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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:44 
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Elenwë a écrit:

et bien je ne suis pas d'accord ! le type qui va à chaque correction piller un village de pas beau, voler une boutique, piller un chamsp de cadavre, il aura dans la logique objet+yu+xp

alors que quelqu'un qui joue juste son perso il aura reduc pour objet+ meme yu+ meme xp

je dis tout ça, mais je prefere quand meme ce systeme plus réaliste, je me demande juste comment l'améliorer. par cotnre du coup je vais me mettre à calculer un maximum de stats car je ne sais pas du tout quoi prendre comme stat. Je ne sais meme pas vraiment comment se passe un combat, si mon personnage est résistant, etc ... si ça se trouve il se ferait oneshot par un typ du meme niveau


Et alors ? Il pourra pas up ses objets parce qu'il dépassera déjà son niveau avec ses armes. Donc ces yus seront inutiles. Toi avec les tiens tu amélioreras ton arme qui atteindra ton niveau, et donc vous serez à égalité :)

Et de 5 [:ooogy:]

_________________
Quatrinette pour les intimes, n'hésitez pas à poser des questions, je suis là pour y répondre ;)
Merci à Itsvara
Et surtout, bon jeu à tous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:44 
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Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
au début quand je faisais du jdr papier, c'était surtout porte, monstre, trésort, mais je dois avouer qu'après 18 ans de jdr papier .... j'ai évolué et ce n'est plus trop ce que je recherche mais davantage développer mon personnage.

alors c'est pas grave, je vais assumer et éviter toutes formes de conflit, il y aura trop d’écart


[:gratetete:]

Pas compris ce que tu voulais dire [:Dforme:]



le porte, monstre, trésort, c'était une sorte de façon de jouer. Genre bon ben dongeon, ya des pas beau, on les tue, vous gagnez ça.

à force d'expérience, j'ai évolué, je ne recherche plus ça, même dans les mmo je ne recherche plus les dernières pièces d'armure à farmer comme un idiot.

mais c'est sur que dans un combat et bien je serais grave désavantager par rapport à ceux qui vont farmer les récompenses en objet. Bon j'assumerais hein ! Mais c'est sur qu'il vaudra mieux éviter les combats avec Elenwë, car elle n'est pas faite pour avoir des objets à part mendier à son père. Donc un même combat entre quelqu'un qui farm les récompenses objets et celui qui ne le fait pas, et bien ça va se passer largement différemment, c'est évident. C'est plus réaliste c'est évident, juste je ne sais pas.


Pas forcément. L'un farm les récompenses, ok, mais l'auter à quand même des yus, donc il peut up les objets qu'il possède.

Et les stats "effectives" étant limitée par le niveau entrainera que celui qui aura farmé les récompenses ne pourra pas les utiliser à leur plein potentiel, donc ne sera pas avantagé en face de celui qui à juste up son épé de base :)



oui oui heureusement, il y aura toujours les yu pour essayer de suivre celui qui farm, heureusement sinon ça serait trop gros écart entre. Mais il restera avantager tout de meme.

et pour moi se creuser la tête de comment récupérer une récompense de manière logique, ce n'est pas du roleplay pour moi.


Bah non justement il n'est pas avantagé, c'est le niveau qui gère tout, pas les items.

Et en quoi c'est pas roleplay ? Ton pj à besoin d'un nouveau grimoire, il va le chercher c'est tout, je vois pas en quoi c'est pas roleplay [:Dforme:]



et bien entre celui qui va faire exprès pour bien rp récup des objets pour avoir ça fiche full, que son personnage va etre tourner sur ça (bon j'exagère un peu), et quelqu'un qui va pas chercher plus que ça à avoir des objets, il y aura une sacrée difference. En claire d'un coté il y en aura pas qui aura plein de matos (pas forcément bien mais il peut le revendre et acheter ce qu'il veut) et de l'autre il aura des runes et des réducs.
donc si forcément il est avantagé.

pour prendre mon personnage,

il va pas voler, il va pas quémander, il se moque de la plus part des gens donc peu crédible d'avoir des récompenses, il va pas fouiller, la milice ... que si on la force en rp d'y aller (bon tout ça c'est pour le moment, mais je ne vais pas la changer mentalement pour coller à la règle, ça c'est sur)

par contre faire toute une suite de poste pour rechercher une relique, ça ... ça ne me dérange pas du tout, au contraire, je trouve ça bien.


Il y aura des yus pour up ton équipement, donc ça reviendra au même (et de 4 [:Dforme:] )



et bien je ne suis pas d'accord ! le type qui va à chaque correction piller un village de pas beau, voler une boutique, piller un chamsp de cadavre, il aura dans la logique objet+yu+xp

alors que quelqu'un qui joue juste son perso il aura reduc pour objet+ meme yu+ meme xp

je dis tout ça, mais je prefere quand meme ce systeme plus réaliste, je me demande juste comment l'améliorer. par cotnre du coup je vais me mettre à calculer un maximum de stats car je ne sais pas du tout quoi prendre comme stat. Je ne sais meme pas vraiment comment se passe un combat, si mon personnage est résistant, etc ... si ça se trouve il se ferait oneshot par un typ du meme niveau

S'il poutre tout seul un village à chaque correction, il va non seulement se prendre un malus pour manque de réalisme, mais il risque de se retrouver avec des tonnes de stuffs comme des fourches en bois (for+1), des pantalons de cuir troués (end+1) et des gourdes d'eau. [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:45 
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Gamemaster9 a écrit:
Daio Ichioama a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
Azra a écrit:
Qui c'est, qui créé des armes enchantés ?

Bah justement, ils sont rares, les enchanteurs et forgerons capables de le faire. Raison pour laquelle il est irréaliste qu'il y en ait autant en activité. ^^

je dis ça comme ça mais ne peut-on pas modifier les effets de ces armes par des effets plus logiques comme vous avez fait quand vous avez réformé pour les pki et autre

pcq on ne voulait pas trop pénaliser les joueurs.

Vu comme ça râle, on aurait peut-être du. :D


Rooooh... Ca s'interroge plus sur les déséquilibres éventuels que ça ne râle. Mais après c'est vrai qu'entre le perso qui tue, fouille les cadavres et va tout revendre et celui qui se contente de se balader, il va y avoir un écart de fortune qui va se creuser. C'est simplement plus réaliste.

Mais concernant les yus, je renvoie à la remarque de GM4 sur l'inutilité au bout d'un moment. (sauf si on aime les bateaux...)

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La faim chasse le loup du bois...


Dernière édition par Therion le Mar 21 Mai 2013 15:46, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:45 
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Gamemaster9 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
au début quand je faisais du jdr papier, c'était surtout porte, monstre, trésort, mais je dois avouer qu'après 18 ans de jdr papier .... j'ai évolué et ce n'est plus trop ce que je recherche mais davantage développer mon personnage.

alors c'est pas grave, je vais assumer et éviter toutes formes de conflit, il y aura trop d’écart


[:gratetete:]

Pas compris ce que tu voulais dire [:Dforme:]



le porte, monstre, trésort, c'était une sorte de façon de jouer. Genre bon ben dongeon, ya des pas beau, on les tue, vous gagnez ça.

à force d'expérience, j'ai évolué, je ne recherche plus ça, même dans les mmo je ne recherche plus les dernières pièces d'armure à farmer comme un idiot.

mais c'est sur que dans un combat et bien je serais grave désavantager par rapport à ceux qui vont farmer les récompenses en objet. Bon j'assumerais hein ! Mais c'est sur qu'il vaudra mieux éviter les combats avec Elenwë, car elle n'est pas faite pour avoir des objets à part mendier à son père. Donc un même combat entre quelqu'un qui farm les récompenses objets et celui qui ne le fait pas, et bien ça va se passer largement différemment, c'est évident. C'est plus réaliste c'est évident, juste je ne sais pas.


Pas forcément. L'un farm les récompenses, ok, mais l'auter à quand même des yus, donc il peut up les objets qu'il possède.

Et les stats "effectives" étant limitée par le niveau entrainera que celui qui aura farmé les récompenses ne pourra pas les utiliser à leur plein potentiel, donc ne sera pas avantagé en face de celui qui à juste up son épé de base :)



oui oui heureusement, il y aura toujours les yu pour essayer de suivre celui qui farm, heureusement sinon ça serait trop gros écart entre. Mais il restera avantager tout de meme.

et pour moi se creuser la tête de comment récupérer une récompense de manière logique, ce n'est pas du roleplay pour moi.


Bah non justement il n'est pas avantagé, c'est le niveau qui gère tout, pas les items.

Et en quoi c'est pas roleplay ? Ton pj à besoin d'un nouveau grimoire, il va le chercher c'est tout, je vois pas en quoi c'est pas roleplay [:Dforme:]



et bien entre celui qui va faire exprès pour bien rp récup des objets pour avoir ça fiche full, que son personnage va etre tourner sur ça (bon j'exagère un peu), et quelqu'un qui va pas chercher plus que ça à avoir des objets, il y aura une sacrée difference. En claire d'un coté il y en aura pas qui aura plein de matos (pas forcément bien mais il peut le revendre et acheter ce qu'il veut) et de l'autre il aura des runes et des réducs.
donc si forcément il est avantagé.

pour prendre mon personnage,

il va pas voler, il va pas quémander, il se moque de la plus part des gens donc peu crédible d'avoir des récompenses, il va pas fouiller, la milice ... que si on la force en rp d'y aller (bon tout ça c'est pour le moment, mais je ne vais pas la changer mentalement pour coller à la règle, ça c'est sur)

par contre faire toute une suite de poste pour rechercher une relique, ça ... ça ne me dérange pas du tout, au contraire, je trouve ça bien.


Il y aura des yus pour up ton équipement, donc ça reviendra au même (et de 4 [:Dforme:] )



et bien je ne suis pas d'accord ! le type qui va à chaque correction piller un village de pas beau, voler une boutique, piller un chamsp de cadavre, il aura dans la logique objet+yu+xp

alors que quelqu'un qui joue juste son perso il aura reduc pour objet+ meme yu+ meme xp

je dis tout ça, mais je prefere quand meme ce systeme plus réaliste, je me demande juste comment l'améliorer. par cotnre du coup je vais me mettre à calculer un maximum de stats car je ne sais pas du tout quoi prendre comme stat. Je ne sais meme pas vraiment comment se passe un combat, si mon personnage est résistant, etc ... si ça se trouve il se ferait oneshot par un typ du meme niveau

S'il poutre tout seul un village à chaque correction, il va non seulement se prendre un malus pour manque de réalisme, mais il risque de se retrouver avec des tonnes de stuffs comme des fourches en bois (for+1), des pantalons de cuir troués (end+1) et des gourdes d'eau. [:Dforme:]


Je veux la pano du "féroce paysan" [:Dforme:]

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Finalement le mieux dans un combat, c'est quand on est pas impliqué.







a beaucoup aimé ce passage du blabla: an epic time qui prend fin page 13366!


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:45 
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Vilnish a écrit:
Euh... ça existe ça? Yuimen optimisé?

Non, c'est une notion à bannir. Ce n'est pas du tout l'esprit du forum. Et quand bien même certains voudraient le faire... ça ne leur servirait à rien. [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:46 
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Gamemaster9 a écrit:
S'il poutre tout seul un village à chaque correction, il va non seulement se prendre un malus pour manque de réalisme, mais il risque de se retrouver avec des tonnes de stuffs comme des fourches en bois (for+1), des pantalons de cuir troués (end+1) et des gourdes d'eau. [:Dforme:]

pour un tertiaire c'est pas forcément impossible et c'est fonction de la taille du village

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:48 
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Gamemaster9 a écrit:
Vilnish a écrit:
Euh... ça existe ça? Yuimen optimisé?

Non, c'est une notion à bannir. Ce n'est pas du tout l'esprit du forum. Et quand bien même certains voudraient le faire... ça ne leur servirait à rien. [:Dforme:]


Tant mieux

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:48 
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Vilnish a écrit:
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:49 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:49 
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Daio Ichioama a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
S'il poutre tout seul un village à chaque correction, il va non seulement se prendre un malus pour manque de réalisme, mais il risque de se retrouver avec des tonnes de stuffs comme des fourches en bois (for+1), des pantalons de cuir troués (end+1) et des gourdes d'eau. [:Dforme:]

pour un tertiaire c'est pas forcément impossible et c'est fonction de la taille du village

Ah oui bien entendu, si Cromax ou Daïo ou Lothi veulent raser des villages, ils pourraient potentiellement. Mais ils n'auraient également que des armes et armures avec bonus +1 en récompense. Faut voir l'intérêt que ça a quoi. :p
C'est pour ça que ça me fait rire d'entendre que ce sont les anciens et HL qui sont favorisés par cette réforme, alors que pas du tout, puisqu'avant s'ils pillaient un village, on trouvait un moyen de leur up à max leur équipement déjà bourrin. Maintenant ce n'est plus possible.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:50 
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Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:

et bien je ne suis pas d'accord ! le type qui va à chaque correction piller un village de pas beau, voler une boutique, piller un chamsp de cadavre, il aura dans la logique objet+yu+xp

alors que quelqu'un qui joue juste son perso il aura reduc pour objet+ meme yu+ meme xp

je dis tout ça, mais je prefere quand meme ce systeme plus réaliste, je me demande juste comment l'améliorer. par cotnre du coup je vais me mettre à calculer un maximum de stats car je ne sais pas du tout quoi prendre comme stat. Je ne sais meme pas vraiment comment se passe un combat, si mon personnage est résistant, etc ... si ça se trouve il se ferait oneshot par un typ du meme niveau


Et alors ? Il pourra pas up ses objets parce qu'il dépassera déjà son niveau avec ses armes. Donc ces yus seront inutiles. Toi avec les tiens tu amélioreras ton arme qui atteindra ton niveau, et donc vous serez à égalité :)

Et de 5 [:ooogy:]


on verra ça avec l'expérience si c'est équitable, je ne demande que ça.

Gamemaster9 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
Gamemaster4 a écrit:
Elenwë a écrit:
au début quand je faisais du jdr papier, c'était surtout porte, monstre, trésort, mais je dois avouer qu'après 18 ans de jdr papier .... j'ai évolué et ce n'est plus trop ce que je recherche mais davantage développer mon personnage.

alors c'est pas grave, je vais assumer et éviter toutes formes de conflit, il y aura trop d’écart


[:gratetete:]

Pas compris ce que tu voulais dire [:Dforme:]



le porte, monstre, trésort, c'était une sorte de façon de jouer. Genre bon ben dongeon, ya des pas beau, on les tue, vous gagnez ça.

à force d'expérience, j'ai évolué, je ne recherche plus ça, même dans les mmo je ne recherche plus les dernières pièces d'armure à farmer comme un idiot.

mais c'est sur que dans un combat et bien je serais grave désavantager par rapport à ceux qui vont farmer les récompenses en objet. Bon j'assumerais hein ! Mais c'est sur qu'il vaudra mieux éviter les combats avec Elenwë, car elle n'est pas faite pour avoir des objets à part mendier à son père. Donc un même combat entre quelqu'un qui farm les récompenses objets et celui qui ne le fait pas, et bien ça va se passer largement différemment, c'est évident. C'est plus réaliste c'est évident, juste je ne sais pas.


Pas forcément. L'un farm les récompenses, ok, mais l'auter à quand même des yus, donc il peut up les objets qu'il possède.

Et les stats "effectives" étant limitée par le niveau entrainera que celui qui aura farmé les récompenses ne pourra pas les utiliser à leur plein potentiel, donc ne sera pas avantagé en face de celui qui à juste up son épé de base :)



oui oui heureusement, il y aura toujours les yu pour essayer de suivre celui qui farm, heureusement sinon ça serait trop gros écart entre. Mais il restera avantager tout de meme.

et pour moi se creuser la tête de comment récupérer une récompense de manière logique, ce n'est pas du roleplay pour moi.


Bah non justement il n'est pas avantagé, c'est le niveau qui gère tout, pas les items.

Et en quoi c'est pas roleplay ? Ton pj à besoin d'un nouveau grimoire, il va le chercher c'est tout, je vois pas en quoi c'est pas roleplay [:Dforme:]



et bien entre celui qui va faire exprès pour bien rp récup des objets pour avoir ça fiche full, que son personnage va etre tourner sur ça (bon j'exagère un peu), et quelqu'un qui va pas chercher plus que ça à avoir des objets, il y aura une sacrée difference. En claire d'un coté il y en aura pas qui aura plein de matos (pas forcément bien mais il peut le revendre et acheter ce qu'il veut) et de l'autre il aura des runes et des réducs.
donc si forcément il est avantagé.

pour prendre mon personnage,

il va pas voler, il va pas quémander, il se moque de la plus part des gens donc peu crédible d'avoir des récompenses, il va pas fouiller, la milice ... que si on la force en rp d'y aller (bon tout ça c'est pour le moment, mais je ne vais pas la changer mentalement pour coller à la règle, ça c'est sur)

par contre faire toute une suite de poste pour rechercher une relique, ça ... ça ne me dérange pas du tout, au contraire, je trouve ça bien.


Il y aura des yus pour up ton équipement, donc ça reviendra au même (et de 4 [:Dforme:] )



et bien je ne suis pas d'accord ! le type qui va à chaque correction piller un village de pas beau, voler une boutique, piller un chamsp de cadavre, il aura dans la logique objet+yu+xp

alors que quelqu'un qui joue juste son perso il aura reduc pour objet+ meme yu+ meme xp

je dis tout ça, mais je prefere quand meme ce systeme plus réaliste, je me demande juste comment l'améliorer. par cotnre du coup je vais me mettre à calculer un maximum de stats car je ne sais pas du tout quoi prendre comme stat. Je ne sais meme pas vraiment comment se passe un combat, si mon personnage est résistant, etc ... si ça se trouve il se ferait oneshot par un typ du meme niveau

S'il poutre tout seul un village à chaque correction, il va non seulement se prendre un malus pour manque de réalisme, mais il risque de se retrouver avec des tonnes de stuffs comme des fourches en bois (for+1), des pantalons de cuir troués (end+1) et des gourdes d'eau. [:Dforme:]


ha oui ça je dis pas ! Si ça se passe bien c'est tout ce que j'espère

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:51 
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Gamemaster9 a écrit:
Daio Ichioama a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
S'il poutre tout seul un village à chaque correction, il va non seulement se prendre un malus pour manque de réalisme, mais il risque de se retrouver avec des tonnes de stuffs comme des fourches en bois (for+1), des pantalons de cuir troués (end+1) et des gourdes d'eau. [:Dforme:]

pour un tertiaire c'est pas forcément impossible et c'est fonction de la taille du village

Ah oui bien entendu, si Cromax ou Daïo ou Lothi veulent raser des villages, ils pourraient potentiellement. Mais ils n'auraient également que des armes et armures avec bonus +1 en récompense. Faut voir l'intérêt que ça a quoi. :p
C'est pour ça que ça me fait rire d'entendre que ce sont les anciens et HL qui sont favorisés par cette réforme, alors que pas du tout, puisqu'avant s'ils pillaient un village, on trouvait un moyen de leur up à max leur équipement déjà bourrin. Maintenant ce n'est plus possible.

ce qui est logique, il est rare de croiser de l'équipement pour nos niveaux sauf si c'est un village Namek et qu'il fusionne tous.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:52 
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Daio Ichioama a écrit:
Gamemaster9 a écrit:
S'il poutre tout seul un village à chaque correction, il va non seulement se prendre un malus pour manque de réalisme, mais il risque de se retrouver avec des tonnes de stuffs comme des fourches en bois (for+1), des pantalons de cuir troués (end+1) et des gourdes d'eau. [:Dforme:]

pour un tertiaire c'est pas forcément impossible et c'est fonction de la taille du village

tertiaire ou pas, ça changerait pas le matos gagné ;)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:53 
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Au fait Elenwë je suis curieux... C'est toi qui t'es fait ton avatar?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 21 Mai 2013 15:53 
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Y'a intérêt à ce que ça se passe bien. :p

Quant aux questions d'équité... Ben les règles sont les mêmes pour tout le monde. A chacun de voir comment il veut construire son RP et son personnage.

Regarde Cromax par exemple, il n'a qu'une ou deux CC (celle de base, plus une que j'ai créée car elle correspondait à mon RP). Donc il est potentiellement bien plus faible qu'un autre mec de son niveau qui est full apprentissage de CC, optimisé et tout et tout. Mais j'm'en fiche, ce que je cherche c'est à m'amuser. Les apprentissages de CC ça m'a toujours soûlé, j'me sens absolument pas obligé d'en apprendre...Et je n'en suis pas moins niveau 34.

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