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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Mar 6 Déc 2011 02:08 
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Correction du rp Gor Bal’Qar


Forme : 1.5
Là encore on a de vilaines fautes ! Maladresses dans la conjugaison ou la grammaire qui bloquent une saine lecture et vu leur cadence, on a affaire à bien évidemment des fautes d’inattentions. Il y a encore du progrès à faire. Autre chose, Tu as un usage assez excessif de nos deux auxiliaires qui est mauvais pour la narration (assez pour confondre était avec état dans ton dernier post :p ) n’hésite pas à diversifier plus souvent tes verbes d’actions et tout deviendra bien plus passionnant à lire.
Par contre, j’ai plus clairement suivi ton récit et pas seulement parce que je commence à bien connaître tes personnages, tu développes mieux les descriptions et actions des protagonistes sans impertinente profusion de noms. C’est en progrès !

Fond : 3
Comme tu l’as dit ton récit n’est pas mouvementé et reste un peu court pour l’appellation de chapitre néanmoins l’évolution au sein de ton groupe alimente suffisamment le récit. Tes personnages ne sont pas forcément des reflets de Gro Bal’Qar en particulier ton second et Daynalize, n’hésite pas à heurter ton personnage à des avis différents. Les descriptions et les sentiments sont mieux apportées d’où ma remarque précédente ce qui fait de ta petite scène à Tulorim une histoire vivante qui laisse prévoir une aventure bien plus grande. Tu as réalisé un rp de transition tout à fait honorable il n’y a plus qu’à espérer que la suite soit encore meilleure.


Récompenses :

XP : 4,5 + 2xp (bonus longueur) +1(événement) = 7,5 xp Tu passes niveau 3
Yus : 7.5*7*3 = 157 Yus
Équipement : Tu gagnes des jambières de cuir ( End +2 )
Réputation : inchangée

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Mer 4 Jan 2012 03:31 
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Correction du rp de Gor Bal Q'ar



Forme: 1

Dès le tout début de ton rp, tu nous mets dans l’ambiance par des descriptions détaillées, des vêtements, des actions et même les postures des personnages. Ce qui est un point fort de ton rp et c’est aussi plutôt apprécié par les lecteurs, puisque ça nous permet d’entrer plus aisément dans l’histoire.

Malheureusement, les fautes sont trop nombreuses pour que je les ignore et ne t’accorde le pointage maximal. En effet, j’ai pu compter en moyenne au moins une dizaine de fautes par pages, ce qui est considérable. J’ai noté une certaine difficulté dans la conjugaison des verbes, tu confonds souvent le participe passé et l’imparfait (par exemple : les torches disposaient au lieu de disposées). Tu as également un souci au niveau de la ponctuation, les virgules en particulier qui sont souvent manquantes. Leur absence complique quelque peu la compréhension de tes phrases.

A part quelques répétitions des mêmes mots, on peut remarquer un vocabulaire assez riche et précis dans ton rp.
Donc, relis-toi davantage et conserve ce souci de décrire tout ce qui t’entoure.


Fond: 3

Belle excursion dans la nuit qui prend un tournant non attendu. Histoire bien menée, mais les péripéties sont pas assez nombreuses pour te mériter une note parfaite. J'ai l'impression d'avoir lu une introduction (mais une belle introduction) à l'aventure qui s'annonce. ;)


Réputation : Inchangée. (Puisque tout s'est fait dans la discrétion)

Récompenses:

XP : 1+ 3 = 4 xp, à cela on rajoute 1.5 xp pour la longueur et 1 xp pour la référence à l’événement ce qui donne un total de 6.5xp.

Yus : 6.5*3*7 = 137 yus

Matériel : Comme récompense, tu vas recevoir un plastron de cuir, ce qui va compléter ton équipement de protection. Je te laisse le soin de rp l’acquisition de ce cadeau dont tu verras les détails techniques dans ta fiche.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Mer 11 Jan 2012 19:06 
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Correction du RP et du combat de Gor Bal’Qar


Forme : 0,5 XP (RP) et 1 XP (Combat) 961 pour le combat et 4882 pour le RP

Pour le RP, j’ai compté plus de 70 fautes pour moins de 5000 mots, c’est beaucoup trop. Plus d’une fois dans ton RP, il y a des moments où tu oublies des mots en route. Tu as des gros problèmes avec tes participes passé principalement le verbe dire. C’est « dit » et non « dis », plusieurs fois dans ton RP tu écris « si il » alors que c’est « s’il ». Tu es fâché avec les accords des verbes aux formes complexes comme « avoir été tué », le verbe tuer s’accorde avec le sujet car c’est « être tué » qui est conjugué. Par moment, il manque de la description pour bien entrer dans ton univers. Bon point, tu as un RP dynamique grâce à tes nombreux paragraphes. Pense absolument à te relire avant de proposer ta prochaine correction.

Pour le combat, j’ai plus de 10 fautes pour moins de 1000 mots, c’est trop. Fais attention à tes accords ! Tu perds des points bêtement à cause de cela. La lecture est fluide donc pas de problème supplémentaire.

Fond : 3 XP (RP) et 2 XP (Combat)

Pour le RP, le contenu est bon, c’est intéressant même s’il m’a fallu un peu de temps avant de rentrer dans ton histoire. Le manque de description est également un problème que je re-sanctionne ici. Dans la caverne, tu passes très vite d’une grotte à une autre, trop vite parfois même. Fais bien attention à ça.

Pour le combat, certes la lecture est fluide mais on se perd dans les actions de trois bonhommes. Le combat est bien mené mais il est beaucoup trop simple. Tu ne prends pas un seul coup. Tu vois à peine (lune et torche mouvante) et tu fais des actions de génie, tu prévois la moindre attaque de tes adversaires, c’est impossible dans la réalité. Un combat réaliste ne se déroule jamais parfaitement Gor, je t’enlève deux points parce que ton combat manque cruellement de réalisme.

Récompenses :

Expérience : 0,5 + 3 + 1,5 (bonus longueur) + 1 (bonus événement) = 6 XP pour le RP et 1,5 + 2 = 3,5 XP pour le combat TOTAL : 6 + 3,5 = 9,5 XP ! Bravo tu passes niveau 4 !
Argent : 9,5*4*6 = 228 yus !
Réputation : inchangée
Matos : Tu obtiens une cape de dissimulation et ton épée passe de For +2 à For +5.
Apprentissage d’Estoc droit : Non validée. Ton attaque vient de nul part, sans préparation de ta part. Il faut développer plus la prochaine fois.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Dim 15 Jan 2012 14:56 
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Correction du rp de Winsor
(Recherche de la relique: Protection de torse de la maléfique noire



Forme:1.5

Ton style simple est très fluide et agréable à lire. Ton souci de détailler les actions, les personnages rencontrés, les pensées et les sentiments de ton fanatique, font qu’il est difficile de se détacher de la lecture de ton texte une fois que l’on a commencé.

Pour les fautes, j’en ai compté environ cinq pages. Rien de récurrent, si ce n’est de l’absence des accents sur les a et e majuscules et des traits d’unions. Pour le reste, il s’agit de petits oublis, du s notamment. Ainsi qu’une petite confusion entre tort et tord. J’ai noté également un petit souci dans la ponctuation, l’oubli de virgules entre autres.
Dotées d’un vocabulaire assez riche et approprié, tes phrases sont généralement bien construites à part quelques petites exceptions, où j’ai remarqué quelques petites phrases maladroites ainsi qu’un petit problème de concordance de temps. Si tu veux plus de détails, n’hésite pas à me le demander, j’ai tout conservé.

Bref, de petites erreurs qui prient une à une ne seraient pas punissables, mais qui misent tout ensemble t’ont enlevé un demi-point.



Fond:3

Une intrique intéressante, une histoire bien montée et crédible. Tout débute dans une auberge où Winsor présente une tête décapité, s’enchaine une sortie enrichissante à la bibliothèque (J’ai bien aimé cette épisode, l’ambiance, la mise en scène tout y était) ce qui le mène à voyage de plusieurs jours où il apprend à maitriser sa magie (apprentissage d’un sort : ça c’est mon passage préféré), où il fait des rencontres agréables (la femme et sa fille, la chatte et sa maitresse) et moins agréables ( le serpent). Un très beau scénario ! Bravo !

Les lignes qui suivent t’expliqueront pourquoi tu n’as pas obtenu le maximum de points.Dans la taverne, la fuite fut un peu trop facile.. Voyant ainsi son amoureuse décapitée, Flocel aurait du à mon sens participé plus activement à la poursuite, et non seulement demander de l’aide. Certes, Winsor pouvait être plus vif et rapide que ce dernier, mais il aurait pu rencontrer ne serait-ce qu’une petite embûche .Et il ne faut pas oublier que ta cape de dissimulation, te camoufle lorsque tu es immobile et non en mouvement. À partir de la rencontre avec l’aniathy, j’ai l’impression que ton histoire a été quelque peu escamotée, comme si tu avais envie d’en finir. La rencontre avec la chatte fut bien raconté, mais ton escorte fut inutile à mon avis, puisqu’elle s’est rendue chez sa maitresse sans ton aide, où sans qu’une menace ne se soit présenté. Et puis pour terminer, lorsque tu lances ton sort sur l’autel pour l’ouvrir il aurait été bien que tu décrives plus en détail la magie qui envahie ton corps et le souffle qui atteint sa cible, ne sois pas trop pressé d’en finir.

Et voilà, un très beau rp, qui se termine par une autre intrigue qui commence ! Encore une fois bravo !



Réputation : +2 infamie (la tête sans corps dans la taverne en a apeuré plus qu’un)

Récompenses:

XP : 1.5+ 3 = 4.5 xp, à cela on rajoute 3.5 xp pour la longueur. Ce qui donne un total de 8xp, Tu montes de niveau ! Bravo !

Yus : 2*8 * 7 = 112 yus

Matériel :C’est avec plaisir que je t’annonce que tu te mérites amplement la pièce de set tant convoitée, j’ai nommé la protection de torse de la maléfique noireé



Correction du combatde Winsor



Forme:1


Je ferai ici les mêmes commentaires que pour le rp pur, à l’exception des fautes beaucoup plus nombreuses (dix fautes pour six cents mots) Tu étais peut-être trop absorbé par ton histoire


Fond: 4

Excellent ! Dynamisme, action réaliste et expliquée avec détails nous permettant ainsi d’être de vrais témoins de cette scène, attaques diversifiées, fin inattendue.

Réputation : +3 renommée (la petite et sa mère vont raconter à leurs amies ton combat qui leur a sauvé la vie.)

Récompenses:

XP : 1 + 4 = 5
Ce qui donne un total de 5 xp.
Yus : 2* 5* 6 = 60 yus


Matériel :
Ton combat faisait partie intégrante de ta recherche d’une relique. Et pour cette dernière, une bonne qualité rp et un minimum de 3600 mots était exigé. Puisque tu as largement rempli ce mandat et que ton texte était très bien construit, je t’octroie une récompense supplémentaire. En fait, je vais améliorer ta cape, les détails techniques se retrouvent dans ta fiche. Encore une fois bravo !

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Dim 15 Jan 2012 16:34 
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Correction du dirigé de Rosa


Partie I


Fond : 3
Dans cette partie, j'ai trouvé que ta joueuse avait un peu de mal à se fixer dans l'univers, l'agitation nouvelle, le monde, les parfums, les découvertes, tout se faisait un peu sans surprise, j'aurais souhaité y lire un peu plus de vivant, de richesse d'univers. Vois un dirigé comme du Rp normal accompagné de quelques contraintes données de temps en temps. Cela dit, c'était la seule petite tache de cette partie, le reste y était très intéressant et facile à saisir.

Forme : 2
Je n'aime pas cette section quand les joueurs écrivent correctement, elle est plus destinées à ceux qui ont deux trois bricoles à améliorer, alors tu es gentille, tu vas te contenter d'un " Rien à signaler " tout le long de cette correction hein ?

Partie II


Fond : 3
Même remarque que plus haut, un peu plus de surprise, de doute et de tout le tralala aurait été amusant, mais bon, dans l'ensemble, c'est assez compensé par les interrogations diverses et variées et les tentatives de prise de contact avec la reine des vers et les vieilles qui te noyaient dans l'éthanol. Je tiens juste à préciser que normalement, il n'est pas conseillé de jeter une boule de feu quand on est noyée dans l'alcool, j'aurais pu tuer Rosa sur le coup pour ça, mais bon, wonderland hein. J'ai trouvé la tentative amusante malgré le risque pris.

Forme : 2
RAS
Bonus : 0.5 énigme HRP

Partie III


Fond : 3
Alors, déjà plus sombre comme partie. La bonne réponse à l'énigme, le cataclysme des armures et le rat rieur, on retrouve plus d'action dans cette partie que dans les autres, j'aime bien les initiatives, même si la tentative d'apprentissage avait échouée, je garde ça comme un bon point de vouloir s'en sortir. Tu as un exemplaire de Rp démontrant une tentative d'apprentissage qui sera validée à coups sûrs. Fais en bon usage à l'avenir, avec une semblable, on peut pas la refuser.

Forme : 2
RAS
Bonus : 3 résolution d'une énigme

Partie IV


Fond : 4
Bien, le final et les princesses, ou l'inverse, les princesses et le final. J'ai eu beaucoup de plaisir à écrire cette partie, une note d'humour et des situations ridicules, même si ton personnage contraste totalement, j'ai apprécié que tu t'en tiennes à Rosa et à Rosa seulement, le fait qu'elle soit de nature distante dans un cercle de personnages ainsi formés c'était très intéressant, et le respect des personnages et de leur fond était présent, je t'accorde donc un bonus de 2 Xp.
Forme : 2
RAS

Total des mots : 15000
Total des Xp : 26.5 + 13 Xp

Récompense : La Robe trouvée dans la quête obtient un bonus, désormais, sa valeur d'endurance dépendra du niveau de Rosa, lorsqu'elle sera niveau 12, l'end sera de 12. Et ainsi de suite, simple non ?
De même que ton bâton gagne un bonus également
Yus : 858 Yus de ramassés.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Jeu 1 Mar 2012 17:24 
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Correction du RP et du combat d’Azdren


Forme : 1,5 XP (RP) et 1,5 XP (Combat)

Pour le RP, tu as des petits problèmes de répétitions et d’oublis de mots dans plusieurs phrases. Parfois une orthographe hasardeuse ou un problème de conjugaison, mais un style fluide, un code de couleur permettant d’identifier rapidement les interlocuteurs, des paragraphes bien écrit, une bonne relecture pourrait effacer tes fautes.

Ton combat est bien écrit même s’il y a quelques fautes ainsi que des tournures hasardeuses d’où le demi-point en moins. Sinon ton style est fluide et agréable à lire dans ces circonstances comme pour le RP. Continue ainsi.

Fond : 3 XP (RP) et 3 XP (Combat)

Pour le RP, il se passe pas mal de chose entre autre la rencontre avec Baldur et les retrouvailles tumultueuses avec Parnalia. C’est de mon point de vue le plus intéressant la manière donc tu parles de ces deux PJ. Enfin finir sur un petit interrogatoire écourté trop tôt donne envie au lecteur de lire la suite.

Pour le combat, intéressant la manière de faire mais il y a certains mouvements qui semblaient évident ou tout du moins sans surprise comme l’arrivée de Baldur au plus mauvais moment, c’est dommage, un ou deux rebondissements en plus et tu avais le maximum.

Récompenses :

Expérience : 1,5 + 3 + 3 (bonus longueur) = 7,5 XP pour le RP et 1,5 + 3 + 0,5 (bonus longueur) = 5 Xp pour le combat ce qui fait un total de 7,5 + 5 = 12,5 XP ! Bravo tu passes level 7.
Argent : 12,5*7*6 = 525 yus
Réputation : +2 en infamie pour être responsable de l’incendie d’une maison et peut être d’un quartier de Tulorim
Matos : Ta chasuble noire de prêtre passe de (End +2, Mag +1) à (End +7, Mag +7) et une paire de gants du nécromancien (For +5, Mag +5).

Mise à jour de ta fiche :
Je vais te demander de compléter ce petit formulaire sur les croyances
Code:
[b]Croyances :[/b]

- Dieu vénéré :
- Dieu(x) prié(s) régulièrement :
- Dieu(x) haïs :
- Dieux non reconnus :


Mise à jour de ta fiche de compagnon :
Tu gagnes 18 points de progression à partager sur les différentes caractéristiques d’Isélia. Envoie moi toutes tes modifications par MP.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Lun 5 Mar 2012 19:51 
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Correction du RP pur de Parnalia


Forme : 1 XP

Pas mal de fautes dans ce RP, plusieurs fois tu as fait des répétitions de mots. Ton principal problème de ce côté-là c’est les accords, que ce soit sujet-verbe ou que ce soit nom-adjectif. Pense à bien te relire la prochaine fois. Sinon, tu as une écriture fluide qui se lit bien, tu fais des paragraphes parfois un petit peu long ce qui ralentit le rythme de ton rp, mais ce n’est pas bien méchant.

Fond : 3 XP

Je t’enlève volontairement un point parce qu’une scène de viol, c’est très dangereux sur un forum tout public à écrire. Certes, c’est bien fait, mais un peu trop violent pour les plus jeunes yeux. Au-delà de cela, ton RP est plutôt court mais il y a de l’action surtout la partie traque de Baldur, qui est bien écrite et qui présente des rebondissements.

Récompenses :

Expérience : 1 + 3 + 2,5 (bonus longueur) = 6,5 XP
Argent : 6,5*4*5 = 130 yus
Réputation : inchangée
Matos : Ton tambourin couvert de symboles rituels passe de Mag +2 à Mag +6.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Jeu 8 Mar 2012 16:23 
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Correction du RP et du Combat de Baldur



Forme 1.5 XP + 2 XP

Pour la forme, c'est très bon, vraiment bon dans l'ensemble, un vocabulaire diversifié servant à mettre en place des descriptions complètes et élégantes, le tout avec très peu de fautes d'orthographe. Très peu, oui, il y en a quand même quelques unes. Tu oublies par exemple systématiquement de mettre les traits d'union quand il en faut comme par exemple dans : racontez-moi, dîtes-moi, etc... Mais ce qui t'a valu un retrait de point (dans la partie "RP d'exploration") c'est surtout certaines de tes phrases qui sont vraiment trop longues, ou plutôt, qui manquent cruellement de ponctuation. Pense à rajouter quelques virgules. ^^ Dans le combat, pas de retrait de point car le tout est plus dynamique, ce qui est d'ailleurs plaisant pour un RP de combat.

Fond 2.5 XP + 3 XP


Ici, je suis un peu plus sévère et pour une certaine raison. Raison que tu as évoquée dans ta demande de correction : Il faut lire les RP d'Azdren pour comprendre les tiens. Là je dis non! Justement, tes RP doivent nous retransmettre toute l'histoire, avec le point de vue de ton personnage, sans que l'on ait à lire les RP des autres joueurs qui RP avec toi et donc, à plusieurs moments, je n'ai tout simplement rien compris ce qui est vraiment dommage. (La soeur d'Azdren qui est apparemment dans ta planque on ne sait comment, des dialogues "sans réponse" à la taverne.) Bref, c'est ce qui te vaut ce 2.5 pour la partie "explo", à côté de ça, tu fais des rencontres, est engagé pour une mission c'est donc pas totalement vide. Pour le combat, je l'ai trouvé sommes toutes un peu "trop facile", un peu trop expéditif. J'avais espéré que des cultistes de thimoros maniant les fluides obscurs soient un peu plus doués en magie, mais il s'est avéré que les seuls "véritables dégâts" qu'a pris ton perso, ont été dus à un coup de bâton...

Bref, dans l'ensemble ton RP est excellent, mais fait bien attention quand tu RP en groupe, il faut qu'on puisse suivre l'histoire en ne lisant que tes RP :)

XP: 4 + 3.5 (bonus longueur) + 5 + 1.5 (bonus longueur) te font 14 XP! Tu passes niveau 4!
Yus: 4*7.5*8 + 4*6.5*7 = 240 + 182 = 422 yus
Matos: Tu trouveras sur les corps des fanatiques des protections de poignet en cuir noir en très bon état (End +3), ainsi qu'un pendentif représentant un crane orné de pierres précieuses (For +4).
Réputation: +1 en infamie à Tulorim

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Sam 10 Mar 2012 16:53 
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Correction du RP et du Combat de Touhor


Forme : 0.5 XP (RP) et 1 XP (Combat)

Que ce soit au niveau du combat ou au niveau du RP pur, tu as de très gros problèmes d’accords que ce soit sujet-verbe, nom-adjectif, auxiliaire et participe. De manière générale, tu as surtout des soucis au niveau de la conjugaison. Si tu n’as pas de Bescherelle sous la main, utilise le site le conjugueur afin de vérifier tes accords. Relis-toi, car c’est vraiment dommage de perdre des points sur cette partie alors que tu fais de belles descriptions. Tes paragraphes sont bien rythmés, tu respectes un certain code couleur, ton orthographe mine ta note.

Fond : 2 XP (RP) et 4 XP (Combat)

Pour la partie RP, c’est un peu léger niveau contenu, si ce n’est qu’on apprend à forger des armes et fabriquer des flèches. Même si c’est très bien décrit, je trouve cela léger cependant, je voudrais te dire que ton poème est magnifique.
Pour le combat, j’ai juste envie de dire bravo. Tu interagis avec ton environnement à la perfection, ton combat est inventif, non académique et surtout très bien rythmé.

Récompenses :

Expérience : 0.5 + 2 = 2.5 XP pour RP et 1 + 4 + 1.5 (bonus longueur) = 6.5 XP pour le combat ce qui fait un total de 2.5 + 6.5 = 9 XP Bravo tu passes level 5 !
Argent : 9*5*4 = 180 yus
Réputation : +2 en réputation à Tulorim
Matos : Tu récupères un casque pour nain (End +6) et ton arc passe de For +2 à For +6.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Dim 11 Mar 2012 10:46 
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Correction du RP d’Alessia


Forme : 2XP

J’ai juste envie de dire, rien en fait. Il n’y a rien à te reprocher, à peine 5 fautes sur la totalité de ton texte, une écriture fluide, très agréable à lire, bourrée de descriptions de l’environnement et des sentiments, des paragraphes bien structurés qui rythment ton RP au fil de tes idées, bref, génial.

Fond : 2.5 XP

Pour ce qui est du fond, je ne peux pas te mettre la note maximale ici, il n’y a pas suffisamment de contenu à mon goût. Tu fais de la route, tu arrives dans une nouvelle ville et tu t’embarques avec les pirates de Heartless, rien de trépidant.

Récompenses :

Expérience : 2 + 2.5 + 1.5 (bonus longueur) = 6 XP Tu passes au niveau 3 !
Argent : 6*3*5 = 90 yus
Réputation : inchangée
Matos : Tu récupères un Corset de cuir rouge (End +4).
Autre : absorption de ton fluide 1/16 validée sur ta fiche.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Lun 12 Mar 2012 12:57 
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Correction du RP d’Agadesh


Forme : 1.5 XP

Quelques fautes d’accord parsèment ton récit, et qui te fond perdre ce demi-point de forme. Au-delà de ce petit problème facilement corrigeable avec une bonne relecture, tu fais des paragraphes courts et incisifs, dynamisant ton RP, le rendant plus vivant, tu respectes ton code couleur, ce qui permet d’identifier rapidement les interlocuteurs, il y a des descriptions de partout, bref excellent.

Fond : 3.5 XP

Tu te réveilles avec une gueule de bois monstrueuse, tu arrives à Tulorim et tu rencontres un prêtre de Yuimen qui t’aide dans tes recherches, tu as bien failli tuer la pauvre Naéran et tu as une grande révélation à la fin de tes 3500 mots, j’aime beaucoup. Réussir à mettre autant de contenu en peu de mots est vraiment un tour de force de ta part, bravo !

Récompenses :

Expérience : 1.5 + 3.5 + 1.5 (bonus longueur) = 6.5 XP
Argent : 6.5*7*4 = 182 yus
Réputation : +1 en infamie à Tulorim pour avoir tenté de tuer la bibliothécaire
Matos : Ton boubou épais passe de End +1 à End +8.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Sam 30 Juin 2012 15:46 
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Correction de Maethis


Forme 1,5

Les fautes ne sont pas inexistantes mais elles sont relativement rares. J'ai croisé quelques maladresses, des virgules mal placées et des répétitions effaçables avec une relecture approfondie. Malgré cela tu possèdes un vocabulaire très correct et je dois dire que te lire fut très agréable.

Forme 3,5

Pour un début je dois dire que c'est une réussite. Tu nous plonge dans l'univers de Maethis en mélangeant passé et présent ce qui donne un cocktail d'informations nécessaires et utile à la compréhension de ton histoire. Peut-être un peu plus de descriptions, mais je ne peux que te conseiller de continuer ainsi.

Récompenses :

Xp :
1,5+3,5= 5 et j'ajoute 2xp longueur ce qui donne 7xp pour cette première correction.

Yus : 1*7*3= 21 yus

Matos : Je t'offre la dague (For+2) que tu as récupéré sur le vieillard puisque tu sembles y tenir et je passe ton anneau magique à (Mag+2).

Réputation inchangée.

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Jeu 9 Aoû 2012 04:09 
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Correction d'Aanok


RP

Forme 0,5

Bon là, on ne va pas tourner autours tu aurais pu faire mieux. J'ai trouvé une multitude de fautes qui m'a pas mal gêné dans la lecture. Il faut d'abord alléger ton texte, faire des phrases moins longues, exemple :« Un simple surveillant, faisant sa ronde habituelle dans la bibliothèque, un nouveau, qui est très erratique en ce qui concerne les horaires de ses déplacements, ce qui me surprend toujours un peu, étant encore habitué à l'ancien, vieux soldat, dont les allées étaient organisés et réguliers »
C'est trop long, on s'essouffle. Les accords sont aussi un point qui m'a dérangé, pas de « s » avec la troisième personne : exemple :«  Mon cœur qui s'était mis à battre la chamade... ». La ponctuation est à surveiller, j'ai trouvé plein de virgules qui n'avaient rien à faire là, en plus de casser le rythme de ton rp.
Une meilleure relecture aurait pu gommer pas mal de fautes d'inattention, de conjugaison et de maladresse. Veille la prochaine fois !

Fond 3

Une entrée en matière simple et efficace, sans me botter plus que ça. Il y a du contenu, c'est satisfaisant. Le vocabulaire est un minimum recherché et fluide, l'histoire tient la route, le début d'une aventure quoi :)

COMBAT

Forme 0,5


Je réitère mes arguments d'en haut : les même fautes et une relecture peu « aiguisée ». Sur un peu plus de 2000 mots il y en a trop.

Fond 3

Je ne peux pas mettre plus ici, j'ai trouvé le combat un peu court en vue de la partie qu'il prenait sur le rp. Ce n'est pas mal du tout, un réalisme respecté tu n'en fait pas trop c'est bien. Attention de ne pas tomber dans le brouillon avec les descriptions, pas toujours facile de se repérer. J'en garde une impression positive.

Récompense :

xp : 0,5+3+0,5+3= 7xp et j'ajoute 2xp longueur pour le RP et 1xp pour le Combat = 10xp, lvl up.

Yus:2*7*10 = 140yus

Matos/bonus :

Tu peux rp l'acquisition d'un fluide d'ombre 1/16 et j'augmente ton sceau à (Mag+2)

Infamie à Tulorim +3

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Jeu 11 Oct 2012 09:08 
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Correction d'Itsvara (demande du 29 septembre 2012)

Forme : 2xp.

Sincèrement... Je n'ai trouvé aucune faute, certes quelques "coquilles", mais sans plus. Le vocabulaire est on ne peut plus sophistiqué, mais le tout reste clair. Devoir chercher la définition des mots casse un peu le rythme de la lecture mais ça permet aussi de rentrer plus facilement dans le personnage.

De ce côté là, bravo.

Fond : 4 xp.

Je dois t'avouer quelque chose : j'ai continuer la lecture sur quelques posts avant de me rendre compte que j'avais dépassé la correction :D. C'est très agréable à lire, et ton personnage est bien travaillé. Les descriptions sont suffisantes. En fait je n'ai pas grand chose à dire, si ce n'est que j'espère faire la prochaine correction.

Résumé :

Itsvara gagne 2 + 4 + 6 (bonus longueur) = 12 xp (le maximum, félicitation [:fete:] )

Cela lui permet de faire un magnifique double up (re félicitation [:fetard:] ). De ce fait, tu pourras m'envoyer un mp pour me dire quel sort rp tu souhaites acquérir.

Gain et récompense :

- La bourse de la Sindel se remplit de 3 * 12 * (1 + 2) = 108 yus.
- Tu pourrais rp l'acquisition comme bon te semble d'un carnet de rappel : Il te permet de revivre n'importe lequel des souvenirs que tu y as déposé. Pour déposer un souvenir il te faut le raconter précisément. Il n'y a aucune limite d'utilisation, par contre il te faut faire attention aux incohérences, oublis etc...
- Tes bottes passent à ( END 3 ).

Réputation inchangée.

PS : Je n'ai pas appliqué de malus pour les dialogues avec Mytha et le dirigé. Non par pur caprice mais parce que c'est une erreur courante lors des premiers "multi", et que retranscrire des dialogues n'est ni aisé ni intuitif (et puis tu as prévenu dans ta demande). Par contre, si un autre GM (ou moi) revoit ça par la suite, tu seras pénalisée (je ne pense pas mais au moins c'est dit :) ).

Bonne continuation :jap:

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 Sujet du message: Re: Attribution des Récompenses à Tulorim
MessagePosté: Jeu 11 Oct 2012 15:46 
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Messages: 675
Correction d'Alyster


Fond : 1,25

J'ai repéré des fautes dans tous les genres, heureusement ce n'est que le signe de l'inattention. Cependant, tes phrases sont parfois maladroites. Une meilleure relecture permettrait d'éviter des répétitions, de la ponctuation ma placées et allégerait de beaucoup ton texte. Tu possèdes le vocabulaire qu'il faut et tu l'utilises, c'est bien, mais relis-toi, tu comprendrais que ton style n'est pas toujours trop fluide.

Forme 2,25

Pour t'avoir déjà corrigé et t'avoir déjà fait la remarque, tu vas trop vite. Il manque des transitions dans ton rp, ça inflige pas mal au réalisme de ton histoire. Par exemple, Alyster se réveil après deux jours et deux nuits d'inconscience. Si on en suit un peu la logique, ton personnage devrait être dans un état de fatigue conséquent, il n'a pas bu ni manger pendant longtemps. J'apprécie ton imagination, il se passe des choses dans ton rp, mais prends ton temps. J'aimerai plus de descriptions et de sentiments aussi, ça aiderai au repérage lors de la lecture.
Je tiens quand même à noter une amélioration par rapport à la première fois, c'est bon signe  ;)

Récompenses :

Xp:1,25+2,25= 3,5 et j'ajoute 3xp longueur = 6xp lvl up !
Yus : 2*6*10= 120 yus

+2 en réputation à Tulorim

Matos/bonus :


Je te laisse trouver comme tu veux une Toge de lumière (End+2 Esquive Mag +2)

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