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 Sujet du message: Hild, archère
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 00:31 
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Nom : Hild
Classe : Archer
Race : Humain (de Wiehl)
Age : 22

Description physique et de la personnalité :
Appartenant au peuple de Wiehl, Hild est une femme dont la beauté aurait pu être durement égalée. Fine et délicate, elle aurait charmé n'importe quel être grâce à ses yeux d'un bleu limpide, ses longs cheveux châtains aux reflets de miel et sa peau immaculée.
Seulement, il n'en est rien. Le corps de la jeune femme, amaigri par un manque de nourriture, est couvert de cicatrices dues à des brulures au fer rouge et aux morsures de fouet. Une marque particulière déforme son omoplate de la forme du dragon d'Oaxaca. Sa peau, anciennement hâlée, s'est pâlie par une terrible anémie et son visage sur lequel se dessinait jadis un sourire amusé est devenu sévère, les traits tirés par la fatigue et la haine. C'est ce sentiment qui a transformé ses yeux d'un bleu tranquille et farouche en un regard froid, noir et avide de vengeance. Le phénomène le plus curieux concerne le changement de sa chevelure : ses mèches lumineuses se sont teintes d'un rouge profond, semblable au sang qu'elle a du verser.
Sa condition d'esclave a nourri en elle des sentiments de haine et de colère envers ses bourreaux et le dieu qui, pour elle, est responsable de ses malheurs, Thimoros.
Les dernières forces qu'il lui reste, elle les puise de sa soif de vengeance, qui est pour elle l'unique raison d'être encore en vie. Durant sa période de captivité, elle a perdu peu à peu des parcelles de son humanité : l'amitié, l'amour et la confiance ne signifient plus rien pour elle. Sa mémoire elle-même a été affectée : bien qu'elle se souvient avoir eu une famille, aucune image ni sensation ne lui revient, jusqu'à son nom originel.


Biographie (résumé) :
Non loin d'Oranan, Hild vit le jour dans une famille du peuple de Wiehl, sous un autre nom. Benjamine de deux frères, elle grandit de la même manière qu'eux, de jeux et chamailleries jusqu'à ses 8 ans. Lorsqu'à cette période elle dut se séparer d'eux pour suivre d'autres enseignements, sa nature rebelle se réveilla. Elle n'avait guère envie de savoir comment prendre soin d'un foyer, préférant épier ses frères durant leur apprentissage du combat ou à la chasse. Bien que sa mère désespérait du comportement de sa fille, Hild s'intéressait bien plus au taillage d'un arc dans le bois ou sur la façon de battre son adversaire avec les poings.
Ce n'est que peu après ses 14 ans que le cauchemar commença. À l'éveil d'une nuit sans lune, dans la plus grande obscurité, une horde d'orcs d'Omyre vint détruire son bonheur. En un instant, son village devint un gigantesque brasier. Tandis que la peur lui paralysait les membres, Hild vit ces ignobles créatures torturer et assassiner lentement ses parents sous ses yeux. Même la bravoure de ses frères ne put les sauver. Alors qu'un cri de terreur allait s'échapper de sa gorge, l'un des orcs la captura et l'adolescente devint l'une des nombreux autres déportés vers Omyre.
Une fois arrivée à la capitale, elle fut directement amenée vers le Temple de Thimoros. Lors d'une cérémonie morbide, elle fut choisie pour devenir une esclave sous les ordres de ce temple. Elle subit pour cela un marquage au fer rouge sur son omoplate, symbole du début de sa vie d'opprimée.
Après avoir été renommée Hild, elle subit contre son gré l'Ignesia et devint alors une fanatique au service du temple. Les prêtres, devinants sa nature rebelle dans son regard perçant, lui donnaient les tâches les plus rabaissantes et l'utilisaient régulièrement lors des cérémonies en faveur de leur dieu perfide. Sa haine envers eux, ses ravisseurs et Thimoros grandissait progressivement, la métamorphosant de l'intérieur comme de l'extérieur. Chaque coup de fouet, chaque insulte et chaque tâche ingrate alimentait sa colère.
Les premières années, elle pria régulièrement Phaïtos de la délivrer de son sort tragique. Après trois ans de vaines prières, elle se décida à planifier son évasion. Cela lui prit cinq ans pour déceler la rare faille de la sécurité d'Omyre, lui offrant l'espoir de sa délivrance. L'exploiter était risqué mais si la liberté n'était pas la clé du voyage, la mort serait la seule issue restante. Durant une certaine période, elle tut son regard arrogant, traître de ses intentions rebelles, cherchant davantage la confiance des prêtres. Cette période fut plus complexe à encaisser que les coups de bâtons et les insultes quotidiennes.
Vint le jour où un prêtre commis l'erreur de changer de jugement à son égard et lui confit une tâche lui permettant d'aller de l'autre côté de la ville. Sillonnant les rues sous sa capuche, elle guettait sa clé des champs. Elle s'arrêta nette dès qu'elle aperçut une charrette chargée d'un monticule de cadavres en décomposition. Elle attendit cachée la seule seconde d'inattention des fossoyeurs pour monter dans le chariot et s'allonger parmi les cadavres. Après avoir passé les portes de la cité, le véhicule se dirigea vers l'orée des Bois Sombres, où un magma de corps calcinés d'orcs, humains et elfes gisait sur la terre meurtrie. Dès lors où les fossoyeurs commencèrent à déposer les premières charognes, elle se munit du peu de forces qu'il lui restait pour s'extirper de la charrette et courut, s'enfuyant au plus profond des bois, terre promise de sa nouvelle vie répondant au nom glacial de Vengeance.


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Armes et bouclier :

En main principale : Arc court de simple facture (for +2)
En main secondaire :

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes : Chausses usées (end +2)

Protection pour les bras :

Cape :

Bijoux Magiques :
-
-

Sac (Encombrement = 0/20) :
-
-
-

Argent : 50 Yus

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Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    -

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    - Tir précis : Permet de viser avec une grande précision la cible afin d'augmenter les chances de la toucher. Cette attaque a besoin d'un peu de temps pour être menée à bien et s'étale sur deux tours : le premier, il vise avec précision, le deuxième, il attaque (For+1/lvl, maîtrise AJ+1/lvl)


Croyances :

- Dieu vénéré : Aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Phaïtos
- Dieu(x) haïs : Thimoros
- Dieux non reconnus : Aucun

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Dernière édition par Hild le Jeu 26 Nov 2015 01:33, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Hild, archère
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 01:06 
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Fiche fort sympathique que je valide à l'instant.


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 Sujet du message: Re: Hild, archère
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 01:10 
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Erratum, mes excuses, je viens de voir que tu avais pris un couteau usé en seconde arme. C'est parfaitement possible, cependant ton personnage n'a aucune maîtrise "sans arme", du coup ce ne sera guère utile en combat pour toi.

Si tu peux parfaitement prendre ce couteau usé, je te conseille tout de même de changer pour autre chose, que ce soit une pièce d'armure, une cape ou autre.

Dès que tu nous auras fais part de ta réponse, le premier GM qui passera dans le coin pourra s'occuper de la validation de ta fiche ;)


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 Sujet du message: Re: Hild, archère
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 01:36 
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Merci pour vos conseils et la réponse très rapide.
Il est vrai que cela ne ferait qu'encombrer de porter ce couteau utilisable seulement au niveau 6.
Je prends alors les chausses, accessoire plus utile pour la traversée des bois sombres.
À très bientôt

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 Sujet du message: Re: Hild, archère
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 09:26 
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Parfait, je la valide donc ainsi. Tu auras de toute façon l'occasion au cours de tes rps avant le niveau 6 d'acquérir une arme SA, qui aura ainsi plus de chances d'être à ton niveau à ce moment là.


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 Sujet du message: Re: Hild, archère
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 09:37 
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Inscription: Lun 17 Nov 2008 23:14
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Et voici, Hild, ta fiche est validée, et c'est ici que tu la trouveras désormais ! :)

N'oublie pas de mettre le lien vers ta fiche en signature, si tu ne sais pas comment faire, tu n'as qu'à te rendre à la 10e étape !

Je t’inviterai à te rendre dans le profil de ton compte, à la partie "Localisation" et d'y mettre ta ville de départ, c'est-à-dire celle dans laquelle tu vas débuter tes aventures. Et par la suite, il serait bien apprécié que tu le modifies au fur et à mesure des déplacements de ton personnage.

Tu peux te présenter aux autres joueurs en te rendant à la présentation simplifiée des membres ou encore à la présentation poussée :)

Si tu as des questions, au sujet des règles ou de n'importe quoi d'autre concernant le jeu, il y a un sujet tout indiqué pour ça : Questions aux Gms :)

Si tu veux te tenir au courant des dernières nouvelles de Yuimen, n'hésites pas à consulter l'info journal qui est publié tous les dimanches, juste ici !

Et puis, si tu aimerais rp avec d'autres joueurs, tu n'as qu'à te rendre au joueur cherche joueur !

Je te souhaite la bienvenue, n'hésite pas à nous poser des questions si tu en as, et, par dessus tout : bon RP ! ;)


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 Sujet du message: Re: Hild, archère
MessagePosté: Jeu 26 Nov 2015 10:16 
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Inscription: Mer 25 Nov 2015 22:27
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Merci infiniment pour votre bienveillance et votre attention, je tâcherais d'en être digne :)

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