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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 15 Nov 2014 20:44 
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ValdOmbre a écrit:
Ah ça tombe bien j'avais une question sur les fluides! Lorsqu'ils sont contraires, et que les mages combattent l'un contre l'autre, sont-ils obligés d'en venir aux mains?


Bah non.
Les fluides contraires ne "s'annulent" pas, c'est juste qu'un même individu ne peut pas maîtriser les deux (sauf exception type classe "repenti") mais un combat magique bien manichéen à coup de gros sorts d'obscurité contre sorts de lumière est faisable, et heureusement.

ValdOmbre a écrit:
Ce à quoi j'ajoute: l'emploi d'un vocabulaire de notre monde ( adjectifs "saharien", "froid arctique",...) dans un RP sont-ils considérés comme des manquement au RP?


Vaut mieux éviter tant que possible, mais ça dépend des GMs...
Perso j'ai déjà eu une remarque par rapport au terme "confort spartiate" par exemple.

_________________

Playlist de Mercurio

A propos, j'ai trouvé la morale de la fable que ton grand père racontait,
celle du petit oiseau que la vache avait recouvert de merde pour le tenir au chaud et que le coyote a sorti et croqué...
C'est la morale des temps nouveaux.
Ceux qui te mettent dans la merde, ne le font pas toujours pour ton malheur
et ceux qui t'en sortent ne le font pas toujours pour ton bonheur.
Mais surtout ceci, quand tu es dans la merde, tais-toi !

--------------------
Jack Beauregard (Henry Fonda), Mon nom est Personne, écrit par Sergio Leone, Fulvio Morsella et Ernesto Gastaldi


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 15 Nov 2014 20:59 
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ValdOmbre a écrit:
Ah ça tombe bien j'avais une question sur les fluides! Lorsqu'ils sont contraires, et que les mages combattent l'un contre l'autre, sont-ils obligés d'en venir aux mains?

Ce à quoi j'ajoute: l'emploi d'un vocabulaire de notre monde ( adjectifs "saharien", "froid arctique",...) dans un RP sont-ils considérés comme des manquement au RP?


Concernant le vocabulaire de notre monde, comme l'a dit Mercurio, en effet, mieux vaut l'éviter autant que faire se peut, lorsque cela apparaît comme trop flagrant comme référence à notre bonne vieille Terre spécifiquement. J'ajouterais que dans dans deux cas cela pose plus particulièrement problème : les RPs à la première personne et les dialogues ; dans ces deux cas, il s'agirait de placer des notions inconnues des personnages dans leurs bouches.

_________________
Une question sur mes corrections ? Sur autre chose ? Un problème ? Une remarque ? N'hésitez pas à m'envoyer un MP.


Pour une demande de correction, c'est par ici.
Pour une intervention de GM dans vos RPs (validation d'achat ou autre), c'est par là.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à venir nous les poser.


Bon jeu à vous !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 15 Nov 2014 21:28 
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Vald'ombre : rien à ajouter. ;)

Adam : Oui, dans ce cas, le compagnon est immunisé à toutes les attaques magiques. Après, ces pouvoirs sont très rares (par exemple, l'immunité aux dommages physiques sera plus probablement proposé à un compagnon de type spectre, donc naturellement sans interaction avec le monde physique).

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 15 Nov 2014 22:01 
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Mercurio a écrit:
ValdOmbre a écrit:
Ah ça tombe bien j'avais une question sur les fluides! Lorsqu'ils sont contraires, et que les mages combattent l'un contre l'autre, sont-ils obligés d'en venir aux mains?


Bah non.
Les fluides contraires ne "s'annulent" pas, c'est juste qu'un même individu ne peut pas maîtriser les deux (sauf exception type classe "repenti") mais un combat magique bien manichéen à coup de gros sorts d'obscurité contre sorts de lumière est faisable, et heureusement.

ValdOmbre a écrit:
Ce à quoi j'ajoute: l'emploi d'un vocabulaire de notre monde ( adjectifs "saharien", "froid arctique",...) dans un RP sont-ils considérés comme des manquement au RP?


Vaut mieux éviter tant que possible, mais ça dépend des GMs...
Perso j'ai déjà eu une remarque par rapport au terme "confort spartiate" par exemple.


Je fais partie de ceux à qui ça dérange ! :p

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À votre service, pour le plaisir de rp !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 15 Nov 2014 22:15 
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Quant à moi, j'admets la mesure en me fiant au sens accepté officiellement dans le dictionnaire. Je fais plus de largesse en narration qu'en dialogue, bien sûr.

Ainsi, "spartiate", venant de Sparte, bien entendu, est un adjectif toléré par la langue française comme étant significatif de "Se dit d'habitudes de vie rigides et austères". Et non plus associé à son origine.

saharien, en revanche, renvoie directement, et uniquement, au désert du Sahara, venant de notre propre monde. Donc non accepté, pour ma part. C'est au joueur de mesurer la pertinence de son propos par rapport au BG et à la langue française... Et au GM correcteur de l'apprécier (ou non) selon ses propres critères.

J'apporte également une petite précision à la réponse (toutefois correcte) de Mercurio sur les mages de fluides inverses : Les fluides contraires s'annulent... Au sein d'un même corps, cela par l'annihilation du corps qui les contient, ou en tout cas un trauma profond et grave (selon la substance absorbée).

CEPENDANT les sorts utilisés par deux mages de fluides opposés en combat, même s'ils sont originaires des fluides desdits mages, ne sont pas leur manifestation stricte. Ainsi, un mage, quand il lance un sort, n'envoie pas son fluide à la tête de son adversaire. Il transforme une partie de sa puissance (en la consommant temporairement) en un effet associé à l'élément. Donc pas de conflit avec les fluides de l'adversaire (qui fait de même de son côté).

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 16 Nov 2014 20:36 
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Wow pluiiiiiiie de réponses à mon message c'est super!

Donc ce sont les fluides et pas l'énergie qu'on en tire qui sont en opposition! Donc une personne de type "repenti" pourrait lancer un sort combiné de lumière et d'ombre? Et peut-on imaginer une bataille rangée de mages, qui lanceraient des sorts combinées à ceux de leurs collègues? Si oui, peut-on envisager une combinaison de sorts combinés?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 16 Nov 2014 20:46 
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ça devient complexe, mais oui, pourquoi pas. ^^

Par contre, un repenti n'a pas les deux éléments en lui hein. ça reste impossible. Il dénature juste les fluides qui l'habitent.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 16 Nov 2014 21:04 
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Des mages qui combinent leurs sorts entre eux ? Pour moi c'est impossible. On construit le sort alors qu'il est en nous. Donc uniquement avec nos propres fluides. Une fois le sort lancé, il ne se mélangera pas avec celui d'un autre (par contre on peut lancer deux sorts sur une même cible, mais c'est tout).

Après, faudrait voir avec Gm14...

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 16 Nov 2014 21:26 
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Azra a écrit:
Des mages qui combinent leurs sorts entre eux ? Pour moi c'est impossible. On construit le sort alors qu'il est en nous. Donc uniquement avec nos propres fluides. Une fois le sort lancé, il ne se mélangera pas avec celui d'un autre (par contre on peut lancer deux sorts sur une même cible, mais c'est tout).

Après, faudrait voir avec Gm14...


Je ne sais pas si l'un d'entre vous a lu "Raven" mais c'est ce à quoi m'a fait penser le système de sort de Yuimen lorsque je l'ai compris... Est-ce vraiment à l'intérieur de lui que le mage construit le sort, ou bien est-ce un schéma mental qui manipule l'énergie du fluide, l'adaptant à ses désirs et à son but?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Dim 16 Nov 2014 23:19 
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Ce n'est pas vraiment une question, mais j'aurais une suggestion à faire concernant les duchés.

Je perds à chaque fois un temps fou à jouer les enquêteurs-cartographes amateurs en grappillant des indices de-ci de-là entre les différentes cartes et les différentes descriptions de lieu tout juste parce que ces informations ne sont centralisés à aucun endroit précis.

Par exemple, sur la carte de Nirtim, ok, c'est clair. Il y a cinq duchés délimités par des frontières. Mais aucun nom dessus.
D'accord, je conçois que c'est une carte du continent, je peux comprendre qu'on ait pas envie de la charger d'infos mineures dans le genre. Mais si on ne l'affiche pas ici, que ce soit au moins le cas sur cette carte. Car pour l'instant, elle aide seulement à repérer l'emplacement de quatre villages qui se situent dans uniquement deux duchés, et rien de plus.

Et les éléments donnés dans les descriptions des duchés manquants sont assez vagues...
Certes, je sais que Valorian est "un des duchés les plus orientaux", que Blanchefort en est voisin et est "modeste mais idéalement placé" et quant à Gamerian ben... pas la moindre description pour ce duché. Mais par déduction, je comprends que c'est le petit duché au sud-ouest de Luminion.

Mais il me restait des doutes et c'est là que j'ai eu la révélation d'aller voir ce sujet pour pouvoir vraiment être certain de ce qu'il en était. Un sujet bien à l'écart du reste des infos géographiques et des descriptions des duchés, en bref. On s'attend pas à devoir aller chercher aussi loin.

Donc d'ouest en est, les duchés, ça donne ça :
Gamerian - Luminion - Amaranthe - Valorian - Blanchefort

Voilà. Une demi-heure de perdu pour avoir des informations pourtant simples.
Depuis le temps que je suis là, je pense avoir un connaissance respectable du BG de Yuimen. Mais là, j'ai complètement galéré pour avoir cette info. Alors imaginez pour un nouveau joueur qui voudrait se repérer là-dedans le calvaire que ça peut représenter.

Je crois ce n'est pas franchement abusé de ma part de demander une carte des duchés qui soit à jour, claire et complète (Pas seulement une localisation des villages. Avoir le nom de chaque duché bien en évidence, pouvoir voir les frontières qui les entourent et les grandes routes qui les traversent serait un minimum). Et tant qu'à faire, une description pour le duché de Gamerian serait pas mal aussi.

Voilà. Désolé pour le pavé et merci d'avance de prendre ce message en considération.

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Playlist de Goetius Gomorrheus
Méléagant, le personnage l'ayant inspiré

Écoutez-moi bien.
Je suis Goetius Gomorrheus, le nécromant, l'élu de Phaïtos et de Zewen, le prophète qui va rendre au monde son silence originel.
Croyez-vous vraiment que rien de pire que la mort ne puisse vous arriver, à vous et à votre famille ?
D'un geste, je pourrais les ramener à la vie, en faire des pantins soumis à ma volonté jusqu'à la fin des temps. Ils ne rejoindraient jamais le repos des enfers. Leurs âmes disposées à ma jouissance, dépossédées de volontés, pourriraient petit à petit jusqu'à totalement oublier qui ils furent. Ça, c'est ce qu'il arrivera si vous ne faites pas exactement tout ce que je vous ordonne.
Et, si vous avez l'audace de croire que me tuer résoudrait votre problème, regardez donc mon cou.
Vous la voyez, cette cicatrice, qui longe ma gorge ? Le vestige d'un combat qui aurait dû m'être fatal.
C'est un témoignage des dieux. Ils ne veulent pas que je meure.
Désormais, que vous le vouliez ou non, vous m'appartenez. Et mon premier ordre sera :
Faites silence.


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 17 Nov 2014 00:13 
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Petite question de math ;)

L'opération suivante est-elle correcte?

1 âme d'humain/elfes/etc = 1 âme de lyikor/worans/etc = 1 âme de mammifère = 1 âme de reptile = 1 âme d'insecte = 1 âme de monstre

:)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 17 Nov 2014 20:19 
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Adam Nobiltà a écrit:
Petite question de math ;)

L'opération suivante est-elle correcte?

1 âme d'humain/elfes/etc = 1 âme de lyikor/worans/etc = 1 âme de mammifère = 1 âme de reptile = 1 âme d'insecte = 1 âme de monstre

:)


Ahhhh la fameuse question d'égalité des âmes. Pour ta relique je suppose? Je suis pas GM (oui hein, sinon ça se saurait) mais personellement je pense que non...surtout dans un monde où la magie existe.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 17 Nov 2014 21:13 
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A priori il n'existe qu'une distinction : Les PJ sont des âmes héroïques, toutes les autres créatures non.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 17 Nov 2014 21:49 
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Donc pour résumé:

- Toutes les créatures vivantes ont une âme de valeure égale, que ce soit un cafard ou un humain.

- Certains humains possèdent une âme plus puissante ( ceux qui ont des pki ou des fluides)

J'ai tout bon?

val d'ombre: Pas forcément pour ma relique en fait, mais vu que je vais me diriger vers la nécromancie et me spécialiser dans la manipulation en laissant complètement tomber le controle des ombres ( qui est pour moi le propre des prêtres ombres^^)... J'ai besoin de savoir exactement comment fonctionne les âmes et leur nature :)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Lun 17 Nov 2014 22:11 
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Pas forcément entre cafard et humain... pour tout dire je doute que qui que ce soit ai jamais posé la question. :lol:

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