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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:23 
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Anastasie Terreblanc a écrit:
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Anastasie Terreblanc a écrit:
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.


Ou le combat de groupe.
Ou apprendre des CC (pour les fois où j'ai utilisé l'arc avec Jager, ça a un peu aidé). "Recul" permet d'envisager des changements de distance une fois utilisé.

Oui, mais la première option minimise le rôle de ton PJ si c'est avec des PNJ, et un groupe c'est pas toujours aisé d'en trouver un si tu veux du PJ. Et la seconde option elle pop pas d'un coup, faut le temps de les apprendre les CC.


Minimise avec les PNJ ?
Bah pourquoi ?
C'est quoi cette idée ?

A moins de faire un combat épique, évidemment. Mais si tu RP à deux et que le PNJ s'occupe de les occuper pendant tout le combat, c'est quand même un peu dommage pour ton PJ je trouve, ça reste beaucoup trop dans le cadre "archer = soutien", même si, bon, ok, c'est plutôt le cas, on va pas se mentir.

Je voudrais que mon perso devienne autonome parce que j'aierais l'évoluer en vélite

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:24 
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Silmeria a écrit:
Hild a écrit:
Quelqu'un pourrait me donner un exemple de combat avec un arc ? parce que je vois aps vraiment comment ça pourrait se passer, un "vrai" combat avec cette arme


la-salle-des-gardes-t4622.html

C'est considéré comme un combat ?


Oui, combat dirigé contre plusieurs squelettes. C'est pas une cueillette de champignons [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:25 
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Hild a écrit:
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.


Ou le combat de groupe.
Ou apprendre des CC (pour les fois où j'ai utilisé l'arc avec Jager, ça a un peu aidé). "Recul" permet d'envisager des changements de distance une fois utilisé.

Oui, mais la première option minimise le rôle de ton PJ si c'est avec des PNJ, et un groupe c'est pas toujours aisé d'en trouver un si tu veux du PJ. Et la seconde option elle pop pas d'un coup, faut le temps de les apprendre les CC.


Minimise avec les PNJ ?
Bah pourquoi ?
C'est quoi cette idée ?

A moins de faire un combat épique, évidemment. Mais si tu RP à deux et que le PNJ s'occupe de les occuper pendant tout le combat, c'est quand même un peu dommage pour ton PJ je trouve, ça reste beaucoup trop dans le cadre "archer = soutien", même si, bon, ok, c'est plutôt le cas, on va pas se mentir.

Je voudrais que mon perso devienne autonome parce que j'aierais l'évoluer en vélite

Du coup pour vélite perso j'aurais commencé voleur, surtout pour un premier PJ, pour les premiers combats ça facilite largement la vie.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:25 
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Isil An'Naïnelim a écrit:
Bonsoir Yuimen.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:27 
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Isil An'Naïnelim a écrit:
Bonsoir Yuimen.


Isil !

J'suis contente de te voir. Je peux te vomir dessus ? Paraît que ça se fait.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:28 
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Anastasie Terreblanc a écrit:
Hild a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Anastasie Terreblanc a écrit:
Le mieux je pense, pour un combat à l'arc, c'est de privilégier la quantité d'ennemi à leur puissance. En les tuant un par un facilement tu peux RP quelque chose d'assez éprouvant et varié. Au moins tant que t'as pas les capacités pour faire des RP un peu plus fantasques, on va dire.


Ou le combat de groupe.
Ou apprendre des CC (pour les fois où j'ai utilisé l'arc avec Jager, ça a un peu aidé). "Recul" permet d'envisager des changements de distance une fois utilisé.

Oui, mais la première option minimise le rôle de ton PJ si c'est avec des PNJ, et un groupe c'est pas toujours aisé d'en trouver un si tu veux du PJ. Et la seconde option elle pop pas d'un coup, faut le temps de les apprendre les CC.


Minimise avec les PNJ ?
Bah pourquoi ?
C'est quoi cette idée ?

A moins de faire un combat épique, évidemment. Mais si tu RP à deux et que le PNJ s'occupe de les occuper pendant tout le combat, c'est quand même un peu dommage pour ton PJ je trouve, ça reste beaucoup trop dans le cadre "archer = soutien", même si, bon, ok, c'est plutôt le cas, on va pas se mentir.

Je voudrais que mon perso devienne autonome parce que j'aierais l'évoluer en vélite

Du coup pour vélite perso j'aurais commencé voleur, surtout pour un premier PJ, pour les premiers combats ça facilite largement la vie.

Elle a appris l'arc petite, elle n'a pas d'origine qui justifierait une classe de voleur

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:29 
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Allez, fais pas ta sucrée. On ramassera les restes de mes lasagnes aux légumes et de fromage blanc nutella pour se battre avec comme des boules de neige [:coeurs:] [:coeurs:] [:coeurs:] [:coeurs:]

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:30 
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Silmeria a écrit:
Isil An'Naïnelim a écrit:
Bonsoir Yuimen.


Isil !

J'suis contente de te voir. Je peux te vomir dessus ? Paraît que ça se fait.

Ca a l'air engageant en tout cas.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:30 
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Silmeria a écrit:
Allez, fais pas ta sucrée. On ramassera les restes de mes lasagnes aux légumes et de fromage blanc nutella pour se battre avec comme des boules de neige [:coeurs:] [:coeurs:] [:coeurs:] [:coeurs:]

Ah mais merde putain.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:31 
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Hild a écrit:
Gamemaster11 a écrit:
Hild a écrit:
Silmeria a écrit:
Hild a écrit:
Quelqu'un pourrait me donner un exemple de combat avec un arc ? parce que je vois aps vraiment comment ça pourrait se passer, un "vrai" combat avec cette arme


la-salle-des-gardes-t4622.html

C'est considéré comme un combat ?


C'est une quête, donc c'est spécial.

Tu te poses la question pour avoir une correction spécifique "combat" ?

C'est quand même une partie spécifique de la correction et je voulais savoir comment l'appliquer à Hild


Si tu veux faire une demande de correction de combat, c'est sûr qu'il va falloir se creuser un peu la tête. Soit être dans le mouvement, soit envisager le groupe. Une chose à laquelle il faut prêter attention est la dimension "échange" du combat : une mise à mort, ce n'est pas forcément un combat ; encaisser des coups et n'en balancer qu'un, ce n'est pas forcément un combat ; passer son temps à fuir, ce n'est pas forcément un combat.

Si tu veux combattre dans le RP, sans te poser des questions sur "est-ce que ça va passer comme combat", et être plus libre dans le rapport qu'entretien ton personnage à l'affrontement, tu peux aussi tout laisser comme RP d'exploration dans la demande ; il n'y a pas les gains d'xp et de yus spécifiques au combat, mais pas les "tracas" non plus, et en ce qui me concerne, je ne trouve pas qu'il s'agisse d'une perte, puisque le fond prendra en compte cet ajout.

Vu que tu es une archère, n'oublie pas que tu disposes d'une maîtrise AA, même faible. Ton personnage sera moins habile au combat au corps à corps, mais pourra tout de même se débrouiller. Ca permet de varier un peu.

Comme l'a fait remarquer Anastasie, les CC ça demande un peu de temps. Si tu peux te l'accorder dans ton RP (par exemple un moment de formation au tir à l'arc à la milice), une ou deux CC bien choisies pourraient être un atout dans la rédaction de tes RP à venir, mais aussi pour ta PJ.

Quant à la question de l'autonomie, je ne pense pas que commencer par des combats en groupes (et d'ailleurs Ananas, pourquoi un 3v3, ou 2v3, ou 3v2 te paraît plus difficile à caser qu'un 1v1 ? le monde n'est pas peuplé de vaillants héros duellistes qui s'affrontent les yeux dans les yeux) soit forcément une entrave à ce développement, au contraire : le combat en groupe peut faire naître une réflexion chez le PJ sur sa place, son statut, son devenir, ses forces, ses faiblesses (un peu d'introspection, ça ne fait jamais de mal).

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:34 
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Et je soutiens le choix de l'archer !
C'est peut-être plus casse-tête. Sur cette question, je vous renvoie à mon édito.
Jouer pendant six niveaux archer, ou jouer pendant six niveau voleur... Ca fait une énorme différence.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:37 
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Veulent pas ;(

J'dois être trop glamour.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:38 
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Silmeria a écrit:
Veulent pas ;(

J'dois être trop glamour.


Trop pour moi.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:38 
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Non je veux dire que les conditions requises pour faire un 3v3 sont plus compliquées à réunir dans un combat qui est là juste pour apporter du rythme. Pas infaisable, ceci dit. Mais après c'est vrai qu'elle est à la milice, ça doit se justifier facilement. Seulement quand tu es seul dans la nature, balancer un "et je rencontre machin et machin et on fait un bout de chemin ensemble" puis tomber sur trois gars qui ont envie de te dézinguer, c'est quand même beaucoup moins anodin que tomber sur un animal blessé quand t'es seul. Il faut justifier la présence des deux autres personnages et justifier que les trois gars d'en face veuillent quand même t'attaquer, ce qui laisse supposer que c'est pas juste trois bandits random, parce que trois bandits random ça s'attaque très généralement à beaucoup plus faible que soi.

Après, dans le cadre de la milice, qu'elle se balade avec deux autres recrues et qu'elle tombe sur trois jeunes orcs, ça se justifie facilement, ouais.

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 Sujet du message: Re: Blabla XXXIII
MessagePosté: Mer 6 Jan 2016 19:40 
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Caabon a écrit:
Et je soutiens le choix de l'archer !
C'est peut-être plus casse-tête. Sur cette question, je vous renvoie à mon édito.
Jouer pendant six niveaux archer, ou jouer pendant six niveau voleur... Ca fait une énorme différence.

Oui, oui, après je dis ça mais Leykhsa je compte pas se servir de ses maîtrises SA et AA, et très peu de sa maîtrise magique, lorsqu'elle sera seule. A la base je l'ai vraiment créée dans le but de RP une archère pure, même si je lui voulais une affinité magique.

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