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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 13:36 
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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 16:06 
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Vu qu'on partirait sur une Oudio, j'ai déjà commencé les recherches, hésitez pas à fournir d'autres images et commencer quelques idées de background, biographie, but, des idées...

http://img135.imagevenue.com/img.php?im ... _214lo.jpg
http://img272.imagevenue.com/img.php?im ... _217lo.jpg
http://img268.imagevenue.com/img.php?im ... _519lo.jpg
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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 17:21 
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Hum...

Perso je trouve ces images un peu trop ressemblantes aux humains/elfes du coup. J'imaginais quelque chose d'un peu plus "végétal". Un peu comme les dryades de l'univers de The Elder Scrolls, voire même les ents de l'univers de Tolkien. Surtout qu'on dirait que l'idée générale va vers une oudio vengeresse et barbare, donc j'imaginais une apparence un peu plus dark.
Enfin, je m'avance peut-être.

Je donne à mon tour quelques possibilités :
01. 02. 03. 04. 05. 06. 07.

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Playlist de Mercurio

A propos, j'ai trouvé la morale de la fable que ton grand père racontait,
celle du petit oiseau que la vache avait recouvert de merde pour le tenir au chaud et que le coyote a sorti et croqué...
C'est la morale des temps nouveaux.
Ceux qui te mettent dans la merde, ne le font pas toujours pour ton malheur
et ceux qui t'en sortent ne le font pas toujours pour ton bonheur.
Mais surtout ceci, quand tu es dans la merde, tais-toi !

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Jack Beauregard (Henry Fonda), Mon nom est Personne, écrit par Sergio Leone, Fulvio Morsella et Ernesto Gastaldi


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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 17:27 
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Ah oui effectivement c'est 100 fois mieux !

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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 18:03 
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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 18:04 
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le 1 ou le 3, mais les autres sont des oudios "ancêtres", trop difforme par rapport aux autres races et rentrent en non-jouable ;)

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 18:13 
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Gamemaster14 a écrit:
le 1 ou le 3, mais les autres sont des oudios "ancêtres", trop difforme par rapport aux autres races et rentrent en non-jouable ;)


:?

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Playlist de Mercurio

A propos, j'ai trouvé la morale de la fable que ton grand père racontait,
celle du petit oiseau que la vache avait recouvert de merde pour le tenir au chaud et que le coyote a sorti et croqué...
C'est la morale des temps nouveaux.
Ceux qui te mettent dans la merde, ne le font pas toujours pour ton malheur
et ceux qui t'en sortent ne le font pas toujours pour ton bonheur.
Mais surtout ceci, quand tu es dans la merde, tais-toi !

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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 18:20 
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celui-ci à l'air bien: il à l'air jeune et gentils (pas comme les autres affreux là)

ET en plus, il plait a mercurio

http://mescoupsdecoeur.m.e.pic.centerbl ... ptxxgn.jpg

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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 18:29 
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Vik' Toriia a écrit:
Vu qu'on partirait sur une Oudio, j'ai déjà commencé les recherches, hésitez pas à fournir d'autres images et commencer quelques idées de background, biographie, but, des idées...

http://img135.imagevenue.com/img.php?im ... _214lo.jpg
http://img272.imagevenue.com/img.php?im ... _217lo.jpg
http://img268.imagevenue.com/img.php?im ... _519lo.jpg
http://img298.imagevenue.com/img.php?im ... _454lo.jpg
http://img269.imagevenue.com/img.php?im ... 2_64lo.jpg


J'aime bien la quatrième !

Mais c'est vrai que ça fait plus taurion qu'oudio...

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Merci et à Inès pour la signature
et à Isil pour l'avatar!
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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 18:40 
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Après, l'avatar/image fait pas tout.

Moi-même, mon avatar est pas vraiment fidèle, mais va trouver une japonaise borgne aux cheveux courts qui refuse de mettre un bandeau sur son oeil et qu'a un doigt en moins xD

Le tout est surtout de se mettre d'accord sur l'apparence globale d'abord puis plus spécifique, et pour ça faut en fait se mettre d'accord pour une histoire.

On se lance finalement sur l'oudio qui veut faire voir aux hommes ce que c'est qu'une hache dans la gueule ? :D
(faudrait du coup une apparence qui soit quand-même un minimum rassurante. Je veux dire par là qu'elle va pas avoir l'air effrayante d'elle même si elle veut approcher les humains, étant donné que de base, ils l'aiment pas...)

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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 18:40 
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La 3 fait vraiment peur en tout cas ^^

Pas besoin d'épée au pire, un gros coup de griffe doit suffire


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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 19:04 
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Ne tapez pas "homme arbre" sur google... Sinon tant pis pour vous.

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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 19:13 
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Ocema a écrit:
Ne tapez pas "homme arbre" sur google... Sinon tant pis pour vous.


Huhu. Ben voilà, on l'a notre personnage ! [:devil:]

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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 19:37 
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Nan je joue une fille :)


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 Sujet du message: Re: Projet personnage RP communautaire
MessagePosté: Lun 14 Avr 2014 19:59 
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Mercurio a écrit:
Gamemaster14 a écrit:
le 1 ou le 3, mais les autres sont des oudios "ancêtres", trop difforme par rapport aux autres races et rentrent en non-jouable ;)


:?

Voir la présentation de la race.

Les oudios jeunes sont des humanoïdes allant jusqu'à 2 mètres 50, avec un peau lisse et des branches quasiment sur la tête (type dryades, sylvaris). Ils sont d'ailleurs à ce moment-là encore largement accepté dans les villes, peuvent enfiler des vêtements, des armures ou chevaucher.

Passé les 500 ans, ils subissent de profondes mutations et deviennent plus arbres qu'humain, avec une écorce qui s'épaissit, devenant rugeuse et nettement plus rigide, des branches qui poussent, la tête qui se déforme,... et grandissent jusqu'à atteindre les 5 mètres (type ent). Les ancêtres (+ de 500 ans) ne sont plus jouables. les 2,5 et 7 rentrent clairement dans cette catégorie ^^

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