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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 11 Jan 2012 16:26 
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Inscription: Mer 7 Déc 2011 17:44
Messages: 104
Localisation: en prison
Gamemaster18 a écrit:
Tu trouveras ta correction dans le sujet attributions des récompenses de la ville ou tu as fait ton RP, en l'occurrence Exech pour toi de mémoire.


mercii !

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si tu n'est pas avec moi tu es contre moi ...


Rage et Fureur ,Courage et Honneur !


chaost le noir ,Woran fanatique niveau 1


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 13 Jan 2012 20:05 
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Inscription: Jeu 1 Sep 2011 15:05
Messages: 607
Localisation: Tulorim
Je voudrais savoir comment marche le système d'attribution des récompenses.
Est-ce que vous avez une base donnée d'objets possiblement attribualbles par palier ou est-ce que le gm est libre de son ou ses choix ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 13 Jan 2012 20:06 
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Inscription: Sam 13 Aoû 2011 11:13
Messages: 3843
Localisation: Niort
Le GM est libre du choix pour les récompenses et oui on peut dire qu'il y a une sorte de palier.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 14 Jan 2012 20:20 
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Inscription: Jeu 1 Sep 2011 15:05
Messages: 607
Localisation: Tulorim
Je voudrais avoir deux petites précisions à propos de Tulorim.

La ville ne possède pas de murailles c'est bien ca ?

Si on veut s'introduire dans les quartiers bourgeois depuis la crique. Doit-on passer par une falaise ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 13:37 
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Inscription: Mer 30 Nov 2011 21:34
Messages: 9252
Localisation: Dans un livre magique protégé par une Corneille
Bonjour :hello:

Voilà ma question : j'ai créé deux pnj dans la villa des Kenilwär et leur ai inventé une histoire. Je souhaiterais donc les rendres publiques pour que cette histoire reste pour ne pas bouleverser tout mon rp. Comment fait-on pour rendre un pnj publique et que doi-je fournir ? (histoire, bio, carac...)

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Les dieux ne sont qu'enfants, inconscients et inaptes. Ils souffriront comme j'ai souffert, perdront à jamais leur pouvoir et erreront, comme jamais personne n'avait encore erré. Ils pleureront, remplissant les mers, et saigneront, car tel est le sort que je leur réserve, car enfin ils vivront ce qu'ils ont fait vivre...

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Merci à Itsvara

« Les hommes ne sont pas nés du caprice ou de la volonté des dieux, au contraire, les
dieux doivent leur existence à la croyance des hommes. Que cette foi s'éteigne et les dieux meurent. »
Jean Ray



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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 14:01 
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Inscription: Lun 2 Fév 2009 01:11
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Ta réponse se trouve dans le tout premier message de ce sujet-ci avec toutes les informations nécessaires pour toi.


Par contre, rendre publique un pnj, contrairement à ce que tu dis, risque de boulverser ton rp si tu comptes réutiliser ces pnjs dans tes aventures futures :

Quand les pnjs ne sont pas développés précisément dans les sujets de lieux, ils sont laissés libre à interprétation pour chaque joueur et si un autre joueur utilise différement les lieux en inventant ses propres pnjs, cela n'a pas de retombées sur toi et tes rps.
Mais quand on rend "publiques" un pnj, on le rend disponible aux autres joueurs et gms pour les intégrer dans leurs rps et leurs scénarios. Ils peuvent donc faire évoluer tes pnjs dans une voie que tu n'avais pas prévu (dans les limites données par ta description du pnj).


C'est donc à toi de choisir si tu désires les rendre publiques ou les "garder pour toi". :jap:

PS: si tu veux, tu peux aussi poster à la suite de ta fiche des decriptions des pnjs importants pour ton perso, détaillant à ta convenance. Ainsi, un lecteur curieux pourra toujours découvrir un peu mieux tes pnjs, mais il ne sera pas "publique" dans le sens que j'ai expliqué plus haut. Certaines personnes font cela et pour ne citer qu'un exemple, je sais que Lothindil a une fiche très complète à ce niveau là, détaillant largement les membres de sa famille et quelques amis ayant eu une grande importance dans ses rps.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 14:36 
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Localisation: Kendra Kâr
Bonjour les GMs,

J'aurais une question concernant le passage de la classe secondaire à la classe tertiaire. Lorsqu'un joueur a appris des CC et des sorts de sa classe secondaire, est-ce qu'il les conserve avec sa classe tertiaire ou bien est-ce que le compteur est remis à zéro ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 14:45 
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Inscription: Lun 2 Fév 2009 01:11
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Ils les conservent : ce sont des sorts et des CCs qui sont révervés aux gens faisant cette classe secondaire. Or, quand un joueur atteint sa classe tertiaire, il se spécialise, devient quelque chose de particulier, mais ce ne va pas à l'encontre de ce qu'il était un peu plus tôt.
Après, évidemment, il peut toujours y avoir des cas très très particuliers (Un magicien, qui deviendrait en tertiaire une sorte de fanatique cherchant à supprimer la magie et utilisant des capacités autres, ne serait plus capable de lancer des sorts, y-compris les sorts de classe secondaire.), mais c'est vraiment une éventualité extrême qui, je pense, n'arrivera pas sur le forum. :D

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 16:35 
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Inscription: Dim 16 Mai 2010 15:20
Messages: 7731
Localisation: Kendra Kâr
Merci GM1,

J'aurais d'autres questions concernant cette fois Nyr' tel Ermansi. Suivant ce qui est écrit dans le post pour y accéder j'ai retenu le HRP.
Citation:
(((hrp : Condition HRP pour pouvoir passer de 16 à 32 PM :
- Le joueur doit trouver en rp une boussole naotelia. (à confirmer par le GM lors de la correction si l'objet est trouvé ou non)
- Le joueur ne doit avoir qu'un seul élément magique dans le corps, qui est à 16PM.
- Il peut rp le trajet jusqu'à Nyr'tel ermansi
- Un gm donne des indications pour l'ordalie à faire en libre (comme pour l'ingrédient des temples élémentaires).
- Selon la qualité du rp, le GM pourra valider ou non la capacité. Si elle n'est pas validée, le gm donne des indications pour la suite de l'ordalie, une nouvelle épreuve, pour que le joueur rp une nouvelle tentative.)))

Voici donc mes questions :
- Sur la partie "le joueur ne doit avoir qu'un élément magique dans le corps qui est à 16PM", cela veut-il dire qu'il n'y a que les mono-élémentalistes qui peuvent y aller ? Si c'est le cas, le reste de mes questions sont caduques mais je les pose quand même.
- Pour trouver la boussole, est-ce qu'il faut le faire en dirigé avec un GM ou bien on peut le faire en libre et se faire corriger de manière à l'obtenir ?
- Comment se passe l'ordalie ? En quoi cela consiste ? J'ai lu ce que Lothi avait fait ou tout du moins sa correction et elle a fait dix épreuves successives, c'est la même chose pour tout le monde ?
- Faut-il être niveau en classe tertiaire pour accéder à Nyr ?

Voilà, je pense que c'est tout.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 17:52 
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Les informations sur le sujet que tu as pris ne sont pas à jour par rapport à la dernière news. Tu peux m'envoyer un lien vers le sujet que tu as regardé pour qu'on le mette à jour stp ?

Voilà donc les réponses à tes questions :

Il faut être soit un mono-élémentaliste qui a atteint les 16 PM, soit un pluri-élémentaliste qui a atteint les 32 PM. Il faut aussi être nv21 minimum (donc oui, tertiaire. Tu peux néanmoins préparer ton voyage avant : cherchant la boussole -ce qui peut se faire bien avant le reste, une autre aventure entre temps t'empêcher d'aller directement sur Nyr par exemple), trouver un aynore pour y aller, faire le voyage... Tout ça peut se faire avant, mais il faut prévoir qu'au moment de débuter l'ordalie, tu sois nv21).

La boussole s'acquiert de la même manière que les reliques, donc en libre ou en dirigé au choix du joueur, en suivant les règles d'obtention des reliques.

Pour l'ordalie en elle même, c'est une épreuve divine dont les termes exacts sont à la liberté du joueur et du gm qui font cette ordalie. Le cas de Lothindil et ses 10 épreuves face à chaque dieu est une possibilité, mais en aucun cas une obligation.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 18:15 
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A ce propos (de la réforme), où peut on apprendre des CC en "acceléré" pour le moment ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 18:26 
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Dans les lieux d'apprentissage comme le temple des maîtres de Kendra Kâr, le terrain d'entrainement à Oranan, etc. :pouceup:
On paie le prix, et on apprend la CC voulue avec le même principe que les parchemins pour les sorts. (De manière automatique, donc.)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 18:41 
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Messages: 1217
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Mais il m'a pas l'air d'en avoir sur l'Imiftil par contre (A part Tulo). Lilie qui aime les CC c'est pour ça.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 18:44 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
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En effet il y en a un à Tulo ! Mais si tu as des idées de lieu d'apprentissage en lien avec une ville ou un endroit où tu es, n'hésite pas à en proposer la description, et on te validera ça ! :pouceup:

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 16 Jan 2012 18:52 
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Mouai, vu la liste d'attente qu'il y a depuis des mois dans le sujet qui sert à ça va falloir que jmy prenne 1an à l'avance alors [:Dforme:]

Ca marche en tout cas.

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