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Nom : Kalissandre
Classe : Archère
Race : Semi-Elfe (Humaine/Hinïone)
Age : 40ans (Âge adolescent)
Description physique et de la personnalité :Kalissandre est une personne à la silhouette svelte et agile. Depuis toute petite, ses parents ont toujours veillé à ce qu'elle reste sportive et cela se reflète donc sur son physique. Recherchant avant tout le côté pratique plutôt que celui esthétique, elle porte ses cheveux en queue-de-cheval, seules quelques mèches discrètes viennent retomber sur son visage aux traits encore enfantin.
Mais ses expressions sont déjà bien marquées, du fait de son caractère bien trempé. D'un naturel déterminé et curieux, Kalissandre veut toujours aller de l'avant et c'est ce qui lui a valu le privilège, en tant que Demi-Elfe, de tout de même réussir à bien s'intégrer dans la ville où elle est née et vit toujours : Luinwë.
Biographie (résumé) :Son père était un humain, sa mère une Hinïone originaire de Luinwë. De leur amour impie était née cette petite fille qui lutta toute son enfance pour se faire une place dans la société. Les années avaient passé et la vie de son père avec, tandis que sa mère était restée fidèle à elle-même, belle et solitaire, exerçant le métier de couturière pour la plupart des boutiques de la ville.
À l'aube de son passage à l'âge adolescent, Kalissandre du faire le choix de son métier futur. Pour elle qui avait toujours vécu en plein air et que l'inactivité rebutait, la décision fut vite prise : le métier des armes était ce vers quoi elle souhaitait se tourner.
Avait alors commencé une longue periode d'enseignement théorique à Luinwë, que Kalissandre ne mena pas à son terme. L'appel de l'aventure et de l'entraînement était bien trop fort et elle décida de s'arrêter là, pour mettre son savoir à disposition des forces armées de sa ville, de façon peut-être un peu prématurée, mais murement réfléchie et désirée.
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Armes et bouclier :En main principale : Arc d'entraînement (For +2)
En main secondaire :
Armure(s) :Protection pour le torse : Manteau de cuir (End +2)
Protection pour la tête :
Protection pour les jambes :
Protection pour les bras : Brassard permettant de jeter le sort " Flammèche " à volonté (End +2)
Cape :
Bijoux Magiques : - Pendentif du déchu : MAJ + 3
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Sac (Encombrement = 0/20) :-
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Argent : 170 Yus
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Sorts Acquis :Sorts de combat évolutifs :
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Sorts RP :
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Sorts créés par le PJ lui-même :
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Capacités de combat (CC) :CC Sans Arme acquises (CC SA) :
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CC Avec Arme acquises (CC AA) :
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CC avec Arme de Jet acquises (CC AJ) :
- Tête chercheuse : La munition tirée contourne les obstacle pour atteindre sa cible quasiment à coup sûr, aidée par l'énergie intérieur de l'attaquant ([lvl/4] contournements d'obstacle possibles, arrondis à l'inférieur. Distance du guidage : [lvl*2]m. Maîtrise AJ+1/lvl)
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Points de vie: 20/20
Points de Ki: 2/2
XP nécessaire jusqu'au prochain niveau : 1
Niveau : 1
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Réputation :Anorfain: 5/100 (renommée), 0/100 (infamie)
Croyances :- Dieu vénéré : /
- Dieu(x) prié(s) régulièrement : Gaïa, Mourra
- Dieu(x) haïs : Thimoros, Oaxaca
- Dieux non reconnus : Les dieux mineurs