L'Univers de Yuimen déménage !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 4 Nov 2013 12:22 
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Inscription: Ven 26 Juil 2013 11:05
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Bonjour, grande question de la semaine:

Admettons que dans le cadre de mon RP, une certaine organisation tente de mettre sur pied un coup d'état dans une certaine ville/certaine contrée, voir même permettre une invasion à grande échelle d'une région (pour le moment aucun détail sur le qui, pourquoi et le comment)

ma question: comment cela serait-il géré du point de vue du BG de Yuimen. Les joueurs ont-ils le droit d'amorçer des changements majeur à la situation géo-politique de l'univers ? L'invtervention d'un MJ est-il nécessaire dans ce cas ? Quelle est la procédure ?

si besoin de clarifications, je suis à votre disposition.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 4 Nov 2013 14:41 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Alexander Baltar :

    Un style colonial style Django ou entretien avec un vampire ? Des plantations de cotons ? Wait... c'est le 18e 19e siècle, ce style là. Ici, on est sur un forum MEDIEVAL fantastique. Autrement dit, même si le fantastique permet beaucoup de liberté quant à la norme médiévale, il ne doit pas y avoir de hors sujet complet : pas d'automobiles, pas de gratte-ciel, pas de stylo bille et... pas de manoir 18e.

    Pour ce qui est des plantation d'agrume, il doit y en avoir pas mal autour de Tulorim. Et Eniod est effectivement spécialisé dans les mines d'or, tout comme Yarthiss. Mais ça n'est en rien un style western. ^^

    Et du coup, Kendra Kâr, c'est pas vraiment le climat que tu recherches.

Sildarim :

    Oui, un changement radical majeur dans la situation politique de Yuimen est possible par l'initiative d'un personnage joueur. Oui, l'intervention des GM est nécessaire, si pas en dirigé, ne fut-ce que pour valider ou invalider la proposition en jugeant son réalisme. La procédure est de contacter les GM (par MP, par exemple) pour donner un aperçu des tenants et aboutissants de la chose (moyens d'y parvenir, etc etc.). Il faut que ce soir réaliste et en accord avec le BG. Et aussi en accord avec le personnage. Un type de niveau 1 n'a pas ce qu'il faut pour mener une troupe de 50 000 hommes. Et quand bien même il y parviendrait, il faudrait prouver l'existence de ces 50 000 suivants, et la raison pour laquelle ils effectueraient la tâche décrite. Bref, un p'tit dossier, en somme.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 18:26 
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Hello :hello:

Est-ce que sur Nosvéris on peut considérer que les petites charrettes de l'écurie sont des traîneaux, du style qui vont sur la neige ?

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C'est par la sagesse qu'on bâtit une maison, par l'intelligence qu'on l'affermit ;
par le savoir, on emplit ses greniers de tous les biens précieux et désirables.
Proverbes, 24, 3-4


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 10 Nov 2013 19:56 
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Inscription: Dim 10 Nov 2013 19:47
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Localisation: Montagnes de Nirtim
Bonjour,

Question de chronologie et de reliques :

Les reliques d'Aaron le Martyr font référence à une attaque des Garzoks d'Oaxaca sur un village entre Omyre et Oranan. Cette attaque date-t-elle de l'arrivée d'Oaxaca sur Yuimen, ou de son retour plus récent ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 11 Nov 2013 12:14 
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Inscription: Dim 23 Nov 2008 23:32
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Localisation: En quête 29 (Kendra Kâr)
En regardant la "quête" que mène Serpent avec ses joueurs dans la partie blabla, je me disais que ça pouvait être chouette éventuellement, de permettre à des joueurs consciencieux et réguliers (à juger par les gm lorsque le joueur se propose..., de façon drastique XD), de pouvoir mener des quêtes pour d'autres joueurs, mais directement dans le monde de Yuimen ???
Ca pourrait se faire via un compte spécial "Quêteur 1, 2, 3", par exemple.
Bien sûr le projet de quête devrait être construit et solide et ne pas trop influencer sur le BG du jeu (sauf présentation détaillée aux GM à l'avance).
Ainsi, ça pourrait répondre à la demande des dirigés/quêtes que demandent les joueurs souvent ^^. Et puis, permettre aux joueurs de se lancer dans une créativité pour les autres.

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Keynthara, prêtresse Aniathy, niveau 17


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 11 Nov 2013 12:25 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Caabon : Oui, sans problème... Mais les traineaux n'iront que sur la neige. :D

Jager : Plutôt de sa première arrivée. ^^ C'est une relique, un objet appartenant au passé. Son retour sur Yuimen date de trois ans... Autrement dit, le type qui les portait devrait encore être vivant, si c'était ça. :lol:

Keynth : Pas via la création de comptes GM spécialisés, non. Pour mener une quête, il faut que le dirigeant soit au fait des règles, du BG, et ait une certaine liberté pour créer des changements dans le BG. Hors, seuls les GM y sont librement habilités. Cependant, l'idée d'un scénario commun mené par des joueurs, et, s'il intervient directement dans le BG, avec l'approbation des GM, est possible et encouragée. Ca a déjà existé, d'ailleurs, que ce soit via une guilde (la mission commune des amants de la Rose Sombre) ou par simple initiative de joueurs motivés (les guerres crépusculaires d'Antismène). C'est une très bonne initiative, qui ne demande pas que le joueur qui dirige tout ça soit pourvu d'un poste de GM. C'est une autre manière de voir le RP, qui est, ma foi, fortement recommandée. :pouceup:

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 11 Nov 2013 13:04 
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Inscription: Dim 10 Nov 2013 19:47
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Localisation: Montagnes de Nirtim
Hello !

Encore une petite question :

Quel rapport les elfes/humains de Cuilnen/Liunwë ont-ils à la chasse ? Développement de ma question concernant mon personnage : seraient-ils susceptibles d'acheter des peaux, et de laisser un humain chasser dans leur forêt, pour autant que ça reste dans des proportions raisonnables ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 11 Nov 2013 18:07 
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Inscription: Dim 10 Nov 2013 19:47
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Localisation: Montagnes de Nirtim
Et une petite de rab concernant les milices :

Est-ce qu'il est possible, à l'entrée dans une milice, d'exprimer des préférences concernant les missions ? Si par exemple mon personnage est un type qui ne supporte pas la ville, pourra-t-on plutôt l'envoyer traquer des meutes de loup, des bandits dans les forêts, les montagnes, plutôt que de l'assigner à des affaires de cambriolage dans la cité ? (ici, Shory, donc avec un bon environnement campagnard).

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 11 Nov 2013 21:06 
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Inscription: Lun 28 Oct 2013 18:42
Messages: 564
Localisation: Cuilnen
Bonjour,

Avant de poster mon prochain rp j'ai une question surtout pour être certain de ne pas faire de bêtise:

Est-il possible de toucher un petit peu à la forêt de Cuilnen? Plus précisément se trouver en face d'un arbre géant abattu volontairement incluant quelques dizaines de mètre de forêt ravagé? Pour l'instant c'est censé être anecdotique, je ferai une demande à propos du bg avec mes intentions pour la suite très bientôt.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 15 Nov 2013 14:18 
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Inscription: Ven 26 Juil 2013 11:05
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Localisation: Mertar
bonjour bonjour,

mini question du jour: comment sait-on à quelle saison nous sommes ? est-ce lié à l'irl (novembre irl, novembre dans le jeu) ? ou bien cette information est-elle disponible quelque part ? (j'avoue j'ai un peu cherché mais j'ai pu passer à coté).

mercii

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 15 Nov 2013 16:16 
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Inscription: Dim 15 Avr 2012 10:12
Messages: 23771
Localisation: Le monde d'Aliaénon
Désolé, je ne peux pas répondre à tout le monde. ;)

Ocema : s'il s'agit juste d'abattre des arbres, oui, c'est possible.

Sildarim : A ma connaissance, il n'y a pas de gestion des saisons, tu peux mettre un peu ce que tu veux.

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Merci et à Inès pour la signature
et à Isil pour l'avatar!
Le thème d'Azra
David le nerd


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 15 Nov 2013 23:42 
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Inscription: Sam 30 Oct 2010 12:40
Messages: 2735
Sildarim : comme l'a précisé Azra, les différentes temporalités présentes dans les RP de Yuimen te laissent le choix de la saison. Simplement, si tu souhaites RP avec des joueurs, mieux vaut réfléchir à l'avance pour s'aligner sur eux, pour éviter les incohérences. L'important est que tu te tiennes à ce que tu as écrit avant.

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La règle à lire pour bien débuter : c'est ICI !
Pour s'inscrire au jeu : Service des inscriptions
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Pour vos demandes de commentaires ou de dirigés : C'est là !
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 16 Nov 2013 11:27 
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Inscription: Lun 2 Aoû 2010 05:51
Messages: 186
Localisation: Le désert de l'Ouest
Petite question. J'ai remarqué que, n'ayant pas joué pendant longtemps, j'ai raté l'apparition des aptitudes et des sorts rp. GM8 m'a confirmé que je pouvais faire mon choix...

Comme je joue un aveugle, l'aptitude qui me tenterait le plus consisterait à posséder des sens très développés (ouie, odorat...). Je joue déjà comme si mon perso les avaient. Je me demandais donc simplement si ça vaut le coup d'''officialiser'' le tout en demandant la création d'aptitude spécifique de sens surdéveloppé, ou si je continue à la jouer rp et je demande autre chose. En gros :p

Merci!

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Lerceval Talrion, Demi-elfe, Fanatique


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 16 Nov 2013 12:39 
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Inscription: Lun 7 Sep 2009 04:57
Messages: 13066
sildarim a écrit:
bonjour bonjour,

mini question du jour: comment sait-on à quelle saison nous sommes ? est-ce lié à l'irl (novembre irl, novembre dans le jeu) ? ou bien cette information est-elle disponible quelque part ? (j'avoue j'ai un peu cherché mais j'ai pu passer à coté).

mercii





Azra a écrit:

Sildarim : A ma connaissance, il n'y a pas de gestion des saisons, tu peux mettre un peu ce que tu veux.



GM Apprenti 1 a écrit:
Sildarim : comme l'a précisé Azra, les différentes temporalités présentes dans les RP de Yuimen te laissent le choix de la saison. Simplement, si tu souhaites RP avec des joueurs, mieux vaut réfléchir à l'avance pour s'aligner sur eux, pour éviter les incohérences. L'important est que tu te tiennes à ce que tu as écrit avant



En fiait, je pense que tu dois surtout t'attarder aux climats des régions. Dans certaines montagnes, c'est enneigé à l'année ;)

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À votre service, pour le plaisir de rp !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 16 Nov 2013 13:44 
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Localisation: Tulorim
Lerceval Talrion a écrit:
Petite question. J'ai remarqué que, n'ayant pas joué pendant longtemps, j'ai raté l'apparition des aptitudes et des sorts rp. GM8 m'a confirmé que je pouvais faire mon choix...

Comme je joue un aveugle, l'aptitude qui me tenterait le plus consisterait à posséder des sens très développés (ouie, odorat...). Je joue déjà comme si mon perso les avaient. Je me demandais donc simplement si ça vaut le coup d'''officialiser'' le tout en demandant la création d'aptitude spécifique de sens surdéveloppé, ou si je continue à la jouer rp et je demande autre chose. En gros :p

Merci!


En fait, la seule aptitude qui existe concernant les sens, c'est vision nocturne ! Je crois donc que tu devrais demander autre chose ! ;)

_________________
Guasina, protectrice d'âme


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