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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 18:11 
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Inscription: Mar 17 Mai 2011 13:52
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il n'y a pas de sport à ma mémoire... tu peux en inventer, sauf que les sport de combat ou art martial à l'époque n'était pas considérer comme un sport (à la limite un art) tu en proposes un dans le topic a cet effet si tu désir réellement que ce jeu soit intégrer au Bkg

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 26 Juil 2011 18:55 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
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Baldur a écrit:
J'ai quelques idées de créatures à soumettre aux GMs pour étoffer le bestiaire, mais je voudrais savoir :

1) On a le droit à la base de proposer de nouvelles créatures ?
2) Doit-on trouver soit même les images pour les illustrer ?
3) Doit-on choisir le niveau de tuabilité de la créature ? (J'aurai préféré laisser ça aux soins du MJ :p )

J'vais écrire leurs petites bios en essayant de respecter le code de couleur :)
On a tout à fait le droit de proposer et il est bien mieux de trouver soi même l'image ! Enfin, ce sont les GM (pas MJ ^^) qui choisissent le niveau de tuabilité !

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mer 27 Juil 2011 23:39 
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Inscription: Ven 10 Juin 2011 22:28
Messages: 79
Localisation: Kandra-Kâr
Bonjours , j'ai une petite question. Si l'ont post les liens de correction de mission de milice dans notre fiche de milice , faut-il aussi prévenir dans le SOS Gms que l'ont a poster dans la fiche de milice ?

Merci de votre réponse.
Cordialement , Harmonie ;)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 28 Juil 2011 00:09 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Quand ta mission est terminée, tu peux demander la correction de celle-ci dans le SOS-Gm, en indiquant un lien vers ta fiche de milice, où les liens de tes RP sont regroupés.

le GM qui a pris en charge ta mission s'occupera ensuite de ta correction. ^^

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 28 Juil 2011 12:37 
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Inscription: Sam 16 Juil 2011 23:47
Messages: 398
Localisation: Sur la route de Kandra Kâr
Salut !

Je voudrais vous demander quelque chose en rapport avec les villes. Dans mon casil s'agit de Tulorim.
Je ne vois pas de post comme "les portes de la ville" donc cela signifie que quand on débarque c'est directement dans les ruelles ?

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Kenrag Demi-sang


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 28 Juil 2011 12:43 
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Inscription: Dim 23 Nov 2008 13:21
Messages: 3153
Oui : si tu regardes le plan de la ville, il n'y a ni murailles ; ni portes, du coup.

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Quelques liens utiles :

Le SOS GM ! pour les corrections.
Pour les interventions gmiques ponctuelles, c'est ici.
Et pour toutes question, c'est là.


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 28 Juil 2011 14:52 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
Messages: 13910
Cahidrice Aro a écrit:
Bonjour, chers Gm :) Dites-moi, concernant les sorts de combat Bénédiction et Soutien du ciel en particulier - mais en général les sorts améliorant les cara de "cibles" : ladite cible peut-elle être le lanceur de sort lui-même ?
Oui.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 29 Juil 2011 23:07 
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Inscription: Jeu 28 Juil 2011 12:01
Messages: 123
Localisation: Nirtim, le comté de Shory, le mont joyce
Voici une petite liste de questions:

1. Pour mes bas levels, je souhaiterai rester dans la même région, cela pose t il un problème?
2. Si lors de mon role play j'ai besoin de la création d'un lieu en particulier, à qui dois je m'adresser? Quel est la marche à suivre?
3. Est il possible de créer des pnj? Si oui, comment fait on et à qui s'adresse-t-on?

merci pour vos réponses.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 29 Juil 2011 23:13 
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Inscription: Mar 10 Nov 2009 00:37
Messages: 12641
Il n'y a aucun problème pour que tu restes au même endroit. Certes, on encourage les PJ à voyager et tout, mais si tu peux RP des "aventures", j'entends par là, des RP avec du contenu, de l'action etc...En restant au même endroit, alors libre à toi.

Si tu veux créer un lieu, c'est tout à fait possible. Il te suffit d'en faire la description et de l'envoyer à un GM qui se chargera de corriger tout ça aussi bien dans la forme que dans le fond pour que ça colle au BG et il le postera pour toi.

Pour ce qui est de créer des PNJ, c'est tout à fait possible. Si ce sont des PNJ que seul ta PNJ rencontres etc...Qui apparaitront dans ton historie pour la faire avancer comme tu veux, alors tu ne dois t'adresser à personne d'autre qu'à ton imagination. Si par contre, tu as des idées de PNJ important pour un lieu en particulier qui servira à tout les PJ, alors il faudra l'envoyer à un GM et enfin, si c'est un simple PNJ, mais que tu veux laisser aux autres la possibilité de s'en servir, il y a un sujet (dans Annonce je crois) pour proposer des PNJ ^^

En espérant que mes réponses sont assez claires :)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 30 Juil 2011 16:56 
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Inscription: Dim 16 Mai 2010 15:20
Messages: 7731
Localisation: Kendra Kâr
Bonjour les GMs,

J'aurais une petite question concernant Fessmalibur. Je sais que la description de l'arme dit que je ne peux pas avoir d'arme en seconde main. Mais est-ce que je peux avoir un bouclier en seconde main ?
Et autre question, si je mets mon épée dans mon sac, est-ce que je peux me servir d'un arc ? Parce que si c'est oui, je voudrais me mettre à la recherche avec Léandre de l'arc Perce-Cheval du set de la Commode Carrée (même set que l'épée Fessmalibur).

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 30 Juil 2011 17:33 
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Inscription: Mar 10 Nov 2009 00:37
Messages: 12641
En gros, quand tu portes Fessmalibur, tu ne peux absolument rien porter en deuxième main, même pas un bouclier ^^ Par contre, si elle est dans ton sac, tu peux tout à fait équiper un arc, ou ce que tu veux d'autre en fait ^^

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 1 Aoû 2011 11:49 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
Messages: 13910
Cahidrice Aro a écrit:
Bonjour, Gm's :)

Je voulais savoir si un Pj pouvait se servir d'une arme sans cara', qu'il aurait ramassé au hasard, par exemple.
Tout à fait ^^. Il faut faire "comme si" elle ne donnait pas d'effet supplémentaire ! Après, le GM pourra peut être y mettre des caracs s'il veut à l'issue de la récompense, mais sinon, tu peux le faire sans souci :)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 1 Aoû 2011 11:49 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
Messages: 13910
Aenaria a écrit:
D'accord donc je fais une demande officielle pour récupérer l'arc Perce-Cheval si possible en dirigé et si possible avec toi GM15, histoire de continuer la suite des aventures avec Lénac et Naoto.

EDIT : Je reformule mon message, je veux partir à la recherche de l'arc Perce-Cheval avec le personnage de Léandre. Donc il faudrait réserver la relique s'il-vous-plaît.
Ca se passe dans le SOS GM :p

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 1 Aoû 2011 12:02 
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Inscription: Sam 4 Sep 2010 22:25
Messages: 864
Localisation: Cour des Pendus
Merci :)

Autre question, rapport aux sorts Soutien et Force du ciel : la note "son effet dure jusqu'à la fin du combat mais n'est pas cumulatif" est assez ambiguë pour ma petite tête. Est-ce que ça veut dire qu'on ne peut pas s'en servir pour deux combats à la suite, ou qu'on ne peut pas jeter un autre sort en même temps ? [:bof:]

_________________
.
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 1 Aoû 2011 12:39 
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Inscription: Lun 22 Déc 2008 00:37
Messages: 19486
Localisation: En déperdition dans les mains de GM14
Cahidrice Aro a écrit:
Merci :)

Autre question, rapport aux sorts Soutien et Force du ciel : la note "son effet dure jusqu'à la fin du combat mais n'est pas cumulatif" est assez ambiguë pour ma petite tête. Est-ce que ça veut dire qu'on ne peut pas s'en servir pour deux combats à la suite, ou qu'on ne peut pas jeter un autre sort en même temps ? [:bof:]

en gros quand ton combat est fini le sort s'arrête. Sinon si tu utilise force du ciel et que tu lances un autre sort ayant le même effet il n'aura aucun effet, tu ne peux pas ajouté des sorts avec des effets identiques pour augmenter la caract voulu

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Trois êtres distincts pour une seule âme et une destinée


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