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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Juin 2013 17:44 
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Inscription: Ven 3 Mai 2013 13:02
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Gamemaster9 a écrit:
Ben... non pas uniquement dans les combats dirigés. En RP, tu ne peux pas avoir comme compagnon récurrent un personnage plus haut niveau que toi (genre qui t'aide dans tes combats libres et tout.)

Hmm donc s'il est du même niveau c'est bon du coup ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Juin 2013 18:09 
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Inscription: Ven 28 Juin 2013 16:50
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Bonjour, je voudrais savoir ou est la ville principale des elfes grises dans les deux continents jouables en début de RP.

Merci :)


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Juin 2013 19:04 
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Terendul a écrit:
Bonjour, je voudrais savoir ou est la ville principale des elfes grises dans les deux continents jouables en début de RP.

Merci :)


Ils n'en ont pas, hélas.
Cela signifie, si tu joues un sindel, qu'il doit être parti en voyage...

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Juin 2013 19:08 
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Sa veut dire que toutes leurs hiérarchie, élite, riche : militaire, politique etc... est inutile ?


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Juin 2013 19:28 
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Inscription: Lun 10 Juin 2013 01:01
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bonjour, c'est au sujet des elfes verts qui protegent les chuttes de Ramnen, leurs noms et leur village sont t-il connues ? ou je peux tout inventer pour faire une rencontre et avoir l'autorisation pour aller au chuttes d'eau, merci d'avance.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Juin 2013 20:09 
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Messages: 22817
Localisation: Chez moi^^
Terendul a écrit:
Sa veut dire que toutes leurs hiérarchie, élite, riche : militaire, politique etc... est inutile ?

oui, partiellement ^^ C'est à dire que rien ne t'empêchera de retourner au Naora plus tard.

Et tu peux démarrer de Lùinwë où se trouve l'ambassade du royaume Sindel en Anorfain.

L'autre possibilité c'est d'être un "voyageur" (et donc un "agent secret")

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Juin 2013 20:13 
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Localisation: Le monde d'Aliaénon
Celeborn a écrit:
bonjour, c'est au sujet des elfes verts qui protegent les chuttes de Ramnen, leurs noms et leur village sont t-il connues ? ou je peux tout inventer pour faire une rencontre et avoir l'autorisation pour aller au chuttes d'eau, merci d'avance.


Je n'ai pas vu de village mentionné... Mais tu peux en proposer un. ;)
Dans ce cas, tu le nommeras et le décrira toi même.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 30 Juin 2013 14:21 
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Bonjour !

Petite question : Pour l'incrustation d'une rune, quels sont les risques d'échecs ?


Merci d'avance !

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 30 Juin 2013 14:38 
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Si c'est en boutique, y'a pas de risques. Par contre, rien ne peut prédire l'effet final que ça aura... Et celui-ci peut être très variable, bénéfique comme inconvenant. ;)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 30 Juin 2013 14:41 
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Mais justement, quel probabilité y a-t-il de se retrouver avec un effet négatif ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 30 Juin 2013 15:06 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
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C'est selon la rune, ça... Mais globalement, 25% de chance que ce soit négatif, 25% de chance que ce soit fun, mais pas très utile, 40% que ce soit plutôt très utile et efficace, et 10% que ce soit complètement cheaté. :p

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 30 Juin 2013 15:09 
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Inscription: Jeu 30 Oct 2008 16:52
Messages: 5210
Localisation: Entre le voile de la réalité et votre vie, prête à corriger vos erreurs...
Dans mon cas c'est 50/50 négatif/positif, et après je regarde le côté fun ou pas :)

Mais le principe reste le même, c'est les dés qui décident [:devil:]

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Quatrinette pour les intimes, n'hésitez pas à poser des questions, je suis là pour y répondre ;)
Merci à Itsvara
Et surtout, bon jeu à tous !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 30 Juin 2013 15:17 
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Messages: 23771
Localisation: Le monde d'Aliaénon
Ok, merci. [:Dforme:]

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 1 Juil 2013 08:54 
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Gamemaster14 a écrit:
Tylia a écrit:
Bonjour,

Une question qui tue : sommes-nous autorisés à relancer un ancien personnage (avec une mise à jour de la fiche pour correspondre aux nouvelles règles, etc.) de la Base I ? [:Dforme:]

D'avance merci.

Tu veux ressortir Arianne ? oui, y a moyen ^^


Coucou, (désolée en mode montagne depuis quelques jours, je suis plus sur les sentiers et dans les rivières que devant l'ordi !).

Oui, je pensais ressortir Ariane (en l’amputant d'un n mouhaha). En regardant la chronologie de Yuimen, elle aurait pu rester avec les Nains de Stanrock pour les soutenir (après tout ils l'ont accueillie et soignée, et elle a participé à la première bataille en l'an 1 je crois).

Le lien vers la fiche sur la base 2, si ça peut aider : http://www.yuimen.net/archives2/forum2.php?id=11568&f=tous&page=1

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Tylia / Tulorienne d'adoption / Voleuse (Niv.1)

Comment puis-je être perdue, si je n'ai nulle part où aller ?


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 2 Juil 2013 09:25 
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Inscription: Mar 12 Avr 2011 15:47
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Localisation: PJ non actif
(Je me permet le double-post, j'ai peur d'éditer celui ci-dessus dans le vide sinon [:Dforme:] ). Je suppose que 1, je dois recréer un compte ici ?

Je suis allée voir un peu les caractéristiques de la classe d'Ariane et ça a évidement changé ! Lothi, pour vous faire moins de travail, veux-tu qu'une fois mon compte créé je poste une fiche (comme si c'était une nouvelle) en mettant à jour ce que je peux (modifications des caracs, rajouts de certaines rubriques, rafraichissement des textes) ? :jap:

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Tylia / Tulorienne d'adoption / Voleuse (Niv.1)

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