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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 4 Aoû 2015 10:51 
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Mais là c'est tout le système de classe et règles de Yuimen qu'il faudrait revoir, à commencer par un système de répartition libre des points de compétence en vue d'une création de personnage. Je comprends tes remarques, mais je crois qu'on peut s’accommoder des écarts à la réalité (faut bien de toute manière), ne serait-ce que parce que pour beaucoup elle n'est pas perçue de la même manière.

(Mort comme hypothèse de travail... Tu as déjà attaqué la lecture ?)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 4 Aoû 2015 10:52 
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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 4 Aoû 2015 10:56 
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Gamemaster11 a écrit:
Mais là c'est tout le système de classe et règles de Yuimen qu'il faudrait revoir, à commencer par un système de répartition libre des points de compétence en vue d'une création de personnage. Je comprends tes remarques, mais je crois qu'on peut s’accommoder des écarts à la réalité (faut bien de toute manière), ne serait-ce que parce que pour beaucoup elle n'est pas perçue de la même manière.

(Mort comme hypothèse de travail... Tu as déjà attaqué la lecture ?)


ça serai un sacré bordel si on pouvait créer soit même entièrement son personnage (J'entends par là une gestion comme pour les compagnons/tertiaire)

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 4 Aoû 2015 10:59 
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Eva a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Mais là c'est tout le système de classe et règles de Yuimen qu'il faudrait revoir, à commencer par un système de répartition libre des points de compétence en vue d'une création de personnage. Je comprends tes remarques, mais je crois qu'on peut s’accommoder des écarts à la réalité (faut bien de toute manière), ne serait-ce que parce que pour beaucoup elle n'est pas perçue de la même manière.

(Mort comme hypothèse de travail... Tu as déjà attaqué la lecture ?)


ça serai un sacré bordel si on pouvait créer soit même entièrement son personnage (J'entends par là une gestion comme pour les compagnons/tertiaire)


Pas forcément. Ca demanderait une organisation différente. Après, chaque JDR a ses partis-pris en termes de règles, de système de fonctionnement : celui de Yuimen peut faire l'objet de remarques comme celles de Maltar, et sans doutes d'autres d'ailleurs, justifiées, mais c'est un choix donné, à un moment donné, et le changer sera un autre choix (que certains trouveront moins bien, parce que l'aspect jeu apparaîtra moins).

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 4 Aoû 2015 11:01 
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Gamemaster11 a écrit:
Eva a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Mais là c'est tout le système de classe et règles de Yuimen qu'il faudrait revoir, à commencer par un système de répartition libre des points de compétence en vue d'une création de personnage. Je comprends tes remarques, mais je crois qu'on peut s’accommoder des écarts à la réalité (faut bien de toute manière), ne serait-ce que parce que pour beaucoup elle n'est pas perçue de la même manière.

(Mort comme hypothèse de travail... Tu as déjà attaqué la lecture ?)


ça serai un sacré bordel si on pouvait créer soit même entièrement son personnage (J'entends par là une gestion comme pour les compagnons/tertiaire)


Pas forcément. Ca demanderait une organisation différente. Après, chaque JDR a ses partis-pris en termes de règles, de système de fonctionnement : celui de Yuimen peut faire l'objet de remarques comme celles de Maltar, et sans doutes d'autres d'ailleurs, justifiées, mais c'est un choix donné, à un moment donné, et le changer sera un autre choix (que certains trouveront moins bien, parce que l'aspect jeu apparaîtra moins).


Disons qu'avec le système actuel, au moins on a pas à se soucier de ça !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 4 Aoû 2015 11:02 
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Gamemaster11 a écrit:
Mais là c'est tout le système de classe et règles de Yuimen qu'il faudrait revoir, à commencer par un système de répartition libre des points de compétence en vue d'une création de personnage. Je comprends tes remarques, mais je crois qu'on peut s’accommoder des écarts à la réalité (faut bien de toute manière), ne serait-ce que parce que pour beaucoup elle n'est pas perçue de la même manière.

(Mort comme hypothèse de travail... Tu as déjà attaqué la lecture ?)


non, mais j'ai toujours beaucoup aimé le nom de son ouvrage.

Oui, beaucoup ont une image forgé par les rpg et jeux de role, ou les régles ont été fait par des gens qui ne connaissait rien au combat. On construit ainsi un grand fantasme quant à certaines choses, et en ne retouchant absolument pas au régles on le maintient.

Le système de repartition fixe de points par compétences me semble au contraire pas mal, il n'y a que de menus changements à faire sur certaines classes. Par éxemple, si je retouchais le maitre d'arme, je garderais presque tout mais ferais passer sa maitre en armes à distances en maistrise SA. Et en compétence de classe, j'y mettrait non l'ambidextrie, ce qui me semble trés réducteur dans la vision de ce qu'est un maitre d'arme, pour donner la possibilité de ses spécialiser sur un type d'arme (lance, épée, hallebardes, etc).

En autre changement, on peut grouper esquives AA, SA, distance et magiques pour en faire une seul stat, l'esquive. Cela simplifie et c'est plus logique: c'est le même réflexe pour les quatre.

en bref, on peut garder l'essentiel du système, mais on faire quelques retouche pour le faire évoluer.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Je suis d'accord avec Gm11.

La proposition de Maltar est très sympa, mais honnêtement, je ne pense pas qu'on va revoir les fondements des règles de Yuimen maintenant...^^

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Maltar a écrit:
Le système de repartition fixe de points par compétences me semble au contraire pas mal, il n'y a que de menus changements à faire sur certaines classes. Par éxemple, si je retouchais le maitre d'arme, je garderais presque tout mais ferais passer sa maitre en armes à distances en maistrise SA. Et en compétence de classe, j'y mettrait non l'ambidextrie, ce qui me semble trés réducteur dans la vision de ce qu'est un maitre d'arme, pour donner la possibilité de ses spécialiser sur un type d'arme (lance, épée, hallebardes, etc).

En autre changement, on peut grouper esquives AA, SA, distance et magiques pour en faire une seul stat, l'esquive. Cela simplifie et c'est plus logique: c'est le même réflexe pour les quatre.


ça serais pas mal la spécialisation pour les maîtres d'armes. Parce que ambidextrie, pour peu que le personnage se batte avec des armes à deux mains... Il l'a dans l'os !

Pour l'esquive je ne sais pas. Il faudrait dans ce cas là revoir les règles pour le "toucher" en combat non ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Azra a écrit:
Je suis d'accord avec Gm11.

La proposition de Maltar est très sympa, mais honnêtement, je ne pense pas qu'on va revoir les fondements des règles de Yuimen maintenant...^^


tu crois vraiment que je suis du genre à vouloir revoir les fondements des régles de yuimen, ? ça prendrait trop de temps.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mar 4 Aoû 2015 11:06 
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Maltar a écrit:
Azra a écrit:
Je suis d'accord avec Gm11.

La proposition de Maltar est très sympa, mais honnêtement, je ne pense pas qu'on va revoir les fondements des règles de Yuimen maintenant...^^


tu crois vraiment que je suis du genre à vouloir revoir les fondements des régles de yuimen, ? ça prendrait trop de temps.


Bah tu propose une refonde des aptitudes des classes, quand même. [:Dange:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Le système de repartition fixe de points par compétences me semble au contraire pas mal, il n'y a que de menus changements à faire sur certaines classes. Par éxemple, si je retouchais le maitre d'arme, je garderais presque tout mais ferais passer sa maitre en armes à distances en maistrise SA. Et en compétence de classe, j'y mettrait non l'ambidextrie, ce qui me semble trés réducteur dans la vision de ce qu'est un maitre d'arme, pour donner la possibilité de ses spécialiser sur un type d'arme (lance, épée, hallebardes, etc).

En autre changement, on peut grouper esquives AA, SA, distance et magiques pour en faire une seul stat, l'esquive. Cela simplifie et c'est plus logique: c'est le même réflexe pour les quatre.


ça serais pas mal la spécialisation pour les maîtres d'armes. Parce que ambidextrie, pour peu que le personnage se batte avec des armes à deux mains... Il l'a dans l'os !

Pour l'esquive je ne sais pas. Il faudrait dans ce cas là revoir les règles pour le "toucher" en combat non ?



de ce que j'ai compris pas vraiment: c'est le même calcul sauf que au lieu de compter l'esquive SA, ou l'esquive AA, ou what ever, on compte l'esquive avec un grand E, vu que il n'y a plus que une stat pour tout.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Azra a écrit:
Maltar a écrit:
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tu crois vraiment que je suis du genre à vouloir revoir les fondements des régles de yuimen, ? ça prendrait trop de temps.


Bah tu propose une refonde des aptitudes des classes, quand même. [:Dange:]



je propose d'inverser deux lignes entre elles dans les maitrises (et pas la maitrise principale) et de changer une compétence de classe (ou éventuellement de donner le choix entre deux). J'appelle pas ça une refonte mais après...

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Maltar a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Mais là c'est tout le système de classe et règles de Yuimen qu'il faudrait revoir, à commencer par un système de répartition libre des points de compétence en vue d'une création de personnage. Je comprends tes remarques, mais je crois qu'on peut s’accommoder des écarts à la réalité (faut bien de toute manière), ne serait-ce que parce que pour beaucoup elle n'est pas perçue de la même manière.

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"Du travail, encore du travail"

Avant de taper sur les fantasmes du combat, je taperais sur d'autres fantasmes moi. Enfin bon, faut dire que moins je m'approche des chiffres et de leur conception, mieux je me porte. Le souci de la modif de certaines classes, c'est l'équilibrage : si on touche un truc d'un côté, ça donne quoi de l'autre. Pas impossible, mais un bon chantier quand même, surtout si les esquives sont uniformisées.

Quitte à entreprendre un boulot de dé-fantasme, je m'attaquerais pas au combat via les statistiques en premier.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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tu crois vraiment que je suis du genre à vouloir revoir les fondements des régles de yuimen, ? ça prendrait trop de temps.


Bah tu propose une refonde des aptitudes des classes, quand même. [:Dange:]



je propose d'inverser deux lignes entre elles et de changer une compétence de classe (ou éventuellement de donner le choix entre deux). J'appelle pas ça une refonte mais après...


Je me rends pas trop compte, mais à mon avis, ça va être un peu galère côté équilibrage (et si on change une classe, ça veut dire en changer d'autres pour quand même avoir toutes les possibilités de représentées, y compris le guerrier qui veut faire AA-AJ).

Au fait, j'ai vu que tu as rp. GG ! :pouceup:

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
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Faut que tu l'attaques ce bouquin Maltar, il vaut vraiment le coup.

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