L'Univers de Yuimen


Forum de Jeu de Rôle Médiéval-Fantastique




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 Sujet du message: Hild / Archère (Lvl 1)
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 09:29 
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Nom : Hild
Classe : Archer
Race : Humain (de Wiehl)
Age : 22

Description physique et de la personnalité :
Appartenant au peuple de Wiehl, Hild est une femme dont la beauté aurait pu être durement égalée. Fine et délicate, elle aurait charmé n'importe quel être grâce à ses yeux d'un bleu limpide, ses longs cheveux châtains aux reflets de miel et sa peau immaculée.
Seulement, il n'en est rien. Le corps de la jeune femme, amaigri par un manque de nourriture, est couvert de cicatrices dues à des brulures au fer rouge et aux morsures de fouet. Une marque particulière déforme son omoplate de la forme du dragon d'Oaxaca. Sa peau, anciennement hâlée, s'est pâlie par une terrible anémie et son visage sur lequel se dessinait jadis un sourire amusé est devenu sévère, les traits tirés par la fatigue et la haine. C'est ce sentiment qui a transformé ses yeux d'un bleu tranquille et farouche en un regard froid, noir et avide de vengeance. Le phénomène le plus curieux concerne le changement de sa chevelure : ses mèches lumineuses se sont teintes d'un rouge profond, semblable au sang qu'elle a du verser.
Sa condition d'esclave a nourri en elle des sentiments de haine et de colère envers ses bourreaux et le dieu qui, pour elle, est responsable de ses malheurs, Thimoros.
Les dernières forces qu'il lui reste, elle les puise de sa soif de vengeance, qui est pour elle l'unique raison d'être encore en vie. Durant sa période de captivité, elle a perdu peu à peu des parcelles de son humanité : l'amitié, l'amour et la confiance ne signifient plus rien pour elle. Sa mémoire elle-même a été affectée : bien qu'elle se souvient avoir eu une famille, aucune image ni sensation ne lui revient, jusqu'à son nom originel.


Biographie (résumé) :
Non loin d'Oranan, Hild vit le jour dans une famille du peuple de Wiehl, sous un autre nom. Benjamine de deux frères, elle grandit de la même manière qu'eux, de jeux et chamailleries jusqu'à ses 8 ans. Lorsqu'à cette période elle dut se séparer d'eux pour suivre d'autres enseignements, sa nature rebelle se réveilla. Elle n'avait guère envie de savoir comment prendre soin d'un foyer, préférant épier ses frères durant leur apprentissage du combat ou à la chasse. Bien que sa mère désespérait du comportement de sa fille, Hild s'intéressait bien plus au taillage d'un arc dans le bois ou sur la façon de battre son adversaire avec les poings.
Ce n'est que peu après ses 14 ans que le cauchemar commença. À l'éveil d'une nuit sans lune, dans la plus grande obscurité, une horde d'orcs d'Omyre vint détruire son bonheur. En un instant, son village devint un gigantesque brasier. Tandis que la peur lui paralysait les membres, Hild vit ces ignobles créatures torturer et assassiner lentement ses parents sous ses yeux. Même la bravoure de ses frères ne put les sauver. Alors qu'un cri de terreur allait s'échapper de sa gorge, l'un des orcs la captura et l'adolescente devint l'une des nombreux autres déportés vers Omyre.
Une fois arrivée à la capitale, elle fut directement amenée vers le Temple de Thimoros. Lors d'une cérémonie morbide, elle fut choisie pour devenir une esclave sous les ordres de ce temple. Elle subit pour cela un marquage au fer rouge sur son omoplate, symbole du début de sa vie d'opprimée.
Après avoir été renommée Hild, elle subit contre son gré l'Ignesia et devint alors une fanatique au service du temple. Les prêtres, devinants sa nature rebelle dans son regard perçant, lui donnaient les tâches les plus rabaissantes et l'utilisaient régulièrement lors des cérémonies en faveur de leur dieu perfide. Sa haine envers eux, ses ravisseurs et Thimoros grandissait progressivement, la métamorphosant de l'intérieur comme de l'extérieur. Chaque coup de fouet, chaque insulte et chaque tâche ingrate alimentait sa colère.
Les premières années, elle pria régulièrement Phaïtos de la délivrer de son sort tragique. Après trois ans de vaines prières, elle se décida à planifier son évasion. Cela lui prit cinq ans pour déceler la rare faille de la sécurité d'Omyre, lui offrant l'espoir de sa délivrance. L'exploiter était risqué mais si la liberté n'était pas la clé du voyage, la mort serait la seule issue restante. Durant une certaine période, elle tut son regard arrogant, traître de ses intentions rebelles, cherchant davantage la confiance des prêtres. Cette période fut plus complexe à encaisser que les coups de bâtons et les insultes quotidiennes.
Vint le jour où un prêtre commis l'erreur de changer de jugement à son égard et lui confit une tâche lui permettant d'aller de l'autre côté de la ville. Sillonnant les rues sous sa capuche, elle guettait sa clé des champs. Elle s'arrêta nette dès qu'elle aperçut une charrette chargée d'un monticule de cadavres en décomposition. Elle attendit cachée la seule seconde d'inattention des fossoyeurs pour monter dans le chariot et s'allonger parmi les cadavres. Après avoir passé les portes de la cité, le véhicule se dirigea vers l'orée des Bois Sombres, où un magma de corps calcinés d'orcs, humains et elfes gisait sur la terre meurtrie. Dès lors où les fossoyeurs commencèrent à déposer les premières charognes, elle se munit du peu de forces qu'il lui restait pour s'extirper de la charrette et courut, s'enfuyant au plus profond des bois, terre promise de sa nouvelle vie répondant au nom glacial de Vengeance.


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Armes et bouclier :

En main principale : Arc court de simple facture (for +2)
En main secondaire :

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes : Chausses usées (end +2)

Protection pour les bras :

Cape :

Bijoux Magiques :
-
-

Sac (Encombrement = 1/20) :
- Potion de soin moyenne (redonne 10PV) [E=1]
-
-

Argent : 151 Yus

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Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

[list]CC Sans Arme acquises (CC SA) :
-

CC Avec Arme acquises (CC AA) :
-

CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
- Tir précis : Permet de viser avec une grande précision la cible afin d'augmenter les chances de la toucher. Cette attaque a besoin d'un peu de temps pour être menée à bien et s'étale sur deux tours : le premier, il vise avec précision, le deuxième, il attaque (For+1/lvl, maîtrise AJ+1/lvl)


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Points de vie: 20/20
Points de Ki: 2/2
XP nécessaire jusqu'au prochain niveau : 1.5
Niveau : 1
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 Sujet du message: Re: Hild / Archère (Lvl 1)
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 09:33 
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Réputation :

    Mondes :

    Continent :

    Pays :

    Région :

    Ville :

    Quartier :
    • Port d'Oranan :
      • a sauvé des griffes des garzoks un guérisseur particulièrement bien intégré dans la vie locale

    Autre :
    • Temple de Thimoros d'Omyre :
      • Anciennement esclave, s'en est échappée.
    • Milice d'Oranan
      • Titre : Apprentie de la milice
      • A réussi sa première mission

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Croyances :

- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Phaïtos
- Dieu(x) haïs : Thimoros
- Dieux non reconnus : Aucun

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Possessions rp

Objets rp :
  • Insigne d'apprentie de la milice d'Oranan.

Runes déjà identifiées :

Faera :
  • Pouvoir

_________________
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 Sujet du message: Re: Hild / Archère (Lvl 1)
MessagePosté: Jeu 3 Déc 2015 01:47 
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Messages: 554
Localisation: Oranan
"Une vie répondant au nom glacial de Vengeance..."


I. L'arrivée à Oranan
La fin de la fuite
L'interrogatoire

II. Première Mission de Milice
• Avant le Départ I, II, III
Vers le port
La patrouille des Deux Tours
La maison du guérisseur
La libération
Une trouvaille inattendue
Sortie en mer improvisée
De retour au port
Premier rapport à la Milice

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Merci à Itsvara pour la signature

Multi de Irina, Shaakte, Fanatique et Herenndil, Hinïonne, Guerrière


Dernière édition par Hild le Dim 3 Jan 2016 17:34, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Hild / Archère (Lvl 1)
MessagePosté: Lun 14 Déc 2015 20:40 
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Inscription: Mer 25 Nov 2015 22:27
Messages: 554
Localisation: Oranan
La Fiche de milice, c'est par ici

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