Seth a écrit:
Silinde a écrit:
Faut s'adapter au perso aussi.
Un maître d'armes qui n'utilise pas d'armes, c'est un peu comme euh...
Une tartiflette sans fromage?
Bref.
Je dois juste trouver mes marques avec Melina pour commencer à m'y faire.
En attendant, j'aimerais quand même jouer plus avec Silinde, mais mon RP en cours traîne un peu.
Ça sera plus facile quand je serais rentré à Kendra-Kâr.
De mon côté, je jouerais un fanatique, mais j'ai du mal à me le représenter combattant sans armes ou avec de petites armes. Mais en fait, ça sert plutôt bien le personnage qui était autrefois un guerrier/seigneur de guerre puis qui a vu sa nature corrompue.
Mais c'est aussi que la magie noire me semble plutôt "abstraite", immatérielle par rapport aux magies élémentaires.
La magie noir est plus une histoire d'ombres insidieuses qui sapent les forces avant de frapper curellement... et de se replier dans les ombres si ça tourne mal.
Moi j'aime bien !
Après, pour le combat, le fanatique, je vois deux possibilités :
-Avec une dague caché qui frappe au moment où on l'attend le moins (c'est comme ça que j'aurais dû faire Azra, je pense).
-Avec gants de métal ou griffe de poignets pour frapper ses ennemis à "main nue"...
Ton perso est validé, finalement ?