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 Sujet du message: Oona (Chak') / Aventurière (Lvl12)
MessagePosté: Jeu 8 Jan 2009 00:16 
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Nom : Oona
Classe : Aventurière
Race : Aldryde
Age : 98

Description physique : Un petit bout de rien, une miette de vie, voilà qui [définirait bien cette Aldryde en éxil. Des membres frêles et blancs, c'est à peu près tout ce qui soutient sa petite tête au regard rêveur. Ceux qui l'apercevront, entre deux battements de paupières, la prendront pour un fantasme. Quatre ailes cendrées tombées de sa chevelure de feu la portant déjà à l'abri des regards.

Biographie (résumé) :
Grande joie, petit bonheur et mélancolie tenace, c'est le lot de chaque être vivant. Ils sont le fruit du hasard car leur cueillette en est impossible. De quelle graîne la petite Oona sortit ? Une graîne très rare et très méprisée, une graîne qui ne donne nul fruit, une graîne stérile.
Lorsqu'il est impossible de servir sa race et sa Reine par son sang alors on verse parfois celui des autres.
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Arme(s)/bouclier :
En main droite :Rapière Aldryde cristallisée (for +10, init+3, 2blessures élémentaires de froid à chaque touche (ne tient pas compte des armures, mais bien des protections magiques))
En main gauche :L'Écu d'Eurast (For +6, End +4)

Armure(s) :
Protection du torse :
- Plastron éternel (end+4, +20 esquive jet, +10 maîtrise armes) combiné à une Membrane Mars (délicate membrane qui se fond à tes ailes et que sa douce odeur détectable que de toi, te calme et te donne plus de vigilence et d'attention à tout ce qui t'entoure) (End +3)

Protection des jambes :
-Cuissardes cousues des Déesses (end+4, te fait paraître plus grande et plus menaçante que tu ne l'es réellement)

Protection de la tête :
-Serre-tête d'onyx enchanté (end+2, for+3)

Protection des bras :
-Barrière de corail (End +2 ; For+3 ; Maîtrise AA +10 ; Esquive CàC +10)

Cape
- Feuille éternelle(Cape de dissimulation) qui garde son pouvoir de dissimulation, mais te permet aussi d’utiliser le sort « Fausse mort » à volonté. De plus, s’il te reste plus de 1PV lorsque tu subis un coup qui devrait normalement te tuer, tu tombes à la place à 1PV.

Bijoux Magiques :
- Torque d'écorce de chêne (end+1, possibilité de déformer ou d'amplifier ta voix, dans les limites du raisonnable)
-Bracelets d'argent annelés (End +4, init+3)

Sac [E=17/20]:

- Ecu de hargne (For+4 ; End+2 ; Accroît la zone de critique possible de 5, la faisant passer à 90-100 ; Te murmure les intentions d’une personne avec laquelle tu discutes si celles-ci sont mauvaises) (E=4)

-Ecu au visage mélancolique(end+3) : Lance un hurlement de détresse intense lorsqu'il se fait frapper (-10 à toutes les esquives)(E=4)
- Goutte de rosée (5 doses, +5PV/doses) (E=1)
- Lustrant magique (5 doses, fait étinceler ton équipement, ôte les taches les plus tenaces) (E=2)
-Echarde d'Orme amer (for +3, 10% de faire perdre à un ennemi toute combattivité en le touchant) (E=3)
- gourde de mélasse (end+10 contre le froid pendant un jour, 2 doses) [E=1]
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Compétences de Combat :

CC AA (Capacités de Combats Avec Armes) :
-Charge (Consomme toute l'initiative): Capacité à charger l'adversaire, donnant un coup sur son arme, la faisant tomber (la rendant inutilisable si elle n'est pas ramassée) et un coup touchant au corps à force +25%. Cc imparable, mais son utilisation est limitée à 1 fois par combat.

-Feinte (Pts d'initiative utilisés : 2) : Effet : For+0, l'ennemi a -10 à son esquive AA et SA pour la prochaine attaque (esquive ne peut descendre sous 0)
Description : Attaque élaborée et trompeuse légèrement difficile à réaliser, la Feinte permet de déséquilibrer la défense d’un opposant pour le rendre momentanément plus vulnérable.

CC SA (Capacités de Combats Sans Armes) :


CC AJ (Capacités de Combats Armes de Jet) :
-

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Or : 2143 Yus (dont 95 sous la forme d'un ambre et 300 sous la forme d'une perle)
------------------------------------------
PV: 46/46
PKi : 24/24
Nbre d'xp nécessaire pour changer de niveau : 19.5
Niveau : 12
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Image
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Ville de départ : Omyre


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 Sujet du message: Re: Oona (Chak') / Guerrière (Lvl11)
MessagePosté: Dim 17 Mai 2009 14:55 
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Inscription: Mer 7 Jan 2009 21:32
Messages: 130
Complainte d'une orchidée


Amertume
Les Bois Sombres de 1 à 12

Division
Route entre Oranan et Omyre 2, Omyre 1 à 3, Alentours d'Omyre 3 et Omyre 4

Inflorescence
Route entre Oranan et Omyre 4 à 6, Dahràm 1

Pétulance
Alentours de Caix Imoros 7, Les rues de Caix Imoros 1 & 2, Les tours des enchanteurs sombres 1 à 7

Dessication
Citadelle de l'Oeil Aveugle 1 à 8

_________________
Et sur moi si la joie est parfois descendue
Elle semblait errer sur un monde détruit.

Oona

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