L'Univers de Yuimen déménage !


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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Jeu 21 Oct 2010 23:26 
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Inscription: Dim 16 Mai 2010 15:20
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Petit moment de nostalgie sur le forum en l'absence de GM6
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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Sam 23 Oct 2010 18:25 
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quête 18 : Le groupe rassemblé traverse la ville et arrive dans un temple qui avait été le lieu de l'emprisonnement psychique de Glaya. Une fois au repos, Netare commence à révéler ce qu'elle sait sur ce monde des rêves.

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15 000 messages et une pluie de vaches pour torturer les pjs de la quête 15. Combien pour ceux de la quête 18 ?


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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Sam 23 Oct 2010 18:43 
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Quête 21 :

Alors que certains s’éveillent avec le lever du soleil, d’autres s’endorment. Aenaria et Josh ont fini par ‘conclure’ leur affaire dans un lit emprunté à une paire d’elfes étranges et amorphes. Ils se sont ensuite endormis dans les bras l’un de l’autre. Mais l’elfe volage et légère a vite abandonné son amant d’un jour à ses rêves, pour repartir en direction de la Citadelle après un court repos. Guasina dort aussi, alors que Lilo, après un sommeil plutôt bref, s’est éveillée pour réaliser un plan sommaire de l’île mystérieuse. Elle a croisé Araksis et Sirat qui étaient partis à leur recherche. Il est à noter que le batardé arbore désormais une jolie couleur vert fluorescent sur tout son corps velu. Ezak succombe lui aussi petit à petit au sommeil, et se couche en galante compagnie d’Eliss, l’hôtesse de la Compagnie Air Gris. Le seul qui tient encore éveillé est Karz, qui explore les étages de la mystérieuse Citadelle, et la pille sans vergogne de ses trésors cachés, après un court entretien avec un minotaure déconnecté de toute réalité.

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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Sam 23 Oct 2010 19:12 
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Localisation: Derrière Cromax
Silmeria n'ayant rien de mieux à faire passe le temps en tuant deux amants sur la crique de Tulorim.

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La petite ombre de la Mort à Elysian.

Alors, j'ai établi ma couche dans les charniers,
Au milieu des cercueils,
Où la Mort Noire tient le registre des trophées qu'elle a conquis.


Némésis d'Heartless


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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Dim 24 Oct 2010 04:07 
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Quête 23: Depuis quelques temps, un mal étrange frappe les cultures Kendrannes. Les champs dépérissent petit à petit et les gardes-manger ne se remplissent que trop peu.
Les plus grands savants du royaume se sont alors penchés sur ce cas des plus étranges et en sont venus à cette conclusion : Un mage est derrière tout ça!
Un appel aux volontaires est alors lancé, le roi cherche de valeureux aventuriers pour partir à la recherche de ce mystérieux mage et mettre fin à ses projets machiavéliques. Aurez-vous le courage de répondre à cet appel ? Huit valeureux aventuriers se sont porter volontaires pour venir au secours de royaume Kendran, sauront-ils braver les dangers qui les attendent, sauront-ils déjouer les plan de ce mystérieux mage? L'avenir nous le dira.

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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Dim 24 Oct 2010 15:32 
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Inscription: Mer 25 Aoû 2010 12:57
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Isulka a compris ce qu'être une kitsune voulait vraiment dire: elle a chipé toutes les provisions de voyage pendant la nuit, au nez et à la barbe d'Aglaeka...


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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Dim 24 Oct 2010 18:19 
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Messages: 2928
Le gô, la tricheuse et la débandade (Quête 22)

Cher journal,

Voilà trois jours et je me demande si Zewen a entendu mon appel. Pour l'instant, seules trois demoiselles ont répondu présentes et je m'inquiète pour la suite des événements. Haru ne m'a pas vraiment entendu à vrai dire, c'est Lüva qui l'a prévenue que j'avais besoin d'aide. Cette petite sotte solitaire est rudement maline, elle a aussi prévenu le royaume de notre situation mais je doute qu'ils arrivent à temps pour nous prêter main forte. Et pour ne pas changer, elle fera bande à part. Mais je ne m'inquiète pas pour elle.
La troisième jeune fille, quant à elle, se révèle n'avoir d'aptitudes que pour les mondanités kendraines. Fédora de Hynim, comtesse et cousine de Solennel "je ne sais plus quel chiffre"... Je prie chaque jour pour que d'autres aventuriers arrivent enfin et m'aident à renverser les desseins de Jusztriin...

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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Dim 24 Oct 2010 22:21 
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Inscription: Ven 28 Nov 2008 23:51
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Semaine du Lu 25/10/10 au Di 31/10/10



Nouveaux venus :
  • Accueillons Gabrielle, mage Kendrane enfermée dans les geôles de Kendra Kâr.
  • Viens ensuite Nipul Enesra. Le gentleman cambrioleur? Non une jeune phalange de fenris qui n'a pas eu la vie facile.
  • Et puis nous arrive Rêve jeune mage de seize ans, devenue le joyau étincelant de la Maison Rouge.
  • Voici maintenant Gutzod, petit gobelin chétif qui à force de persévérance a réussi à s'en sortir. Son but: rejoindre une ville quelconque pour éviter la mort.
  • C'est au tour de Winsor, humain fanatique qui est friand de viande humaine, elfe...
  • Et que dire de Heartless,un voleur qui à l'âge de sept ans aurait comme le raconte la légende, tuer sa mère.
  • Accueillons cette fois Alix jeune guerrière de 19 ans qui quitte son travail pour partir en expédition.
  • Et voici Kisawa un très très vieux nain qui a comme seul petit compagnon un petit cafard qui loge dans sa barbe.
  • Souhaitons la bienvenue à Maël Tin semi-elfe de 61 ans qui débute ses aventures à Tulorim.
  • Et voici un autre nouveau: Eckmul,un orque de 48 ans qui débute ses aventures à Exech.


Montée de niveaux :
  • Aro la princesse aldryde accède avec grâce et délicatesse au rang du niveau 4 ! Accompagnée de ses petites lucioles, les dangers de la forêt d'Ynorie n'ont qu'à bien se tenir !
  • S'en suit Franky le marin pervers qui, du haut de son tout nouveau niveau 3, aimerait bien un peu de compagnie pour fêter son ascension...
  • Lunéoh le lutin voleur de chaussettes accède au niveau 2 et oublie pour un peu sa passion principale. Se rattrapera-t-il bientôt ?
  • Hylëna l'archère atteint le second niveau, elle aussi en route pour la forêt d'Ynorie !
  • Silmeria, la belle sindel à la double personnalité passe level 6 et devient un terrible Assassin!
  • Mercurio vient de passer lvl 2 en perdant un combat de rue et en apprenant qu'il possède des fluides de lumière dans son corps !
  • Après avoir effectué un saut du quai de Tulorim jusque dans un bateau, Ringo bondit au lvl 4 !
  • Loys passe son niveau 7 dans les bras de Daio !


Anniversaires :


Rubrique Nécrologique :


Nouvelles rp :


Autres :


et c'est reparti :)


Merci de votre aide :jap: :jap: :jap:[/quote]


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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Mar 26 Oct 2010 15:49 
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Messages: 12983
Localisation: Derrière Cromax
Hrist se lance à la poursuite d'un étrange inconnu dans les rues de Kendra Kâr. Un ivrogne d'humeur comique interrompit sa course à la suite d'une plaisanterie avec son camarade aussi ivre que lui.
Quelqu'un va maintenant devoir annoncer à sa famille comment il s'est trouvé à la fois émasculé et éventré en pleine rue par une tueuse. Bienvenue à Kendra Kâr !

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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Mar 26 Oct 2010 18:02 
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Inscription: Jeu 9 Sep 2010 11:19
Messages: 1176
Nouvelle rp :


  • Après avoir franchi le Duchés des montagnes, Metafix se retrouve prisonnier d'une troupe garzok. Il s'enfuit en se servant d'une jeune marchande prise en otage elle aussi, et en la sacrifiant pour sauver sa propre vie. Suite à ça, il n'hésite pas à se servir d'un nain comme appât pour échapper à une troupe d'orques énervée. Celui-ci survit cependant, et notre lutin sadique s'en sert comme d'une monture en lui tapant sur la tête pour aller plus vite.

  • Quête 21 : L'incompétence de Josh a mit en lui un doute énorme, et c'est avec la conviction de devenir plus fort à n'importe quel prix qu'il endosse l'une des armures mauves maudites de la cité d'Elle. S'en suit alors de terribles douleurs, mais il s'en sort tout de même et est maintenant équipé d'une cuirasse bien plus résistante que son kimono. Cependant, en plus de sa double personnalité, il devra accueillir en lui une troisième volonté propre.


Rubrique nécrologique :


  • Nous déplorons (ou pas) la disparition d'une troupe de cinq garzoks dans le Duchés des montagnes. L'un fut amoché par Metafix qui lui lança un souffle de Thimoros en plein visage et planta son scalpel dans son oeil et fut ensuite achevé par un nain, les autres ont tous périt contre un arctosa.

  • A noter aussi le décès d'une jeune marchande inconnue dont Metafix se sert pour survivre. Paix à son âme, bien que le lutin a prévu de la ramener à la vie un jour ou l'autre.

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Pour les demandes de corrections : c'est là !
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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Mar 26 Oct 2010 20:25 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
Messages: 13910
L'évènement de la tempête à Kendra kâr est fini ! Il est remplacé par CELUI-CI : La mémoire des morts, en l'honneur des défunts et de Phaitos ! Cet évènement, vous l'aurez compris, est proposé en parallèle de la Toussaint et ne sera donc que de courte durée : jusqu'au 5 novembre ! Bon jeu !

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Chibi-Gm, à votre service !


La règle à lire pour bien débuter : c'est ICI !
Pour toutes questions: C'est ici !
Pour vos demandes d'interventions GMiques ponctuelles et jets de dés : Ici !
Pour vos demandes de corrections : C'est là !
Joueurs cherchant joueurs pour RP ensemble : Contactez vous ici !


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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Mer 27 Oct 2010 15:08 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
Messages: 13910
On rapelle l'existence de ce sujet, pour tous ceux qui n'ont pas encore fait mettre à jours leur réputation quant à leurs aventures passées ! :p Dépechez-vous !

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Chibi-Gm, à votre service !


La règle à lire pour bien débuter : c'est ICI !
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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Sam 30 Oct 2010 15:24 
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Inscription: Lun 7 Sep 2009 04:57
Messages: 13066
Quête 20: Les guerriers discutent entre eux se demandant ce qui va se passer. Et voilà que le petit gobelin se met un chapeau de diablotin sur la tête et commence à parler tout seul. Selen et Erow, intrigués, font de même. Et puis le petit gobelin lève les yeux au ciel, et réponds à quelqu'un leur disant qu'il y avait eu erreur sur la personne. Après ces quelques paroles, ils disparait avec son sac.

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À votre service, pour le plaisir de rp !


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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Dim 31 Oct 2010 23:23 
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Messages: 12983
Localisation: Derrière Cromax
Juste avant de partir dans la quête 23, Silmeria s'est engagée dans son premier contrat de meurtre officiel. Elle se trouve actuellement dans la chambre avec la victime incapable de crier à cause d'un sortilège et d'un otage féminin. La porte est close et l'ambiance promet d'être sanglante.

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 Sujet du message: Re: Le bloc-note du YUIMEN INFO
MessagePosté: Lun 1 Nov 2010 00:50 
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Inscription: Ven 28 Nov 2008 23:51
Messages: 1219
Semaine du Lu 01/11/10 au Di 07/11/10



Nouveaux venus :
  • Le premier de la semaine: Hydrek, un rôdeur semi-elfe, qui décide de se lancer dans un voyage artistique.
  • Bienvenue à Maltar, un gobelin haut en couleur, qui débute ses aventures à Dahràm !
  • Innovation à Thunar, un nain rôdeur qui arrive dans la belle Tulorim.
  • Accueillons Thorn, fier nain rôdeur de Kendra Kâr très déterminé à devenir un mercenaire de légende.
  • Voici Eluhan fils du peuple de Wiehl ayant pour seul échappatoire la ville de Tulorim où il perfectionnera ses capacités de voleur.
  • Arrive près de Bouhen Falal, jeune mage du peuple des Lutins de Sylphes cherchant à trouver l'aide d'un guérisseur pour guérir sa cécité.
  • C'est au tour de Fhyro, archer qui fera vite preuve de ses talents à Yarthiss!
  • Accueillons également Fam'tie Gress
  • Et voiciBaruch, humain Kendran qui disparut un bon matin sans laisser de trace.

Montée de niveaux :
  • Josh grimpe au niveau 2 grâce à un rêve mégalo! (Quête 21)
  • Kayane grimpe au niveau 4 à la suite d'un combat contre Mair, son ancienne sœur de la Sororité.
  • Hawk grimpe au niveau 4! (Quête 21)
  • Lilo atteint la prestigieuse classe secondaire de Maître d'armes! Niveau 6! (Quête 21)
  • Guasina atteint le niveau 8 (Quête 21)
  • Aenaria, elle, c'est le 7 qu'elle remporte. (Quête 21)
  • Et Karz fait un pas de plus vers la secondaire: niveau 4! (Quête 21)
  • Meroel, en faisant une jolie rencontre ailée et des recherches à la bibliothèque, se voit monter au rang des niveaux 4 !
  • Metafix sort de ses pénibles aventure gratifié du niveau 2!
  • Ringo Hoshi prend le bateau, apprend des sorts, poutre du squelette et hop! Il passe level 6 et devient Moine!
  • Isulka monte au lvl 9 après avoir chassé du lapin !
  • Daio passe lvl 20 après un jolie baiser avec Loys ! Bientôt la tertiaire !
  • Eucalyptus le lutin grimpe au niveau 11 après avoir chassé du revenant dans les rues de Darhàm.


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et c'est reparti :)


Merci de votre aide :jap: :jap: :jap:


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