L'Univers de Yuimen déménage !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 7 Oct 2012 14:20 
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Inscription: Lun 20 Oct 2008 21:22
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Localisation: Chez moi^^
Non, tout simplement parce que cette capa est celle des assassins et qu'en milieu non-urbains, ça devient la capa du truand (milieux sombres) ou du maraudeur (milieux ruraux).

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
Pour toute question: Service d'aide
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 8 Oct 2012 12:59 
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Inscription: Lun 22 Déc 2008 00:37
Messages: 19486
Localisation: En déperdition dans les mains de GM14
voilà j'ai dans l'idée une petite technique réalisable par Daio et ses doubles, je souhaiterais savoir si cela est réalisable.

Il s'agit en d'autres termes:
1ère étape
- un des clones fonce sur l'ennemi en question
- le deuxième et daio sont en file indienne derrière le premier

2ème étape
- le premier disparaît et reprend sa place dans le corps de Daio
- le deuxième clone frappe

3ème étape
- le deuxième disparaît
- Daio frappe

fin de la technique

En cours :)

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Trois êtres distincts pour une seule âme et une destinée


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 9 Oct 2012 14:15 
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Inscription: Mar 4 Sep 2012 18:38
Messages: 30987
Localisation: Gwadh
Bonjour bonjour

Suite à ma première correction, j'ai eu la chance d'amasser un petit pactole, que je souhaiterais justifier de manière un peu plus RP (des fois que je m'en resserve pour acheter des trucs, on sait jamais).

Ma fortune s'élevant à 197yus, serait-il possible que je fasse convertir une partie de celle-ci mettons en une pierre précieuse d'une valeur de 150 yus que mon personnage (voleur) volerait au cours de son RP, tout comme je dois rp l'acquisition du matos ? Je sais, je pourrais aussi voler 197 yus, mais j'ignore si 1yu=une pièce ou si il y a des pièces de 5 yus, 10 yus etc... Mais l'idée du caillou me séduit [:angel:]

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* * *



C'est par la sagesse qu'on bâtit une maison, par l'intelligence qu'on l'affermit ;
par le savoir, on emplit ses greniers de tous les biens précieux et désirables.
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 9 Oct 2012 14:20 
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Inscription: Dim 2 Nov 2008 00:39
Messages: 675
Caabon a écrit:
Bonjour bonjour

Suite à ma première correction, j'ai eu la chance d'amasser un petit pactole, que je souhaiterais justifier de manière un peu plus RP (des fois que je m'en resserve pour acheter des trucs, on sait jamais).

Ma fortune s'élevant à 197yus, serait-il possible que je fasse convertir une partie de celle-ci mettons en une pierre précieuse d'une valeur de 150 yus que mon personnage (voleur) volerait au cours de son RP, tout comme je dois rp l'acquisition du matos ? Je sais, je pourrais aussi voler 197 yus, mais j'ignore si 1yu=une pièce ou si il y a des pièces de 5 yus, 10 yus etc... Mais l'idée du caillou me séduit [:angel:]



Oui c'est une chose envisageable. Du coup il faudra que tu fasses une demandes de Maj pour ta fiche qui dit que tu as volé une pierre d'une valeur de 150 yus, de façon à ce que le GM puisse te remplacer les yus par la pierre.

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souhaitent être la vérité ou ce qu'ils redoutent être la vérité.


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 11 Oct 2012 23:44 
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Inscription: Lun 19 Déc 2011 22:57
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Bonjour, j'ai dans l'optique de créer un personnage principalement axé sur le commerce, un marchand qui agit dans l'achat et la revente à des taux plus intéressants, mais pour le moment cette facette du RP me semble assez désavantageuse pour ceux qui souhaitent revendre du matériel, je demande donc s'il serait possible de jeter un coup d'oeil et d'améliorer les possibilités d’interactions financières pour pouvoir en tirer un profit, même si ce n'est qu'un petit pécule, mais en bref pouvoir faire vivre son personnage de ces ventes.

Pour éviter de n'avoir à vendre que des épées et autres babioles, serait-il éventuellement possible d'ajouter de nouveaux produits destinés exclusivement à la vente, des objets à bas prix qui peuvent se revendre un peu plus cher selon les villes (Notamment selon les précarités que l'ont peu y rencontrer, cela peut devenir intéressant comme RP !), je pensais par exemple à du bois, des bijoux sans pouvoirs, éventuellement des produits alimentaires, bref, de vrais produits de marchand ! Le tout peut sans doute s'organiser dans les marchés déjà présents dans certaines villes et éventuellement entraîner la création de marchés dans d'autres villes ?

Merci d'avance !

Je transmet ça aux GMs :)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 12 Oct 2012 09:42 
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Inscription: Sam 30 Oct 2010 12:40
Messages: 2735
Rägrok Mâchefer a écrit:
Bonjour, j'ai dans l'optique de créer un personnage principalement axé sur le commerce, un marchand qui agit dans l'achat et la revente à des taux plus intéressants, mais pour le moment cette facette du RP me semble assez désavantageuse pour ceux qui souhaitent revendre du matériel, je demande donc s'il serait possible de jeter un coup d'oeil et d'améliorer les possibilités d’interactions financières pour pouvoir en tirer un profit, même si ce n'est qu'un petit pécule, mais en bref pouvoir faire vivre son personnage de ces ventes.

Pour éviter de n'avoir à vendre que des épées et autres babioles, serait-il éventuellement possible d'ajouter de nouveaux produits destinés exclusivement à la vente, des objets à bas prix qui peuvent se revendre un peu plus cher selon les villes (Notamment selon les précarités que l'ont peu y rencontrer, cela peut devenir intéressant comme RP !), je pensais par exemple à du bois, des bijoux sans pouvoirs, éventuellement des produits alimentaires, bref, de vrais produits de marchand ! Le tout peut sans doute s'organiser dans les marchés déjà présents dans certaines villes et éventuellement entraîner la création de marchés dans d'autres villes ?

Merci d'avance !

Je transmet ça aux GMs :)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 12 Oct 2012 21:42 
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Inscription: Mer 11 Mai 2011 15:05
Messages: 203
Localisation: Tulorim
Hello !

J'aimerai passer une petite annonce auprès des GMs : après mûre réflexion, j'ai décidé d'abandonner mon personnage "Bao Wen" (que je n'ai pas joué par cruel manque de temps et d'inspiration) car les histoires que j'avais prévues pour elles ressemblaient beaucoup, beaucoup trop à celle de mon premier personnage, Baldur. Du coup, plutôt que d'écrire deux fois la même chose avec juste un nain un peu plus bougon comme personnage, j'aimerai abandonner le deuxième personnage pour me concentrer soit sur Baldur, soit sur un nouveau personnage si j'en trouve le temps.

Merci, et désolé du dérangement.

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Baldur
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 13 Oct 2012 19:48 
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Inscription: Mer 21 Sep 2011 13:37
Messages: 1217
Localisation: En quête 27
Avis à Lothi :

Actuellement, je suis sur yuimen grâce à un proxy par site internet gratuit, qui me permet de masquer mon adresse ip au forum afin qu'il ne m'y interdise pas laccès. Autant dire, pour ceux qui connaissent, que c'est loin d'être pratique à utiliser...

Voilà plus de 24h que je suis incapable de venir sur yuimen parce que mon adresse ip est bloquée, probablement à cause de l'anti-spam ou d'une liste pré-établie d'adresse ip à bloquer sur laquelle j'ai eu le malheur de tomber. J'ai beau redémarrer ma box, l'arrêter une heure entière, rien n'y fait, elle ne veut pas recréer une nouvelle adresse qui me débarassera de ce fléau.

Peux-tu donc y faire quelque chose ou suis-je condamnée à me cacher derrière un proxy ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 13 Oct 2012 20:01 
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Inscription: Lun 20 Oct 2008 21:22
Messages: 22817
Localisation: Chez moi^^
J'ignore à vrai dire d'où peut bien venir ces blocages d'IP. On a normalement aucune IP bannie sur Yuimen et j'ai même ôté le contrôle de la liste de chez phpbb pour libérer un max d'IP.

J'ai donc peur que tu sois condamnée à passer par un proxy. A moins qu'un connaisseur en hardware ait une technique pour forcer une IP à se modifier. :jap:

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Alors il y a une règle que je veux que vous observiez pendant que vous êtes dans ma maison : Ne grandissez pas. Arrêtez, arrêtez dès cet instant. Wendy dans "hook" (petit hommage à Robin Williams)
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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 13 Oct 2012 20:46 
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Inscription: Mar 4 Sep 2012 18:38
Messages: 30987
Localisation: Gwadh
Bonsoir,

Question qui va paraître débile, mais bon, je préfère demander quand même :

J'ai lu dans les règles principales qu'il n'y avait pas de vampire/démons sur Yuimen. Quelle est la position concernant les fantômes ? On est totalement libre ou y a-t-il quelques restrictions à leur introduction dans un RP ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 13 Oct 2012 23:09 
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Inscription: Dim 15 Avr 2012 10:12
Messages: 23771
Localisation: Le monde d'Aliaénon
Caabon a écrit:
Bonsoir,

Question qui va paraître débile, mais bon, je préfère demander quand même :

J'ai lu dans les règles principales qu'il n'y avait pas de vampire/démons sur Yuimen. Quelle est la position concernant les fantômes ? On est totalement libre ou y a-t-il quelques restrictions à leur introduction dans un RP ?


Salut !

En tant que nécromancien, je me permet de répondre moi même. :D
Il n'y a pas de vampire ni de démon mais les autres mort-vivants existes. Les spectres font parti du bestiaire (catégorie intuable). ;)

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Merci et à Inès pour la signature
et à Isil pour l'avatar!
Le thème d'Azra
David le nerd


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 13 Oct 2012 23:39 
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Inscription: Lun 12 Oct 2009 22:23
Messages: 8551
Localisation: Le Hollan... La Rascasse Volante !
Tiens, en tant que futur nécromancien avec Goetius et adepte des ancêtres avec Agadesh, cette question m'en inspire d'autres...

En ayant bien suivi le BG, il est clair que l'âme existe.

Hors, après examen du bestiaire, la plupart des créatures mortes-vivantes sont soit :
- Des âmes piégées par magie sur Yuimen.
- Des corps dénués d'âmes qui vivent par magie.

Pour les autres, la seule destination existante est, je suppose, les enfers, mais il existe des magies pouvant ramener ses âmes à la vie, comme c'est le cas des 13.

Mes questions sont donc les suivantes :
- Est-ce que toutes les âmes sont normalement vouées aux enfers ? Ou bien y aurait-il une ou plusieurs autres destinations possibles ? Si oui, quelles sont-elles et qui (Dieu ou autre) décide quelle âme va où ?
- Se peut-il que des âmes décident de rester d'elle-même sur Yuimen ? Si oui, quels sont leurs pouvoirs et dans quelles mesures peuvent-elles intervenir dans le monde des vivants ?

_________________

Playlist de Mercurio

A propos, j'ai trouvé la morale de la fable que ton grand père racontait,
celle du petit oiseau que la vache avait recouvert de merde pour le tenir au chaud et que le coyote a sorti et croqué...
C'est la morale des temps nouveaux.
Ceux qui te mettent dans la merde, ne le font pas toujours pour ton malheur
et ceux qui t'en sortent ne le font pas toujours pour ton bonheur.
Mais surtout ceci, quand tu es dans la merde, tais-toi !

--------------------
Jack Beauregard (Henry Fonda), Mon nom est Personne, écrit par Sergio Leone, Fulvio Morsella et Ernesto Gastaldi


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 14 Oct 2012 00:12 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
Messages: 39606
Les âmes des morts ont, de base, une seule destination possible : les Enfers.

Mais effectivement, il arrive que certaines, animés de forts sentiments ou ressentiments (positifs ou négatifs, donc), restent "piégées" sur Yuimen. Ce sont de ces âmes encolérées (parce que contre leur nature qui les mène normalement aux Enfers) que les nécromanciens tirent leurs pouvoirs. Elles ne sont donc pas piégées par magie sur Yuimen, mais bien restées sur Yuimen, puis utilisées par la magie sombre. (pour certaines)

Quant à intervenir dans le monde des vivants, à part se matérialiser en sortilèges nécromantiques, perturber par leur forte concentration la magie de certains lieux, hanter un lieu, une personne, des rêves, faire l'une ou l'autre brève apparition, ou l'un ou l'autre rare bruit... Elles ne peuvent pas grand chose, non. Elles ne sont pas des entités physiques. Elles sont, finalement, entre deux mondes. Ni dans celui des morts, ni dans celui des vivants.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 14 Oct 2012 00:35 
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Inscription: Lun 12 Oct 2009 22:23
Messages: 8551
Localisation: Le Hollan... La Rascasse Volante !
Ok, merci de ta réponse GM9. :pouceup:
Ça correspond donc bien, en gros, à la vision que j'avais, mais je préférais effacer les doutes. ;)

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A propos, j'ai trouvé la morale de la fable que ton grand père racontait,
celle du petit oiseau que la vache avait recouvert de merde pour le tenir au chaud et que le coyote a sorti et croqué...
C'est la morale des temps nouveaux.
Ceux qui te mettent dans la merde, ne le font pas toujours pour ton malheur
et ceux qui t'en sortent ne le font pas toujours pour ton bonheur.
Mais surtout ceci, quand tu es dans la merde, tais-toi !

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 14 Oct 2012 00:58 
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Inscription: Mar 4 Sep 2012 18:38
Messages: 30987
Localisation: Gwadh
Merci pour cet éclairage sur la question fantômatique de Yuimen GM9 :jap:
Voilà que j'obtiens tout ce que je recherchais pour mon RP.

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