Mes PJ :
Tal'Aer :
Semi-elfe, assassin de niveau 1. De base, possédant le minimum (8) en force, courage et intelligence, ainsi que 12 en charisme et le maximum (13) en adresse (heureusement qu'il a 3 point de destin). Ce semi-elfe vantard et soumis à un constant appel du tonneau s'est vu bourré plus d'une fois, et ses vantardises ont souvent eu des conséquences assez désastreuses (Perte de 12 PV, destruction de son arc et j'en passe et des meilleures). Il est aussi d'un courage légendaire par son inexistence, et il n'est pas très rassuré en présence de mage et plus particulièrement de pyromancien, suite à quelques "déconvenues" avec l'un d'entre eux. Suite à une mutation récente, il a vu sa taille et sa masse (musculaire, le cerveau à malheureusement pas changé) augmenter, lui faisant gagner un peu de force et de courage (+1 COU, et +2 FOR, donc il passe a 9 en COU et 10 en FOR), même si cela a eu quelques effet néfastes sur ses vêtements.
Ses stats sont donc :
28 EV
9 en courage
8 en intelligence
12 en charisme
13 en adresse
10 en force
11 en attaque
8 en parade
2 en protection
3 point de destins
Ses compétences sont donc :
Appel des renforts, bricolo du dimanche (grâce à une bague), chouraver, détection, déplacement silencieux, frapper lâchement, méfiance, nager, tirer correctement
Ses équipement sont donc :
Un plastron de cuir de base (déchiré) 2 PR, -1 CHA
Un pantalon de toile (déchiré) -1 CHA
Une bague donnant la compétence bricolo du dimanche
Un poignard qui vibre (et à part ça il sait pas à quoi ça sert)
Ses possessions supplémentaires sont donc :
Un arc court de basse qualité 1D6 +2 de dommage,-1 CHA,-2AD en tirant avec(actuellement brisé)
35 flèches tordues -1 AD en tirant (inutiles sans arcs)
Une potion de sante +5 PV
10 mètres de corde standard, 2 mètres de corde elfique, 15 mètres de ficelles
Potion de sommeil 5 dose (tout moyen d'administration valable, tue si 5 dose sont administré)
2 potions d'adresse +2
De la terrine de gibier
Un saucisson
Une tour noire (pièce de jeu d'échec)
Un œil d'homme-lézard mutant qui vibre de façon presque imperceptible (provoque une mutation majeure, valable une fois par personnes et tranche de 2 heures !)
Tazrael : 
Semi-elfe, Necromancien de niveau 1, de base possédant le minimum (8) en courage, 11 en CHA et la maximum dans les trois autres stats (donc 13 en INT, FOR et AD) et aussi 3 point de destin (bref le jet était bon !). Ce personnage est autocrate, sadique, grincheux, sur de lui, et passablement sociopathe ! Il n'aime pas la compagnie des autres et ne considère cela que comme un mal nécessaire, mais apprécie ce qu'il ramène d'outre tombe et est charmant envers eux. Il est connu aussi pour les affubler de surnoms idiot (tout le monde se souvient de Kiki le rat géant, malheureusement tombé au combat face à un ogre, Repose en paix cher kiki, définitivement cette fois)
Ses stats sont de :
20 EV
30 EA
8 en courage
13 en intelligence
11(+1) en Charisme
13(-1) en Adresse
13 en force
8 en attaque
10 en parade
2 en protections
3 point de destins
Ses compétences sont :
Appel des renforts, chouraver, détection, érudition, frapper lâchement, langage des monstres, méfiance, nager, récupération, runes bizarres.
Il est équipé de :
Une robe de mage rembourré de qualité : PR 2, AD-1 CHA +1
Baton de sorcier de qualité moyenne : dégat 1D6 +1
Il possède :
Un couteau de grand père : degat 1D6 : AT-3, PRD-3 CHA-3
Robe de mage de qualité : CHA +1, PR1
Onguent magnifique de niptuck
3dose de sel
1 flacon d'urine de bouc
1 crapaud séché