'a prit !!

Apremière vu j'aurais dit que c'était une sorte de rpg maker que t'avais utilisé, mais si c'est toi qui a tout fait respect !!!!

Mais tu fais comment ? Tu créé une page (html j'imagine) puis tu y intègre le jeu (css PHP ?) lui même lié à la base de donnée sur le serveur (Mysql) ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 15:10 
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Epicaha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Epicaha a écrit:

C'est interessant mais long !En tout cas c'est du super bon travail [:bonnard:]

J'aimerais bien faire la même chose un jour, mais faut déjà que j'apprenne tous ces langages. Mysql je connais mais l'HTML j'en ai fait qu'un peu le PHP pas du tout.
Je te dirais dans troi ans où ça en est [:Dange:]
Bah tu démarres de moins loin que moi :D

Quand j'ai commencé en 2007, je savais même pas ce qu'était un langage informatique... Maintenant je maîtrise le PHP (hors de l'orienté objet, mais ça c'est un choix), le MySQL. Je me débrouille en html et en CSS (le design est tout de moi). Et là je m'intéresse de près au javascript, surtout à l'Ajax à vrai dire :p (pour éviter les chargements inutiles de pages)


C'est super, et ça explique le temps que ça t'a prit !!

Apremière vu j'aurais dit que c'était une sorte de rpg maker que t'avais utilisé, mais si c'est toi qui a tout fait respect !!!!

Mais tu fais comment ? Tu créé une page (html j'imagine) puis tu y intègre le jeu (css PHP ?) lui même lié à la base de donnée sur le serveur (Mysql) ?

J'aurais pu passer par rpgMaker et passer en ruby, c'est ce que font pas mal... Mais à vrai dire, j'ai découvert RPGmaker après avoir démarrer Yuimen-rpg [:Dforme:]. Puis ça cause des problèmes car le ruby n'est pas dispo sur tous les serveurs maintenant et encore moins à l'époque ^^

Et mon système fonctionne presque à l'inverse ^^

-> Chaque fonction du jeu est un fichier en PHP qui récupère des informations en sessions (ID du PJ en gros) et toutes les infos dont il a besoin dans le mysql. (adresse du skin de la carte, taille de la carte, coordonnée du PJ, adresse du skin du monstre en face,... ça dépend de la fonction du jeu)
-> le PHP va faire ses calculs et générer une variable $affichage qui a du contenu purement html; ainsi que le title de la page.
-> le tout est intégrer dans une base HTML qui fera la structure de la page (avec le menu de haut, le menu à droite et la partie principale) en partenariat avec du PHP (pour les menus entre autre).

Et de temps à autre, on rajoute une surcouche en javascript ou en AJAX ^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 15:12 
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Houlà... [:gratetete:]

Ca m'intéresse énormément, (j'adore la programmation) mais ça a l'air compliqué [:bof:]

Tu as appris comment ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 21 Mar 2012 15:21 
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Epicaha a écrit:
Houlà... [:gratetete:]

Ca m'intéresse énormément, (j'adore la programmation) mais ça a l'air compliqué [:bof:]

Tu as appris comment ?

Bah ça n'a rien de compliquer en réalité ;) (mais possiblement c'est très mal expliqué ^^)

Et j'ai appris grâce à mon frère qui est informaticien (il m'a appris les bases de Mysql surtout et comment organisé les tables)... puis grâce à tous les tutoriels qu'on peut trouver en ligne (site du zéro pour le php particulièrement) et une fois que j'avais compris le système de base (en gros que 90% du code sera avec des "if","for","each","while"), bah c'est surtout le manuel en français de php qui m'a aidé ^^

Pour le Mysql, j'ai commencé avec des simples select, update, insert et delete. Puis j'ai eu besoin de fonction plus avancées (insert ... on duplicate key et les joins tout particulièrement).

Mais en gros, j'ai appris le strict minimum, puis j'ai été puisé sur internet quand j'ai eu besoin de fonctions plus avancées, que ça soit en javascript, en php, ou en mysql.

Pour le CSS, là bah j'ai trouvé un site qui me plaisait qui avait la forme globale que je voulais donner à mon site, (celui de 4story avant qu'ils se fassent racheter par gameforge) puis j'ai tout décortiqué pour comprendre qu'est-ce qui faisait quoi en hésitant pas à chercher sur internet pour la moindre fonction qui était pas claire...


Pour l'HTML, bah je me limite à l'ultra-basique : images, url, liste, div, tableaux ^^ pour 99% des trucs ça suffit, pour le 1% restant, bah faut fouiller sur internet.


Puis j'ai découvert les forums de développeurs (avec un penchant pour alsacréations^^)

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