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Nom : Brookr Classe :Guerrier Race : Thorkins Age : 70 Description physique et de la personnalité :Brookr est de corpulence et de taille moyenne (1 m 33), selon les standards de sa race. Ses années de forge lui ont octroyé des bras musculeux et de grosses mains caleuses. Sa peau est plus brune que la normale, tannée par les flammes du foyer.
Une longue tignasse noire surplombe sa tête et une barbe soignée, incrustée de bijoux taillés dans la roche et confectionnés de métaux précieux, recouvre sa solide mâchoire.
Une marque de brulure est visible dans sa paume droite. ll aime à dire que c'est Meno qui l'a puni de vouloir forger une épée plutôt qu'une masse ou une hache.
Et comme tout Nain qui se respecte, Brookr aime la bière, bien brassée forcément !
Biographie (résumé) :Brokkr ne connait ni ses parents ni ses origines. Il fut recueilli et élevé dans la petite bourgade de Shory par un humain, maître forgeron, qui lui enseigna l’art de la forge. Ses premières années furent relativement heureuses. Son seul regret était de ne pas côtoyer les frères de sa race.
Pour ses 70 cycles, il prit la décision de quitter sa famille d’accueil pour se rendre à Mertar au cœur des montagnes du continent Nirtin. Il fit un détour à la cité Kandra Kar pour trouver des membres de son peuple capables de l’y conduire.
Après maintes beuveries avec ses semblables dans les tavernes de la ville, il réussi, à son propre insu, à s’enrôler dans une troupe Naine qui devait retourner dans leur fief. Durant la route (et une fois son mal de crane disparut), il apprit les techniques de combat au corps à corps naines.
Malheureusement une troupe d’Orcs leur tomba dessus de manière inopinée. Un coup violent laissa inconscient le jeune guerrier. A son réveil, la mort avait fait son œuvre : il était le seul Nain survivant.
« Par le Grand Maître Forgeron ! »
Une seule option se présentait à lui : rejoindre Kandra Kar !
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Armes et bouclier :En main principale : Marteau de guerre Nain (2 mains) (For + 2)
En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse : Cotte de Maille Naine (End +2)
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras :
Cape :
Bijoux Magiques :
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Sac (Encombrement = 1/20) :- Peau de Ratissa [E=1]
(valeur 10 yus, peut être vendue sur un marché)-
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Argent : 71 Yus
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Sorts Acquis :
Sorts de combat évolutifs :
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Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) :
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CC Avec Arme acquises (CC AA) :
- Passe-garde torkin : Technique de combat d’une efficacité surprenante, cette manœuvre inventée par les tueurs de Garzoks d’élite de Mertar consiste à se ramasser sur soi-même afin de contourner la défense de l’adversaire par le bas en plus d’emmagasiner l’élan nécessaire pour infliger un violent coup de bas en haut avec une arme AA (For+1/lvl, esquives de l'ennemi-1/lvl pour l'attaque subbie et le tour suivant)
CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
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Point de vie: 20/20
PKi : 2/2
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 7
Niveau : 1
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Réputation : Kendra Kâr: 0/100 (renommée), 0/100 (infamie)
Croyances :- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Meno
- Dieu(x) haïs : Aucun
- Dieux non reconnus :Aucun