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 Sujet du message: Sethis Yllim An'Dariel/Mage (Lvl 2)
MessagePosté: Ven 12 Aoû 2011 19:22 
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Nom : Sethis Yllim An'Dariel
Classe : Mage
Race : Humain
Age : 24 ans

Description physique et de la personnalité : Un sourire enjôleur, des yeux d'or malicieux et un visage angélique, voilà ce qui caractérise Sethis. Tout en lui exprime la grâce et la noblesse. Ses vêtements raffinés, son odeur parfumée – subtile mais extravagante – et son maintien élégant sont un spectacle pour le chaland, un rêve pour le gueux et un fantasme pour les femmes. Nonobstant ses atours charmeurs, le jeune homme n'en reste pas moins un personnage à l'esprit tordu, à la fois cruel et délicat. Dénué de valeurs morales, autant porté sur la droiture que sur le mensonge ou la trahison, Sethis ne cherche avant tout que son profit personnel, à plus ou moins court terme.
Grand enfant, pugnace et déterminé, il fera tout pour accomplir sont rêve ...

Biographie : Issu d'une riche famille de marchands Tulorains, Sethis a depuis tout jeune bénéficié d'une éducation exemplaire et complète, dans l'absence - presque insignifiante - d'une figure parentale. La course au profit étant ce qu'elle est - et la capitale de l'Imiftil fidèle à sa réputation - la famille An'Dariel s'est au fil des ans ménagée une place au soleil parmi les grands de la ville ; bien que leur ascension leur valurent aussi de se faire quelques « amis », lesquels n'hésitaient pas à envoyer régulièrement des assassins porter un message de paix et d''amour. Et c'est dans cette bonne ambiance de mort, de peur et de truanderie que le jeune marchand fut élevé, jusqu'à peu près l'âge de ses seize ans. Un tournant dans sa morne vie routinière, alors qu'un énième homme, tout de noir vêtu, s'était introduit dans le manoir familial afin d'y égorger joyeusement la mère de notre héros, qui, lui, n'avait rien demandé à personne. L'homme en noir – appelons le Bob pour l'occasion – voyant en Sethis l'occasion de faire du zèle, se précipita à sa poursuite. Le jeune An'Dariel quant à lui s'était élancé dans le couloir, prit d'une folle envie de se cacher dans un placard, bien à l'abri de Bob. Il était paniqué, terrifié à l'idée de mourir. Tant et si bien qu'il resta dissimulé dans le meuble deux jours durant. Blême, tremblant de tous se membres, c'est ainsi les serviteurs de la maison le trouvèrent le sur-lendemain de « l'accident ». Bob, quant à lui, avait été amicalement appréhendé et conduit dans une coquette cellule froide et humide, afin de tenir compagnie aux ossements rongés par les rats de l'un de ses prédécesseurs. Il s'avéra que lui même décéda quelques jours plus tard d'une malencontreuse mésaventure avec un chevalet, des tenailles, de l'acide et un fer chauffé au rouge, mais c'est une tout autre histoire.

Ce qu'il faut savoir, c'est que depuis ce jour, Sethis est traumatisé à vie – si l'on puis dire – puisqu'il craint par dessus tout sa propre mort, et se jura alors de tout mettre en œuvre pour trouver un moyen de pallier à cet inconvénient, et pour ce faire de trouver non moins rien que la vie éternelle …


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Armes et bouclier :

En main principale : Canne ornementale en ivoire (Mag +2)
En main secondaire : Dague effilée (For +3)

Armure(s) :

Protection pour le torse :

Protection pour la tête :

Protection pour les jambes : botte de daim (end +1)

Protection pour les bras :

Cape :

Bijoux Magiques :
- Broche en argent sertie d'onyx (Mag +1)
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Sac (Encombrement = 1/20) :
- Fluide obscur 1/16ème [E=1]
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Or : 186 Yus

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Sorts Acquis :


    Sorts de combat évolutifs :
    - Souffle de Thimoros (-2 pv/lvl)

    Sorts RP :
    -

    Sorts créés par le PJ lui-même :
    -
Capacités de combat (CC) :

    CC Sans Arme acquises (CC SA) :
    -

    CC Avec Arme acquises (CC AA) :
    -

    CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :

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Points de vie: 22/22
PM: 2/2 (Ombre)
Nombre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 7
Niveau : 2
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Réputation :
Tulorim : 0/100 (renommée), 0/100 (infamie)

Croyances :

- Dieu vénéré : aucun
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : aucun
- Dieu(x) haïs : aucun
- Dieux non reconnus : aucun

_________________
La règle à lire pour bien débuter c'est ICI !
Pour toutes questions: C'est ici !
Pour vos demandes d'interventions GMiques ponctuelles et jets de dés : Ici !
Pour vos demandes de corrections : C'est là !
Joueurs cherchant joueurs pour RP ensemble : Contactez vous ici !


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 Sujet du message: Re: Sethis Yllim An'Dariel/Fanatique (Lvl 1)
MessagePosté: Ven 12 Aoû 2011 20:53 
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  • Talents & Savoir

Adepte des arts obscurs, toujours en quête de connaissances et de pouvoir, Sethis a étudié scrupuleusement l'alchimie et l'herboristerie. Il connait la majorité des simples du continent d'Imiftil, et est facilement capable de créer des élixirs basiques, tels qu'antidotes et poisons, baumes de soin, lotions de vision nocturne, poudres hallucinogènes ou somnifères ou encore de l'eau forte. Ses connaissances ne s'arrêtent pas là cependant, puisque au cours de ses recherches il a assimilé plusieurs langages, tels que le shaakt, le sindel et le thorkin; mais aussi une certaine science des morts-vivants et autres esprits.

En parallèle, son éducation bourgeoise lui a accordé une culture riche et polyvalente, notamment dans les domaines de la stratégie sociale et marchande, l'histoire et la géopolitique de Yuimen, les mathématiques, le droit, le combat à la dague, la minéralogie et la musique.




  • Méthode de combat

Prudent, Sethis tâchera avant toute chose d'éviter le conflit, préférant fuir ou négocier avec son assaillant. S'il n'y parvient pas, ou si la situation ne lui permet aucune autre échappatoire, il fera alors preuve d'une pugnacité à toute épreuve, frappant lâchement - mais furieusement - afin de s'en sortir avec le minimum de dommages possible. Il utilise pour cela ses sorts jusqu'à épuisement de ses fluides, et si cela n'est pas suffisant, il dégainera une dague, seule arme qu'il sait utiliser.


  • Particularités

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 Sujet du message: Re: Sethis Yllim An'Dariel/Fanatique (Lvl 1)
MessagePosté: Mer 24 Aoû 2011 03:12 
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  • Chapitre I : L'exil

- Le début d'une longue aventure : les-habitations-t72-150.html#p220588
- Rencontre fantasmagorique dans les égouts : les-egouts-t46.html#p222300
- Réveil difficile : le-cimetiere-t17-75.html#p225213
- Retour à la maison : les-ruelles-t79-360.html#p227129 & les-habitations-t72-165.html#p232015

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