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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 25 Nov 2014 16:37 
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Comme héritier du Duché, le fils ainé du duc d'Amaranthe est considéré comme un personnage important. Pas tant que le roi de Kendra Kâr, par exemple, mais à son échelle, ce n'est quand même pas rien. D'autant plus que tuer un héritier en temps de guerre...

Ce qui n'empêche pas de le tuer. Cependant, sa mort ne s'aborde pas dans un RP comme celle du vagabond sur une route. Pour aller plus en avant dans ce projet, je t'invite à communiquer aux GM (via un MP à un GM) une ébauche de ton projet de RP de meurtre (pourquoi ton PJ est amené à tuer le fils du Duc, comment tu l'envisages, les conséquences que cela peut avoir à long terme pour ton personnage, etc.). Ensuite, nous pourrons juger si oui ou non ton projet est de l'ordre du réalisable, et éventuellement intégrer certaines contraintes/conditions à la réalisation du projet si cela s'avère nécessaire.

_________________
Une question sur mes corrections ? Sur autre chose ? Un problème ? Une remarque ? N'hésitez pas à m'envoyer un MP.


Pour une demande de correction, c'est par ici.
Pour une intervention de GM dans vos RPs (validation d'achat ou autre), c'est par là.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à venir nous les poser.


Bon jeu à vous !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Mar 25 Nov 2014 17:37 
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Inscription: Mar 27 Mai 2014 20:02
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Finalement j'ai modifié mon RP et ça m'a même donné une meilleure idée pour la suite. Ce garçon mourra peut être un jour de ma main mais plus tard.

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La fin justifie les moyens.




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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Jeu 27 Nov 2014 17:28 
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Bonjour,

Je me demandais... Qui est le duc de Luminion ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 01:09 
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Bouh^^

Me posant des questions sur le futur compagnon de mon futur nécromancien... Je me demandais si il était possible de changer de compagnon à certains moments de son aventure? Par exemple on acquiert son premier compagnon au lvl 5, mais peut-on en changer à un lvl supérieur?( 10,15,20,etc...?)

J'hésite entre deux compagnons et j'ai du mal à me décider... Savoir ce détail me permettra de prendre une meilleure décision :)

merci :)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 10:40 
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Oups, j'avais oublié qu'il y avait des questions par ici. [:Dforme:]


Inès Sannon a écrit:
Bonjour,

Je me demandais... Qui est le duc de Luminion ?


Pas la moindre idée, mais tu peux le créer, si tu veux. ;)
Si tu cherches des PNJ importants, il y a Kardân, le chef de l'Aube Radieuse, qui est dans les montagnes de Luminion, mais ce n'est pas le duc.

Adam Nobiltà a écrit:
Bouh^^

Me posant des questions sur le futur compagnon de mon futur nécromancien... Je me demandais si il était possible de changer de compagnon à certains moments de son aventure? Par exemple on acquiert son premier compagnon au lvl 5, mais peut-on en changer à un lvl supérieur?( 10,15,20,etc...?)

J'hésite entre deux compagnons et j'ai du mal à me décider... Savoir ce détail me permettra de prendre une meilleure décision :)

merci :)


Théoriquement, non. Il s'agit de ton "âme damné", pas d'un mort-vivant ordinaire. Il y a un lien particulier entre l'âme damné et son maître, et si celle-ci meure, il peut la ressuscité (contre perte d'xp).
Après, j'imagine que pour ta classe tertiaire, tu peux demander en guise de compétence un nouveau compagnon avec quelques bonus...

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 14:14 
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Malgré mes recherches, je ne vois pas ce qu'est l'Aube Radieuse.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 14:44 
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Euh... oui, ce doit être parce que le culte de Gaïa n'est pas encore validé. [:Dforme:]

Après, il y a déjà pas mal d'info sur la fiche du PNJ.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 15:06 
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Si je crée le Duc de Luminion... J'aurais le droit de le jouer, n'est-ce pas ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 20:45 
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On est en train de discuter des règles des PNJ, mais vu que ce sera un PNJ important, il y aura des limitations.

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 22:07 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 16:27
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Limitations limitées, cependant, en toute logique. Pour l'instant, considère que tu pourras le jouer (que ce soit toi qui le crée ou non) en PNJ librement, à la condition que son statut ou que rien de ce avec quoi il interfère ne se retrouve modifié.

Si c'est ton but, tu dois en faire la demande aux GM, car il s'agit d'une modification du BG (et donc possible, mais sous réserve de validation :pouceup: )

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Ven 28 Nov 2014 22:45 
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Inscription: Dim 26 Oct 2008 15:46
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Les règles concernant les PNJ importants ont été éditées, en espérant que ça soit plus claire. ;)

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Chibi-Gm, à votre service !


La règle à lire pour bien débuter : c'est ICI !
Pour toutes questions: C'est ici !
Pour vos demandes d'interventions GMiques ponctuelles et jets de dés : Ici !
Pour vos demandes de corrections : C'est là !
Joueurs cherchant joueurs pour RP ensemble : Contactez vous ici !


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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 12:32 
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Les règles écrites à chaque début de topic des PnJ importants ? C'est bien cela ? Il n'y en a pas d'autres ?
Si je crée le Duc, puis-je décider tout de même de son "orientation" politique ? Décider des relations qu'il entretient avec les autres duchés, avec le royaume de KK, ou avec le type de l'Aube Radieuse ?

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 12:34 
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Sous réserve d'acceptation des GM pour validation, mais oui. ^^

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 23:13 
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Plop^^
Deux petites questions:

1: Les races n'ont aucunes influences sur les caractéristiques actuellement... Je comprend bien que ça simplifie pas mal l'équilibrage mais le réalisme RP en prend un sacré coup du coup... :p
ex: Voir un woran avoir la même force qu'un gobelin par exemple ( à level et score de Force égal) est assez troublant ><'.
Dans le même esprit, un gobelin possède dans sa description de race une vision nocturne, qui est une aptitude RP. Les fées volent aussi... etc... Les exemples de ce genre ne manquent pas :p

Le sujet sur l'implantation de caractéristiques raciales propres est-il définitivement clot ou bien ouvert? ( Je pense à des aptitudes raciales mineures et peut-être des malus/bonus très légers dans les caractéristiques pour un meilleur réalisme)

2: Les races hybrides sont nombreuses, et parmi elles les hybrides animaux ont une place de choix (worans et lyikors principalement mais aussi les aldrydes pour le coté végétal entre autre)... D'autres races peuvent-elles être proposées? (en races jouables)

Pour ma part j'aimerai proposer une race "minérale" et une race "humain-ours", est-il envisageable de les intégrer au BG de yuimen?( sous réserve de validation bien entendu^^)

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 Sujet du message: Re: Questions aux GMs
MessagePosté: Sam 29 Nov 2014 23:32 
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En théorie, non pour tout. La possibilité d'aptitudes de races à été rejeté et on estime avoir déjà assez de races sans en rajouter (il existe d'autres hommes-bêtes comme les centaures et les minotaures, mais ils ne sont pas jouables). ;)

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