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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Sam 7 Sep 2013 23:18 
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Si tu veux, tu peux utiliser Kogan, ainsi que mes multis : Azric et Zniitch :)

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Je suis Kogan, le Moine Woran tigré. Mais vous pouvez aussi m'appeler Krogan, Hulk Hogan, Koganounet à la crême, Koko, Cagounet, KahounInet, le Koganator, Koganinounichounafibichibidisloubidou, Kogy, Koganichoninet, ... Ça dépend des gens ! ^^
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Un grand merci à Vilnish et à Itsvara pour la signature !
Je voudrais adresser un hommage aux pages 11430 à 11440, qui furent
victimes de la terrible guerre du 9 avril 2012 et de ses conséquences.
Rendons également un hommage aux auteurs des pages 12380 et 12381 pour
leur élan lyrique et poétique ... qui retomba si rapidement dans la médiocrité ...
Mais il serait injuste de ne pas avoir une pensée pour les pages 13358 à 13366, qui se
sont héroïquement sacrifiées pour démontrer que BlaBla et RP ne font pas bon ménage ...


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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Dim 8 Sep 2013 08:00 
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Cool c'est gentil, la j'ai une coupure internet, mais quand ca revient je fais ça :)

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Lun 9 Sep 2013 11:22 
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Localisation: en voyage pour Caix Imoros
alors besoin d'info pour la première démo :

Mercurio :

un surnom ou un titre en tête classe ? la futur classe pour quand tu seras balaises ? un élément ?

Geotius Gomorrheus :

un surnom ou un titre en tête classe ? De ce que j'ai compris, c'est un nécro donc ^^

Maltar :

un élément ? le feu ? en classe tu voudrais quoi genre tu es super balaise ?

Amalia Rosenoire :

un surnom ou un titre en tête classe ?

Azra tout est bon, pour ceux que je n'ai pas encore dis, c'est que pour la petite démo, je garde une trentaine de carte pour montrer comment ça tourne et finir de coder les principaux systèmes. Je rajouterais après d'autres cartes !

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Lun 9 Sep 2013 11:53 
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Localisation: Le Hollan... La Rascasse Volante !
Alors, pour Mercurio, l'élément ce serait lumière (C'est un guérisseur)...
Pour la classe, sur le forum, je le destine à devenir Moine (Lumière/Corps à corps), après je ne sais pas si tu as un équivalent dans ton jeu...
En surnom heu... "Baroudeur Thaumaturge" me semble sympa. J'avais d'abord pensé à "Roi des lolcats" mais bon, on va pas abuser quand même. :D

Pour Goetius, c'est un nécro oui. Donc mort, je suppose. [:Dforme:]
En surnom, "Seigneur du Silence" me paraît assez adapté. :pouceup:

_________________

Playlist de Mercurio

A propos, j'ai trouvé la morale de la fable que ton grand père racontait,
celle du petit oiseau que la vache avait recouvert de merde pour le tenir au chaud et que le coyote a sorti et croqué...
C'est la morale des temps nouveaux.
Ceux qui te mettent dans la merde, ne le font pas toujours pour ton malheur
et ceux qui t'en sortent ne le font pas toujours pour ton bonheur.
Mais surtout ceci, quand tu es dans la merde, tais-toi !

--------------------
Jack Beauregard (Henry Fonda), Mon nom est Personne, écrit par Sergio Leone, Fulvio Morsella et Ernesto Gastaldi


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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Lun 9 Sep 2013 12:01 
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Mercurio a écrit:
Alors, pour Mercurio, l'élément ce serait lumière (C'est un guérisseur)...
Pour la classe, sur le forum, je le destine à devenir Moine (Lumière/Corps à corps), après je ne sais pas si tu as un équivalent dans ton jeu...
En surnom heu... "Baroudeur Thaumaturge" me semble sympa. J'avais d'abord pensé à "Roi des lolcats" mais bon, on va pas abuser quand même. :D

Pour Goetius, c'est un nécro oui. Donc mort, je suppose. [:Dforme:]
En surnom, "Seigneur du Silence" me paraît assez adapté. :pouceup:


mon jeu aurait été délire et fun, j'aurais pris le lolcats, mais bon là .... :p
mon jeu est en train d'être fait, donc tout est possible et imaginable ^^, ce qui peut limité c'est l'imagination !

je note tout ça, j'aime bien. je verrais quand je ferais les skills en détails pour faire une difference entre goétius et azra

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Lun 9 Sep 2013 12:11 
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maltar est surtout un super crevard ^^

Elenwë a écrit:
alors besoin d'info pour la première démo :

Mercurio :

un surnom ou un titre en tête classe ? la futur classe pour quand tu seras balaises ? un élément ?

Geotius Gomorrheus :

un surnom ou un titre en tête classe ? De ce que j'ai compris, c'est un nécro donc ^^

Maltar :

un élément ? le feu ? en classe tu voudrais quoi genre tu es super balaise ?

Amalia Rosenoire :

un surnom ou un titre en tête classe ?

Azra tout est bon, pour ceux que je n'ai pas encore dis, c'est que pour la petite démo, je garde une trentaine de carte pour montrer comment ça tourne et finir de coder les principaux systèmes. Je rajouterais après d'autres cartes !

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Lun 9 Sep 2013 12:23 
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Maltar a écrit:
maltar est surtout un super crevard ^^

Elenwë a écrit:
alors besoin d'info pour la première démo :

Mercurio :

un surnom ou un titre en tête classe ? la futur classe pour quand tu seras balaises ? un élément ?

Geotius Gomorrheus :

un surnom ou un titre en tête classe ? De ce que j'ai compris, c'est un nécro donc ^^

Maltar :

un élément ? le feu ? en classe tu voudrais quoi genre tu es super balaise ?

Amalia Rosenoire :

un surnom ou un titre en tête classe ?

Azra tout est bon, pour ceux que je n'ai pas encore dis, c'est que pour la petite démo, je garde une trentaine de carte pour montrer comment ça tourne et finir de coder les principaux systèmes. Je rajouterais après d'autres cartes !



va falloir détailler et choisir un élément :ptdr: et des techniques de combat qu'il utilise

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Lun 9 Sep 2013 17:53 
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élément: feu

techniques de combat:
le coup de mandoline
lancé de chope
tir a l'ardoise
coups de boule
morsure
fourchette

......

bref, baston de taverne et autres méthodes de combats rustiques lamentablement délaissés par les maitres d'armes.... y s'y connaissent rien de toute façon ces cons!

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Lun 9 Sep 2013 20:33 
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Maltar a écrit:
élément: feu

techniques de combat:
le coup de mandoline
lancé de chope
tir a l'ardoise
coups de boule
morsure
fourchette

......

bref, baston de taverne et autres méthodes de combats rustiques lamentablement délaissés par les maitres d'armes.... y s'y connaissent rien de toute façon ces cons!


méfies toi je vais te faire ces techniques

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Mar 10 Sep 2013 16:53 
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je vais changer régulirement le premier poste, comme ça vous serez où j'en suis, ce qui manque pour sortir la prochaine version ! une première démo arrive bientot j'espere :D

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Jeu 19 Sep 2013 23:23 
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Localisation: Le Hollan... La Rascasse Volante !
Ça a l'air d'avoir bien avancé, dis donc ! [:bonnard:]

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Playlist de Mercurio

A propos, j'ai trouvé la morale de la fable que ton grand père racontait,
celle du petit oiseau que la vache avait recouvert de merde pour le tenir au chaud et que le coyote a sorti et croqué...
C'est la morale des temps nouveaux.
Ceux qui te mettent dans la merde, ne le font pas toujours pour ton malheur
et ceux qui t'en sortent ne le font pas toujours pour ton bonheur.
Mais surtout ceci, quand tu es dans la merde, tais-toi !

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Ven 20 Sep 2013 08:49 
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j'ai pratiquement finis la fusion, reste donc de sérieux les skills, et il y aura une première démo ! bon pas grand chose de concret vraiment vu qu'il n'y aura pas d'histoire encore ! mais ça donnera des idées à quoi ça ressemble.

Va me falloir des idées de skills d'ailleurs hehe !

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Ven 20 Sep 2013 15:35 
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Comme je l'ai dit, lance la démo et quand on verra comment fonctionne les combats, on pourra chercher quels skills intégrer pour rendre ça plus intéressant. ;)

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Merci et à Inès pour la signature
et à Isil pour l'avatar!
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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Ven 20 Sep 2013 16:02 
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je vais pas sortir une démo avec des cartes sans skill !

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 Sujet du message: Re: mon jeu
MessagePosté: Ven 20 Sep 2013 16:23 
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Ben comment veux-tu qu'on te donne des skill si on ne connais pas le jeu ?

Voit ça plutôt comme une phase du développement. J'imagine bien que ça fera des premiers combats sans queue ni tête, mais on trouvera bien vite des idées. ;)

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Merci et à Inès pour la signature
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