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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:12 
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En fait, je voulais un physique très particulier quand je l'ai créé, alors je suis partis dans un délire de dosage génétique... :lol:

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:13 
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Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.


Ou le combat de groupe.
Ou apprendre des CC (pour les fois où j'ai utilisé l'arc avec Jager, ça a un peu aidé). "Recul" permet d'envisager des changements de distance une fois utilisé.

Oui, mais la première option minimise le rôle de ton PJ si c'est avec des PNJ, et un groupe c'est pas toujours aisé d'en trouver un si tu veux du PJ. Et la seconde option elle pop pas d'un coup, faut le temps de les apprendre les CC.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:13 
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Daemon a écrit:
En fait, je voulais un physique très particulier quand je l'ai créé, alors je suis partis dans un délire de dosage génétique... :lol:


Et après tu t'es dit "tiens, maintenant je le veux vieux".

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Une question sur mes corrections ? Sur autre chose ? Un problème ? Une remarque ? N'hésitez pas à m'envoyer un MP.


Pour une demande de correction, c'est par ici.
Pour une intervention de GM dans vos RPs (validation d'achat ou autre), c'est par là.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à venir nous les poser.


Bon jeu à vous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:14 
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.


Ou le combat de groupe.
Ou apprendre des CC (pour les fois où j'ai utilisé l'arc avec Jager, ça a un peu aidé). "Recul" permet d'envisager des changements de distance une fois utilisé.

Oui, mais la première option minimise le rôle de ton PJ si c'est avec des PNJ, et un groupe c'est pas toujours aisé d'en trouver un si tu veux du PJ. Et la seconde option elle pop pas d'un coup, faut le temps de les apprendre les CC.


Minimise avec les PNJ ?
Bah pourquoi ?
C'est quoi cette idée ?

_________________
Une question sur mes corrections ? Sur autre chose ? Un problème ? Une remarque ? N'hésitez pas à m'envoyer un MP.


Pour une demande de correction, c'est par ici.
Pour une intervention de GM dans vos RPs (validation d'achat ou autre), c'est par là.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à venir nous les poser.


Bon jeu à vous !


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:15 
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Hild a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.

C'est vrai, merci du conseil

A défaut tu peux jouer avec des pnj qui iront au cac pendant que tu joueras les snipers avec le gameplay et la réflexion que cela inclus.
Les ennemis tentent ils une embuscade ? Dois-je les prendre à revers ? etc...

Bon madame ma femme semble d'assez bon poil, je vais tenter une approche et je vous tiens au jus dans la soirée...enfin peut être...sinon je suis probablement passé de vie à trépas !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:15 
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Gamemaster11 a écrit:
Daemon a écrit:
En fait, je voulais un physique très particulier quand je l'ai créé, alors je suis partis dans un délire de dosage génétique... :lol:


Et après tu t'es dit "tiens, maintenant je le veux vieux".

J'ai expliqué tout ça à Azra, et il m'a dit que les GM ne prennent pas ce genre de chose en compte. Alors je suis parti du principe qu'il est plus jeune que je le souhaitais. C'est pour ça que je voulais le vieillir, d'où mes demandes. :p

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Dernière édition par Daemon le Mer 6 Jan 2016 19:16, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:15 
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Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.


Ou le combat de groupe.
Ou apprendre des CC (pour les fois où j'ai utilisé l'arc avec Jager, ça a un peu aidé). "Recul" permet d'envisager des changements de distance une fois utilisé.

Oui, mais la première option minimise le rôle de ton PJ si c'est avec des PNJ, et un groupe c'est pas toujours aisé d'en trouver un si tu veux du PJ. Et la seconde option elle pop pas d'un coup, faut le temps de les apprendre les CC.


Minimise avec les PNJ ?
Bah pourquoi ?
C'est quoi cette idée ?

A moins de faire un combat épique, évidemment. Mais si tu RP à deux et que le PNJ s'occupe de les occuper pendant tout le combat, c'est quand même un peu dommage pour ton PJ je trouve, ça reste beaucoup trop dans le cadre "archer = soutien", même si, bon, ok, c'est plutôt le cas, on va pas se mentir.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:16 
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Gamemaster11 a écrit:
Hild a écrit:
Silmeria a écrit:
Hild a écrit:
Quelqu'un pourrait me donner un exemple de combat avec un arc ? parce que je vois aps vraiment comment ça pourrait se passer, un "vrai" combat avec cette arme


la-salle-des-gardes-t4622.html

C'est considéré comme un combat ?


C'est une quête, donc c'est spécial.

Tu te poses la question pour avoir une correction spécifique "combat" ?

C'est quand même une partie spécifique de la correction et je voulais savoir comment l'appliquer à Hild

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Merci à Itsvara pour la signature

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Dernière édition par Hild le Mer 6 Jan 2016 19:17, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:16 
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Jorus Kayne a écrit:
Hild a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.

C'est vrai, merci du conseil

A défaut tu peux jouer avec des pnj qui iront au cac pendant que tu joueras les snipers avec le gameplay et la réflexion que cela inclus.
Les ennemis tentent ils une embuscade ? Dois-je les prendre à revers ? etc...

Bon madame ma femme semble d'assez bon poil, je vais tenter une approche et je vous tiens au jus dans la soirée...enfin peut être...sinon je suis probablement passé de vie à trépas !

On m'a toujours pas donné le numéro pour les hommes battus, je peux rien pour toi.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:17 
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Daemon a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Daemon a écrit:
En fait, je voulais un physique très particulier quand je l'ai créé, alors je suis partis dans un délire de dosage génétique... :lol:


Et après tu t'es dit "tiens, maintenant je le veux vieux".

J'ai expliqué tout ça à Azra, et il m'a dit que les GM ne prennent pas ce genre de chose en compte. Alors je suis parti du principe qu'il est plus jeune que je le souhaitais. C'est pour ça que je voulais le vieillir, d'où mes demandes. :p

Du coup tu te retrouves avec un petit n'enfant.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:19 
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Hild, puis-je me permettre une suggestion concernant ta signature ?

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:20 
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Bon ce soir je RP !

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:20 
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.


Ou le combat de groupe.
Ou apprendre des CC (pour les fois où j'ai utilisé l'arc avec Jager, ça a un peu aidé). "Recul" permet d'envisager des changements de distance une fois utilisé.

Oui, mais la première option minimise le rôle de ton PJ si c'est avec des PNJ, et un groupe c'est pas toujours aisé d'en trouver un si tu veux du PJ. Et la seconde option elle pop pas d'un coup, faut le temps de les apprendre les CC.


Minimise avec les PNJ ?
Bah pourquoi ?
C'est quoi cette idée ?

A moins de faire un combat épique, évidemment. Mais si tu RP à deux et que le PNJ s'occupe de les occuper pendant tout le combat, c'est quand même un peu dommage pour ton PJ je trouve, ça reste beaucoup trop dans le cadre "archer = soutien", même si, bon, ok, c'est plutôt le cas, on va pas se mentir.


Deux, trois, peut-être contre deux, trois adversaires, qui eux aussi maîtrisent différentes distances d'engagement. Un RP à plusieurs, PNJ ou PJ, permet selon moi de renforcer le rôle du PJ, de travailler l'affrontement dans l'espace, dans l’environnent, dans le rapport à autrui, d'offrir une réflexion tactique au PJ, une occasion de s'affirmer (donner des ordres, avertir) autrement qu'en balançant des coups et en esquivant.

C'est sûr qu'un combat où l'archer tire trois flèches sans bouger et où le PNJ démonte l'adversaire unique, c'est moyen. Mais c'est aussi moyen pour le PJ qui n'est pas un archer.

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C'est par la sagesse qu'on bâtit une maison, par l'intelligence qu'on l'affermit ;
par le savoir, on emplit ses greniers de tous les biens précieux et désirables.
Proverbes, 24, 3-4


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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:22 
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Ouais mais on a déjà un affrontement moins random là, RPment parlant il faut le placer le 3v3.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:23 
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.


Ou le combat de groupe.
Ou apprendre des CC (pour les fois où j'ai utilisé l'arc avec Jager, ça a un peu aidé). "Recul" permet d'envisager des changements de distance une fois utilisé.

Oui, mais la première option minimise le rôle de ton PJ si c'est avec des PNJ, et un groupe c'est pas toujours aisé d'en trouver un si tu veux du PJ. Et la seconde option elle pop pas d'un coup, faut le temps de les apprendre les CC.


Minimise avec les PNJ ?
Bah pourquoi ?
C'est quoi cette idée ?

A moins de faire un combat épique, évidemment. Mais si tu RP à deux et que le PNJ s'occupe de les occuper pendant tout le combat, c'est quand même un peu dommage pour ton PJ je trouve, ça reste beaucoup trop dans le cadre "archer = soutien", même si, bon, ok, c'est plutôt le cas, on va pas se mentir.

Je voudrais que mon perso devienne autonome parce que j'aierais l'évoluer en vélite

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