Gamemaster9 a écrit:
1. Non, ça ne fonctionne pas pour les sorts RP.
2. Oui, c'est une sorte d'invocation. L'arme n'est pas "physique" a proprement parler, puisque unique faite de l'élément utilisé, et que ses dégâts sont magiques, mais oui, elle pare les coups, et ne passe pas à travers les armures.

(D'ailleurs au passage, j'invite les joueurs qui se posent des questions sur un sort particulier à en copier-coller les effets au sein de la question. Nous ne connaissons pas tous les sorts par cœur, et ça nous permettra de répondre plus vite.)
Vendu !
Autre question, ces 2 sorts :
"Altération d'objet : L'enchanteur est capable, grâce à sa magie, d'altérer une pièce d'équipement sur une courte durée (lvl/2 tours). Bonus chiffrés de la pièce d'équipement divisé par 2. [lvl du sort*2]% de chance de la casser (max 40%). Ne marche pas sur une arme invoquée, ni sur les reliques.
Amélioration d'objet : L'enchanteur est capable, grâce à sa magie, d'améliorer une pièce d'équipement sur une courte durée (lvl/2 tours). Bonus chiffrés de la pièce d'équipement doublé. [lvl du sort*4]% (maximum : 80%) de chance de ne pas avoir de malus supplémentaire à l'utilisation de la pièce d'équipement en question. Ne marche pas sur une arme invoquée, ni sur les reliques."
Est ce qu'il sont utilisables hors combat ? Dans le sens où quand on sait qu'on va se battre, est ce qu'on peut préparer son matos avant de se foutre cordialement sur la tronche ?
