Mercurio a écrit:
J'ai franchement du mal à juger ce genre de tableau...
Les seuls interrogations que je retiendraient sont :
Terre / Eau = Très fort
et
Eau / Terre = Très faible
Le contraire ne serait pas plus logique ?
(Ou alors mon esprit ne peut se défaire des standards imposés par pokemon ?
![:D [:Dforme:]](./images/smilies/Dforme.gif)
)
Puis je trouve qu'il y a vachement de catégories !
Certaines me semblent franchement fusionnables dans le principe !
Genre Ténèbres/Mort, Lumière/Sacrée et Atomique/Microscopique... (Enfin, j'ai quelques doutes pour ces deux dernières, ça dépend de ce que tu entends par là en fait)
Enfin je suis pas forcément le mieux placé pour parler de tout ça, j'ai très peu d'expérience dans ce type de jeu de cartes...
ce changement par rapport à pokemon c'est pour équilibrer les malus / bonus pour le terre et eau.
il y a beaucoup de catégorie car pour commencer je compte sur 300 cartes en gros !
et s'il y a une difference entre ténèbre et mort, et lumière et sacrée, c'est qu'il va avoir pas mal de carte dans chaque.
genre mort : mort vivant et autre.
ténèbre : démon et autre
lumière : prêtre, créature bonne faible
sacrée : plus ange et autres.
tous les avis sont bons

Azra a écrit:
Moi non plus, et honnêtement, j'ai pas vraiment compris non plus^^
tu verras c'est simple, j'essaierais de faire un tuto !
Kementari a écrit:
Armelle a écrit:
Kementari a écrit:
j'ai lu en travers mais ça ressemble à du yu gi oh
si tu veux dire par là que c'est un jeu de carte oui forcément, mais le jeu est bien plus développé que ça, vous testerez la démo si ça vous dit

Non bien sûr, je parle des invocations, sacrifices, fusions, etc... le système en gros
alors pour faire la difference, on a 4 cartes dans son équipe et basta, faut bien réfléchir. Il n'y a pas d'invocation. Il y a des fusions de carte hors combat pour avoir de nouvelles cartes (exemple : 2 soldats fusionnés = 1 sergent). Le système de sacrifice est le seul façon de faire gagner en niveau les cartes et c'est hors combat.
après quand on combat, les 4 cartes choisient affrontent l'ennemi. C'est un combat au tour par tour genre final fantasy (à l'ancienne)