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 Sujet du message: Proposition à faire aux GM pour le BG ou le jeu
MessagePosté: Dim 20 Sep 2009 20:10 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
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Proposition à faire aux GM pour le BG ou le jeu


Si vous avez pensés à de nouveaux sorts à faire partager à tous, de nouvelles capacités de combat, des nouveaux sets, des nouveaux lieux, des nouvelles descriptions de races existantes, ou de villes, ou encore de Dieux existants, d'évènements pour les villes, et bien, c'est ici que vous pouvez poster tout ça !

Cela dit, il est interdit de commencer à RP l'apprentissage d'un sort, d'une CC, la découverte d'une pièce de set, tant que ces derniers n'ont pas été publiés officiellement par les GM.


Pour toute proposition d'ajout d'une créature au Bestiaire de Yuimen, veuillez utiliser exclusivement les fiches-types prévues à cet effet et respecter la mise en forme indiquée.


Pour toute proposition d'ajout d'un PNJ, veuillez utiliser exclusivement la fiche-type prévue à cet effet et respecter la mise en forme indiquée.


Évolutions des propositions (de l'année en cours) :





12/01/18 - Mercurio - boutique créée.


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 Sujet du message: Re: Proposition à faire aux GM pour le BG ou le jeu
MessagePosté: Dim 18 Fév 2018 05:47 
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Inscription: Ven 17 Fév 2017 03:03
Messages: 155
Localisation: Oranan
Bonjour les GM ! (Qu'est ce que je fous encore debout ? Bonne question)

Je suis ici pour vous soumettre une proposition de sort personnel, créé par mon PJ. Puisqu'il est mono élémentaire de foudre, c'est donc sur cet élément qu'il va faire son sort.

Il s'inspirera d'un clan employant des sarbacanes en Keraunos pour créer ce sort.

Passons donc au sort.
Globe de foudre : En concentrant ses fluides dans sa main gauche, Cherock crée une sphère très condensée de foudre chargée magnétiquement. Une fois celle-ci créée, il aligne sa main droite en forme de demi-lune entre sa main gauche et sa cible pour la viser. Il repousse alors magnétiquement de sa main gauche le globe tout en l'attirant de la main droite pour lui faire prendre plus de vitesse. Une fois au niveau de la main droite, celle-ci se met à son tour à la repousser. Le globe poursuit alors une trajectoire rectiligne à grande vitesse jusqu'à exploser au contact de sa cible, l'électrisant dans un puissant impact. Le globe de foudre nécessite que Cherock prenne du temps pour canaliser ses fluides ainsi que d'avoir ses deux mains libres, mais compense par une grande puissance et une vitesse qui surprend son adversaire, rendant son esquive plus difficile.

Voilà voilà, je suis évidemment disponible pour en parler plus amplement si besoin !

Merci !

_________________


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