Mise à jour : "évènement rp"
Jour 2 : 6h du matinN'kpa : jets pour le collier : 28, 51, 2Le collier va tenter de te faire retenir ton geste, mais va échouer. Tu vas bien briser la pierre blanche de ton collier, mais il est dur de se frapper soi-même sans se blesser. Tu es donc désormais en partie libre de ton collier, mais tu le payes directement en puissance...
Cette faiblesse tombe d'ailleurs au plus mauvais moment, car en face de vous, le groupe annoncé par Katsu se profile, rejoint sur l'autre route par un être entièrement vêtu d'une armure accompagné de gardes. N'Kpa et Sirat n'auront aucun mal à le reconnaître, ainsi que leurs compagnons de prison : Khynt, le modifié...

Il est clair dès son arrivée que Khynt est certain que VOUS êtes les responsables de ce carnage et pour lui vous avez volé aussi la cargaison de pierres. Il est accompagné des 3 gardes vêtus de mailles, ceux vus par Katsu; ainsi que de 5 gardes-chiourmes en armure de cuir et d'une grosse cinquantaine d'esclaves vêtus de haillons, trainant un chariot de pioches, de pelles et de barre à mine.
Vos prochains posts détermineront ce que font vos PNJ et s'il y aura combat ou non.(((Pour s'être en partie libérée du collier : +2xp; 
Pour avoir découvert les pierres de visions intactes : +1xp pour Sirat)))edit pour préciser :
- en vert, la forêt qui vous entoure
- le gros paquet bleu clair, ce sont les falaises d'où sont extraites les pierres. Ce sont bien des falaises, plusieurs mètres de haut
- les cercles bleus, c'est le gros du groupe
- l'étoile bleue, c'est Sirat planqué dans les buissons
- la grosse étoile grise, c'est Khynt
- les petites étoiles grises, ce sont les gardes en armures de mailles
- les étoiles brunes sont les gardes en armures de cuir
- les points bruns sont les esclaves
- la flèche bleu c'est le trajet que vous avez fait
- les flèches grises sont les déplacements de Khynt et de ses troupes jusqu'à la prochaine màj 
