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 Sujet du message: Ezekiel Uyuni / Rôdeur (Lvl 4)
MessagePosté: Lun 13 Fév 2017 21:18 
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Nom : Ezekiel Uyuni
Classe : Rôdeur
Race : Kendran
Age : 32 ans

Description physique et de la personnalité :
Ezekiel est un Kendran tout ce qu'il y a de plus typique, voire même banal comparé à l'allure de certains de ses confrères. Son trait le plus marquant est sans aucun doute la couleur de ses yeux, d'un vert à faire pâlir une émeraude, soutenant un regard flegmatique que beaucoup pourraient juger arrogant mais qui tient plus d'une tendance analytique et calme. Doté d'un physique robuste durant ses jeunes années à travailler aux champs avec son père, il affiche aussi une démarche assurée ainsi qu'une gestuelle maîtrisée. D'une stature plus grande et développée que la moyenne, on lui attribue aisément le qualificatif de force de la nature, bien que ce dernier n'aime guère être nommé de la sorte. Il porte une barbe finement taillée, qu'il a à cœur d'entretenir régulièrement, bien que celle-ci soit entachée d'une cicatrice parcourant le côté gauche de sa mâchoire, obtenue lors d'une simulation de bataille infantile ayant prit une allure trop sérieuse.
Côté vestimentaire, Ezekiel est plus du genre à privilégier le pratique à l'esthétique, trait hérité de son paternel qui préfère concevoir un vêtement comme un meuble plutôt qu'une décoration. Un point qui fait qu'il n'aura jamais sa place à la cour des nobles, sans compter sa lignée tenant plus des travailleurs de la terre que des grands décisionnaires superficiels. Ainsi opté t-il toujours pour une garde-robe sobre et dotée de nombreuses poches, lui permettant d'entreproser nombre d'objets à l'utilité plus ou moins avérée...
L'un des mots les plus précis pour définir Ezekiel est sûrement le calme. Les gens l'ayant en face de lui ont en effet à faire à quelqu'un de très posé, pouvant même parfois paraître réservé. Fait très rare pour un fils de paysan, il est aussi bien instruit, allant même jusqu'à être lettré. Son amour pour la philosophie ainsi que les pensées métaphysiques ont fait de lui quelqu'un de très raisonné et réfléchi. Aussi ne se perd t-il que rarement dans des complaisances telles que la boisson ou les femmes, ou en tout cas pas en n' importe quelle circonstance. Sa vision du monde qui l'entoure le pousse toujours à vouloir opter pour le choix le plus pondéré, persuader que les bonnes actions qu'il entreprend lui seront retournées plus tard d'une manière ou d'une autre. Le considérer comme un enfant de chœur serait pourtant une erreur. Faire couler le sang ne le dérange guère lorsqu'il s'agit de défendre ses intérêts. Pas démuni de défauts pour autant, Ezekiel pourrait parfois avoir tendance à laisser son bon sens se transformer en naïveté, le conduisant dans des situations dont il se passerais volontiers. En résumé, il s'agit là d'un curieux mélange entre un physique de débardeur et un esprit d'érudit.


Biographie (résumé) :
Né d'une famille vivant de future et d'artisanat, Ezekiel à eu une enfance on ne peut plus heureuse. Ses parents lui apprirent très tôt à se détacher des valeurs matérialistes, afin de se détacher de l'essentiel et de s'en satisfaire. Quoi de mieux lorsqu'on grandit dans un univers où l'argent est loin d'être des plus fréquentes ? Très vite, il prit goût au monde de l'artisanat, notamment grâce à son oncle, tailleur de bois et de pierre dont le talent aurait mérité plus grande notoriété que le petit village des alentours de Kendra Kâr dans lequel ils vivaient. Pourtant, cette douce vie à l'abri des atrocités du vaste monde ne pouvait lui suffire. Abreuvé des récits épiques mêlant aventuriers, chasseurs de monstres et chevaliers au cœur vaillant que lui contait son père, son paisible quotidien était devenu trop étouffant pour celui dont le souffle était rythmé par fracas de lames et péripéties grandioses. C'est pourquoi, à l'aube de ses vingt printemps, il se mit en tête de partir en quête de contrées lointaines.
Un épisode malheureux vint cependant mettre fin à ses veilletés de départ ; le décès de son père terrassé par une maladie incurable. En tant que l'aîné d'une fratrie composée de cinq têtes, il était de son devoir que d'assurer la relève quant à l'intendance du foyer et la gestion de l'affaire familiale. Prenant son mal en patience, il fut exemplaire dans ce rôle qui lui procura une certaine expérience de la gestion, ayant été fils d'un propriétaire terrien ayant à sa solde quelque douzaine de travailleurs. L'humilité faisait sa force, le rendant populaire et apprécié dans son entourage. Mais malgré cela, il ne parvenait à se sentir légitime quant à la connaissance de la vie avec pour seules destinations parcourues son village natal et quelques allés-retour dans la capitale afin d'y vendre marchandises et provisions. Aussi patienta t-il jusqu'à pouvoir transmettre les rennes à son cadet.
Désormais libre de toutes responsabilités, il n'avait de compte à rendre qu'à lui-même. Loin d'être idiot, Ezekiel savait que ce n'était pas avec de la volonté et de bonnes intentions pour seules aptitudes qu'il parviendrait à survivre plus d'une semaine sur les routes. L'un de ses amis d'enfance était devenu un épéiste renommé au fil des ans et c'est vers lui que le tout nouveau trentenaire se dirigea. Deux ans durant, il apprit les rudesses du combat armé, entre feintes et enchaînements. Ce fut pour lui intensif au point que maintes fois la tentation de troquer la lame contre la faux lui vint à l'esprit, mais à force de persévérance et d'efforts, il finit par devenir un escrimeur de niveau convenable, ce dont il était pour le moins fier. Ne restait maintenant qu'à mettre tout cela en pratique et prouver que le jeu en valait la chandelle...


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Armes et bouclier :

En main principale : épée courte (for+4)
En main secondaire :

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes :

Protection pour les bras : Brassières en métal (end+4)

Cape : Cape avec capuchon (dissimulation)

Bijoux Magiques :
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-

Sac (Encombrement = 9/20) :
- Hachette de bandit (For +2) [E=3]
- Épée de garde (For +3) [E=4]
- Brassards en cuir (end+2) [E=2]

Argent : 306 Yus

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Sorts Acquis :

    Sorts de combat évolutifs :
    -

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    -

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    - Feinte : (For+0/lvl, esquives-2/lvl pour le prochain tour, minimum 0)
    - Garde imprenable : Le combattant place son arme face à lui, au niveau des épaules, augmentant la distance entre son adversaire et lui, prêt à parer le moindre coup porté. Il devient alors très difficile à toucher mais ne peut attaquer (Esquives AA et SA+2/lvl pour le tour d'après, mais pas d'attaque possible). La CC peut être relancée plusieurs tours d'affilée.

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
    -

Aptitudes RP :
  • Marche silencieuse : permet de se déplacer en faisant le moins de bruits possibles, quel que soit le terrain.

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Points de vie: 26/26
Point de Ki : 8/8
XP nécessaire jusqu'au prochain niveau : 4,5
Niveau : 4
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 Sujet du message: Re: Ezekiel Uyuni / Rôdeur (Lvl 1)
MessagePosté: Lun 13 Fév 2017 21:21 
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    Fiche RP


    Réputation :

      Mondes :

      Continent :

      Pays :

      Région :

      Ville :

      Quartier :

      Autre :
        - Marchands itinérants : A défendu et aidé à libérer des marchands d'un groupe de bandits.

    ------------------------------------------

    Croyances :

    - Dieu vénéré : Aucun
    - Dieu(x) prié(s) régulièrement : Gaïa, Rana
    - Dieu(x) haïs : Aucun
    - Dieux non reconnus : Aucun

    ------------------------------------------

    Possessions rp


    Objets rp :
    • Corde solide
    • Lanterne
    • Couteau tranchant
    • Rasoir coupe-choux
    • Rouleaux de parchemin
    • Bol
    • Gourde en cuir de vache

    Runes déjà identifiées :

    Faera :
    • Pouvoir

      Caractéristiques raciales :
      • Course
      • Masquage des traces


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 Sujet du message: Re: Ezekiel Uyuni / Rôdeur (Lvl 1)
MessagePosté: Mer 22 Fév 2017 21:49 
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Les aventures d'Ezekiel


Chapitre 1 : Débuts en fanfare

- Partie 1 -

I. Captif
II. Un dîner presque parfait
III. Aux armes ! [:attention:] Passage à caractère violent
IV. Rencontre incongrue
V. D'imprévus en imprévus [:attention:] Passage à caractère violent
VI. Le meilleur reste à venir


- Partie 2 -

I. Les yeux dans le ciel
II. L'apprentissage
III. Une tâche sur le tableau [:attention:] Passage à caractère violent
IV. Arrivée à Melicera
V. Soirée agitée


Chapitre 2 : Des comptes à régler

- Partie 1 -

I. Virée nocturne
II. Un étrange allié
III. Le plan
IV. Périlleuse entrevue
V. Embuscade [:attention:] Passage à caractère violent
VI. Retrouvailles


- Partie 2 -

I. Trois nouveaux tracas
II. La fougue de la jeunesse
III. Retour en forêt

_________________


Dernière édition par Ezekiel Uyuni le Lun 7 Mai 2018 12:02, édité 28 fois.

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 Sujet du message: Re: Ezekiel Uyuni / Rôdeur (Lvl 1)
MessagePosté: Lun 27 Fév 2017 04:30 
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Localisation: Melicera
PNJs Rencontrés


- Harolt -


Classe : Voleur - Âge : 25 ans - Relation avec Ezekiel : Membre du groupe
Jeune homme rencontré dans l'une des cages du groupe de bandits les ayant capturés. Simplet et bon vivant, il se lie d'amitié avec Ezekiel après que ceux-ci soient parvenus à s'enfuir et voyagent désormais ensemble. Code couleur = [#40FF00]


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- Borri -


Classe : Maître d'armes - Âge : 54 ans - Relation avec Ezekiel : Membre du groupe
Ancien garde à la solde d'un baron, Borri s'est ensuite reconverti en sentinelle auprès de Ferland, le chef d'un groupe de marchands. Sans employeur depuis la mort de ce dernier suite à l'attaque d'un groupe de bandits, il a décidé de faire route avec Ezekiel, apportant son savoir et son expérience. Code couleur : [#0080BF]


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- Licilia -

Jeune et belle femme, fille d'un chef de marchands. Survivante de l'attaque des hommes de Manfred, elle a réussi à prendre la fuite, grâce aussi à une autre facette de sa personne, n'ayant rien à voir avec une simple vendeuse de bricoles...


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- Manfred -

Classe : Barbare - Âge : 40 ans - Relation avec Ezekiel : Très hostile
Chef d'une bande de malfrats, Manfred s'est fait un nom dans l'esclavagisme, pillant et massacrant de petites communautés avant de revendre les survivants comme main d'oeuvre aux plus offrants. Ezekiel eut la malchance de croiser sa route, se faisant lui aussi emprisonner. Il a pourtant réussi à s'échapper mais surtout à faire perdre beaucoup d'argent à Manfred, qui souhaite depuis sa mort. Code couleur : [#FFFF80]

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- Ferland -

Vieil homme meneur du groupe de marchands rencontré par Ezekiel. Le genre de personne qu'on peut écouter parler des heures durant sans se lasser. Malheureusement, il fut l'une des premières victimes lors de l'attaque des bandits sur leur camp. Une mort tragique pour un homme ayant cultivé la bienveillance et la partage toute sa vie durant.

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- Abraham-

Le tenancier de l'auberge de Melicera, la Ruche. Une force de la nature qui tient en respect ses clients de sa simple carrure. Malgré tout une personne de confiance qui porta sans hésiter assistance au groupe lorsque celui ci était dos au mur. Code couleur : [#808080]

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- Alfort -

Classe : Soldat - Âge : 56 ans - Relation avec Ezekiel : Hostile
Un ancien compagnon de Borri. Malheureusement, pas aussi bien intentionné que son compère. Celui ci n'hésita pas à le vendre à la bande de Manfred, sans doute contre argent sonnante et trébuchante. Un comportement indigne d'un ami, ce que le groupe ne manquera pas de lui faire savoir tôt ou tard. Code couleur : [#BF80BF]

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- Kevron -

Classe : Errant - Âge : 41 ans - Relation avec Ezekiel : Amicale
Mystérieux individu connu sous le nom d'Errant. Personne très difficile à cerner, au caractère à la fois sympathique et renfrogné. Un nouvel allié précieux pour le groupe afin de s’extirper des griffes de Manfred et sa bande. Semble en savoir bien plus qu'il ne le prétend. Code couleur : [#400080]

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_________________


Dernière édition par Ezekiel Uyuni le Mer 25 Avr 2018 19:05, édité 3 fois.

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 Sujet du message: Re: Ezekiel Uyuni / Rôdeur (Lvl 2)
MessagePosté: Ven 26 Mai 2017 18:26 
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Messages: 132
Localisation: Melicera
- Le Bestiaire d'Ezekiel -


Dans cet ouvrage sont confinées les notes du rôdeur concernant les animaux et créatures qu'il a pu voir où affronter.

- Redoutard


Monstruosité difforme aux allures humaines. Ruines de volonté et de conscience. J'ai eu le malheur de pénétrer sur le territoire de l'un d'entre eux aux abords du village de Melicera dans les Duchés des Montagnes. Je ne sais pour le moment que très peu de choses dessus, hormis le fait qu'ils sont très agressifs et dangereux.

- Bandit


La raclure de ce que l'humanité nous procure. Personnes sans foi ni morale uniquement attirées par le profit mais pas assez intelligentes pour le faire de manière honnête. Pullulent sur les routes commerciales et forêts. Les villes ont les rats, les grands espaces ont les bandits. Les éviter est judicieux, les approcher est périlleux.

- Troll


Force de la nature de taille démesurée. Ne pas s'y attaquer seul. Si tel est le cas, fuir est la meilleure option. Trois d'entre eux ont attaqué le convoi des esclavagistes qui me retenaient prisonnier. Par un heureux concours de circonstances, ils m'ont permit de prendre la fuite. Je n'oublierai jamais la brutalité avec laquelle ils étripent leur victime.

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