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 Sujet du message: Re: Eric Bravinovitch [Brain] , Guerrier (Lvl 1)
MessagePosté: Ven 4 Aoû 2017 20:25 
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Inscription: Sam 30 Oct 2010 12:40
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Je m'occupe de te valider ça. ;)

Une question encore: ton pj commence ses aventures dans quelle ville?

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 Sujet du message: Re: Eric Bravinovitch [Brain] , Guerrier (Lvl 1)
MessagePosté: Ven 4 Aoû 2017 20:30 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
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Il manque aussi tes caractéristiques raciales. Un humain d'une ethnie classique (comme tu joues) peut en choisir deux parmi la liste des aptitudes RP tel qu'indiqué dans l'étape 3 du didacticiel pour créer ton personnage. :pouceup:

Bienvenue à toi, sinon. :jap:

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 Sujet du message: Re: Eric Bravinovitch [Brain] , Guerrier (Lvl 1)
MessagePosté: Ven 4 Aoû 2017 20:48 
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Inscription: Sam 30 Oct 2010 12:40
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Gamemaster9 a écrit:
Il manque aussi tes caractéristiques raciales. Un humain d'une ethnie classique (comme tu joues) peut en choisir deux parmi la liste des aptitudes RP tel qu'indiqué dans l'étape 3 du didacticiel pour créer ton personnage. :pouceup:

Bienvenue à toi, sinon. :jap:


Ah ben oui, ces apprentis, j'vous jure... [:nan:]

J'ai trouvé ta ville de départ (dans la fiche rp, tu avais mis ça dans la réputation), donc ça c'est bon.

Sinon un détail: j'ai changé tes "cordes" de lin en cordelettes, solides mais insuffisantes pour soutenir le poids de ton pj. Les cordes font partie de l'équipement achetable en boutique, et donc ne peuvent faire partie des objets rp.

Indique ici (ou envoie-moi un mp) ton choix pour les aptitudes physiques, j'ajouterai ça à ta fiche que tu trouveras dorénavant ici.

N'oublie pas de mettre le lien vers ta fiche en signature, si tu ne sais pas comment faire, tu n'as qu'à te rendre à la 11e étape !

Je t’inviterais à te rendre dans le profil de ton compte, à la partie "Localisation" et d'y mettre ta ville de départ, c'est-à-dire celle dans laquelle tu vas débuter tes aventures. Et par la suite, il serait bien apprécié que tu le modifies au fur et à mesure des déplacements de ton personnage.

Tu peux te présenter aux autres joueurs en te rendant à la présentation simplifiée des membres ou encore à la présentation poussée.

Si tu as des questions, au sujet des règles ou de n'importe quoi d'autre concernant le jeu, il y a un sujet tout indiqué pour ça : Questions aux Gms.

Si tu veux te tenir au courant des dernières nouvelles de Yuimen, n'hésites pas à consulter l'info journal, juste ici !

Et puis, si tu aimerais rp avec d'autres joueurs, tu n'as qu'à te rendre au joueur cherche joueur !

Je te souhaite la bienvenue, n'hésite pas à nous poser des questions si tu en as, et, par dessus tout : bon RP !

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 Sujet du message: Re: Eric Bravinovitch [Brain] , Guerrier (Lvl 1)
MessagePosté: Ven 4 Aoû 2017 21:05 
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Inscription: Mar 1 Aoû 2017 23:18
Messages: 13
Localisation: Dans les Rues de Yarthiss
Pistage : Par sa capacité d'observation, le personnage est capable de repérer les petits détails nécessaires au suivi de traces dans tous types de milieux

Course : Le personnage est capable de courir plus longtemps et plus rapidement qu'un individu normal, pouvant ainsi atteindre les 20km/heure de moyenne durant trois heures. Il doit ensuite bien se reposer pour reprendre des forces. (Ne peut s'utiliser qu'une seule fois pendant un voyage, faisant ainsi gagner 1 jour de marche).

____________

Pour les compétences demandés.

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Dernière édition par Eric Bravinovitch le Ven 4 Aoû 2017 21:09, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Eric Bravinovitch [Brain] , Guerrier (Lvl 1)
MessagePosté: Ven 4 Aoû 2017 21:09 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Psst, il t'en faudra deux, des aptitudes RP. :pouceup:

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 Sujet du message: Re: Eric Bravinovitch [Brain] , Guerrier (Lvl 1)
MessagePosté: Ven 4 Aoû 2017 21:11 
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Inscription: Sam 30 Oct 2010 12:40
Messages: 2735
Eric Bravinovitch a écrit:
Pistage : Par sa capacité d'observation, le personnage est capable de repérer les petits détails nécessaires au suivi de traces dans tous types de milieux

Course : Le personnage est capable de courir plus longtemps et plus rapidement qu'un individu normal, pouvant ainsi atteindre les 20km/heure de moyenne durant trois heures. Il doit ensuite bien se reposer pour reprendre des forces. (Ne peut s'utiliser qu'une seule fois pendant un voyage, faisant ainsi gagner 1 jour de marche).

____________

Pour les compétences demandés.


C'est ajouté! :jap:

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