L'Univers de Yuimen déménage !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 2 Juin 2015 15:04 
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Inscription: Sam 11 Oct 2014 20:24
Messages: 21604
Localisation: Aliaénon
Bonjour, je viens aux nouvelles pour ma permission de créer une ville. J'ai été absent plusieurs mois mais c'est toujours dans mes projets.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 5 Juin 2015 02:28 
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Inscription: Dim 5 Déc 2010 22:54
Messages: 1165
Localisation: Nirtim, Temple de Meno: Se prépare à la guerre.
Bonjour à vous. Je viens simplement vous signaler que je n'arrive pas à accéder à la page des 13 d'Oaxaca, depuis le lien de l'index du forum.
les-13-d-oaxaca-t1250.html

Avez-vous une solution svp? Merci d'avance :)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 5 Juin 2015 11:09 
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Inscription: Lun 17 Nov 2008 23:14
Messages: 6059
Pour le lien de l'index du forum, je ne sais pas trop ce qu'il convient de faire, cependant voici la liste des 13, si c'est ce que tu cherchais : liste-des-13-lieutenants-d-oaxaca-t3594.html#p153083


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 6 Juin 2015 14:15 
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Inscription: Lun 7 Sep 2009 04:57
Messages: 13066
J'ai corrigé le lien de l'index, en y mettant l'adresse que GM5 a fourni !


Si d'autres soucis avec les liens de l'index, n'hésitez pas à nous en faire part ! :)

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À votre service, pour le plaisir de rp !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 7 Juin 2015 17:14 
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Inscription: Dim 31 Mai 2015 15:47
Messages: 713
Localisation: Kanteros
Bonjour,

une question bête: les corrections, c'est une demande par semaine par joueur, ou par personnage? [:Dange:]

Merci d'avance de votre réponse! :)

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Kerenn


Si vous ne parvenez pas à trouver la vérité en vous-même, où donc espérez-vous la trouver?

Zenrin Kushu


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 7 Juin 2015 19:38 
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Inscription: Sam 13 Aoû 2011 11:13
Messages: 3843
Localisation: Niort
Bonsoir Kerenn,

Pour répondre à ta question, c'est une demande par semaine par personnage normalement, mais lorsqu'il y a multi (on les connait tous avec nos pouvoirs gmniques), on fait passer les joueurs sans multi en premier.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 7 Juin 2015 19:48 
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Inscription: Dim 31 Mai 2015 15:47
Messages: 713
Localisation: Kanteros
Bonsoir,

merci de ta réponse! [:bonnard:]

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Kerenn


Si vous ne parvenez pas à trouver la vérité en vous-même, où donc espérez-vous la trouver?

Zenrin Kushu


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Juin 2015 12:56 
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Inscription: Sam 1 Nov 2014 22:20
Messages: 5151
Localisation: Oranan - Quartier Maison Rouge
Bonjour : plusieurs questions :)
Premier point :

Le titane et l'acier existent-t-ils sur Yuimen?
Les techniques d'alliage des métaux sont-elles connues?

Deuxième point :

Les navires disposent-ils de canons?
Les armes à feu portables existent-elles ? Si non, comment est justifiée leur non découverte / dysfonctionnement ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Juin 2015 13:11 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
1. Oui, titane et acier existent sur Yuimen, et oui l'alliage des métaux est connu (ne fut-ce que pour le bronze, qui est un alliage de base). Cependant, pour certains métaux, on doit faire appel à des températures très élevées qu'on ne peut retrouver dans toutes les forges.

2. Non, pas de canon, ni aucune arme à feu portable. Leur non-utilisation/invention est surtout dû à la présence des magies, qui remplacent en quelque sorte leur utilisation. (et c'est aussi un choix partial de l'équipe GM de n'avoir aucune arme à feu sur Yuimen, à l'unique exception du fusil de Mertar)).

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Juin 2015 13:13 
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Inscription: Sam 1 Nov 2014 22:20
Messages: 5151
Localisation: Oranan - Quartier Maison Rouge
Super ! Merci, 9 :)
Ce fut super rapide!

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Juin 2015 14:56 
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Inscription: Sam 29 Jan 2011 15:58
Messages: 3217
Localisation: Dans le ciel d'Omyrhy
Gamemaster9 a écrit:
2. Non, pas de canon, ni aucune arme à feu portable. Leur non-utilisation/invention est surtout dû à la présence des magies, qui remplacent en quelque sorte leur utilisation. (et c'est aussi un choix partial de l'équipe GM de n'avoir aucune arme à feu sur Yuimen, à l'unique exception du fusil de Mertar)).


Je me permets de rappeler un passage de la description de la porte de l'Ynorie à Luminion :

Gamemaster14 a écrit:
Porte de l'Ynorie


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La porte Nord-Ouest de la ville est épais et solide. Elle date de plusieurs siècles, au temps où les duchés des montagnes étaient un territoire nain devant se défendre des humains de l'Ynorie et des tribus gobelines de l'Omyrhie.

(...)

Au sommet, sur le chemin de ronde, quatre tubes de métal, aussi lourds que de la fonte et aussi solide que de la pierre. Nul ne sait à quoi ils servent, mais ils étaient là quand les humains ont récupéré la ville, ils les ont laissé là.





P.S : Après il y a un paragraphe annonçant qu'une forêt a été plantée entre la muraille et le village. D'un point de vue poliorcétique, c'est invraisemblable. ;)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Juin 2015 16:46 
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Inscription: Lun 20 Oct 2008 21:22
Messages: 22817
Localisation: Chez moi^^
Sous-entendu dans le topic, qu'il y a eu possiblement des canons dans la muraille au temps où Luminion était encore naine (enfin au temps où y avait une cité naine dans le coin), soit avant la précédente ère sombre (avant donc la première apparition d'Oaxaca il y a 7000 ans).
Entre temps, il y a eu une ère sombre, le peuple des nains a décliné jusqu'à manquer de disparaître, et énormément de technologies ont été perdue, comme la forge du mythril qui n'a été récupérée que plusieurs siècles plus tard. Hors, la technologie nécessaire aux canons et à la poudre à canon n'a jamais (en tout cas pas encore) été retrouvée; c'est tout.

Et au niveau historique, ça se justifie par le fait qu'il n'y a plus eu de grandes guerres du niveau de celle d'Oaxaca depuis sa disparition; ainsi que par le développement des techniques de magies sur les champs de bataille qui, finalement, valent bien des armes à feu, sans nécessité d'avoir du matériel particulier.
Si vous voulez un détail, j'attribuerais ceci à 2 découvertes :
-> la mise en bouteille des fluides élémentaires; qui permet aux mages de naissance d'augmenter la quantité de sorts qu'ils peuvent lancer.
-> le processus de création de masse des potions de mana

En gros, il est possible qu'on ait eu un jour la technologie des armes à feu, mais à l'heure actuelle elle n'existe plus sur Yuimen. (au même titre qu'on a bien eu la technique pour construire des pyramides de la tailles de celles d'Egypte et qu'actuellement, malgré d'autres progrès, on ne l'a plus)




et pour l'édit, dans ta conception de la muraille et de cette forêt ça n'a aucun sens. Mais si tu pars du principe que l'objectif de la muraille autant que de la forêt n'est pas de protéger le village, mais bien de ralentir les troupes ennemies au maximum pour organiser les défenses sur la deuxième partie du col qui descend vers Kendra Kâr, la forêt prend tout son sens.

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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Je suis aussi Lothindil, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Juin 2015 16:52 
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Messages: 5151
Localisation: Oranan - Quartier Maison Rouge
Gamemaster14 a écrit:
En gros, il est possible qu'on ait eu un jour la technologie des armes à feu, mais à l'heure actuelle elle n'existe plus sur Yuimen. (au même titre qu'on a bien eu la technique pour construire des pyramides de la tailles de celles d'Egypte et qu'actuellement, malgré d'autres progrès, on ne l'a plus)


J'avais compris :)
Par contre maintenant grâce au boulot formidable des modélisateurs, actuellement, on a retrouvé la technique pour construire les pyramides. Enfin, plus que des fortes hypothèses, dirons-nous :) (c'était juste pour le détail :p )

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Juin 2015 19:03 
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Inscription: Sam 1 Nov 2014 22:20
Messages: 5151
Localisation: Oranan - Quartier Maison Rouge
Encore une question (oui, oui, je sais, je dépasse le quota :p ) :

Dans la liste des reliques, L'armure de Sigur n'est pas décrite comme ne convenant qu'aux femmes. Est-ce un oubli, ou bien peut-on considérer que les hommes peuvent la revêtir ou l'ajuster ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Juin 2015 20:02 
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Inscription: Dim 15 Avr 2012 10:12
Messages: 23771
Localisation: Le monde d'Aliaénon
Je pense qu'on peut dire qu'elle convient à tous. On ne va pas se mettre à faire des armures réservés aux femmes ! Et la parité, alors ?

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Merci et à Inès pour la signature
et à Isil pour l'avatar!
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