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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:19 
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Azuha a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
Ce qui donne en combat avec un PJ lvl 1 voleur, armé d'une dague (for+2) et équipé d'une tunique de cuir léger (end+1).

Maîtrise SA : 5; esquives AA : 2; for : 6; endurance : 4; PV : 20; chance de touche : 55%

Le boulanger équipé d'un rouleau à pâtisserie (for+1)
maîtrise AA : 0; esquives SA : 0; for : 1; endurance : 0; PV : 5; chance de touche : 48%

J'ai vraiment besoin de faire une simulation ou tu es convaincu que même sans ta CC, le boulanger est mort sans trop de difficulté ? [:Dforme:] (ne serait-ce que parce qu'il lui faut 20 coups pour te tuer et que toi tu l'abats en 1 frappe ?)


Ah.

Tu me fais réaliser un truc.

En fait, les PJ, c'est des genre de demi-dieux ? xD
Je veux dire,
j'étais persuadé jusqu'ici que le niveau 1 c'était le début de chez début, genre justement le boulanger qu'en a marre de sa boulangerie et qui part à l'aventure.
Mais en fait, c'est le boulanger qu'en a marre de sa boulangerie et qui part à l'aventure après avoir fait de la muscu pendant 1 an, c'est ça ?

Ce sont des âmes héroïques. Ce sont des personnages qui ont des capacités particulières latentes. C'est pas le commun des mortels.

D'ailleurs, 99% des soldats, y compris ceux qui ont atteint à force d'entraînement des caractéristiques de lvl 15, ne sont pas des âmes héroïques, ne pourront jamais mobiliser leur Ki pour attaquer; et ne peuvent pas ressusciter après s'être fait tuer.

Non, ce n'est pas un boulanger qui a fait de la muscu pendant un an; c'est un boulanger qui sent au fond de lui l'appel de l'aventure et qui découvre qu'il a des capacités imprévues QUI NE SONT PAS le fruit d'un entraînement !

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:20 
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Azuha a écrit:
Ok.

Faut vraiment que je me lise les règles du début à la fin.. y'a pleins de trucs que j'oublie au fur et à mesure.
Genre l'apprentissage express. Pour moi, il fallait au moins s'entraîner à maitriser une technique avant de valider l'acquisition.


Pour les CC, par exemple, la règle stipule bien :

Citation:
C'est la manière la plus naturelle et la plus instinctive d'apprendre une CC. Elle peut se faire par le PJ seul, durant un combat ou un entraînement,... Ou alors, par un PJ aidé par un autre PJ ou par un PNJ -géré par le joueur lui-même ou un GM-.


Et pour les sorts :

Citation:
Le personnage, seul, aidé par un PNJ inventé ou même un autre PJ, cherchera à apprendre un sort évolutif auquel il aura pensé, même sans le connaître. Cet apprentissage peut se faire dans n'importe quelle situation propice, que ce soit en plein combat ou au repos, en s'entraînant à l'utiliser avec difficulté au départ, pour finalement réussir à le maîtriser.


Une petite relecture serait donc peut-être utile :)

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Une question sur mes corrections ? Sur autre chose ? Un problème ? Une remarque ? N'hésitez pas à m'envoyer un MP.


Pour une demande de correction, c'est par ici.
Pour une intervention de GM dans vos RPs (validation d'achat ou autre), c'est par là.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à venir nous les poser.


Bon jeu à vous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:21 
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Gamemaster11 a écrit:
de mobiliser son ki plus facilement, et autres joyeusetés.
De mobiliser son ki volontaire en fait. C'est même pas une question de facilité. C'est qu'une âme non-héroïque sera incapable de le faire de son propre gré et de le moduler ^^ :p

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:22 
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C'est un fait important à noter.

J'aurais su ça avant, j'aurais intégrer ces détails dans mes postulats de départ ^^


Gamemaster11 a écrit:
Azuha a écrit:
Ok.

Faut vraiment que je me lise les règles du début à la fin.. y'a pleins de trucs que j'oublie au fur et à mesure.
Genre l'apprentissage express. Pour moi, il fallait au moins s'entraîner à maitriser une technique avant de valider l'acquisition.


Pour les CC, par exemple, la règle stipule bien :
Citation:
Le personnage, seul, aidé par un PNJ inventé ou même un autre PJ, cherchera à apprendre un sort évolutif auquel il aura pensé, même sans le connaître. Cet apprentissage peut se faire dans n'importe quelle situation propice, que ce soit en plein combat ou au repos, en s'entraînant à l'utiliser avec difficulté au départ, pour finalement réussir à le maîtriser.

Oui, c'est bien ce que je dis : il faut s'entraîner. Mais je pensais que la validation était faite une fois le sort maîtrisé, pas dès la première utilisation hasardeuse en plein combat. ^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:23 
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Heartless a écrit:
Ah pas con, Lothi, j'avais oublié que les PJs étaient doués d'une âme héroïque, ou du moins qu'ils étaient de base différents du commun des mortels.

C'est la raison pour laquelle un PJ qui fait simplement comme tout le monde n'a pas de sens. Et c'est aussi la raison pour laquelle il peut ressusciter, qu'il ne peut pas être utilisé comme squelette par un nécro (à part en compagnon), qu'il peut manier le ki et les fluides et bien sûr qu'il progresse aussi rapidement en puissance et aussi loin ^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:24 
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Gamemaster14 a écrit:
Heartless a écrit:
Ah pas con, Lothi, j'avais oublié que les PJs étaient doués d'une âme héroïque, ou du moins qu'ils étaient de base différents du commun des mortels.

C'est la raison pour laquelle un PJ qui fait simplement comme tout le monde n'a pas de sens. Et c'est aussi la raison pour laquelle il peut ressusciter, qu'il ne peut pas être utilisé comme squelette par un nécro (à part en compagnon), qu'il peut manier le ki et les fluides et bien sûr qu'il progresse aussi rapidement en puissance et aussi loin ^^

Les Légendes de Yuimen

Je vois bien une série de roman Heroic Fantasy s'appeler comme ça :)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:26 
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Azuha, en ce qui concerne l'apprentissage, je pense que c'est par souci de simplicité. Dans une quête par exemple, tu as rarement le temps de t'entraîner mais tu peux faire une tentative désespérée pour te dépasser en dernier recours et sortir une nouvelle attaque. Aussi, certains persos sont peut-être juste pas du genre à s'entraîner et juste en répétant un mouvement instinctif il finiront à la longue par développer une capacité.

En fait, je pense que tant que c'est justifié de manière crédible et pas forcément un entraînement rigoureux, on peut apprendre une compétence.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:27 
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Heartless a écrit:
Azuha, en ce qui concerne l'apprentissage, je pense que c'est par souci de simplicité. Dans une quête par exemple, tu as rarement le temps de t'entraîner mais tu peux faire une tentative désespérée pour te dépasser en dernier recours et sortir une nouvelle attaque. Aussi, certains persos sont peut-être juste pas du genre à s'entraîner et juste en répétant un mouvement instinctif il finiront à la longue par développer une capacité.

En fait, je pense que tant que c'est justifié de manière crédible et pas forcément un entraînement rigoureux, on peut apprendre une compétence.

Vrai.

J'avais mal vu les choses, désolé pour tout ce rafia x)

J'envisage mieux les choses pour Azuha, maintenant ^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:35 
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Le truc qui m'a fait penser comme ça, en fait, c'est en voyant ça :
Citation:
Le lanceur de sort provoque un blizzard ciblé qui immobilise la victime, l'emprisonnant dans un glaçon (ini=0 ; dure lvl/4 tours arrondis à l'inférieur, mag+0,5/lvl) qui immunise la cible à toute attaque, sauf de feu. Si la cible subit une attaque, l'effet du sort se dissipe juste après. Le sort ne peut être lancé que [lvl/4] fois par combat maximum, arrondis à l'inférieur. Le sort échoue directement si la cible a des PM de feu.


Si j'arrondis 1/4 à l'inférieur, ça donne 0. Ça voudrait dire que pour le lancer au moins une fois, ce sort, il faut être niveau 4.
C'est en interprétant les descriptions comme ça que j'ai fini par me dire "ok, le lvl 1, il est naze de chez naze."

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:41 
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Pour ma part, j'ai toujours considéré que le taux d'échec d'une compétence justifiait en lui-même ce coté apprentissage. Quand un sort échoue (ou une CC), que ça soit en tant que PJ ou en tant que GM, je considère qu'il y a deux styles d'échec :
- la CC/sort qui a été mal fait
- la cible qui a esquivé

L'apprentissage permet juste de pouvoir lancer le sort sans devoir réfléchir à toute sa conception; ce n'est pas une garantie de sa maîtrise, il peut très bien ne pas être réussi à la prochaine utilisation. C'est comme ça que je le joue avec Lothi (même si son niveau fait qu'elle apprend plus facilement et plus rapidement et plus efficacement).

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:43 
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Merci

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:43 
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Azuha a écrit:
Le truc qui m'a fait penser comme ça, en fait, c'est en voyant ça :
Citation:
Le lanceur de sort provoque un blizzard ciblé qui immobilise la victime, l'emprisonnant dans un glaçon (ini=0 ; dure lvl/4 tours arrondis à l'inférieur, mag+0,5/lvl) qui immunise la cible à toute attaque, sauf de feu. Si la cible subit une attaque, l'effet du sort se dissipe juste après. Le sort ne peut être lancé que [lvl/4] fois par combat maximum, arrondis à l'inférieur. Le sort échoue directement si la cible a des PM de feu.


Si j'arrondis 1/4 à l'inférieur, ça donne 0. Ça voudrait dire que pour le lancer au moins une fois, ce sort, il faut être niveau 4.
C'est en interprétant les descriptions comme ça que j'ai fini par me dire "ok, le lvl 1, il est naze de chez naze."

Tiens, autant le premier arrondi à l'inférieur me semble logique, autant le second, je le comprends pas. [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:44 
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Azuha, pour l'exemple que tu cites, en général le minimum se situe à 1 tour indépendamment du niveau. La personne qui a rédigé ça a dû oublier de le préciser.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:45 
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Gamemaster14 a écrit:
Azuha a écrit:
Le truc qui m'a fait penser comme ça, en fait, c'est en voyant ça :
Citation:
Le lanceur de sort provoque un blizzard ciblé qui immobilise la victime, l'emprisonnant dans un glaçon (ini=0 ; dure lvl/4 tours arrondis à l'inférieur, mag+0,5/lvl) qui immunise la cible à toute attaque, sauf de feu. Si la cible subit une attaque, l'effet du sort se dissipe juste après. Le sort ne peut être lancé que [lvl/4] fois par combat maximum, arrondis à l'inférieur. Le sort échoue directement si la cible a des PM de feu.


Si j'arrondis 1/4 à l'inférieur, ça donne 0. Ça voudrait dire que pour le lancer au moins une fois, ce sort, il faut être niveau 4.
C'est en interprétant les descriptions comme ça que j'ai fini par me dire "ok, le lvl 1, il est naze de chez naze."

Tiens, autant le premier arrondi à l'inférieur me semble logique, autant le second, je le comprends pas. [:Dforme:]

J'invente rien ^^

Si les descriptions sont foireuses, aussi :o comment voulez vous qu'on se comprenne si déjà les GMs sont pas d'accord entre eux ? [:errr:]
[:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 6 Mai 2014 15:47 
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Non, mais à mon avis, on a dû zapper un "minimum 1" comme on le fait d'habitude [:dingue:]

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