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 Sujet du message: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Sam 8 Oct 2016 14:42 
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Récompenses de quête :




Les XP :

    Pas d’XP supplémentaire en récompense de cette fin de quête, qui a été généreusement notée tout du long. Je tenais juste à préciser ce point, car j’ai également mis à jour les fiches des joueurs en classe héroïque par rapport à une réforme du gain d'expérience au-delà du lvl 21, faisant passer l'expérience nécessaire pour monter un niveau entre le lvl 21 et le lvl 39 de 20 xp à 30 xp. Chaque joueur avantagé par l’ancien système doit donc, pour plus d’équité, rattraper la moitié du total de points d’expérience gagnés « hors du système actuel ». (cf. la réforme pour plus de renseignements.)


Les Yus :

    Récompense officielle provenant à la fois du trésor d’Oranan et de la participation des espèces conciliennes d’Aliaénon, les yus seront donnés en nombre fixe à tous les aventuriers ayant participé à la quête jusqu’à la bataille finale inclusivement, à savoir : Mathis, Karz, Xël, Azra, Eva, Lothindil, Kiyoheïki, Sirat, Serpent, Siiwih, Alistair, Heartless, Endar et Charis. Ce montant s’élève à 25 000 yus par personne, qui correspondent aux 50 mois de la quête, multipliés par 50 (le niveau le plus élevé de la quête) multiplié par 10 (parce que). Ils seront mis à jour sur les fiches en même temps que le reste des récompenses, après votre réponse dans le présent sujet.

Les récompenses matérielles :

    Chacun d’entre vous va se voir remettre un full stuff d’armure à son niveau (torse, bras et jambes - carac primaire et secondaire), hors pièces de set (qui sont de toute façon plus performantes). Afin de garder la spécificité de votre personnage, et ses liens privilégiés dans l’aventure, je vous laisse m’indiquer de quelle ville d’Aliaénon il tirera son style, ainsi que la spécificité de l’équipement en question (lourd (plates), moyen (mailles) ou léger (tissu renforcé, cuir).

Les récompenses bonus :

    Hé oui, les voilà enfin, ces récompenses du jeu des mots. De ces bons que vous avez accumulés durant une bonne partie de la quête. Avant de passer au détail des possibilités, voici le total de bons accumulés pour chacun de vous :

    • Charis : 23.
    • Sirat : 30.
    • Xël : 11.
    • Mathis : 19.
    • Adweinna : 1.
    • Endar : 21.
    • Kiyoheïki : 30.
    • Alistair : 31.
    • Azra : 31.
    • Eva : 5.
    • Heartless : 1.
    • Serpent : 3.
    • Lothindil : 7.
    • Siiwih : 4.
    • Karz : 3.

    J’offre aussi la possibilité à ceux qui n’auraient pas voulu participer pleinement à ce jeu des mots, mais qui ont activement participé au sujet d’information, à acheter des bons avec l’argent ainsi récolté, à hauteur d’un bon par 50 yus. Le reste des yus gagnés sera versé directement sur la fiche. Voici le détail final des récompenses du sujet d’informations (non mis à jour sur ledit sujet) :

    • Lothindil : 230 yus.
    • Azra : 210 yus.
    • Xël : 110 yus.
    • Ziresh : 110 yus.
    • Therion : 110 yus.
    • Mathis : 65 yus.
    • Eva : 150 yus.
    • Keya : 55 yus.
    • Kiyoheïki : 20 yus.
    • Serpent : 100 yus.
    • Endar : 150 yus.
    • Ezak : 100 yus.
    • Siiwih : 65 yus.
    • Charis : 90 yus.
    • Sirat : 50 yus.

    Maintenant, la liste des « lots » à gagner, des plus rares et prestigieux aux plus humbles :

    • Une pièce de set : 15 bons. (préciser quel type de pièce (arme, armure, etc) et à quel peuple elle est rattachée. Je la choisirai moi-même (surprise, donc) dans les reliques d’Aliaénon dont j’ai la liste.)
    • Un niveau entier : 15 bons. (permet de passer au niveau suivant, qu’importe le nombre d’XP restant, en gardant ce même nombre d’XP restant pour le suivant.)
    • Un bijou à votre niveau : 10 bons (préciser quel bijou, à quel peuple il est rattaché, et quelles caractéristiques sont à améliorer)
    • Une arme à votre niveau : 8 bons. (préciser quel type d’arme, et à quel peuple elle est rattachée).
    • Un parchemin de CC ou de sort disponible sur Yuimen : 5 bons.
    • Un PM d’un élément au choix : 2 bons. (préciser l’élément)
    • Des yus : 50 yus par bon.
    • Des XP : 1 XP par bon.


La réputation :

    Vous vous en doutez, vos actes de bravoure ont été relayés dans les zones d’Aliaénon où vous avez le plus pesé. En plus du titre « Sauveur d’Aliaénon » reconnu mondialement sur tout Aliaénon et tout Yuimen, vous aurez ainsi chacun des titres et faits individuels qu’il va falloir m’aider à recenser. Ainsi, je vous demande de me dresser une liste de toutes les actions notables que vous ayez pu réaliser sur Aliaénon. Veillez à être le plus exhaustif possible, même si tous les faits ne seront pas forcément notés dans la réputation finale.



PS :

Pour ceux n’ayant pas encore de fiche de réputation et de fiche RP en général, merci de passer par la lecture de ces sujets : 1, 2 et 3 pour prendre connaissance de toutes les nouveautés. Ensuite, je vous invite à donner la réponse à ces sujets DANS LE PRESENT SUJET, je m’occuperai moi-même de valider tout ça.
Je compte également sur vous pour vérifier que vous avez bien eu droit à tous vos sorts RP et aptitudes pendant la quête. Il m’est arrivé de parfois les zapper. Indiquez le moi si j’ai manqué ça chez l’un de vous !





Et en bref, parce que je suis gentil et que je vous prémâche le travail, un petit exemple type de réponse à ce sujet :


Code:
[u]Yus :[/u] (total de la récompense et du sujet d’information APRES achat et vente éventuels de bons)
[u]Set d’armure :[/u] (cf. point sur les récompenses matérielles)
[u]Récompenses bonus :[/u] (cf. point éponyme)
[u]Liste des faits sur Aliaénon :[/u]

[u][i]Optionnel :[/i][/u]
[u]Fiche RP :[/u]
[u]Réputation :[/u]
[u]Caractéristiques raciales :[/u]
[u]Autre :[/u]



Encore merci à tous pour votre participation ! [:kimouss:] [:kimouss:] [:kimouss:]

GM9

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Sam 8 Oct 2016 15:40 
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Localisation: Quête 35
Yus : 25 000

Set d’armure : Set complet de chez mes amis Esserothéens en cuir.

Récompenses bonus : 3 XP

Liste des faits sur Aliaénon :

Participation au siège d'Esseroth (Premier arrivé. Organisation de la défense. Discour encourageant. Plan pour cramer des armes de siège, sauvetage d'un Xël. Dernier parti pour retenir quelques garzoks)

Rencontre avec Vallel.

Visite de l'esprit d'un dieu.

Résurrection robotique et meurtre du scientifique chelou de la Tour d'Orsan

Strike de garzok pour sauver Lothi sur les murailles à la bataille d'Andel'Ys. Giga laser perforant des garzoks sur 20 mètres.

Bataille finale avec envolée via harpie, duel magique contre un dragon mauve en plein vol ( et sauvetage de la Reine), transformation d'une plaine en or pour stopper un séisme, retrait d'une épée plantée dans un roch...Dans le sol et provocation ultime d'un titan avant magie suprême.

_________________

Car celui qui aujourd'hui répand son sang avec le mien,sera mon frère. - William Shakespeare


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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Sam 8 Oct 2016 16:04 
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Localisation: ~Quête 35~
:jap:

Voilà pour moi :

Yus :
    25 020

Set d’armure :

    Set (torse, bras et jambes) de Treeof, en mailles (moyen).

Récompenses bonus :

    (15 bons) Une pièce de set - Cape des ynoriens de Fan-Ming.
    (2 x 5 bons) Parchemins de sort (lumière) - Illusion de groupe et Protection solaire
    (5 bons) Parchemin de CC - CC AA Coup ciblé

Liste des faits sur Aliaénon :

    - Envoyé comme agent non-officiel de la Milice d'Oranan pour superviser les opérations.
    - D'abord escorte d'émissaire, est devenu émissaire de Fan-Ming auprès des Pâles d'Andel'Ys / Treeof / Arothiir.
    - A protégé Khar'Tal D'Omble d'un ourgle
    - A rencontré la Reine Sheeala d'Argentar, pour la convaincre de prendre part au conflit du côté des ynoriens.
    - A convaincu le Trio d'Arothiir de se ranger sous la bannière commune des Pâles.
    - A soigné le fils d'Astidenix par magie
    - A participé à la tromperie envers les troupes de Naral Shaam (fausse reddition + empoisonnement par substance anesthésiante).
    - A lutté aux côtés de la Reine contre Naral Shaam.
    - A tenté de négocier la libération des civils Pâles (aucun témoin en vie)
    - A participé (tardivement) à la Bataille d'Andel'Ys.
    - A accordé une mort honorable au Ser Gurren Fe'Lion.
    - A sauvé par ses soins Dame Talia D'Omble.
    - A lutté aux côtés d'un contingent d'Hommes pâles, d'ynoriens et d'elfes contre l'arrière-garde de Vallel, en proposant une diversion pour se débarrasser des molosses.
    - A combattu en duel et triomphé d'un colosse de chair de Vallel.
    - A pansé les plaies de la Reine Sheeala d'Argentar sur le champ de bataille.
    - S'est transformé en Dragon d'Or d'Ynorie.
    - A participé à l'assaut final contre le Titan de Magie.

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Sam 8 Oct 2016 17:10 
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Localisation: Quête 35
Yus : 25 000
Set d’armure : Set d'armure de plates de Colomir'Thù
Récompenses bonus : 15 bons (pièce de set): protection de bras de Nagorin; 5 bons: parchemin du sort "Souffle de Thimoros", 4 bons: un PM de feu et un PM d'obscurité (total: 21+3 achetés avec les 150 yus)
Liste des faits sur Aliaénon :
* Agent envoyé par la reine de Khonfas pour manipuler les forces en présence
* Rencontre des géants de glace, les Gardiens de la Tour de Glace, et de la reine Faseilh avec qui il a eu des divergences d'opinions
* Don des Gardiens de la Tour de Glace du plastron des glaces éternelles de Sansarth
* Infiltration à Arthim'Olth finissant par la mort de l'intendant Gorzol et du capitaine Guroth
* Rencontre avec les Ouessiens après le passage de Naral Shaam et tentative de les rallier sous la bannière Fan-Ming
* Don de Clirley Xissirant du protecteur d'Ouesseort
* Voyage à Ouesseort, ancienne cité des Ouessiens, où les attendaient l'armée de Vallel et sa flotte
* A empêché Xël de détruire toute la flotte de Vallel
* S'est fait passer avec Xël pour le prisonnier de Sirat qui les a conduit à Vallel, a rejoint les rangs de l'armée de Vallel avant de le trahir et de bloquer son armée en approche de la plaine de Fan-ming
* Sauvetage in-extremis de Simaya Sombreroc capturé par Vallel, un humoran colérique à leurs trousses
* Visite éclair à Vraithel’ar et a échappé à Sirat pour la deuxième fois après des révélations sur l'éveil des Titans
* A ramené à Fan-Ming le jeune gouverneur, puis a participé à la défense des murailles de Fan-Ming en compagnie des autres aventuriers
* A envoyé Simaya et Faseilh pour tenter d'éviter l'éveil du Titan de magie
* A combattu le Titan de magie sur le dos d'un dragon avec les autres aventuriers


Optionnel :
Caractéristiques raciales :◦Infravision : Habitués aux environnements les plus sombres, ils voient aussi bien dans l'obscurité totale que les autres espèces en plein jour.
◦ Méditation : Ne dorment pas. Ils n'ont besoin que de deux heures de méditation pour récupérer leur énergie.
◦Sensibilité à la lumière : Peu habitués aux environnements lumineux, ils ont eu mal à ne pas être éblouis dans des environnements à la lumière vive.

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Sam 8 Oct 2016 17:12 
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Localisation: :DDD
Yus : 25000
Set d’armure : set léger d'Andel'ys (laisser les bracelets)
Récompenses bonus : 1xp (il en faut peu pour être heureux :D )
Liste des faits sur Aliaénon :
- A brutalisé et kidnappé le gouverneur Teruki et tué un de ses gardes (Chihiro s'est chargée des trois autres)
- A fait foirer le plan d'Alistair pour assassiner Tsukiko
- A combattu à Andel'ys aux côtés d'Honoka et de la compagnie Omega (libération d'une muraille avec Mathis et combat contre ce qui semblait être un commandant garzork)
- A mené une unité de cavalerie en première ligne dans la bataille des plaines de Fan-Ming
- A participé contre son gré à la dernière charge contre le Titan
- S'est comporté comme un trou du cul malpropre tout le long de la quête


Optionnel :
Réputation :
Mondes :

Continent :
Nirtim -> A refusé de se soumettre à Oaxaca devant la déesse elle-même et les autres survivants de l'île inconnue (quête 27)

Pays :

Région :
Alentours de Bouhen -> Manipulé par Hrist, a participé à un massacre de barbares attaquant Kerezstur
Monts enneigés (Nosveris) -> A noyé un golem de glace dans la mer gelée près de Nosvéria
-> A vengé le chef du hameau de Gròòth Vallhü, Miyash Nùùrg, dans un combat de lutte sanglant avec une autre Phalange de Fenris

Ville :
Kendrâ Kâr -> Évasion des geôles et meurtre de trois gardes
Nosvéria -> S'est lié d'amitié avec ses habitants pendant le Hïenbless, et a promis d'y revenir tous les six mois
Tulorim -> A déféqué avec ses hommes sur un toit près du cirque

Quartier :
Port de Tulorim -> Vol du Masamune

Autre :
Aeronland -> A volé la Laide-les-Maines au capitaine Von Klaash en poussant les esclaves du navire à l'insurrection
-> Fondateur de la Confrérie d'Outremer

Caractéristiques raciales :
- Résistance à l'alcool : Limite les effets nocifs des alcools, permet de tenir bien plus de verres sans être ivre et avant le coma éthylique.
- Témérité : Par son caractère ou les épreuves qu'elle a vécu, la personne est plus résistante à la peur et n'hésitera pas à aller au devant du danger. (résistance à la peur magique)

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Sam 8 Oct 2016 18:03 
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Localisation: Quête 30 : Fan-Ming
Yus : 25080
Set d’armure : set complet en mailles elfique de Vraithel'Ar
Récompenses bonus : 7+3 bons. Un bijou, d'Andél'Ys. Carac force + magie si y a moyen ^^ Un bracelet ça serait bien.
Liste des faits sur Aliaénon :
- a collé son poing dans la face de Tsuhiko
- a traversé le lac après avoir acheté un petit rafiot en suivant le corbeau du shaman aveugle d'Andélys
- s'est mesuré a Iso Karhù (et a perdu)
- a suivi et discuté avec la femme au jaguar pour savoir où était les elfes
- s'est rendu à Vraithel'Ar et a discuté avec Ejude pour le convaincre de participer à la guerre
- a lancé une petite faille terrestre pour attaquer l'armée de Naral (ce qui a tué au passage quelques géants et arbalétriers sektegs)
- a réveillé un premier titan
- a failli se noyer comme une conne juste après
- s'est infiltré dans le camp d'Oaxaca aux portes d'Andél'Ys
- a libéré Kithra et une autre elfe et les a envoyé à Vraithel'Ar
- a découvert le gisement de pierres de vision sous la plaine d'Andél'Ys
- a tué 2 capitaines Garzok, a assomé Gurfelion après avoir provoqué Naral
- a survécu à la chasse donnée contre elle
- a mené la charge des hommes pâles sur l'armée de Naral à Andél'Ys (en foutant le bordel à coup de magie en cadeau)
- a tenté de stopper le massacre des esclaves (sans succès à cause du Thiir)
- a prévenu l'armée Pâle qu'on allait être prise en tenaille
- a mis fin brusquement aux négociations entre Naral et la Reine en tentant d'assassiner Naral
- a déclenché un tremblement de terre monstrueux en plein champ de bataille
- s'est transformé en boule végétale qui a failli tuer la Reine, Astidentix et une partie de la compagnie Oméga avant de se fracasser sur les murs de la cité
- a failli crever comme une conne sur les murs (et a été sauvé de justesse par Karz)
- a tenté d'apaiser les tensions entre les elfes et les pâles
- a poussé les elfes à faire de la potion de guérison pour les elfes et les pâles pour la bataille de Fan-Ming
- a bossé sur le plan de la bataille au sud de Fan-Ming
- s'est sacrifiée héroïquement en lançant un sort de gros bourrin qui a tué plein d'arbalétriers et qui a réveillé le titan sous la plaine
- a participé à la charge finale sous la forme d'un Garzok.


Optionnel :
Caractéristiques raciales : Endurance : Capacité de tenir longtemps avec un effort constant et continu.
Vision nocturne : Capacité de voir de nuit, à la lueur des étoiles et de la lune, comme en plein jour.

(ceux des Garzoks)

Perte de mon cheval (et donc de son sac)
Perte de mon tatouage magique (avec la perte de mon corps)

Don de la puissance de grunfit à Mathis

Dans mon sac : je garde les épées et les dagues; les runes; la gourde magique; l'arcane et le baume paralysant; ainsi que tous les objets que j'ai chopé sur les cadavres (potions, herbes,...)

Dans mes affaires rps : je garde les bijoux et le briquet d'amadou.

Le parchemin de nuage de poussière été utilisé durant la quête (bataille d'Andél'Ys)

Si y avait moyen de garder dans un coin les affaires que j'ai laissé dans le coffre de la statue (surtout l'orbe de Yuimen, le livre de Leona et ma boussole Naotellia), j'aimerais les récupérer en venant rechercher mon corps ^^


Je suppose qu'il faudra aussi une nouvelle description physique, mais j'ai pas le temps aujourd'hui [:Dforme:]

_________________


Je suis aussi GM14, Hailindra, Gwylin, Naya et Syletha


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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Sam 8 Oct 2016 20:22 
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Yus : 25 010

Set d’armure : Set de Jesuir en cuir, tissu et surtout ossements ! (serais-ce possible d'avoir quelque chose d'assez couvrant ? Je suis coquet [:Dange:] )

Récompenses bonus :
    -Une pièce de set : arme SA de la lande sombre
    -Une pièce de set : cape des Ol'Toga (je donne la cape de sanglier à Rendrak)
    -5 xp

Liste des faits sur Aliaénon :

    -A parlementé avec les bandits hommes-pâles
    -A acheté un navire à Andel'Ys
    -A tenté de séparer les hommes pâles et combattu les garzok sur le fleuve Andel
    -A ressuscité Adweinna sous forme d'ombre géante
    -A passé alliance avec les Ol'Toga
    -A reconquit Esseroth (avec l'aide de Karin, des Ol'Toga et d'une armée de squelettes ranimés) et tué le gouverneur garzok de ses mains (fermeture de porte, si si, ça compte)
    -A faillit mourir à Neo-Messaliah
    -Est effectivement mort dans la lande noire de la main de Thensoor
    -A participé à la bataille d'Andel'Ys (défense d'une tour, fermeture et ouverture de porte, si si, ça compte aussi)
    -A participé à la bataille de Fan'Ming (Alistair a pris la place des portes :p ), défense de la brèche avec Xël, a trouvé comment bloquer les tours de sièges avec Egregor et Thross, à vécu une expérience sous extasie avec Lothindil, a réglé un vieux compte avec les rats et attaqué le titan (en tentant de lui voler sa magie)
    -A attaqué la tête du titan à dos de dragon et tenté de voler sa magie

_________________
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Merci et à Inès pour la signature
et à Isil pour l'avatar!
Le thème d'Azra
David le nerd


Dernière édition par Azra le Mar 11 Oct 2016 20:10, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Dim 9 Oct 2016 01:19 
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Set d’armure : Set Armure plate de Nagorin
Récompenses bonus :
(15 bons) : Cape Elscar'Olth
(5 bons) : parchemin confusion mentale
(5 bons) : parchemin coup colossal
(5 bons) : parchemin nuage de poussière
50 yus = 1bon : 1 xp :D
Liste des faits sur Aliaénon :
- arrivé via le fluide à Elscar'Olth
- rencontre Lucian Elath
- rencontre Thensoor
- direction Esserothe
- à permis à Ziresh que son corps ne soit pas brûlé et qu'il puisse le réintégré
- combat Ziresh
- rencontre avec Vallel
- apparition de Zewen passage tertiaire
- diplomatie à Nagorin
- première rencontre avec le titan de magie
- départ avec Triman et Xel pour Fan-ming
- pétage de mur à Fan-ming le semeur de chaos
- garde du corps de Simaya
- subterfuge pour faire passer comme prisonnier Xel et Endar
- confrontation avec Vallel
- marche avec l'armée
- chant pour le moral des troupes celui-qui-chante
- poursuivre Endar en pays elfe attaque Endar en pays elfe
- partir discuter avec le sans-visage
- grimper la falaise de Raa'Saaksha et la redescendre
- prisonnier de Fan-ming
- choix d'un camp
- rencontre Vallel
- attaque des murailles à dos de rat
- aide Faseilh et Simaya
- attaque à dos de dragon le-tout-tenter


Autre :

- perte du tricorne et de la bouteille de vin
- je me sépare de ma pièce de set armure du macabre guerrier, délibérément

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Dim 9 Oct 2016 13:20 
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Localisation: Quête 30 - Aliaénon
Yus : 25 000
Set d’armure : Equipement de cuir d'Andel'Ys si tu estimes que ses actions ont suffi pour ça
là bas. Sinon Fan-Ming
Récompenses bonus : 31 bons :
1XP = 1 bon
Deux reliques = 30 bons. Pour le style, même remarque que pour le set d'armure. Pour les emplacements, une protection pour les jambes, et pour la seconde je vais faire mon chiant : est-ce qu'il serait possible d'avoir une protection pour la tête mais uniquement si c'est pas un casque ? Alistair mettra jamais un casque complet, et je le vois pas du tout avec.
Donc soit : 1 protection pour les jambes et 1 pour la tête
Soit : 1 protection pour les jambes et 1 pour les bras

Liste des faits sur Aliaénon :
– A tenté de prendre Triman en otage
– A sauvé Loona en la prenant derrière lui sur le cheval ailé de Nagorin à Fan-Ming
– A tenté d'assassiner Tsukiko
– A tenté de négocier une alliance avec les esclaves devant Andel'Ys
– A tenté de négocier une reddition des officiers garzoks à Andel'Ys
– A vaincu Gurfelion
– A tenté de défendre la porte de Fan-Ming pendant la bataille finale
– A tenté de tuer Naral Shaam

Fiche RP :
Caractéristiques raciales :
Marche silencieuse : Permet de se déplacer en faisant le moins de bruits possibles, quelque soit le terrain.
Témérité : Par son caractère ou les épreuves qu'elle a vécu, la personne est plus résistante à la peur et n'hésitera pas à aller au devant du danger. (résistance à la peur magique)

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Dim 9 Oct 2016 23:45 
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Yus : 25 040 yus.

Set d’armure :
- Set d’armure du désert pour moi, of course (mais sans casque, je la vois très mal porter un casque, juste un truc discret, si c’est possible). Le tout en léger.

Récompenses bonus :
- 15 bons : Une pièce de set, une cape du désert ou une protection pour la tête (pour faire ma chieuse comme Alistair, si ce n’est pas un casque). Ou autre chose si quelque chose t'inspire plus.
- 2 bons : 2 PM de feu
- 4 bons : 4PM de vent
- 3 bons : 3 xp

Liste des faits sur Aliaénon :
- A contribué à l’éveil du Cristal de Vision en compagnie de la Danseuse de Feu Zaria et de Belliand
- Est parvenu à s’allier une partie des Cadi Yangin de Neo-Messaliah
- A participé à la bataille d’Andel’Ys
- A participé à la bataille finale de Fan-Ming
- A chevauché un dragon
- A libéré le Cadi Yangin Ibn Al’Sabbar de sa prison de Neo-Messaliah.
- A participé à l’assaut contre le Titan de Magie.
- A pénétré au sein de la cité en ruine de Messaliah en compagnie de la Danseuse de Feu Zaria

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Lun 10 Oct 2016 23:16 
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Localisation: Quête 35
Yus : 25000
Set d’armure : Set complet de style Esserothéen en armure légère.
Récompenses bonus : +11 xp
Liste des faits sur Aliaénon :
- Participe à la bataille d’Esseroth.
- Se réfugie dans le donjon d’Esseroth et détruit le pont à l’aide d’un Esserothéen
- Ouvre le passage vers Nagorin grâce à son altruisme
- Prévient Fan-Ming de la chute d’Esseroth
-S’échappe de Nagorin et des griffes de Naral avec les Esserothéen
- Arrive à convaincre Simaya de retourner à Nagorin
- Rencontre Clirley Xissirant et reçoit un cadeau
- Détruit la flotte de Vallel à Ouesseort
- Rencontre Vallel
- Explose une horreur noir pour échapper à Vallel
- Prévient Fan-Ming de l’approche de l’armée de Vallel
- Propose un plan de bataille
- Participe à la bataille de Fan-Ming
- Met Naral au tapis à l’aide des autres aventuriers
- Chevauche un dragon pour attaquer le titan


Autres :
- A perdu le bâton de liche pyromantique de Karz
- A perdu son bonnet ( :()

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Ven 14 Oct 2016 00:47 
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Inscription: Jeu 18 Déc 2008 03:51
Messages: 3454
Localisation: Quête 34
Yus : 25 015 Yus
Set d’armure : Set complet Esserothéens en cuir.

Récompenses bonus :
15 bons : 1 pièce de set SA Esseroth
4 bons + 1 bon (50 yus sujet info): CCSA Poirier de Dantafass

Liste des faits sur Aliaénon :

  • A parlementé avec les bandits hommes-pâles
  • A parlementé avec Astidenix à Andel'Ys afin de recruter des soldats
  • A navigué sur le navire sur le fleuve Andel'Ys
  • A combattu les garzoks sur le fleuve Andel
  • A Esseroth a sauvé Egregor blessé, désoeuvré en le portant et le ramenant sur le cheval ailé à Fan Ming
  • A Nagorin a libéré les Esserothiens et les a ramené à Fan-Ming pendant qu'Arthès arrêtait le temps.
  • A libérer les Esserothiens des cellules de Fan-Ming en ouvrant leur cellules
  • A participé à la bataille d’Andel’Ys
  • A participé à la bataille finale de Fan-Ming
  • A protégér les soldats dont il avait la charge, en les conduisant en lieu sûr
  • A chevauché un dragon
  • A fait réactiver le bouclier, ce qui a protéger Fan-Ming lors de l'attaque du Titan.
  • A participé à l’assaut contre le Titan de Magie.


Et puis, je vais me débarrasser des objets suivants :

    Bague d'or sertie d'opale (à faire analyser) [E=1]
  • Rubis [E=1]
  • 9 gemmes jaunes (55yus/pièce) [E=1]
  • Cape de dissimulation (Dissimulation) (End +10; For +7) [E=2]
  • veste de cuir tannée (End +12 ; Esq AA +12) [E=4]
  • Attrape-rêves (ôte toute sensation de peur après un cauchemar, 10% de chance d'annuler un sort neutre lancé sur toi.

Et j'accepte le cadeau de Lotthindil tout en la remerciant 100 fois:

  • -Puissance de Grunfit (force +1/niv, endurance +0,5/niv, maitrise AA +0,25/niv) Amulette dorée magique qui aurait été fabriquée par le grand mage Irzut. Nul ne s'en est jamais servi excepté Grunfit. (Pièce unique du set de Grunfit.)

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Dernière édition par Mathis le Sam 22 Oct 2016 14:25, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
MessagePosté: Dim 16 Oct 2016 14:33 
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Inscription: Mer 23 Déc 2009 16:05
Messages: 3765
Localisation: quête 30
Yus : 25 000 ( Avec les 100 kyus des renseignements j'achète 2 bons)

[u]Set d’armure :
Stuff (Cuir & Tissus) de la ville d'Elscar'Olth (si c'est possible car si j'ai bien compris Oaxaca a pas lâché l'affaire la bas)

Récompenses bonus : 5 XP (- 5 bons)

Liste des faits sur Aliaénon :
- Participe à la réunion de guerre de Fan-Ming et est désigné comme saboteur
- Trouve les Ol'thoga avec Azra et apprend quelques un de leurs us & coutumes
- Infiltre La cité Noire d'Elscar'Olth
- Assiste au couronnement de l'Usurpateur
- Libère Thensor Val'crooh de sa dépression et le convainc d'intervenir en faveur d'Aliénons et de sauver Azra (même s'il le tue au final :D)
- Reviens défendre Fan Ming et repousse la montée des Sapeurs au murs Est avec l'aide des lanciers. Il sauve la vie de quelques Arbalétrier avec son leurre illusoire.
- Chevauche un dragon et participe malgré lui à la chute du titan (par la même affronte sa peur des Drakéide)

_________________
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Serpent Ménestrel (origine Voleur) Niveau 15
    "Oaxaca contre-attaque." (Quête 30)

    Réputation :
    ¤ Il est beau ¤ Une navigatrice dans la quête 27
    ¤ Il est fantastique ! ¤ Un tavernier de Dahràm
    ¤ rchhhtll blll rll !! ¤ Le dieu pieuvre des mines de Lebher
    ¤ Il est trop rapide pour moi ¤ Le Dragon Noir d'Oaxaca
    ¤ Il m'a faite danser, et j'ai aimé ça ¤ Silmeria, l'anima noire


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     Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
    MessagePosté: Mer 2 Nov 2016 12:41 
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    Inscription: Ven 25 Oct 2013 15:44
    Messages: 3973
    Localisation: Quête 30 : La Chute d'Aliaénon | Nagorin
    Yus : 25000

    Récompenses : -Une arme Magique à Deux Mains, d'Esseroth si possible (: 8 bons. Les 5 de bases plus les 150 Yus transformés en bons.)

    Set d’armure : Set complet de style Esserothéen en armure légère. (Classe semi-magique)

    Liste des faits sur Aliaénon :

    - Participe à la bataille d’Esseroth. Y réalise quelques exploits. Sauve Ziresh et elle-même d'une mort certaine.
    - Se réfugie dans le donjon d’Esseroth.
    - S'enfuis à Nagorin.
    - Rencontre Clirley Xissirant et tente de le neutraliser.
    - Est faite prisonnière. Parvient à s'enfuir.
    - S’échappe de Nagorin et des griffes de Naral avec les Esserothéens.
    - Se rend à la Cité Templière dans le but d'obtenir des réponses.
    - Rencontre différentes grandes personnalités, tel que le délégué d'un certain Raptor-Jésus, dieu des geeks et no-life.
    - Rencontre L’Impitoyable Seigneur de la Lande Noire. Reçoit un présent de sa part, un pouvoir qu'elle n'utilisera finalement jamais.
    - Participe à la bataille d'Andel-Ys.
    - Transforme une armée d'esclave en une armée de statues de glace.
    - Participe à la bataille de Fan-Ming
    - Ralentis fortement l'avancée des rats en gelant un pan de muraille.
    - Chevauche un dragon pour attaquer le titan
    - Affronte sa peur de la guerre et de la violence.

    Caractéristiques raciales :

    Eva étant une semi-elfe (Humain-Sindel), voici ses Caractéristiques Raciales :
    -Méditation : Ne dorment pas. Ils n'ont besoin que de deux heures de méditation pour récupérer leur énergie.
    -Marche silencieuse : permet de se déplacer en faisant le moins de bruits possibles, quelque soit le terrain.

    Autre :

    Pour le niveau 8, qui a été oublié : Témérité : Par son caractère ou les épreuves qu'elle a vécu, la personne est plus résistante à la peur et n'hésitera pas à aller au devant du danger. (résistance à la peur magique)

    Merci pour tout ! :)

    _________________




    Multi de :
    Hawke, Sindel, Chevalier du Chaos
    Baratume, Humain, Coureur des Plaines


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     Sujet du message: Re: Récompenses de la Quête 30
    MessagePosté: Sam 5 Nov 2016 11:28 
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    Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
    Messages: 39606
    Karz, ta fiche est mise à jour avec les récompenses et la réputation reçue sur Aliaénon.

    Attention cependant :

      - Tu n'as pas encore la version complète de la fiche RP. Tu trouveras ici comment la mettre à jour. Envoie-moi ces informations par MP et je te la valide.
      - L'encombrement de ton sac est de 22/20. Tu es donc encombré, et ne peux pas te battre ni te déplacer sur de longues distances sans palier à ça. Dis-moi par MP ce que tu sors de ton sac, ou si tu gardes tout pour vendre une partie à Oranan.

    _________________
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