L'armurerie royale de Nessima
L'armurerie est un bâtiment à l'extérieur très simple. Situé non loin des casernes, sur la place d'honneur, il est aisément trouvable. Quand vous pénétrez dans les lieux sans y être habitué, ils pourront vous surprendre à plus d'un égard. Tout d'abord le dénuement, la pièce est nue, vide de toute décoration, à l'exception des banderoles des différents régiments qui stationnent dans la ville. Au centre se trouve un comptoir... et c'est tout.
Ensuite, l'autre chose qui pourrait vous surprendre, c'est que le lieu n'est gardé que par trois Elfes:
La première, Eshrin 'tar Enoure est la spécialiste en magie. Elle porte ses cheveux très courts, laissant apparaître de nombreux tatouages, signe d'appartenance à de nombreuses guildes magiques répartis sur tout le Naora; dont l'ordre des thaumaturges.
Le second, Riziel 'tar Manith est le spécialiste des armures. Il porte ses cheveux gris très long, détachés sous son casque. Bien visible, il porte au cou un pendentif en forme de lune devant un bouclier, signalement de son appartenance à la garnison de Nessima.
Le troisième, enfin, Asuran 'tar Thinel est le spécialiste des armes. Il porte deux sabres à son côté, ainsi qu'au moins une dague et sans doute l'une ou l'autre arme cachée. Ses cheveux longs sont portés détachés. Il porte une broche en forme de lune dorée sur sa cape, ainsi qu'une lune croisée de deux épées tatouée sur le dos de la main, signe de la confrérie des maîtres d'armes de Tahelta.
Le maître-mot du service ici est simple : "Montrez votre laissez passer, commandez, on vous apporte ça.". Montrez votre laisser-passer, commander, le spécialiste vous évaluera et vous apportera le plus souvent quelques équipements adaptés. Choisissez le modèle qui vous plaît le plus et payez.
Items vendus par les marchands :(((Choisissez l'article que vous souhaitez acquérir dans la liste ci-dessous, avec un peu d'imagination pour donner un nom à l'article en question, par exemple 'baguette dorée', ou 'diadème d'onyx'. Pour connaître les prix, reportez vous à l'utilitaire suivant : Générateur de prix d'équipement.)))Objets standards personnalisables à l'achat:ArmesArme SA, 1 main : Dague, Poignard courbe
Arme SA, 1 ou 2 mains : Gantelet d'attaque
Arme SA, 2 mains :
Double coutelas Arme AA, 1 main : Épée courte droite, Sabre courbe, Hache de combat -simple tranchant-, Masse d'arme
Arme AA, 2 mains : Épée longue droite, Sabre elfique courbe, Hache lourde -double tranchant-, Fléau d'arme, Lance, Hallebarde,
TsalonArme AJ, 1 main : Lames de lancer
Arme AJ, 2 mains : Arc léger, Arbalète
Arme magique, 1 main : Baguette, Orbe
Arme magique, 2 mains : Bâton
Protection de torse : Armure en cuir, Armure de mailles en fer, Armure de mailles en mythril, Tunique elfique, Robe elfique
Protection de tête : Casque en cuir, Casque en métal, Casque en mythril, Capuche elfique, Diadème en mythril
Protection de bras : Gantelets en cuir, Spallière en fer, Spallière en mythril, Bracelets de protection en cuir, Bracelets de protection en mythril
Protection de jambes : Botte cuissarde en cuir, Jupe d'armure en maille, Jambières en cuir, Jambières en mythril
Cape : Cape elfique
Bouclier : Bouclier
Vous pouvez ici faire améliorer vos équipements du même type que ceux vendus. Le prix se détermine grâce au générateur de prix : prix de l'amélioration = prix de l'objet amélioré - prix de l'objet d'origine. Vous ne pouvez améliorer vos équipements que dans leurs caractéristiques premières et secondaires (voir ici). Les bijoux ne peuvent être améliorés que dans les caractéristiques déjà existantes.Objets rares :- Flèche magique qui suit le mouvement d'une cible vivante (3 exemplaires - 100 yus l'unité)
- Coeur de grand aigle (for +10 mag +10 end +10) (1 exemplaire - 7203 yus)
- Sceptre de l'illusion végétale (Magie +30) (20% de chance de créer un effet d'optique rendant les sorts utilisés plus dévastateurs (1 exemplaire - 2726 yus)
Parchemins de sorts :Sorts
évolutifs (400yus) de tous les éléments sauf Ombre.
Sorts
évolutifs de classe secondaire (500yus) pour toutes les classes secondaire sauf celles d'origine fanatique.
(((Cliquez sur les liens pour avoir accès aux listes des sorts qui sont classés par éléments pour connaître leur effet ! Pour plus de précision sur les sorts, rendez-vous à la règle des sorts !)))Fluides magiques d'éléments :
Fluide 1/16e (50yus), 1/8e (110yus) et 1/4e (250yus). Tous sauf fluide d'ombre.
Ici on reprend vos objets et fluides à 1/2 de leur prix initial, à condition qu'ils ne soient pas de facture Garzok (cf le Générateur de prix d'équipement)
Vos objets cassés ou abîmés sont réparables contre 1/4 du prix initial, (cf le Générateur de prix d'équipement) du moment qu'ils correspondent à un type d'objet vendu ici.(((SI VOUS VOULEZ ÊTRE SERVI DANS DES TEMPS RAISONNABLES, N'OUBLIEZ PAS DE DEMANDER AUX GM UNE INTERVENTION GMIQUE ICI, POUR QU'ILS S'OCCUPENT DE VOS ACHATS/VENTES. Nous ne faisons pas le tour des boutiques... merci de votre compréhension )))